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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯   d2 [" _/ I6 x4 j3 n- y
8 t2 n5 p, `$ ^- c, A5 ~$ D
7 Y# Q& f# v" \1 J' T6 L% {
  k) Z4 v/ h: o
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
" [4 ^, O0 M9 b/ R) w沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11548 T  T4 h$ s% @! W

# I: I3 H* y! z( ]- n  r# h0 z; W9 i% C  L
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味../ m! {0 }- [1 a+ Z- G

$ A3 U4 E" Z9 T/ j' N) |9 o% v! w. W8 i' \& u& t  Y
- C4 [5 s8 y( f1 @' b" F
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
" G6 B1 V2 s  l/ d
) i2 p8 B1 M2 v3 \3 X, ~6 i- h玩家的回應, 可以說毀譽參半. 1 i$ s& _% V6 ]

8 ~- h- }2 e6 I9 ]怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).3 i/ p0 Z6 a" Z: Y( v! I$ p

4 ]' ~) }6 l  P) y+ A2 K6 n  B; Q6 Z
究竟這個DLC做的如何呢?
' n! |; R. B  i; i  v6 E( b
3 t- \% E( `7 E+ V
7 P* l% I2 S1 d, `, s# d$ Z/ [0 B2 K$ @0 T& ~& |" f
----------------------------------------------------------$ E+ s8 p" @, ~% X7 V) I
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
, I7 D3 f  V% f' H  [) t6 N----------------------------------------------------------

' j; ]* |1 r; ]  D/ p  F* l( M1 C( z" m4 H$ S+ ^9 o

0 B. d0 L! [9 u) m. N$ H
9 G6 l6 k: w& }" s7 I# Z* J2 C7 H. I% p

, |. ]* j  E" z  q: D" x6 M* C; H9 Q, V, I3 o. S# |- Y. h
6 I) ~  Z* Q! W. `3 ~5 b; A8 O3 i
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).# E. N% n0 X. F" ]! ~" u

: g. p, r5 y0 }! Y; T(按圖可放大)  o2 \. E$ |- N
8 [2 X+ p# B2 m& e! C+ i0 `% `1 E
  N: W, j2 \3 b; M8 z# K
$ Y6 t  ?; q4 [
2 j) ?& v. N' w( E) V% ?" v9 X

5 {$ }* h7 G& l% N. p% C- g: I在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.  B4 c* x: X8 i

4 v+ d% R$ L% D/ w1 y7 X
' s5 p9 @: o' R" e4 x
, H' V9 F3 V$ R6 F3 @7 X感覺新鮮, 節奏明快
  {8 e' Q" z# _
) z; K+ F7 \" L; l遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 I$ y4 k+ j% ]4 J+ X: w7 Q1 {
; K4 G! q2 O/ p8 h/ R
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
; p3 m( u5 d& e2 M- y2 \1 ?2 d, \$ G
' U- G2 c& [0 i

2 u5 `+ O$ r  D. j
! C; b# C. Q+ G0 o, S其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
2 g" g/ v6 R- q+ y/ N: o( m
; n5 ]! _% d& F# x& ]" N2 e; K" @3 a(按圖可放大)9 e# ^9 o4 s' N/ k9 G( w7 f

! M- e$ s2 j' y1 u" \9 A4 |# Q# t' C) E' Z$ {

6 Z5 u/ G- x, `* C3 ~當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- q& r+ W3 z  @7 M, q

  j/ B# ~' }- @& l7 ?
3 L) {+ N% ?6 @1 t2 s有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
+ K" ]2 Z2 G0 C5 c; b
$ W" N$ v! C. V  x9 ]
; B1 @! d" z) ~+ x' Y
+ }/ D+ m+ z5 a$ D
; l, |/ ~7 c$ T) D$ V設定有意思, 但不見有編年史..?, w9 F3 c2 g+ A( x6 @- N4 g

0 d- [# v/ U' @! Q; F以下設定, 我認為做得很好. ! R# {. Y. D& W

' X6 x) P2 s+ s. L4 e) n# e( J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
' V" c% r$ _. S5 d: E- c) r2 Z+ ~% p* \  ?
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
* y1 S1 ^5 R( U/ n$ d& Q7 b3 {* j1 w/ X! p8 x, r8 q& x9 P
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
& k9 D: y$ [  v
4 f1 M, Q6 A5 R9 y. Q& B# c" d- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)4 o" Z0 e& W* Z9 ]1 {

4 T/ e7 h: G5 r* a2 F, t, d) q- N3 I
" t2 t: d0 H/ v5 ?/ c9 N/ c# P  X+ X0 M3 j8 h# N/ _1 U& g
  U  a3 t$ [$ a0 P2 q9 p

" X+ K2 `* \! m! ?4 [2 h這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
- Y; `3 N6 K2 o8 C

( r* i( l  g& ~: |: T但是,8 j5 ^* C- q7 H6 ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ V4 G% r0 C7 K1 }

. {* Q# E  d4 T5 u
2 C' y2 @5 S5 P# K' S# u; I% C7 g+ F7 I' y( L6 b5 L) @1 y
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
# w4 W) @9 I% E# m* j9 r5 j2 u6 h- h; Z- X  q
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 d( Y# g4 R/ W& m) ]0 A3 d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, s* o* m4 i: ^% S* L9 m; @  C3 T1 x- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
& \5 [. ~: L& E" T/ w- Y! U
0 O0 k; ?0 v( w* Z
) _* g/ h" \9 q  ]( d9 \! e
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD( z' g, W# [. L4 `2 r8 t; Y: E+ \

