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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
/ N& N0 v) j: q3 N
: w7 B' b5 @- B) d6 s3 `! k( O& R$ `1 ?6 i0 T" [' ^; z

! }6 n. u* U$ \& L( Y7 ~5 C' _, hBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ' q1 A% ]9 F5 h( w
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11545 n, s- S+ @9 B; q
2 T% i- c1 X% u# o# }4 @
# L& H2 _$ ?$ Z9 M
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
0 S" E' B/ c9 M. e4 g" s4 a' d% V, G: V9 T& H. |# p

* U3 [8 u* f) n; P; ]- l3 U6 q9 u: S! @& d& e
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ z" ?, M) M* D; B  i

$ u* a6 K3 p  {5 b- \: }* T玩家的回應, 可以說毀譽參半. # U) a3 U- g+ l. S+ J

9 y; h9 ~) x. x( V# P3 P2 x怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).' Y/ Q& V+ k1 a/ v9 M

8 X& x/ @! p& l9 w: E4 j  B5 ]7 g
- t& C2 U% T: b) a* L/ m  J/ K: _究竟這個DLC做的如何呢?$ o* p( [( Z- i4 }- x. Y
6 m" Z9 I; Y3 \! C" o: |
, r. r8 N$ ^& h' f$ W
) v, s1 Z" v% i' D0 E
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" n6 j* T- \; M/ n6 w
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0 F8 q# K. C% j& S, }
1 M5 ^2 G# d! ?  P( N2 A
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8 I7 S  U+ u6 D" @7 G5 B, b, l. C% Y  q+ J4 M
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
4 T4 G$ R% s9 G, n/ _* m, r  x. N) v' v7 Z( C/ o
(按圖可放大)) u! g) R) Z& h* N9 g# p
# a. A5 E2 |* b

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' o0 V, T7 D* b' j" d$ ~4 N; B2 N% y+ ^6 W, t7 P
0 `' H5 N6 h) U* B: e. U/ `
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.* x  i9 r" d) K/ {1 j( ^6 {
( X* x" a. u$ q, @
7 Y( o* w) e, z+ h% y
7 E" v1 C! L; b) Z; w
感覺新鮮, 節奏明快
8 N7 Y6 E! S# A5 B! @
2 [2 ?! o* `0 _/ Z: j/ l遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
* F6 g( G4 Q/ d+ \; b* k. [! C# e( a' Q  u
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 2 S! [  B8 H+ n7 |

" O1 [1 A. T: j' D3 A9 O7 n. C( C; w. ?1 `
& b6 |$ n$ Q- I- y
! c2 F8 ?7 X  Z, e# G
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
3 g9 x3 e, I6 k2 Y* _1 G
' c6 W5 P9 h6 |0 O& H$ s(按圖可放大)/ [/ n: U- A( S, Q. A
" R! v  O9 ?' G" m: K7 T/ r% N

3 e2 U6 C+ G& \% ?! u
) z% |9 \2 H) g% Q5 b- W+ k; A當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
# ^+ g* n1 p9 K# Q- e
9 ]9 x7 c9 d" H% a% f. W1 l9 Q3 r: C; V0 V6 i
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)% T$ h) k5 e/ g/ v

- T6 X4 ?" {4 [; _; u1 [+ S% v' m9 }" r5 o! a: T/ t

+ N8 R6 {$ }) f/ m9 T2 {! Q
. _5 R% M1 u$ H設定有意思, 但不見有編年史..?& W3 Z* T3 R; ]. X' [! Z
0 b% m& C5 y; L/ g: }
以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;" G! X5 p4 ~/ E/ [/ o9 w! d
+ e: b' L; l0 ~9 I
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
. C6 |( P- @. P0 p7 P7 Y* H. k2 |0 k$ K4 s- M& ^
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...$ D. s6 b7 x' Q  ?4 E2 D* J
3 ], f4 E7 ]. s% ^2 G
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
. W0 n" i2 s6 P7 _. ?
( i9 }$ X# z& Q, o" k" t) [
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$ |& N$ R- P. X1 m; L3 V  t
/ s. r, S5 \; P; B) S
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.* K; M/ u3 f) y/ {+ M- a6 K, I7 C

6 j2 O# X( }; o; C' }( o但是,/ H  M; K/ y7 [0 p$ _. \
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
. D& r% [4 H- c4 n9 c" v, e! A9 t& i7 g4 s$ G2 }$ o
/ Y" w5 S# ^: Q
" E0 ~6 ~0 x  |! y+ Y- }
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
+ U3 N+ [# q' }7 T% m1 R9 c( E. t( \; ^+ F% Y
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: }9 \# h: K. i8 Y" l
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?+ a! U1 K2 C+ `
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
9 q) \+ J: |5 p1 [: l, x

+ b: @8 A9 n  c% J( X2 i/ a8 S9 `* c, T
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD) _: L4 I* |1 P6 E: O0 W7 s  Y

4 F  d  O# k, H& U
1 w" ~1 ]9 ]5 e0 |) N6 P8 E我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?0 _7 @1 h6 U% d# ^( `5 C
. v' o2 a9 k. c' J

