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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 3 g& j2 A  D8 C% F  q0 _5 [; d

8 m9 g' }2 I' A% z! }- l0 d6 G, W  C

- q. O! M' a7 d  uBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 Q, j, Q! I: Q7 N0 @; J" j. \沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
% p: }! r' p7 Q: T! C7 {  `
# t3 w3 q7 ~/ r  R8 |8 a
% L. Z$ z$ C8 `: S18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..% F& v4 u, J1 E( N, d
) m8 a- N! ?0 \! N! x/ c

1 N0 q$ L( m/ X( Q* C- s" J$ D% k4 n; d* M0 l4 K( E  }
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.  l3 {! R8 M2 w  L0 O
9 x/ x' S( ]& i+ m* F
玩家的回應, 可以說毀譽參半. + o7 N& ~" Y  \
2 s1 v" R( v6 u2 f
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
% o: r* F2 E0 R$ |0 c2 I0 c: g% y8 |  t

1 O2 o* B# \  P: u5 J0 ~2 e/ [1 w* e) X究竟這個DLC做的如何呢?
  X, B1 S5 H8 O  H
% H9 Y: g: n7 i7 p
; u7 }( F* e% ], w; p$ Y
# a' {3 z7 [& G, N$ O----------------------------------------------------------/ V; I3 y" B4 G) O
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! f( |1 f  _( n! F' I% z8 f- a) {
----------------------------------------------------------

- w/ R8 I$ ~2 V: x  `7 ~( |
9 g7 U, t9 A. ?1 Z2 N1 k( j9 u* p+ K3 K  v- R
1 U, M2 a' [+ W4 `( D
& y' K# a/ o7 ~- y/ P3 Q
3 D% F3 k5 N7 W: P* \* |

2 L( m8 l! j- t, f) Z; {; @# q6 `0 ^/ @+ @2 r. v6 b
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).$ S! C7 ]9 }% _) ~- J

) ]  j* @/ H& D! n$ @! G" f(按圖可放大)! V' Q. S* h  K# l
& @+ e# Y8 W1 e* k0 Q+ u+ l

; W% L. N6 S* m
) o; R  x4 E! d7 \3 ?/ J- H3 D
- d* Q" p7 P* ~9 z# n2 |! Y( I1 S
" ]  E) e: x; |) C在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.8 F; u* b( y5 P

# ~+ x; Q$ L# x1 u
( T) Z& E. h* x) Z6 B' X5 b0 B+ a7 V7 p" d# h# L0 x7 g) h
感覺新鮮, 節奏明快3 z  G6 d0 h5 e% S& ?+ |7 K$ ]

! G% j! f; l, c, e: T- H* Y遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.- o0 t) r6 l' m! T
$ U8 @& i9 @) `; _6 J" b
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
  I& p, H; `* d2 a
0 H0 o7 P$ d; B9 F. x! E) v& H- P/ l% I
$ a; x* g8 K# W$ {" N

6 T0 S0 ?  c. k: P# g其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~5 \2 g; b" ?$ [, g! I; b/ b

' g/ `0 h: @, T; M# ]. m(按圖可放大)
6 g( S4 E/ ~5 d& U, J
2 I2 Q: a0 w; n: o) U( D% N/ S0 h1 X: f% P9 H% f
3 d( N& m" P7 C6 R/ e# B) {- H/ ]( R
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.) D- g- `- V7 S. _

$ X2 E1 T" p- ]) I3 w) _
. Q7 V7 d( O! S: k5 T有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
5 F2 k6 Q# s9 z5 h( V
. z3 }; b% S$ |$ y- V3 g- z8 \. T" W7 \; v7 K* Z2 G5 G6 m

0 n, H2 v- n! S( M. T/ |; {& k- q4 n$ Z
設定有意思, 但不見有編年史..?
) s7 z' r3 W, M3 P# y5 R: j1 \" P! Q6 j) `
以下設定, 我認為做得很好.
3 c: k2 i2 r, i+ l
4 Z) O  p. G; {- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;. ^- O0 Z' X$ F) o7 O
& h5 @1 q/ s8 |& T0 Q+ H- L" w) |
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 c& Y4 Y) [" m5 E  c0 D0 K

0 ~( z/ ]1 ]  Q, ~  Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
- K0 L: Q! V6 E6 R3 \5 A' E) F) P+ Z& {, X: g
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯). @; c" ?6 Z: O, ]* G: c$ h
8 u. w( @9 ~/ k/ n& U' ~. U

( v: J/ A0 X- E- P. k4 C! v; D3 Z1 ^" \: ]% p; V, [
# q' W2 L! Y5 `8 Q
  A% o# @2 g8 U  M3 t- x
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
+ t5 Q. p. N" t2 b; ^1 ?* a+ a; ^
- U- @3 i% _  k5 N! g6 k
但是,
6 @$ G) C2 F2 @: r) ~在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
: V8 S; Q4 s7 O6 z5 p* C! ?6 v0 M+ r$ z

* s5 F  }( s, S. m
1 ~- j1 Z, o6 _. }! t9 {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 O  N8 C7 v1 k& E) W0 [' v

5 s8 e, j3 b4 E( m- I8 n5 y$ z- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 {; Q' _6 h2 ]" @% t5 [- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?0 @' K. ~7 Q* B, d/ T' s" u
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
9 p& C7 G$ d) Y1 F5 y
- y) t& T6 ^% P. Z
9 G5 p) \8 O+ s; K( l7 W
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD" K0 \& J' l0 S3 {# b0 L. l

