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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 / Q: B% B# h6 c6 Z9 S1 e3 _; g: _' u7 h

/ S% ^. P3 Q; |, i8 I6 G/ z+ v/ B( W3 h
7 ?) \4 \3 ]* e5 l+ r/ x( \: U
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
4 Y+ q# y. H0 J沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
6 {4 B/ }, a+ p; I1 r5 D) z# U! P& n
% t! p/ h; o# Q
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..! W" }# B/ v  ~: u) [4 [  ]
' I/ L/ C" |8 K; C' }

. l2 V) _; Z) Z  ~/ G5 i7 v& {  W( O: K0 o
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
( I/ z& l: s0 s% U, Y+ c2 ?
* e+ G  X* ?9 Z% L. z$ }7 N2 a, M9 s玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! S+ u$ M3 ^' s# m8 @2 r6 R! q' d

- T% Z. a- _# C6 E+ G7 g7 _4 i' Q怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).( y) _6 o% Y1 z! V, q& [9 p6 x* Y

; S7 [  H/ |% w+ X/ ^2 V) s) i. [1 m8 r8 ]( Z, d$ X
究竟這個DLC做的如何呢?4 `/ {: N" D; ~& Z1 L# S" {) D
+ [$ ^7 u$ Q  l5 R& v
% P3 T; X* d1 |" l+ @+ x

4 ]$ h* q8 J1 t0 D2 `1 n----------------------------------------------------------: w' z/ b$ E2 N' z9 ~5 _' ~' L
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! Q* g# @: g2 Y& P0 W
----------------------------------------------------------
) }- d  T# i1 X
( H6 B" ~7 U2 n1 s$ @9 X# H+ I1 U
( |7 d6 U9 S5 V$ x9 w- M" D/ h9 H
$ C6 p  R: y( ~4 g

2 a2 }' n. H0 ~- g7 j* J! k; u( P" D  @- B( Z

% W% J1 {' S; U7 f7 N# S/ y( I' ]! V5 r
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).1 Z; Z( }4 v# d6 I7 L2 J, v

+ e6 b! ]' v4 h* V' Z' h& d(按圖可放大)
! Z) e% |1 V. Z5 ^7 _# f, s" I7 @$ I2 Z  j, U

# K% @3 N5 R4 s- Q1 U8 ?
+ j0 c( ~  `5 g5 Z7 `8 |  Y# T  X: ]. b; @8 ?
; ~+ O8 ~1 v7 l6 t, R6 S1 l) w* _
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
! @" q  \- W2 x8 {' {; w6 m8 G7 v6 g- e2 }+ O8 I% ~! H
5 s. B; ~$ _% [7 l6 X6 Y
1 M4 @9 W2 }7 U( g( U% _& L' w
感覺新鮮, 節奏明快+ Z! t. A$ E. C; f; a$ N% C/ q* l. Q
9 i. l( ~2 g( M  a) z3 x: u
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣." Y/ N* @2 @- Z! l* x: w' u
' N8 i% `7 f/ O4 Y7 A
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
8 f. `& W( r1 Z- e( q( |
2 C& X& j# ]' x
- h7 `# T2 I8 ^% Q+ w, t
' z8 q- ], b% R2 M
1 B, P1 x( ?( e$ U! l6 R3 @2 f其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* `  J% m4 M- W0 m/ r
( y3 o* Z- \: x: ?, H" O4 R
(按圖可放大)! o4 l7 z7 m- o# k( t' f* ~8 \

