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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 , c' }) @9 a9 o
7 K2 Q8 f+ b4 c' O/ O8 G

+ g7 g; {& Q7 K
; x2 N* g; f5 q  GBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 6 s0 A" f# c' }
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11549 c* u! m, c4 x+ V1 K/ I
- a: D6 J, Y8 q# D% n7 e" t. J
1 [$ Z6 f4 e  h6 j, i
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
) H" {' n( A  \% Q- T
- p" |% H, @2 v; s3 ?* H1 v' N" n; J* x( h
5 V9 y7 d/ l* }  w# s* e$ ]2 q& f
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
5 l! I$ c2 H& G- h1 m% o0 x) z# p. J) z4 s  p  ?' P
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 t6 p( L! y7 q4 D  L
. Q1 ^! \& o+ k: q# k怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
$ Z" O. z0 r# r7 E2 {- ?2 i, G; h( Z# }/ F. g( y% y$ d) K  q* [9 {& Y; P5 l8 X1 w

$ D5 T) u3 P7 Q究竟這個DLC做的如何呢?' \7 x; f; C' _- _

  {7 L& I% [: W" _5 a1 @; W- G7 v2 d& I8 d& M9 c& e0 c7 j

/ J) S+ L- D. N" O: t----------------------------------------------------------; \+ b' w6 o1 U) H
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]/ n8 c$ R3 e" R
----------------------------------------------------------
1 {4 V$ m& R' O( V9 k
0 q# W  c2 m# H* |; {, T
3 W: r  e# C2 L: W1 [& h
% H& x* R# ?; j, |! A' d

- C: o' o' V' k5 S- F) O9 F
6 B% `1 g; K% ]7 `# z* @0 c2 Y7 Z8 g3 J. i1 H$ F2 ~7 v9 V3 Q/ O' s

2 B8 m9 j( L4 ?" @; v2 H$ X- t# B有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
- X# X2 W  `& v2 V) d& P/ O2 p. g# R. D: M# _
(按圖可放大)) f5 E  C  l7 r: @" w  V7 B
  g; ?- u% m3 i# P" a" Q
& j9 e  J% T, u
8 e+ N* v! j- g4 R

( u+ i2 W: k% q0 h/ e9 \% _, Y: J6 M& U! l, M
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
: @7 E7 [. |& x+ ]% U- @6 F7 \. ?( B! o

6 N& ^% @% z( ^7 W  J2 ?# ~+ k3 I6 o/ I% g' h/ f- v
感覺新鮮, 節奏明快
2 h9 C, W" Y" y0 I4 |. v' Z+ m# z5 }/ G
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.+ b; K" Q+ f/ B
# T1 W- K& w$ g
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 5 _2 ?  v8 H4 D* X' j6 s

# f) c" o# Q6 q5 B9 t! r
2 B8 B2 G: K. |- n( [( k4 v8 i4 ]6 b- ~6 R" {$ c, b

8 G( J# g: b  |; R其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~( x+ G: s+ b9 S3 F
2 m2 H3 h1 p+ `- E
(按圖可放大)+ t8 @2 d# ]8 k: q. W  r: ^. A
: F  j" @9 y4 Y3 B6 E
0 I& c0 o5 _, N+ b+ ?
8 T7 K* d% ~7 m& R0 b8 x2 ^
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 w! _. {. e  {& l
' J, y+ g7 {) a1 B: c

" D8 o& v8 q# r有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)+ f% r( j+ s3 z6 ^

) z* A9 d9 b, u2 b7 g3 X8 \4 I9 T, z+ r1 _; Q7 ~, v" g3 n7 n

1 d# X5 x$ Z8 ?, ?, e4 d$ t
9 b! ^- I7 e$ ?設定有意思, 但不見有編年史..?5 P  H  U* r3 t, o
7 |% k; {( V( I" D
以下設定, 我認為做得很好. + P$ B! n3 O$ b: O- D: T
! X$ f9 _1 E# q3 C4 |9 V8 x, S
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;3 l( t' p- h6 \
# `! b- c2 S. P4 e  I- @4 [+ M
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;$ a6 V% A* I2 x/ M6 u* Z2 s
' g9 @5 B' _' m  x* w9 m
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...9 |$ U4 [- z4 J& C1 Z. d( O/ L4 Z
: Z  k/ a1 [4 M/ c! k
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)& n9 @. n- `2 r; {' c1 G

0 j5 U! ?( m1 L6 M9 k9 k
- H% b% N* F5 O: ~, Z6 P' @5 b; k- C! _, M! j1 v
( }+ }' X4 @( V

. h* d, V. W& E' j這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.3 Z7 ]% n1 _' }! [2 [

- j+ f! L7 c' p% q但是,8 y+ F& K; [3 Z, s- `2 d
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
6 b8 a" R) E& [4 h5 \! q1 i' \
  ^% @4 o/ I& u6 z4 Z
2 K# C; Q: `0 B7 d3 e+ ^) H/ ~' O5 m% z" z7 Z$ I, f
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:) ~9 F9 M4 H3 M( w! C

% o. R3 m$ K1 k6 p) G- 主角為何/如何被選中成為先鋒?& Q& k* Y5 ], q, q
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
& W5 _% `- j3 k# [8 N; g7 J( @# K- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
4 S. b* M% [9 s9 B2 p# ]: F
) C& [6 s+ o1 s

+ t* K) v8 Y) n' \就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD$ n+ c4 L: X2 g8 {7 J  N/ N  Y
% q- }" s: c, J  l( L; j2 t7 d* T
. F) ]' C3 m/ p
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?9 l8 d9 i. s$ p9 H( o6 K2 P  k

