奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6769|回復: 5
打印 上一主題 下一主題

[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

閱讀權限
250
生命值
253
法力值
125
金幣
1145 G
聲望
352

翻譯小組

跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
* J0 e1 [' O" G- Y: B) D
& S& R6 s" `1 m9 [1 i8 [) x: ~, P
: S; j9 ?1 B0 x5 K; d# Q5 `- q. @
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( k0 o# W* v. z# e# H/ S0 L, I* H( O沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11540 C0 G+ t) a8 C4 y( ]7 v  P  r5 p
; O2 O2 z% d8 |8 l. E0 J7 P" l
+ y9 U; H4 ]8 K3 w0 X2 J
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
9 ?9 i" T: c; ~% a& Z  S; K  _4 l( q- X  a4 n* I
" e1 i7 B* P5 m& B* V
  _* c8 z; d: C  H
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
+ n  @0 T: A, x4 E! N1 j2 X( H0 \3 W- C  M4 J
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ' U, J' i' c8 w$ x, T3 d+ z- b

3 V, E/ O/ g0 g怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
0 `; s5 ~: R0 q% I) G+ f3 N5 [; S8 Y# F1 u6 {
$ o/ N$ D( f9 S; ]6 W, v
究竟這個DLC做的如何呢?8 q/ B$ U! r( B& y: k3 g
2 E. Z. [- b0 {1 U2 ]
$ b9 j, g. j3 H3 Y' }# y

. r' J, Y8 D/ c, \! o, c) Z8 z----------------------------------------------------------3 l* ?" Z  C$ q% U$ N; J+ C
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]' s9 w& \5 |6 `: _
----------------------------------------------------------
5 R& I( j7 n" B$ A% [& \& X
- M+ ?  p; B1 M! Q4 m; c
, s: u; O1 q0 R/ v8 U7 l+ {1 g5 |1 f
/ u+ [3 A6 z) c+ s& u  V! t
3 L' _. S# e8 c, n$ O7 l1 r
/ ~# u% |2 w1 `

9 S8 f9 W8 i1 ]; E
5 }, y" g/ w4 A% d% I有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
; I* f7 Z4 P; W% `/ v% l4 U3 X) I  {: O
(按圖可放大)
& |) N& n& _" W3 b9 f, N1 O
& L! |4 ]' x# b$ E4 H; _7 C0 u0 w5 @/ v9 j/ I: V" w! @9 W

5 }4 j, x- k8 Y' X( D4 M" U8 c
' I6 i& V8 q! o! g8 u2 y: H. O
- m1 U! o- Y7 A+ _7 z$ Y8 _在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
" g% n( B$ \! _. l
1 M) z! M' [+ I0 S) l8 F, V: J4 j$ i5 Z8 h7 w0 E) d

! b9 h1 P7 R- w! c感覺新鮮, 節奏明快# i5 B7 _+ p! s* l5 b9 ?$ E

4 x" Y; C+ l4 S0 z6 t+ b* S遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.5 u6 X$ N$ N' O  y5 l* P' l
1 J" S, `) l: j
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
1 H$ L3 n3 T% Q* B# f% v3 I( I
/ z% j# x% j/ U8 D! m
; \* |' T3 ^( c/ r& Y  f) P
8 i( ]+ m( b! I+ z. C5 \7 L! B
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
$ G% [. v$ b5 e6 O
9 m$ g4 j* b' n  q(按圖可放大)
0 z0 G5 h; d9 \2 x! h; L' O6 s0 Y& B" z  [. f. M
. V  J+ V) H$ m3 _8 d1 `

8 |( k; e. w  Z3 y當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.! u" d1 o8 r/ H1 a2 Q# z) e
8 n6 i* \, ~1 [9 J8 D" r. p
) W% O: j! v* j+ f# p
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)/ ~7 H9 L: x9 B
9 M# y2 C$ z3 T: h% d6 j
7 _$ z/ @$ H  [* H, r: d: ~
$ J5 V2 J% h8 k+ |4 T1 z

