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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯   _# \8 ^5 V; @1 ^( U8 U8 B
2 `" K4 W  a) E
1 R' ~4 l8 G, P0 O) @* \! x

7 x6 F, E2 t2 ~: |$ ^Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & t7 e8 G, n- N7 P6 i( c7 H' I; {
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
2 F4 u* O& I1 x  A- F+ H" ^  h4 _/ r$ J7 c$ d) |5 v8 j/ k- [

( s" M0 w2 E- A' i6 o% p18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
/ ^  q- {2 j3 T3 l" X; ^$ Z9 O$ M% ]* T! m1 e1 e3 ^

# I, T8 s- e+ Q# ?# ?
3 D& G" R$ F; Y$ H4 e+ r1 k8 H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.( \6 U+ n6 p; Q* X2 }; M
" S: I0 v9 J3 O: R& i" L' R9 U
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
; `* w# h! d" O, R: B2 H2 _- X* h) w3 d1 b
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
" o5 ]9 j3 f9 a) u( G
! M. E# c& C; ~  ~' \# R* c6 `, ^# }( M' z9 i
究竟這個DLC做的如何呢?
4 h5 t$ S# [! I  Y( D6 P+ ~; l7 ~2 h" }0 j1 `1 h+ [
0 L& s6 g9 G0 p  k
! [: k' G7 E+ \! E
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  r( |+ e9 k6 h" B# t[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
+ X8 z" _" r' h6 E/ u2 |----------------------------------------------------------
/ H8 s0 Y( h( P1 e; c

8 X3 y( ^7 a5 o4 p/ n0 g, w# v- s
! s1 M! S& c0 a+ w) d
  H/ L! D/ {  E. X8 O( F$ A9 w' A1 ~8 z2 ^: S0 K/ B' Z+ l
, M* j1 E4 q) \4 m$ {6 v/ B8 a
6 u# z) ?8 k. ]; r; u# F; O( S* N

7 r& r9 i  ~# W# t$ |7 i' U有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
# F. N3 _$ j5 [4 l1 c  {% z. @; B9 x. G, j1 j& Y& I0 U1 y( A( a
(按圖可放大). P# k2 C3 C# ^0 j+ }2 z6 m8 T
. p: x0 E/ F. }3 U% R3 G
7 d1 h% ?1 n: x0 T6 h6 _
, o; K( E9 U1 L+ k9 U
9 d$ {# Y# T* r# `% {

5 [) J2 M. K& X* G在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.* l) ~# h1 |2 P3 ?

0 H) \+ k' z$ c3 v' |# I3 f# u8 d% q
! }& B; N& u' w. m( x# v0 Y
感覺新鮮, 節奏明快% Z6 N0 ^$ M- {2 F: b" V) E8 B
+ D. i& H% A; P
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.) L1 V' N$ G9 o7 R. t' u" C4 _
  a/ X& g' @! {
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
6 k4 N7 R/ l* N( g$ I: C" g+ j; `" b( H$ N, S6 p6 {) D
' @0 g8 t0 M* G) N) ?/ [& _  q* t
) Z$ Y! K/ M, q7 ~* D
2 z7 R6 O% _0 k2 f' t6 b) R; A
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~  R/ |( i7 V  _+ _# c
9 I0 |# R3 Y* S! o( [3 b
(按圖可放大)
. o+ q3 Q4 b& I2 ^2 }( \, O% j! a: i; i9 W

1 G3 }, w! U% \+ Z- z# e2 z8 |9 b" @3 u: H0 U
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
' M. R" r0 J3 n! U, ^/ |/ [, X, J! o) p# h
1 V* @7 ]' c* U8 s+ A0 W
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)4 I+ Q+ k: q0 [: _$ k/ B1 q& j  y
4 q- N5 R+ W: p4 g# t( t$ D9 W3 h

1 \0 N+ s4 L9 R/ p* n) l( e' [- k* o

- M7 c# O  I: H3 k9 k- E* h設定有意思, 但不見有編年史..?
) \6 U4 j6 p  t( R
) Z0 x. u2 d& d4 f7 z3 W* q以下設定, 我認為做得很好.
0 r9 Y0 v8 D# V* O5 ?# S1 }7 V5 ?- g7 K
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
1 L% K! I; m/ Z
0 ^. c5 p7 V8 G% a/ a2 q* d& u' s/ y- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;- w9 S. r+ p# ^

' [3 H; S% m3 E8 l1 l- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...1 T) o! n; X4 k' _" g# p0 }' P
5 S3 x4 W5 e) \; c& n
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* \/ a; J1 n5 u( n) R

* B* {5 \4 Y8 z9 g/ a; f* r" Z1 u8 T: ]. ~% q
! @1 z& E1 Q( |% s! ?/ f/ `+ n
- O$ T+ u; s" u7 W

( n0 B/ o0 p4 k, O/ [- C這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. r0 g. A% ]8 ~7 p0 S5 ^
1 a0 x) q5 D: f% o! f6 f
但是,  q( J- @, j9 ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
' ?% k6 A" {9 J; P- h; Z
$ c/ v- c/ T. b) v0 c
9 a  g$ s7 w/ n3 L5 |/ d
! e, O% {8 P& `. q4 l3 \! Y6 w: c如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
1 E) N9 c* O, V+ b8 B% S" I! e) |1 m: m4 E3 ^
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?5 [$ s' i: J* i4 Z9 B. p
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- |5 B" l8 v0 m) S: U8 I( Y3 X  Q
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
8 k, @$ D5 s$ w0 E# x

4 }# X& Z+ S, @- B& [% R3 J9 f
7 }, A$ ]- l3 z) m就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; D  r8 k' r/ O+ X( P- X
- o; p6 f9 @% _4 h) }5 j! C7 v6 j" N8 t% N9 q, G- c3 x
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?7 b- j# O' a7 ~6 W
2 l3 S9 d* Z0 ?