# Q! D% }2 Y4 h1 R0 {+ @, o3 `# r3 S- D; E9 l& ?; ^5 x- ?4 D' S

9 P7 q4 s$ ]+ S$ x" y6 E1 H當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.. W6 n, x/ w2 a% D8 O5 Q% M7 `

! W$ b; ~5 D" X; _! o
' O7 Z" b7 S( u+ m$ d! _有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)# {. ]+ m7 ~9 x0 M

  x# @/ |" {+ P- u/ U& O* S. y* u4 ]/ R7 N5 r
5 b; Q' ^" l) A6 S) p. _

$ T3 x: J" @' o+ q設定有意思, 但不見有編年史..?
- e+ Q* D2 e4 t5 g9 u- k! ^4 L4 F
5 \5 G* l9 n3 Z& q4 ?2 L以下設定, 我認為做得很好.
1 f0 s. V% J  b" O9 l& N8 O# S5 ]; ]* o5 ?" ^' G/ R- ~! G
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
4 W7 U7 @6 @* g2 j' B% K% A( e2 L' {5 T* D4 d) N% ^: J* U
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
) F6 L' `6 G" ?) |% B$ R$ Q9 n4 Z& X0 Y' g! X* N7 ~' ?
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們..." Y  ?0 j/ x* @. x* q/ [

9 G4 O, W* p0 t# F8 E- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
  R  t  z! Z" R: O; o! Q! F
, @% T& [' X. l
; _- |; G  X" _: t; L3 Z5 U1 j
( H/ I1 }8 p8 [# _
: J( `8 v9 S( T1 z1 H( o3 Q! a
; z1 E5 S$ r, L: ~. ^8 H這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 I5 r. ^$ w4 T0 f# p0 i

$ r2 S  j) x+ |( X2 N2 D但是,
( \1 r+ N: m. h$ E% n/ r  a在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
/ p8 a( t7 l" N* N& R3 ^3 c. }7 L& e# T: I2 Y; B
9 z& T" O$ @! s! [

7 ^9 n: P6 \* u4 M) S' a如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
( r) [, r& {) \$ [# l4 S6 h) Y2 c9 s3 H/ |
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?0 j$ i: R! B! t) F' ]! d
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?2 r$ `2 L. q" T  W" h* J- J
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

& [" u3 [+ o+ X. j6 x: N: A
4 C/ l6 P: n5 e, P; t+ M
" N( q. z3 P# }  f# y4 G就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
0 ]' V2 @; [  M9 e+ t" J& s/ [. W/ s7 a; I6 H
: l1 i2 W. l& n$ ?7 B
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?8 w, @. i5 X/ T# @1 Z  o

2 U+ y6 A4 j" e" G1 y/ i6 y# t; ]3 f; C& g
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 5 ?9 n$ I  [0 N6 p5 |) X6 y2 t

& ?' ~8 z0 T! I2 d5 u" d& e) z/ P, ^: d* I0 s
2 D) F8 d+ b& h; x$ P4 G# {
' k: b+ Z) P) k9 A' h/ ^2 g
總結' Q* O& Y3 O' d2 T
1 V* ]" c& ^( d4 O
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
% I6 p: h+ A5 b% l# [# b, B4 ^
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
/ l/ M9 Y6 f8 h+ C* T: {( a2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD, {7 N+ f$ q) D! z$ F) c9 q0 \$ a
5 H1 z+ m' m6 \# y0 J9 j, p- Y
- w! B1 t: D4 d, d% i
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.+ x- K5 V$ D8 @1 t; I) y
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 9 {( j6 t0 U9 }3 Y
/ B" g! O' d9 k0 X9 O7 P
* ?# Z) M; d9 n9 v: U8 Z

* ~2 t9 A4 c9 y) H" \2 K; }1 }
+ L8 u8 J5 R6 b9 l& T! [& Z---------! P6 G: l9 F5 U1 W
p.s.
. h: |$ ^8 S: ]6 i  T對了,  我忘記了 Alistair...!
+ S& G8 |: b% L5 m" X7 Z6 A) O這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?( ~( R0 K: Y" T0 \1 y$ o7 n
; q4 a$ @. i2 x
以下是平行世界裡的事實:& x1 _+ Z2 |: y+ s) |5 m/ e
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
& H' p, w5 J3 D6 w' ^# B: U2. Zevran在 Alienage 裡出現.
+ }2 R  K" Z6 f. U+ x" _1 e- g3. Sten 沒有死掉.0 w$ N, V; ?+ @, c- Q1 }' I. o# u
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" s5 i1 ]( K9 A: X; B6 H
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
+ W; c# w2 |9 G0 y: R7 E6. Alistair當上了王.
& E, q8 `* o  A
& Y) r3 q/ w$ v3 f: H
0 w# R; W0 c' a! G大家來推理一下~XD( C% B& e; [9 \/ Q0 k

