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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 d2 [" _/ I6 x4 j3 n- y
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
" [4 ^, O0 M9 b/ R) w沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11548 T T4 h$ s% @! W
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味../ m! {0 }- [1 a+ Z- G
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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) i2 p8 B1 M2 v3 \3 X, ~6 i- h玩家的回應, 可以說毀譽參半. 1 i$ s& _% V6 ]
8 ~- h- }2 e6 I9 ]怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).3 i/ p0 Z6 a" Z: Y( v! I$ p
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).# E. N% n0 X. F" ]! ~" u
: g. p, r5 y0 }! Y; T(按圖可放大) o2 \. E$ |- N
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5 {$ }* h7 G& l% N. p% C- g: I在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方. B4 c* x: X8 i
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, H' V9 F3 V$ R6 F3 @7 X感覺新鮮, 節奏明快
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) z; K+ F7 \" L; l遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 I$ y4 k+ j% ]4 J+ X: w7 Q1 {
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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! C; b# C. Q+ G0 o, S其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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; n5 ]! _% d& F# x& ]" N2 e; K" @3 a(按圖可放大)9 e# ^9 o4 s' N/ k9 G( w7 f
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6 Z5 u/ G- x, `* C3 ~當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- q& r+ W3 z @7 M, q
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3 L) {+ N% ?6 @1 t2 s有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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; l, |/ ~7 c$ T) D$ V設定有意思, 但不見有編年史..?, w9 F3 c2 g+ A( x6 @- N4 g
0 d- [# v/ U' @! Q; F以下設定, 我認為做得很好. ! R# {. Y. D& W
' X6 x) P2 s+ s. L4 e) n# e( J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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4 f1 M, Q6 A5 R9 y. Q& B# c" d- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)4 o" Z0 e& W* Z9 ]1 {
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" X+ K2 `* \! m! ?4 [2 h這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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( r* i( l g& ~: |: T但是,8 j5 ^* C- q7 H6 ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.$ V4 G% r0 C7 K1 }
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?7 d( Y# g4 R/ W& m) ]0 A3 d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, s* o* m4 i: ^% S* L9 m; @ C3 T1 x- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?& \5 [. ~: L& E" T/ w- Y! U
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD( z' g, W# [. L4 `2 r8 t; Y: E+ \
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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2 S; s% P7 ?" @! V這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / p* O& Y4 b! T% m: K; r
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) I3 M+ u) [. X+ p( f* O
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
: i/ F* `4 v1 c2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
/ N, T, F5 _( e a K$ a( |: Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!; i" C0 ~1 S, o1 o8 U4 Z0 f8 u, m
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:
a5 S4 u1 H s( }1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)/ r$ l* D' c2 n
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
* ^3 [" ?) S- a9 p; B" |/ s3 Z/ a3. Sten 沒有死掉.
% u) j9 C2 Z& q3 o2 R* D6 I$ a" l4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 Z. F0 A$ m2 g: z# z
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: |( ^3 Q" _' J$ }6 r6. Alistair當上了王.1 \* k$ x$ j: J8 H! Z
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0 Y( d/ J6 e0 J, t; m$ }大家來推理一下~XD) F, d: \8 a' d+ t! z* s6 E
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- a) z) X" j+ k5 k& C' Q6 J8 G最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 3 q1 @2 ^# X; ~% o
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