5 Y/ x: O  ]0 Q+ o  m3 g) v  G8 N這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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7 u2 r8 I3 [$ c* L4 T, b0 K6 W8 O+ ?; s/ k3 [( O/ z

$ J+ J: e  m8 S7 i' S
! |/ A, ?/ e( a5 c總結3 A# G  m8 |  ?1 `8 r& c

. I5 V: [1 b; q* J( k( f* }# [無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
: W2 Y# h6 c6 k, @& J- z
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕., W. ?5 a5 }- f3 z) C
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
3 ~* ^, L, p! n" b1 ]: x- r- g$ q; n7 }: x' n% G5 {
( t' }" e+ ^3 _0 v7 {8 J
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- H( |5 L2 B) I2 t9 t不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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4 f6 c  z' q6 Q4 Z# u8 p( o6 f
4 a1 |+ C3 ^" \# {& _! d8 i& r8 z: c$ `
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' i8 w: i$ U1 u7 q6 Y: k6 hp.s.
( O* d- x* W0 z* E0 R: q, _對了,  我忘記了 Alistair...!
7 A9 e; [1 m. F$ ~0 Y* r這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?4 d9 [: Y2 z  k
7 }7 x$ M( G& ^. l' U+ V
以下是平行世界裡的事實:
4 n) Q/ a6 ^7 i3 C- u7 W3 ~, p! c& ^1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 H; h1 i" B, e; S( m) p2. Zevran在 Alienage 裡出現.
* Z3 K3 R! M: V3 u- _& Y8 m3. Sten 沒有死掉.
$ |! N0 n9 @) g) q4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
& i* M- Y) U. C: }' N9 `5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.9 ?  x. ?1 A( _9 @/ w. p
6. Alistair當上了王.
2 \! g8 h: s* s7 v# E9 X5 Z7 P) L/ Y% d7 k. k
+ [; L  q) Z! i
大家來推理一下~XD
* ~& x1 ^! ?8 H% o. H' W0 i
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5 F. z* B) x: y; \4 J--------------3 g6 u, l% p/ H$ M0 v0 O, d
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 0 t* c% ^+ E/ B& o* ?
+ d8 l1 h5 ~( e
8 ]$ F% j8 ^4 O0 a9 F' n3 D
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% b5 F3 \* X; n7 x* Y- @至於vanguard~沒提到
# _! r- U  q9 q; Y不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧/ U" R# o9 J* o- z
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
0 S! W! T- {4 F) |# I7 |, Z% D
  l6 M6 @) N" F=====================以下有劇透) l3 p+ z2 ?2 C$ ]7 [: u8 Z
( j  w; N+ \2 ^- R- M/ v/ o6 c

, r8 S8 `' f8 S! O% F' K) p% p
1 {. t" U8 m+ i5 a* c4 Q: Z1 D0 z" C1 d
! a- N* p! Y( Q  s- o6 a
" b: R; D! c# B5 H% Q  E* s
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高; b$ K# _+ r) O( }: L9 H! r
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)+ L3 q! A0 C% V0 X2 C, @4 M/ Y! E
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有+ o0 n6 w4 c4 L/ T9 B
0 \. s7 o; `  l0 J
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
5 C+ S+ j1 o( P) G# q, V' a* kps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
+ K* u. j" r. p7 ^) c* |真的只能說覺得內容太過短了一點
$ g% @8 X6 e- v0 E有一些東西感覺也沒有設定好
5 w1 N" F1 V; b6 \8 }例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz/ f: Z9 J, V( l3 ?
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
- x' U; Z7 e/ `9 l. ~" G主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
3 f" J" ~% v; e看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
' N1 J  a' Q. n8 u3 C) v然後就是....裝備太少了
/ _. \7 S! c* D9 ^4 P" M# ~  M! f/ x/ @1 j1 N
還有神奇的一點
  s' o3 w# S5 h5 cAlistair有時候會突然的威力暴強
# S+ Y! y4 c+ K, b) Z& J9 u" M5 R突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
) s( O& V% b* R0 z+ U8 Q" }" Q
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
# Z! U! P$ P% B1 l最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 0 x9 R$ C& L& Z& R% U

" U* p5 K1 Y# y; M5 f6 |- ^回復 1# beta400 $ }& |6 A$ d6 f
2 p" R* I( a8 [( d
& o. `0 U, p0 A
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。* |3 _. m8 ^) s4 N& ]1 Q$ C
+ B; y* H7 j6 ?( d7 o
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 c* [7 ~. E4 |. |9 a0 P3 s; W2 p+ c, ~# V
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。0 m# A7 w& |  c  X% ^1 m/ T. O2 R
2 W4 w4 B$ a6 r  p9 X2 ^
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。* H  n6 G. {5 G

9 H$ O  T0 z  J  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
/ I% X: c% i6 I9 ?4 o' Q, g3 B- q8 K+ O
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 I. h! r* z4 k: m9 p6 Y/ i
) L, ^6 v7 ^+ G* o4 Y( H) M
. s. a3 _  z( R' x
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
: t9 w/ t% {8 n; l, E+ V) ?0 W# d
) l" G% {/ \/ z8 x  Z" Z/ u2 ?  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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