, i6 S4 {9 U4 J( l- M
) B2 w" u' F: h; F這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
7 N% r1 M6 n* r- `, t0 a, D5 g$ ~: H* p% `5 }3 z- ~( x
: Y- ~7 d  N* l8 G- P/ v2 G/ d
- \1 E  B: w  ~; U, E' x
# v0 w$ j1 F. p- C, e3 u
總結- v1 o8 N# `9 f/ B2 i( n
6 \' ?0 N: \2 D" O
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:6 x" F' P! z/ s
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
# i$ i# n# B, n/ z2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
8 M$ _2 t: N$ E) I- v; M  ?( P: v4 ?5 A$ z
' M- w, o0 Y2 S% n9 E: D# @8 t2 Q
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
+ L8 h8 ]4 I  g/ q不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
  c8 z/ G* I) f1 [% o1 j2 S+ m& a# V7 z9 g* p" p
, I. U. H5 G) w( q

3 w& R- T0 }' p9 B9 p  l$ Q' N# T$ ]  h' q! B$ T/ r6 ^) E2 j
---------
7 T6 X3 L1 U. }* p7 Np.s./ y* z5 m" |6 y7 b" ?" [; Y
對了,  我忘記了 Alistair...!
$ Z! t2 @5 `$ U* n這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?1 e3 v& v( V/ r9 r

/ G# ~* c3 m' V以下是平行世界裡的事實:
# i9 x' k# Y( f5 R+ L. Y1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
  o7 N: p2 W/ n2. Zevran在 Alienage 裡出現.
( ^+ {6 B5 o/ p4 _+ m3. Sten 沒有死掉.: d8 H& c. u9 j# N# B/ f" [8 ?
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 ~" }8 x9 S. O+ l5 H
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
+ W' |& O5 e* h+ S, X$ c3 v6 d( @6. Alistair當上了王.
! G3 S/ q  r' A* Z/ w' w9 Q4 w
& i$ ]5 k( Q/ [; }4 }- p4 N. D" q' Q, b, S" c& [8 J
大家來推理一下~XD) \' I: X+ G8 x9 s3 j

! v3 A2 ]  h$ M; \& T* E. [+ F& F# Q, n2 Y) ]/ R4 M7 _& ]7 h% s5 _

7 h5 p5 Z& H/ P2 [--------------) S5 E6 A) I1 F( d+ j' n
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. & v( p* p8 c9 u2 B
+ J2 p( g( u, n6 S' V; J

; ?% X  ]' h; z6 q; W! T# Y/ V
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
# q* U3 G( t# C至於vanguard~沒提到
& P5 P& b/ P* i: j不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧  ]& w- W; w2 d. c' b0 q
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)" Q; B- i3 T2 u5 k
7 y  D5 Y' W# N" d. V
=====================以下有劇透: N7 `% l! ?5 X8 m4 b5 W* k# }

: P( Y" W6 r$ Z4 k8 j* D# x! n5 e7 ?

  V  x% S9 D) m7 |* S2 y
+ j# }# C$ T/ |1 _( }7 n# t( W4 b( v/ O6 d3 \: C
2 h$ [2 s& Z+ _5 p4 t' L) O+ B
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高. {! B) U) m. H, x* I9 H
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
& u. w5 ~  ?% e/ _' t" B# o9 J還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有- Z' t; l$ I+ j

% c  {6 ^, k" u+ v; I吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
7 ]' u3 K( r# Q$ ?ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC$ K6 E; J. S) e1 ^5 |" f9 x3 H
真的只能說覺得內容太過短了一點+ w0 Y! k; m7 `" A/ T% B; _: v
有一些東西感覺也沒有設定好8 \9 O. V/ n& ?; A! g* h* h% \
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
1 u7 _9 {. X: o* v. F9 qOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
! q% ~2 d8 X3 H6 ~+ O; I( p: P主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
3 T! d& M( W0 g; h: F8 S: u% H看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿8 _% ^! ]$ v; v
然後就是....裝備太少了
3 _; a9 n* o# {3 v0 J
7 \% m9 F5 t( D# z還有神奇的一點
) y- _: T' r5 i) n; B% u3 ]Alistair有時候會突然的威力暴強% v3 t6 {6 O! d
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& `/ R9 B8 C( I  }3 ?' }( J: }- |" q  d  y1 R
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC/ @+ U6 Q. t/ w5 t3 {7 Y1 B
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 ; ^2 N/ R4 ~# j( {* e% S; m

& k+ ^1 h! U$ w9 Y' n' r回復 1# beta400 2 {) E6 S: _0 K5 M7 X% y( k
8 j; l. W1 |8 k

0 h6 S, k& Z! K. S  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
1 D! j. k) B2 Z) \5 v
3 a: j" {2 J+ I  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
1 v( d/ |0 M* \- R$ f0 L$ i8 g1 j; l% X5 V
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。+ p* n3 u0 N' {! @' D
  n& ~  t0 y- L: n% I$ W
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
  ]) a, q& V; o8 Q/ H' q0 N9 A
$ F( ^) |$ Z4 D6 L- l/ N  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?) x+ {4 H0 |* \: D3 d

( c5 `; z( H! K) y/ l  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
) A3 O3 T3 Q+ @
- `  I" v+ ~7 d/ B# q6 x: m: q! p, r$ y/ }2 a0 P$ B! O
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
3 e9 }$ c* w3 \  ~7 i4 v( j
" E  \; P- E1 X8 F  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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