9 Q( R/ g) ~- Y+ v4 i7 X設定有意思, 但不見有編年史..?5 @& v, S& C8 b, K5 x; i
  w# f) r6 {7 g  v
以下設定, 我認為做得很好.
6 s! h' R9 x* T* Y; R# k  m! P/ G; f" q4 i; I8 c1 Z, s& i
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 Q$ n. X# c* N& c# v: Y
0 A9 S! f# D) W+ z" A
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;% [9 V( k" r( n, C" l+ W
9 `. x" p- B( d* m; ^
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
: s4 {- w0 c: I: X" n/ g. [* B( S; C* H
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)% r1 y& |' z0 G; n( r

- a5 p* U0 r% g- @. A# w. B6 {' G
; u0 k- R2 w, C4 ?+ n7 W1 c
$ c5 \  e- f* {! c# h; C! i  _- N, n# b! x' B  ^" {$ }

" ]- a: W7 h* d" o# A! v6 L. K: _/ Q這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
2 G7 o6 m* N0 m. V7 y& p

, @* l% i; L/ O9 g' p! U1 s5 p但是,
: w8 G, O9 N) L6 ]' r- ^, `; p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.* V7 U# Z0 _8 {9 @

! M: ^3 o! W2 B7 f8 D# k5 L8 v5 d6 d" M9 w$ z. q7 E: [% ]0 k
, X5 ^) J' j$ Q' `. J1 \; ?
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
8 a7 i: J6 l3 M2 I3 \
9 x, E2 a! \" k1 b- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 |  t5 Q" E/ }8 [0 l
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?( y& V5 X0 b6 [1 v
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
1 [5 j0 J% S7 U0 E2 I

' j2 \8 `4 A" l% R3 D3 G5 S* G, U$ o3 H; H
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD+ T8 ?- X' w4 q  i

4 E" _: U& x7 y' c
: P6 A% e4 X" j' m6 u) v我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
( w7 t7 @- b; _5 @) W1 D9 l6 S" ]% Q. q" c
1 E+ r. Z+ P. g2 n' T# [. N
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
# W+ f( {& g2 \# [" i" U! r( @( Q! ?) z3 c) a' c8 e
' ]# p* g( _" M9 I

3 Q$ x6 g" X1 ~( O) r: R0 b% h  u: Z+ a  a3 a
總結7 A' `- Z* \/ a+ Y; Z, j: Z# s. v6 f

- j& c3 D- z0 j* n$ \3 X4 O: X! O無論如何, 有兩點還是可以肯定的:* N. f7 _0 r' r
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕./ X, z! H, O5 L; ]8 ^, h. h
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 U/ P. ^  `, @% w# |6 T

$ h, P: W# r  z& D; b$ F. [' g, ?- g7 c4 k7 Y2 E6 D2 t
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
4 J  R! G" a% W  o, x+ W! m不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
/ J& {! B! H8 p/ `/ D/ Y% X' R) }8 y5 x1 }
1 Q( ]; ~3 u" h
) N; K+ }! q' J# O
: d8 ?1 s! a. o
---------
: m" a* k  x- t; }. z( J7 Kp.s.8 O' c5 o$ x/ L  R
對了,  我忘記了 Alistair...!
/ P7 B# r, ^0 J2 W% u這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 w9 Z) W% j3 S. o  M

. h) {8 U4 t2 j" m以下是平行世界裡的事實:( g6 L  _0 I) y0 N! l" R
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
  F3 s" |; E/ X$ X+ B9 `0 e2. Zevran在 Alienage 裡出現.( W% t2 h6 ?8 ?3 T1 q: L2 M
3. Sten 沒有死掉.
  j* I3 m8 F. J7 U$ j& \: N1 W6 ~2 ^4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
4 O) o1 I! ~7 v* ?2 i+ U5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
5 k& U5 }* `6 ~2 {8 F1 o# t0 p6. Alistair當上了王.6 e5 }1 e$ }; z1 X2 N6 A