9 O+ I4 W: Z3 e. H' R$ d( c" y2 a* y1 K3 p

" Q6 r) e% s6 t* e, ^. p--------------
( z/ a- x  T# |3 e, m, n最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. : c- v$ `% t* P
' \; K* Y' ?2 h! K3 M- W
' @% }3 M8 t4 W: m# g9 F% ^' k
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary- P; C5 f! z5 ]+ R, M  L
至於vanguard~沒提到
8 N- a% f( D- d0 Z1 v! u; T( N不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 }4 A. J/ D% j3 i* z  B! `% C( u3 v(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
" L/ g  A- E% A- j7 F$ D- Y2 k6 }- b1 V5 {1 g. U5 U
=====================以下有劇透' g4 E3 c5 x( W& j
7 Y) a. F6 z  O

" x. h1 m: m& y* U6 m  z# `. V+ N( j; y
2 }; D: _$ J4 X0 B( V4 H0 {% }0 y
7 v! @- ^8 _; a, K9 z* h0 z; }0 A/ J

6 m" y' \0 g0 Z看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高8 d- Z  E% {. S: g& b" `1 r
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)$ @% ~( o4 ]' g. t
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
: d4 Q* V2 C" w- Z
; l  [, n- K. C3 S% V. g6 [吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
7 ~: X1 b+ S/ R2 ~4 B2 c) |ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC- A& D1 p, p2 o2 C- u/ B
真的只能說覺得內容太過短了一點- V9 C, R/ J" W& Q1 J
有一些東西感覺也沒有設定好7 j; ?3 h5 Y' w: o
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
3 h. j% ^" v7 J1 B! ]Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
% A1 I4 h. ?, h* A8 u主要的問題就是防太低,隨便打就噴血: q6 z' o; d" i" _) l1 ^3 s  O
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿* O* O4 i! L3 L# S1 \: V2 {# N- U
然後就是....裝備太少了& p4 h6 @' X2 h8 p7 y
. F+ R8 T9 r+ Y" B3 f4 ^
還有神奇的一點
3 g, E; ~1 F1 q* d0 W/ |Alistair有時候會突然的威力暴強+ _7 K$ d' j% K2 w! j
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
! u; o! x; [; z  f* q# V! J
% A4 m& C- f6 c- G. F4 |4 Z雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
- j9 L) |$ [7 q# ]最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 + R3 ?9 C  B! R

! G6 M2 o8 s; m回復 1# beta400
, S* r5 s1 c. O6 {
# s/ v0 r; v  @/ q2 R- n6 }4 u1 @& X8 @
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。" [" ^9 C4 F) X* g& C# K
! k6 I. K: w' m; z
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
9 w( B) n4 d" u, \, _; J( `- k
) @5 U/ }6 C- t  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。2 o) B+ D* T9 S

; M  ~. U, Q# H) Q2 @$ T* f  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
% O$ X% d+ i. j. @! P  p4 f! E, u0 w( b. q7 q, i2 w
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?( p6 D; f5 V& H% p

  ?+ A- ^$ J- B. K' \' @& d  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
& o! T/ v1 w% J  e# o# r. s$ D9 G/ T* \* X# P, G/ q

1 ^% q9 ?- Q; I# H% Q. Y3 }2 Z* T  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。$ i( M1 E  v2 G2 [% A7 Y1 n2 _

5 G9 O7 D6 T0 i5 c% V( w, X0 o! f  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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