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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 3 g& j2 A D8 C% F q0 _5 [; d
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- q. O! M' a7 d uBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 Q, j, Q! I: Q7 N0 @; J" j. \沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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% L. Z$ z$ C8 `: S18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..% F& v4 u, J1 E( N, d
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了. l3 {! R8 M2 w L0 O
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. + o7 N& ~" Y \
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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1 O2 o* B# \ P: u5 J0 ~2 e/ [1 w* e) X究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! f( |1 f _( n! F' I% z8 f- a) {
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).$ S! C7 ]9 }% _) ~- J
) ] j* @/ H& D! n$ @! G" f(按圖可放大)! V' Q. S* h K# l
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" ] E) e: x; |) C在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.8 F; u* b( y5 P
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感覺新鮮, 節奏明快3 z G6 d0 h5 e% S& ?+ |7 K$ ]
! G% j! f; l, c, e: T- H* Y遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.- o0 t) r6 l' m! T
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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6 T0 S0 ? c. k: P# g其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~5 \2 g; b" ?$ [, g! I; b/ b
' g/ `0 h: @, T; M# ]. m(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.) D- g- `- V7 S. _
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. Q7 V7 d( O! S: k5 T有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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4 Z) O p. G; {- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;. ^- O0 Z' X$ F) o7 O
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 c& Y4 Y) [" m5 E c0 D0 K
0 ~( z/ ]1 ] Q, ~ Q- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯). @; c" ?6 Z: O, ]* G: c$ h
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
6 @$ G) C2 F2 @: r) ~在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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1 ~- j1 Z, o6 _. }! t9 {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 O N8 C7 v1 k& E) W0 [' v
5 s8 e, j3 b4 E( m- I8 n5 y$ z- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
0 {; Q' _6 h2 ]" @% t5 [- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?0 @' K. ~7 Q* B, d/ T' s" u
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?9 p& C7 G$ d) Y1 F5 y
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD" K0 \& J' l0 S3 {# b0 L. l
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+ _- v3 Z* ^1 [" B2 K( g8 a; G2 f' y我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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0 c& Z9 i& F' R總結
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; [; D. J: O9 [/ u無論如何, 有兩點還是可以肯定的:) o, Z3 b! [! P; d& @- u
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
0 c4 ^0 g. w1 K# J9 C2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." j% s5 h9 k, C, a y6 I
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ) t k' g6 |) |6 q: z
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p.s.
& o Z% O3 q; @ K8 V1 H. O4 A對了, 我忘記了 Alistair...!
" S; g4 V1 s% f# L* m這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. {! t! g: o; s1 c2 C3 J: ?
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以下是平行世界裡的事實:( M% u5 y+ j3 ~1 A7 h
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
1 d7 C1 [1 T8 M3 ]2. Zevran在 Alienage 裡出現.
# _. p) B6 ~4 _1 u. \- O/ q3. Sten 沒有死掉.8 j! h6 t' V+ x) @& `4 V( D
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)$ D. b7 ^1 M5 ~
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
$ @, [: L' b- g0 z$ y" j6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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5 w( i: t! W: Y% F/ |最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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