' Y) K3 q; \' u" R: y) C& W4 `2 ^
大家來推理一下~XD
0 {7 t& ]! @, _7 S1 {: V$ j0 K+ W8 ]: j

- W+ A# G4 s' A+ J4 A- o0 v1 x* Q! O5 Y/ S# c
--------------5 _& C  e# X1 B+ B& _
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 2 o/ V# B% {. M. ~

) ~& V: h3 w; [  [$ f7 a2 B2 p  C8 @
附件: 你需要登錄才可以下載或查看附件。沒有帳號?註冊
已有 3 人評分聲望 金幣 收起 理由
luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

總評分: 聲望 + 8  金幣 + 4   查看全部評分

~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
15
法力值
5
金幣
448 G
聲望
151
2
發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
37
法力值
21
金幣
24 G
聲望
0
3
發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
3 ^  n* X; c1 Q! }7 J至於vanguard~沒提到
. G3 e0 J: T# Q7 F+ [/ A不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
! L) b. Q" v! M( V0 M(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
. m3 _$ X( h" G8 z: a' ~! O" M- j. \- s2 N% ~& V: Q
=====================以下有劇透+ Z7 F; a& l) U0 Y( B" x

$ S2 s9 p2 O- n- i( O/ z/ Y  z' v
2 [* U6 w$ F$ r( a+ O% b5 W
3 \2 c3 u% Z1 S$ M) ^
% ]( l8 g0 a+ E& T
( k! W8 t( g' c2 P2 P
: s2 \8 v) a0 y, y8 K看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高+ c/ [. x% Y; {3 o( J
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
. l* n4 d( M4 S- ^5 Y還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有. k0 O5 f: x( [! R' V* |
  F  w$ _  T' h! g! Q
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
3 F- s0 r& L2 V& J* m6 U, Ops3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
33 G
聲望
0
4
發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC/ J0 i9 J+ X$ C) p
真的只能說覺得內容太過短了一點: s2 a% C+ d: x* i) }+ G
有一些東西感覺也沒有設定好
1 a! E) {$ R1 ?! A+ k* ~" f' [例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
' e: b8 Q3 Y7 I' d& TOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊7 D# x* Q% _# y' Q/ P
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血& N  Z* q! J6 d& z) k, R4 \% W
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿- ~+ W$ i! C6 u% h3 y" ~! W* L
然後就是....裝備太少了0 Y& R. O- R  Y7 O
3 Y  R& I3 V, n1 C% @
還有神奇的一點
6 j8 e  k; J2 a/ B' O# x* HAlistair有時候會突然的威力暴強
! j$ X  n: {( d1 U4 y- Y突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
; K9 f2 D, C' B$ o8 Y( h
/ s% F: N9 b% `4 j雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
5 X7 ]$ d* j" M$ E最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

使用道具 舉報

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
5
發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
  W& ]# t: e/ V. N5 N  m* m5 Z) P& ]/ H& s4 v; A2 s& S3 t9 z
回復 1# beta400 * L  i) T# c) r
: _4 c. l8 D, {6 V' _: {
2 ?% z2 ^( M5 c; P! Y* I4 c
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
3 u9 p6 _* M/ }1 i' ~# H0 n! }9 `8 b. @) c2 r1 W
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
/ Q2 R) C/ J9 P% h4 W$ V& K0 U: X8 l- \! }, \/ W2 ^& ]0 K1 U- ^
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。1 q0 v2 J& f# O

4 N& {$ v: w; c8 ^$ x  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。$ [& N" F. t, L1 D6 @

$ G% [* u% E4 W  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?; }! {! T2 a4 F; z( g$ {

4 w% a  R/ P& c, w  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
. O) Y; O" L2 Q2 {' ]' x2 A! X( _+ e6 P& Q1 }. {3 i5 ~
$ n9 d$ }0 o* B0 z' o
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
: Y* E. Z3 H5 U# {% }
5 j3 C5 |5 @- [+ A8 \7 }; n# R  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
0
法力值
0
金幣
130 G
聲望
20
6
發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-2 20:17

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部