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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
( k0 o# W* v. z# e# H/ S0 L, I* H( O沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11540 C0 G+ t) a8 C4 y( ]7 v P r5 p
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ' U, J' i' c8 w$ x, T3 d+ z- b
3 V, E/ O/ g0 g怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?8 q/ B$ U! r( B& y: k3 g
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]' s9 w& \5 |6 `: _
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5 }, y" g/ w4 A% d% I有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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- m1 U! o- Y7 A+ _7 z$ Y8 _在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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! b9 h1 P7 R- w! c感覺新鮮, 節奏明快# i5 B7 _+ p! s* l5 b9 ?$ E
4 x" Y; C+ l4 S0 z6 t+ b* S遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.5 u6 X$ N$ N' O y5 l* P' l
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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9 m$ g4 j* b' n q(按圖可放大)
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8 |( k; e. w Z3 y當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.! u" d1 o8 r/ H1 a2 Q# z) e
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)/ ~7 H9 L: x9 B
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9 Q( R/ g) ~- Y+ v4 i7 X設定有意思, 但不見有編年史..?5 @& v, S& C8 b, K5 x; i
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;8 Q$ n. X# c* N& c# v: Y
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;% [9 V( k" r( n, C" l+ W
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)% r1 y& |' z0 G; n( r
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" ]- a: W7 h* d" o# A! v6 L. K: _/ Q這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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, @* l% i; L/ O9 g' p! U1 s5 p但是,
: w8 G, O9 N) L6 ]' r- ^, `; p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.* V7 U# Z0 _8 {9 @
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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9 x, E2 a! \" k1 b- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 | t5 Q" E/ }8 [0 l
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?( y& V5 X0 b6 [1 v
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?1 [5 j0 J% S7 U0 E2 I
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD+ T8 ?- X' w4 q i
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: P6 A% e4 X" j' m6 u) v我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結7 A' `- Z* \/ a+ Y; Z, j: Z# s. v6 f
- j& c3 D- z0 j* n$ \3 X4 O: X! O無論如何, 有兩點還是可以肯定的:* N. f7 _0 r' r
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕./ X, z! H, O5 L; ]8 ^, h. h
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD3 U/ P. ^ `, @% w# |6 T
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
4 J R! G" a% W o, x+ W! m不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
/ P7 B# r, ^0 J2 W% u這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 w9 Z) W% j3 S. o M
. h) {8 U4 t2 j" m以下是平行世界裡的事實:( g6 L _0 I) y0 N! l" R
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
F3 s" |; E/ X$ X+ B9 `0 e2. Zevran在 Alienage 裡出現.( W% t2 h6 ?8 ?3 T1 q: L2 M
3. Sten 沒有死掉.
j* I3 m8 F. J7 U$ j& \: N1 W6 ~2 ^4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
4 O) o1 I! ~7 v* ?2 i+ U5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
5 k& U5 }* `6 ~2 {8 F1 o# t0 p6. Alistair當上了王.6 e5 }1 e$ }; z1 X2 N6 A
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大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 2 o/ V# B% {. M. ~
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