9 |# t( e+ W! e, K% f# {" N- A這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! [' \8 }0 P" K1 Q; m+ `
4 J! l( A6 S& I  E
+ F2 Z7 Z6 R" D# r$ j1 d
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6 k2 t/ [' Z) {0 R; i4 m) X
總結
1 [! a8 s4 x" A* ]- W1 h% ^3 `+ @3 `
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:6 x* f" _: V* R3 M4 e  W
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.) A% u+ L& G' v7 I+ Z4 q7 h  o' w1 u* b
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" P# l$ W( `: l
8 z  B8 T/ u# H/ T( g9 m
: Z6 W- W  U* B6 y
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- p+ G# V  Z$ Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 0 t7 |) A0 d8 G9 }* c2 E

2 q8 D" n) n+ U% m% w! [+ C. M! |2 T. U0 p
) C. q$ i" h9 g; i# \$ y- E; `: a* D

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p.s.
2 Z$ a7 g7 F" x) S4 p8 |) `! V0 p' N1 f對了,  我忘記了 Alistair...!
5 M6 h6 E" A( d- U: f: M( j這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. \* V4 s: D3 K' K9 V+ J

" U/ _2 ?1 Z' J3 n以下是平行世界裡的事實:/ ^; y9 E3 s* s: H0 e2 E
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ L- O6 A- u- C: \6 E2. Zevran在 Alienage 裡出現.
. m, [5 d; m9 O3. Sten 沒有死掉.9 V* N( o+ j% R8 ^4 `2 W* l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. t  _1 d5 m) Q5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
* k6 J1 T) A0 m6. Alistair當上了王.
7 _9 S# L' G4 r2 r% O# Z7 `+ K5 |, h% {2 p- q, D! u
$ g: z4 V% a0 w5 f" J9 K
大家來推理一下~XD
" k4 O# }/ B' _$ N6 M& O3 A; `. T. I3 u
- ]6 `* H: Z& ?1 p/ G
% ~$ I9 J2 P0 @- n: a+ h
--------------
# p9 a3 ?7 v3 _: _最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
$ l- ~2 G' Q" B4 a5 @# T, R, }9 T3 ~% Q

! d0 ^/ M8 f. ?9 I2 L
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary; q, ], [  z7 S$ x
至於vanguard~沒提到# X+ Q' Q: Y$ L
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
. k: c5 E4 A. `# V(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)  C- Z: q! O9 Z  l+ l

" {0 I0 A" t' I# P4 B/ ?=====================以下有劇透
! a8 N6 ?$ N( T2 I, E* Y
/ d6 v9 b# C5 M: s" @2 ~1 o
+ J9 R, s1 v  @+ m5 [+ o2 l  D3 r  N3 b- ^! H6 C- T
5 B6 m: R. g9 J) ?6 a
- K' p4 R7 P: q

% {5 z# ?) p3 {8 z: `* l看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高6 X. `$ k. {9 Q2 K
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
* [9 r4 w: F  o" I! H: N2 g還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
2 e) t, I9 ^: V) Q3 ^, i6 Q
% F) P( f: N$ w+ X吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦></ o5 ^# ^! r( R  u* `7 Y9 u
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC8 F" v. o/ {8 b6 l( y; K+ b
真的只能說覺得內容太過短了一點
. j1 g0 W# g+ b# }有一些東西感覺也沒有設定好- E2 M" h7 A6 y: m, {, i$ w7 F6 ]8 K
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz( K$ |; A5 X1 r' a' {
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊  ]* P+ g: Z4 d/ v4 X
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
& B4 ]$ {  P, P: s看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿0 m8 m( v! K' |- }
然後就是....裝備太少了
* y3 x5 r! D8 b2 {0 K' N  }7 O' _9 H3 c
還有神奇的一點
& \# x2 w8 o" s/ ?! v. K, ]$ D4 uAlistair有時候會突然的威力暴強7 C( X+ c& D4 ?" [% t' r. A; B
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
7 ]* S7 _! p1 I6 c% `# F4 _! X  q4 d' t  S( |+ f1 m  ~
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
- J( ^/ K" O; `) K最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 1 i# A& t2 N" b/ O

0 R' M) l  d  I' a, g回復 1# beta400 / `  y! d/ w" J; D) T

1 P2 [( W% M1 R4 C( ]6 f+ _4 N& {! T' B
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
3 D1 ^7 k  Y' l. |: v
  K+ z2 f. f. G+ a2 u  ?# \  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
- n% q1 V4 M" G* Y: d4 `/ |
9 R' M: l; p3 u* E  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
1 L. w3 l( W; Y2 p8 w# {* f
9 E' H. b! d( k" w& T- |  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
6 r% x! b# a. D' t
- ^4 Y: c0 t9 i9 U  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?- U0 U8 I& o$ U3 U3 Q; k7 d
$ W8 G$ S) U% U/ b0 y
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
4 j4 `0 \" u1 Z7 o: l3 b
  ~: n' C4 }  X8 k5 [6 J; U
- i: L6 @" _. _  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。+ T7 D7 A5 P! d- S! t! R& u! l
  O3 q7 k) M9 g: i  J- u9 v3 t6 p
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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