) L$ d( N3 E$ d, F0 Y2 o
+ _- v3 Z* ^1 [" B2 K( g8 a; G2 f' y我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
4 `6 m9 _  N/ d) `) ~6 x' G1 u; z! j+ J- j- Z
" c  a2 f4 J% B" ?% q9 A" D6 P
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
2 U. Y( {2 `& B0 U; a
+ s  T6 S( h# R+ \9 ]. |  }6 b* d/ k7 U6 {2 C& ^  F+ t; T' X" ~. z
* W8 j# F) P: L4 j* |$ ]

0 c& Z9 i& F' R總結
% Y7 m! o* F) @2 O. ~
; [; D. J: O9 [/ u無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) o, Z3 b! [! P; d& @- u
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
0 c4 ^0 g. w1 K# J9 C2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 t  B% W% T. A( B9 v
3 O# N  l8 C4 g( A1 i+ _8 q+ ?- v: ^# f1 s% S
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." j% s5 h9 k, C, a  y6 I
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ) t  k' g6 |) |6 q: z
: u) J3 C4 d" O- s+ j. @0 K

# K' x8 B. T# q* F  x6 c& j6 M0 G8 |: ?

" r: C# ^$ M# J) r% L9 g---------) P1 J. S3 g( @+ J
p.s.
& o  Z% O3 q; @  K8 V1 H. O4 A對了,  我忘記了 Alistair...!
" S; g4 V1 s% f# L* m這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. {! t! g: o; s1 c2 C3 J: ?
2 O3 _$ w4 ]& I  }- B
以下是平行世界裡的事實:( M% u5 y+ j3 ~1 A7 h
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
1 d7 C1 [1 T8 M3 ]2. Zevran在 Alienage 裡出現.
# _. p) B6 ~4 _1 u. \- O/ q3. Sten 沒有死掉.8 j! h6 t' V+ x) @& `4 V( D
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)$ D. b7 ^1 M5 ~
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ @, [: L' b- g0 z$ y" j6. Alistair當上了王.
- P5 v" z1 {! X1 X0 P
. d; V% R) _$ ~- k3 V- ^9 b" z: i: w& S* v( K6 W7 D! A
大家來推理一下~XD
6 Z: t- E: C  m! f# F) J. X) K2 B0 n7 S% n0 Y# u( i+ o% S
" e. g/ @* [% L+ {1 p# o0 k
8 i, s7 L" M1 u! Z, n. V8 x
--------------
5 w( i: t! W: Y% F/ |最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
2 f2 ?- r0 A. b+ Z( l! T' o5 Y( v* V& T9 P

2 `8 f. I4 z: I7 O" B
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary$ ^$ I0 [3 z6 d  @2 }' @
至於vanguard~沒提到9 r- I" \1 {  D
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
, X0 c+ {+ [' h$ P/ s* b. E! T4 A(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)7 d/ |! D5 H4 S8 e: p: W" x( c5 Q, g

3 d7 l) f! v' S4 S6 n=====================以下有劇透$ S. f6 w3 t8 x

$ ?5 D" L' N& e
' Q2 n, |) w9 i& v* O8 s  a4 o# S& [* `: b) a

8 u& B% H& S) y( B9 r3 o6 j
/ m- ?4 h. |+ [$ g; K" a+ U; Z% E/ ]' ]# K
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高$ y# w* C( v% s5 b, b; F  D
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)+ {  [( u+ U5 a, I$ @5 ]+ ^
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
% q5 S. n% s7 [+ B: ]- U' x$ O& A# ?& T+ i1 c9 t4 ~! n
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><. Q1 ^/ |% }! f
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC2 A' L3 Q1 ^2 u7 i4 ^% ^. Z3 i
真的只能說覺得內容太過短了一點
; B$ J: ^, u7 e* z有一些東西感覺也沒有設定好/ o, y' j' R- e6 |  O6 F$ B
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
% N% E2 x* o2 }( f9 D; G6 gOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊4 ]/ D6 D1 C5 C6 O
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血4 {+ C3 L, }/ Z# Y
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
% k- N$ p: h6 ^# ]8 [: e然後就是....裝備太少了
: Z9 }) D) ?$ Q8 k. n6 ]5 \5 N. W& }2 O
還有神奇的一點
) n3 }! R/ r; D) EAlistair有時候會突然的威力暴強+ d$ F' c, F: `: }5 F
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =; {# S# Y8 _) E% G) E/ x8 d3 p
$ m, G6 X/ Z# q$ w( `8 c
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# V8 a( G# D; U" u/ O9 e! J/ w最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
- W; S8 i( ^5 |  b" Q$ b
& _4 l  y7 [# f* I. u: x回復 1# beta400
. i$ N' k" k# R( L/ o
: {/ Q$ _( P- k8 ~. I' ?; ?4 |! }$ A
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。7 A) m9 m. \. q9 K+ U

# D3 J: o3 d( w* Q9 m* |+ G. n! S  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
/ D/ y. ^; q- ], q1 @2 S% N: ^! ?2 ]4 R
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
, B" r# ?2 }0 A( K1 p) d6 U1 I7 i( ?+ ]2 m
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" K$ L9 {) L, H/ r% h

* A: m  P$ D- w4 W+ R  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
! f7 G3 _) y3 O, F& t
4 I3 h! d1 b' ]) \$ [/ p+ ]- b' B! K  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 U0 r) y. V3 c7 f) t

9 i' W- \2 q& }8 n0 M; [
6 J, t. p3 I; m* Q! V  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
6 f4 W& C- J5 W/ B0 h
( n; t9 f7 [6 G- E+ Z6 i* y  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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