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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / n  Q, N9 \$ I5 m

* _3 Y* M, k- M/ A; q5 r9 H4 ?0 `
, c5 F- S5 u0 \2 q) B0 ]7 _  y7 g1 _9 R- A
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ) D# v* B( a( D( l& N3 W) b
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
6 @# p2 V9 u4 R$ M# W- J; I! b. d& C4 d" D8 X! a

& A, `3 c2 f2 f! q" ~6 w+ @5 m) F18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.." M' g7 J9 f; x2 S
: ]- N& ?+ H) y2 E# N3 m3 i

/ V5 ]1 z1 ^. ~
/ i) i0 j8 x3 h7 N( p$ P8 _0 B+ d  H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
, W& o4 ?) q( ]0 w9 S" O: l* L3 x, g8 z" t' ~& p" U
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ( O4 r; N3 a- E7 e# n0 N
1 y& q  o+ E8 S( z6 M( j$ R6 G4 M! P
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
& J% F9 T  a* Z" s
) e  M  t0 X. H( }/ @1 h
8 g6 Q0 R  U0 H8 D究竟這個DLC做的如何呢?9 y0 S  _7 _( K7 W  M4 \; q

& K& v- r4 y' ~& z' E- D
* w1 b& s& }8 C+ l/ u
- @, `+ |3 k5 w4 U6 j----------------------------------------------------------# C' y3 k1 \4 w$ d# N
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
* n- y! W4 s" A" E5 [5 I9 l# e----------------------------------------------------------
. ~' }% H1 _, {
! w3 D3 z2 F* }8 s
8 S7 f) R- f$ j1 O! k
% F1 p6 s0 U$ i0 {4 J( }

5 X( I; _7 E% H  T& i5 F+ T6 J9 r0 v8 Y/ w  M) h# B
# j9 B8 e, F; R8 v. d
9 {( x/ Z) i" ~/ M+ q- N+ G
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).( r$ z3 J3 l0 \1 g

* A- \8 [& V+ s4 z4 {( M. k(按圖可放大)
0 P3 z( ^. O% `% b( q' ^: q# y
& F/ `5 O& d  Z9 @2 i& ^
" {8 T4 e! i5 l& g4 v* D4 T
) {7 ]& j8 _) S2 ?- l3 m- ?
+ B, }8 f! D( x& V
! ]% I# T5 E6 l; q% N在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
. C+ d$ n6 V- C! `
7 w' ~$ V: t7 }! a8 M8 P
- G9 [# z, O# Q/ n  ^( K" R+ |* c( r0 i$ a" F: }1 [
感覺新鮮, 節奏明快, f2 a# A0 t' i3 Z- q7 N% o
3 K6 H# Z9 x# }9 T, H  Z
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ R2 p" D1 T+ y2 R+ }

8 y* l; f0 w/ e有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
9 Y* }( s2 \9 n% r- @5 C6 a7 a7 ], ~9 Y' @7 n6 X$ D$ x
/ L  g) U$ m( ^) h1 p/ r$ @) X1 S

$ W6 @) y1 c7 D. o: ~  y8 G; V  V! V1 G: r/ A& _& q
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~' O7 X4 u' U$ W4 y; y0 g& c- F& k
8 a! O7 U, t4 g( C- p/ c4 V: M2 N
(按圖可放大)
/ [8 Q8 C6 ^% z; v! i
2 q+ P6 y, `) [. r: T& S9 |& i1 y$ I

6 w/ i# E' [6 U5 s- a! C1 b7 p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
5 u2 Z2 `* O  |/ z4 u' [5 N% b" g( Q8 P7 K' x

: D* h: U" Y7 g% m+ P- g4 K有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
: T0 `" P' O  U# N  V9 J' ?  S2 d! E: l. q3 ^

& @9 O+ o0 B8 K6 M6 V3 r$ ~8 t( [) z" y, m- R

( {$ _6 w( h. b2 j- F" g設定有意思, 但不見有編年史..?+ W0 s3 A) T9 }  y7 B# N* H! D

" w& d# n7 X6 c* H以下設定, 我認為做得很好. , }5 t5 ^0 \+ t
9 s  Q6 `5 t, i; l1 W, t2 O
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
& T7 F! c( ]* J: R1 o- C8 q& s$ K7 [
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
$ H) H7 R7 `! [2 r0 @& f
1 t7 h2 s9 `( j3 @3 \* S+ I- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...# Y- z7 n! A& l* A4 h/ P# A
" N" S8 _! N; E- \, s0 Y
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)' Y, m# [+ s' x" X7 z! Q

, |6 t. D2 ?( K( \- v2 u8 k% W6 `0 w9 s/ q" z3 Q( S8 m9 k
* U! \& o/ G0 Y4 |
5 q3 a4 m' c8 T& {1 _) F" ~

! M- a1 d$ d6 R9 Y5 y  v0 v2 g' J這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
  V( Z6 E+ v* q& m4 Z

! n, N/ I6 Y$ T, u但是,
7 ~) Z) I: S0 p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份., f/ ^1 K: m% p3 }
) }9 V$ C3 [/ d( @( q4 o
; v0 [6 m8 _: R2 H) @4 V$ r% y
  O, {6 z4 X$ W
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:6 f. J! B& i$ N; R* G
' \* I9 v7 w( x: B  g2 B) G
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
# q3 W, u- {( D8 u' R1 V- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- S& p6 i+ Z0 y/ L- a% h+ _
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

