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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 0 K/ D6 O" Z, @# t" G* q2 I
) @: ~( b4 l0 O9 }; T) z

0 ]& [8 K9 S9 S( {) ?! Y2 @6 i6 F7 x, n. `
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
! K4 r* Y0 U: M+ e8 ]+ a沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154+ H3 Q0 {& q& H
' I8 i1 Q$ M! p' X# o/ E
  E1 ^; o/ T6 [3 M: u4 j. W$ L
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
1 v( M& v. s0 M  l+ l  _2 x
9 G. A: I( L0 U# E9 W
2 q6 v( I8 n: y  F/ u
' F  c/ K. g  C) D* F0 o  a話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了." q) U5 {7 A% X: V" _; v

+ D. r7 u5 N: k/ p, Y# Q! D: U5 ?4 ]玩家的回應, 可以說毀譽參半.
1 U' }# ^5 Q* b( X
% f+ h- A4 h; E- w怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)." p% c, o9 b6 A- w9 W
1 }! ~/ W% D2 \$ x" f5 t

0 m: |- A- f. F/ X( p, c6 T, e究竟這個DLC做的如何呢?( g+ E2 @- x* ]7 ]5 L

8 w2 V( |3 c' m& [* f
* \# f- }1 w$ K. F2 b- j% g4 s
; l" ~9 d- d. g2 Z) h. i9 L7 \----------------------------------------------------------
9 {! ~4 H( i( r# S8 S. K( y[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]  p8 I0 U+ S- h) R2 o
----------------------------------------------------------
# K8 f% N$ \: n- W# U# i" R& ?

% q" F/ J7 `, c8 o/ E( K1 L
1 [3 F" G3 s, {; K/ d/ g+ o: C
, \8 A& Q( x/ C- k  c" Z! j  r) u& u: n2 V
+ F5 ]% L6 t% y

. f1 T/ ]5 O1 s! y$ @! x" D
! |/ e0 T( S( K4 e! Q4 ]* y: v有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).2 b" F* u3 S% C( S. T. N% `

+ ^0 M, g3 |; O+ F$ x2 G) D+ p(按圖可放大)
1 B4 G6 U% @# W- J$ ^/ A7 b1 |
2 m2 U' Q  G- l% B0 B8 ^( x& N/ i, q
3 o( C3 ]+ H. J
6 Q$ [5 K8 m; g4 S1 c( m. `, Z
4 [! S, r0 ^3 y  m, ^4 m: }
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
/ h) d6 v4 M/ `" w0 g& K, K
8 H; A( P% I  |3 }  s8 ~
" C, h- K- {4 W2 s* I/ G& ~% e8 p3 ~" }
感覺新鮮, 節奏明快
2 P' [5 a6 W0 X5 M0 k. N; ^3 ?) `) a" `0 }+ F& S; _
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.* g+ U2 @2 I+ W! t2 `1 B9 e
: m( g5 s. G! G/ `6 I
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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6 E9 {3 u& ]# w
# _) Y& ?, h6 Q& H( _* ~+ B
+ p/ Y6 }; R; G7 c7 @: L' h
; E. `+ H1 `" w( X8 H( x其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
" v! i4 v# u2 ]' V0 j5 a8 M1 j6 c9 Z4 f0 c, l5 N$ l
(按圖可放大)
  z) D/ {- ^1 p$ G
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9 ^& ^- `+ \& Z+ s; Y5 k6 [
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉./ }* E, x7 a2 w) [5 d, l3 j

' M, o$ A& w* q; g* N
5 H8 n- n! ?+ l: w% ?# f& K) E. |" D有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
( X% R6 ?# E5 x, U8 F$ S1 m& u" B; ^! H# x8 r1 [
& a3 ?- S* Q6 I. N$ Q, N+ P2 P" ^

, x/ O8 k! `) W- t- H
& c8 `! [1 t8 V. a% t% s& Q, ]設定有意思, 但不見有編年史..?7 R& c' P6 C, k9 L6 ?, L
3 E6 z6 i% n/ p+ T# N) X( G6 ?& Z- g
以下設定, 我認為做得很好. " c- T) s& g( k

% j- v0 n, R& k- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
$ }5 ]" l4 f0 S/ G* d) {. }4 I0 L' H
- `8 m7 M3 Z7 \6 ^/ q# ~7 W" y- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
" N4 }+ R5 i, v+ |* A- a4 V# Q6 F+ n& q7 {
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...3 c& o  x' i0 P, y% j+ _/ Q
) E( }( h2 C. ^2 `. c
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯), g1 H& B2 u1 _) d1 V6 P* M

5 k5 k. j" b+ C& m2 V% u% X
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- c- {8 b* ^/ j4 D: O3 y

8 g4 |' Q/ w; k! K* @這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
1 e7 o1 z1 ^/ R
* J2 q  m& I$ I" z
但是,
: A8 s' f/ N" ?6 o* c5 O7 y在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.  q5 Y( Y$ |( h2 @& {7 E. z

' n, |1 ~( q1 w
- L+ U4 @5 t# D4 U0 [" ~: ?# P% ?! X8 ^$ \$ }$ `
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ j, T  p! I, D. K1 j( O/ c) n0 U! b
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?3 |( G# e3 ]( {7 \: x* Z
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
7 y, @0 I0 S+ ]- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
: d9 L' g( B2 d! a  z

8 z, s! n) C& l9 O0 x9 x8 l# {7 V" K1 R
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD9 N- m8 i' n8 ^" T$ o6 K9 E