5 i: {2 B0 Z3 v+ i8 s2 z0 D/ `* o  ^0 r, E& @
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
% E1 y( @' z$ C0 A3 S+ d( @5 U# ?4 P! z. F

2 S; s% P7 ?" @! V這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / p* O& Y4 b! T% m: K; r

& k: E" ^; |9 y* ~: N4 i' w8 s
- d- N3 y+ R7 j2 n, I' D# Y- L' p" o) r
7 z% W; {9 L$ q9 n
總結$ Z! ~2 }; g( M' R# f3 D
# m0 O. g- `) x
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) I3 M+ u) [. X+ p( f* O
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: i/ F* `4 v1 c2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
! Q) T# g4 L2 ]2 o4 f5 N% g, Z) `
( Z. k: ]( M0 p$ ^+ v' q4 o# J3 u" K1 S% ^
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
/ N, T, F5 _( e  a  K$ a( |: Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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( G) y1 Z. l: s! S
- e: r# g5 y/ l# B; Z6 N: n" U' V* F* {# Q! u8 }
  B- q9 P' A3 {
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, Q! ?$ y' d8 z, F* tp.s." e/ m0 X' w$ \- s' _
對了,  我忘記了 Alistair...!; i" C0 ~1 S, o1 o8 U4 Z0 f8 u, m
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
) e+ R( M" G1 A6 `5 Y# G$ x; k0 H8 C
以下是平行世界裡的事實:
  a5 S4 u1 H  s( }1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)/ r$ l* D' c2 n
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
* ^3 [" ?) S- a9 p; B" |/ s3 Z/ a3. Sten 沒有死掉.
% u) j9 C2 Z& q3 o2 R* D6 I$ a" l4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 Z. F0 A$ m2 g: z# z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: |( ^3 Q" _' J$ }6 r6. Alistair當上了王.1 \* k$ x$ j: J8 H! Z

& d" Y, J7 l# z% \4 W: z, V
0 Y( d/ J6 e0 J, t; m$ }大家來推理一下~XD) F, d: \8 a' d+ t! z* s6 E

4 j4 N: Q6 Y5 P5 l
, U" m$ q: N0 h3 `2 _1 \2 S
7 ~  N# e% }+ u5 ?- A+ [--------------
- a) z) X" j+ k5 k& C' Q6 J8 G最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 3 q1 @2 ^# X; ~% o

1 W' {" u, O! Z0 X/ O  K
" y2 ^, R# P" ?) K  p- t6 r+ Z! O
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
1 x* K* e1 n' U* N4 q5 g9 W* e至於vanguard~沒提到
7 Y4 H* R) ~4 I2 R5 L6 W不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
; ?) x$ {: [/ z# r. o. b(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
( c6 G/ H: F  X6 e( ~
( h. F. I; M8 Z0 M4 N0 Y2 l=====================以下有劇透
9 v1 C. H3 [2 {' A9 B# x1 z2 N  j4 E& v7 {& X
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9 i& b" [; O, J$ R! L
+ S: k$ @  q! }) h* R2 [4 @% T3 i$ i7 W8 B$ j: V4 }
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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
- A$ c$ C6 _: g1 k8 o0 g, }也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
1 n& L) Y( U" u3 k" s還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
) x, f- b0 z. W5 d3 W7 M
# }: z  Y0 z- ~& C* {5 w: h5 B吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
& g  T) j' p: ?% ?. k! `ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC( c* [: x& t, J
真的只能說覺得內容太過短了一點, j5 c8 G7 O. _
有一些東西感覺也沒有設定好+ a* H- t3 i; u5 e
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
" h: l: ]/ I+ K6 {1 Y2 lOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊* Z4 B1 q& z8 J( s( h0 R
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血1 X! }: I) ^9 `+ ~
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿) Q0 [. ]3 v) b' ]
然後就是....裝備太少了
9 D$ W9 o7 {) V- k: ?+ f$ k% [- P0 @
還有神奇的一點
  K' O2 H$ n( j: [Alistair有時候會突然的威力暴強0 e& Z; j( H1 P' j; w0 a2 ^1 \
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
9 s: {6 E1 y# D4 [3 d$ H5 V3 A! T& U
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC$ o  S9 V7 Y( S$ W% s
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 * p+ q2 |- S1 W, n$ X3 h  v- d
& q: Z) b: Q" P6 X% }9 h
回復 1# beta400
% }: w- q% z& z! H; b. P2 M1 {% H
0 x7 E, |7 d9 {' A! {
2 _1 G5 K( |5 X- U* W" v3 Z! [0 C  B  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
. s4 M# T5 v0 y+ ~& \$ M5 H6 B1 C: Z5 E6 O
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。) Z. H& e5 n$ k- o

( {3 Q: M0 |9 |4 M6 V9 P  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。; M, L1 n2 ]6 f6 t1 r4 Y! b

5 t$ F& Q1 f5 I- }5 i8 k" I  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
' m( `( Y2 m2 [. k" z; p# s9 r! W. C+ C) I! C
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
  ?" I! V& D- V6 O: l3 Q# s+ e2 W
2 b' x  {0 Z- m  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
5 Z) @/ M% `+ v& G* f
2 n7 e/ J; p5 Z/ `2 m! K  h/ ]$ Z; [! m$ S! I
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
" b0 O+ W0 E* e) S8 H  T$ A2 l: p  U+ {9 W
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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