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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / n Q, N9 \$ I5 m
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ) D# v* B( a( D( l& N3 W) b
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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& A, `3 c2 f2 f! q" ~6 w+ @5 m) F18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." M' g7 J9 f; x2 S
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/ i) i0 j8 x3 h7 N( p$ P8 _0 B+ d H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( O4 r; N3 a- E7 e# n0 N
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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8 g6 Q0 R U0 H8 D究竟這個DLC做的如何呢?9 y0 S _7 _( K7 W M4 \; q
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).( r$ z3 J3 l0 \1 g
* A- \8 [& V+ s4 z4 {( M. k(按圖可放大)
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! ]% I# T5 E6 l; q% N在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快, f2 a# A0 t' i3 Z- q7 N% o
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ R2 p" D1 T+ y2 R+ }
8 y* l; f0 w/ e有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' O7 X4 u' U$ W4 y; y0 g& c- F& k
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(按圖可放大)
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6 w/ i# E' [6 U5 s- a! C1 b7 p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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: D* h: U" Y7 g% m+ P- g4 K有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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( {$ _6 w( h. b2 j- F" g設定有意思, 但不見有編年史..?+ W0 s3 A) T9 } y7 B# N* H! D
" w& d# n7 X6 c* H以下設定, 我認為做得很好. , }5 t5 ^0 \+ t
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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1 t7 h2 s9 `( j3 @3 \* S+ I- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...# Y- z7 n! A& l* A4 h/ P# A
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)' Y, m# [+ s' x" X7 z! Q
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! M- a1 d$ d6 R9 Y5 y v0 v2 g' J這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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! n, N/ I6 Y$ T, u但是,
7 ~) Z) I: S0 p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份., f/ ^1 K: m% p3 }
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 f. J! B& i$ N; R* G
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
# q3 W, u- {( D8 u' R1 V- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- S& p6 i+ Z0 y/ L- a% h+ _
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD: \( W" G# T) v) C$ d3 G# X
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3 R9 F" o) V* `* w我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ) D! K0 T. l/ G) N% m
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總結5 U- |' Z1 r$ {& M# x4 @
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 N& f* W ?; X. ~% i; z& C1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 Q( R# H9 W7 ~6 s- W
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD# J4 U! H3 q* b/ _, b
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) [) K/ r/ Y; l' I" e或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.8 E" b; N4 A7 ]1 X0 ~# q
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!- I$ ?! h, Q. j; r/ Q
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 [4 t& V0 T) ?- m0 e4 b
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以下是平行世界裡的事實:
: T2 Y0 V& }. L8 E8 P1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)" \1 n4 w# e: j% d y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.1 ~+ i; b- B1 m1 j: D# c/ M7 V
3. Sten 沒有死掉.2 P4 O8 i. G5 i# x0 c8 P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
' h! z5 Q4 y4 _9 n/ U2 _' P* U5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.. @, d, l4 w, J6 g7 w7 ]
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD, |' D0 `9 m& t" B, ?8 P6 H
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ; f0 C* u+ @! j" f) f
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