* b/ t1 d% m/ f1 g0 r9 _9 J- W/ K5 z8 \3 ]4 A( F
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
$ j& ?- @2 T8 |' A' \; Z, F- V* `% h
0 A/ K$ D" E& _8 e6 h, X6 b' _
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! i8 C2 Z1 a% \2 v$ F
+ _' H5 p' x) C* Q0 _. K

% \3 Z" w! p$ p  y
9 v/ {  r$ e! o" x2 a
2 |/ q& I1 i( `0 n( K總結
  K3 @( o# f4 c& N2 k2 {, K# a3 R* {
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 w1 W/ {* {& j: e$ h
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
! o9 e: D. M; y( r  A5 N3 q* V! G" G5 Y5 s

4 n5 g+ L. [6 `8 p. s2 a! R或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
; D5 i  I' b& O9 F$ Q7 \不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
0 l1 D* N  F8 W& [" u
7 T3 e, t" H3 j8 U/ {$ O' Y/ I3 q8 x* O0 N

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p.s., v$ D. B* ^( g9 k
對了,  我忘記了 Alistair...!, ^; _. p6 P- t0 `- S
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?  b& O8 F+ l6 [. @: s/ m" I

) M( \# s7 ^/ U+ h以下是平行世界裡的事實:' V* o) T' r7 _: {: X* D6 f& P9 q3 q
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
! m$ S. j9 r. `2. Zevran在 Alienage 裡出現.
# {9 a1 W! \8 q0 Q: M. b( i8 R3. Sten 沒有死掉.8 [- y8 o- i9 f+ V7 |
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
0 p3 U1 p3 u) ?, `4 g3 g5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ P' _' p- l7 B, _6. Alistair當上了王.
# F5 s% C4 ~* ^5 J" z( r0 n0 D" F  t) r- p9 [
- R$ P( Y9 T! h+ p. z, m2 l, c9 J& v& C
大家來推理一下~XD) s" Z2 h$ N: g/ P0 ~( _# A
6 @( q1 G$ L: n
+ q2 l% N/ ?" ~+ p+ N, I$ Q* o8 A

' o$ }& q9 B/ m# \3 f# a. g1 f--------------) f6 P; `1 j  m
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
+ x- L$ K: k# ~* u5 a. T. ?
% v$ b  y9 `9 g2 e5 s  L% b
4 @+ u: S8 Y+ p. r3 p2 k
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
! ]. ?4 P& Y- }9 s/ ]至於vanguard~沒提到
5 Y, @3 B% G( u1 h7 a7 y" M% k不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧6 c$ g) r4 N& \% [* c
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
1 ~% y) z/ C2 ~" B, A1 V2 m4 Y# H3 l6 t8 x8 Y# W
=====================以下有劇透; |+ C" R4 k, d7 M
; p* \* z- z+ C: W
3 j8 ]9 a( w; t+ ?1 h* O- u
9 T8 O. o+ w/ Q3 i1 x9 u7 H
4 j, U  N7 b7 l: h/ J* V  K% G& O& G

% d( [( u; p8 ?1 O9 z# X
* g3 g7 l' C# q2 I看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高! t; ?6 p6 U) E2 _! q- a9 i# }
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
( h. ?( P4 Y) I3 T9 q還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
9 I: W" D: p2 m* q2 o  U1 k, C6 V& k( g2 F- O1 O3 ~8 b9 M  g2 X: O
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
) C8 G( z% J4 v1 T1 F- I/ b8 R" M: Jps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
7 e6 W6 R, s: P3 s* \+ @% @真的只能說覺得內容太過短了一點% E4 h- X( ]1 U* c8 j0 y2 @6 [
有一些東西感覺也沒有設定好
3 Z( O4 a8 a5 f& w例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
. a' y/ P5 y0 W8 E: J* BOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
& Y7 [! t& F+ J+ h  U; }主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
3 Z, p* h5 X7 h  L3 _- r7 p: p看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
" b+ j" b2 K' O然後就是....裝備太少了
8 T  H. O3 ?0 s+ n$ ^9 X/ Z) v2 [5 W! ^
還有神奇的一點  E* R" j+ h6 L, @9 H' O
Alistair有時候會突然的威力暴強
6 a2 n' c) X5 I% }7 _, O' v) B. c9 O突然一刀可以砍掉主角一半血 = =* F% {5 Z$ f9 I$ v! ~* C
: N( _  a' [" r& K; z
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC4 I: _& J7 f8 f* A9 g$ k/ F& @7 M
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ' Q/ ~% ~0 f; j- z9 I6 F& f
$ u$ m/ _! }1 B) A3 E7 L, C( n" T7 u/ E
回復 1# beta400
/ G$ ]8 g' [/ x6 m- q, ^1 N$ N
# O/ i% g3 B6 t& o. L) X. U8 k2 H' N5 d8 P5 j/ D
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
8 `' t% Q7 X0 o% l/ b9 p% u( m) M0 x7 w# u6 a- n; a
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。+ H8 S% Q$ A+ M7 B+ O; h2 r! f
" N8 V- s/ v1 @7 `4 {2 R* I
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。0 m7 J% S# \* p. Z8 V2 C8 G

# p+ t" Y9 _0 Z$ D' e  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。0 Z) k: x: B* m* {) a
" Z5 S- M" e+ P
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?. L! i/ e/ n3 z6 _

% k; o$ U1 ^3 a: J! D4 a, G8 Y  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?( I+ [  g1 U9 v- Z/ Y& p+ ~

6 g9 X; {2 h1 k6 z7 g  W4 E
: M0 [: V: o. J: o# d  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
+ z& C% v( q* n$ [$ r0 y1 G7 Z9 Y& v2 p2 z6 Y- U
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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