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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 5 D+ `% T: C N. s. @" o: J/ k
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
, \/ g, t7 A! o$ ^4 } U沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. ; I: x7 f5 U" e
( D$ b* Y( ^, J5 b4 g. Y怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. P) ?- j2 q' P/ [$ t& a8 y6 s i, [
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究竟這個DLC做的如何呢?! t$ O- G2 C: ?2 u" n
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]. \" E! m2 F) h& I* J
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+ v, k* P0 X3 P& t有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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5 r9 y" J1 J: H(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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8 B, T7 X1 [( x1 e感覺新鮮, 節奏明快 r9 F, h3 v' {" l
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ! @' W. ~ m, z# [7 h& H& B
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% Q5 f) }& {0 S6 ^其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~* x- C) a! ~+ g1 J, _
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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* v& a4 \5 P" @2 y; P* P5 g有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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7 p/ J( W3 P9 ` e& d# X設定有意思, 但不見有編年史..?* c! U1 x R5 v+ X
! B( r' W: m. @6 {以下設定, 我認為做得很好. 5 ]6 T0 M/ Z8 E7 ]8 e7 c
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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7 o" j; C8 L/ Y3 V& S3 u3 c4 e8 p- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...: h! d8 v' i# U2 @4 ^% x
/ h; }* o! k" ?; H+ g5 S- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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$ N2 ?% @ t9 Y) ?這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.; T. U0 O' I1 H$ R! a3 H7 G3 X# F
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但是, j# G$ n( K* U9 S9 c8 z0 d
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份. r( c2 S* D! c2 ]
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:4 s: @7 F6 }) F2 Z
4 z# J/ k0 L6 N2 ^" X- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
( k$ c$ b' m" p% P" d( E" E2 C# b. G- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
- \. P7 _* I$ \( n; `- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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5 _ |: [: r9 A& s0 T* P就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD: ^* X8 H. J$ Q& {( l9 C- ?0 _
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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( l( G& l; D8 J$ Q) W D6 r5 z( e這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 6 _: g+ e9 N# N) }
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
2 S0 N* ^9 ? Y9 t' I ?# T5 u1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
( K+ c1 _& d& g- E2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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2 H4 j1 m' ]" H0 e或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.+ p. u7 C F, q' U v
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; U9 n2 x8 p' O4 V
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對了, 我忘記了 Alistair...!4 E( p8 Y% ^0 o6 e$ U
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?' ]4 g, N: A7 g0 S4 v1 S7 M5 C$ Y
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以下是平行世界裡的事實:
6 e$ R5 e& `' l& z7 W* L1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
$ V9 z- F7 R2 S. h2 u5 r0 H+ ~' t2. Zevran在 Alienage 裡出現.: n! y* T) ~! h2 \' D$ E
3. Sten 沒有死掉./ x) E& a, p6 F- ]/ M, p8 k& R
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
1 u8 \- v. T+ Z. ~4 x5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
. i4 j3 x G: U) ]) ]. E6. Alistair當上了王.( J; J% q4 P8 n# J6 Q9 e
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' F7 h/ ?$ `2 g! x大家來推理一下~XD8 L% s6 ?; K9 g. V) {4 r9 e
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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