6 |9 Y0 ], ~) g8 f
, E1 r0 Y3 O# {3 O: X2 j; }  y$ H# d9 P4 {7 F. A7 p
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD: \( W" G# T) v) C$ d3 G# X
; H  W. P! H) W7 p- E8 k) D( U

3 R9 F" o) V* `* w我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
7 T2 Q( q  ^& F" |2 ]( z" Q: C0 m  y3 }4 \5 M
; U5 s% a% o* \; f5 y
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ) D! K0 T. l/ G) N% m
; x# K6 H2 E. }

* u; A0 P5 A0 ]& t1 L2 [
) }- D( _" o( O4 n8 ]4 j5 C) \/ F8 e  z: r: f
總結5 U- |' Z1 r$ {& M# x4 @
1 s2 K8 ?/ w/ e, J
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 N& f* W  ?; X. ~% i; z& C
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 Q( R# H9 W7 ~6 s- W
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD# J4 U! H3 q* b/ _, b
) T: M2 j0 _$ S

) [) K/ r/ Y; l' I" e或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.8 E" b; N4 A7 ]1 X0 ~# q
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
* T' ?, d) ?! s' m( m( x, t; t  D! Q: x
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* K$ G& `" k1 ~/ M5 J0 j& T---------
: \5 |5 o, z3 X2 b& p3 ip.s.! u2 Z* @' {' \
對了,  我忘記了 Alistair...!- I$ ?! h, Q. j; r/ Q
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?0 [4 t& V0 T) ?- m0 e4 b
- J/ L1 V7 A- m0 P% q/ W
以下是平行世界裡的事實:
: T2 Y0 V& }. L8 E8 P1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)" \1 n4 w# e: j% d  y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.1 ~+ i; b- B1 m1 j: D# c/ M7 V
3. Sten 沒有死掉.2 P4 O8 i. G5 i# x0 c8 P
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
' h! z5 Q4 y4 _9 n/ U2 _' P* U5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.. @, d, l4 w, J6 g7 w7 ]
6. Alistair當上了王.
2 m: G2 z  o" v7 M* h6 n0 x: p$ q6 N" _" H1 X3 r4 L6 S
8 m$ \: ~0 B1 I: V: Y
大家來推理一下~XD, |' D0 `9 m& t" B, ?8 P6 H

9 _, O" W) W" `# N# u" H4 T, @' P: Y! N- u& A% i

( L; p# g& D! a: J: R9 v--------------; e+ U# s1 k# o1 Z
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. ; f0 C* u+ @! j" f) f

5 F2 d; `) F: _  P) L3 W/ \; K) D1 Q3 a9 y+ v9 L5 k, R& M
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
5 Q' f* f1 s7 ]  i% H3 ^- }/ h. h至於vanguard~沒提到
. D3 J1 D' \( ~$ [8 T: z  E不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧. D+ ?, M4 J' O5 g$ B
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
1 [+ H6 D' \1 T4 I; v9 Q* L  a% I( ~9 g  J* o7 m/ R
=====================以下有劇透. v+ U/ [0 d/ L8 Z( t

  Z' `( l) a! z
& E* j" q0 l" z9 e5 T# O% J( h( q% P) F! t" {3 u% h
6 c+ w$ J4 s- Z
' @5 |# o7 N- f" c5 c; g" z( `

9 t# P0 i4 @% }6 B1 s  J+ E, ~- ~看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
) z+ Z( R: H9 o& D- Q也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)3 f) R( V2 \6 y+ X! U1 X
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有8 b$ ^0 _& X: Q3 P
: C7 d# a" T8 w/ u' J# j
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><7 E" O& s- w6 f. x
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC; Q# s# V3 ]) }0 R9 Y0 q5 F, g
真的只能說覺得內容太過短了一點: r3 ?/ f5 P/ N% ~' \
有一些東西感覺也沒有設定好
$ R' k4 j) k4 |1 _. h, G( k# T* ?例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz( ^7 E& Z6 \; ^$ U+ P# F$ ]5 t
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
2 @" o  J- G* p, h5 H0 t主要的問題就是防太低,隨便打就噴血8 h4 ^$ d0 _  K2 a. c0 P
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
/ Q1 Y( ]7 f6 H7 }) A然後就是....裝備太少了/ C5 D1 q; h+ m0 |4 a$ @

' Z% Y5 o$ b0 R; P; q還有神奇的一點
: p$ d  a. y3 \. f* lAlistair有時候會突然的威力暴強
7 |6 p. w' d( a2 |突然一刀可以砍掉主角一半血 = =7 o/ p( p% }3 z# X7 ]

2 h1 J7 m1 U6 l8 j雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
/ z8 {  n0 S6 b" ]最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
6 f, h& H3 y6 R. z# I9 s& D* b
回復 1# beta400 ' a0 n7 V( b* p: W+ {

8 r/ Y) w& @$ l+ f; E8 ]
# ^% S6 H  U& M  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
8 \7 `0 S( T% Y/ x) v0 N& ^; X) H& m( t# m
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。( b- ~) P! M; X# ?+ o, G

" \  |& I+ |* P  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。& \+ N7 T; T% b2 c% u

8 m7 |) u9 u: g% l% c  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。  r3 v) b1 G* A

) `8 u) V- c5 |1 A. ^  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?# A+ W% Q, K+ ^& Y

1 i' l5 d1 d$ O+ K  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
9 ~$ Q% X4 L$ |: @0 x. _3 r% t2 S$ t" ?1 A. G

9 ^& M3 T7 n! l0 @2 r0 |. S4 Q  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
! W4 E8 V- _8 |8 I: `" j0 M6 K) I2 E) N" _2 Q" c
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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