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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ C" f# I. E8 V) S: S: J
3 g% g/ P7 f, C  W
2 k! w8 p5 o7 L3 y) @1 F
( ?8 S! B& N2 g6 U# h* r) r. F* U. I
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
5 ^" j0 j2 p1 i, S沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
) ^% r1 e- }/ Q+ u: \# ^& ?8 Q8 e- k; h2 @

7 v7 R0 b, m: u* o% t18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..& n7 y: n( D9 t7 y! p2 g6 J8 L, f
4 V3 l) ~" Q' J9 B  G
, ~5 ~* a' |+ k4 x) ]$ e5 X

0 m7 v1 Y; C0 `+ }5 c2 i! @0 y1 `" P話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
1 x6 t& e& \) t% V* c# J4 j" R* X3 t
玩家的回應, 可以說毀譽參半. ) y" R9 D1 ^: |( C

1 `" }2 G) l" n, L! f怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
( E% w+ x' \" y& ~- C1 A& O2 u6 F
# y7 t! h4 b7 z( {8 }4 y6 _
究竟這個DLC做的如何呢?
, F* H& L, z- L( G% {% h* j  r2 d
4 Y, l* R7 {( l
) e' {7 x4 Y& u/ {
0 b; f+ _4 R$ v$ i+ N( b" \----------------------------------------------------------9 e% ]7 @- v1 A5 o  ?
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
$ m9 P! o; ?( u" D----------------------------------------------------------
) u+ v1 p  R% N$ t7 d# n; T: @

- c2 Z. c+ M' O2 T" N% g- a5 F% B& u) N+ {5 |( i, ~! O: J

" [+ D: N, {" G" g, p4 ?$ R  N% U; I% U" @4 b% I% D. x: Z
/ d' m+ A/ X4 w! I, _$ ^

4 ]) F. `- a' m) {5 F: a( e2 u) X4 k% z1 S/ C6 ^2 B6 `' l
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
( Y: ?; s8 `6 y- Z# J8 [! k/ j# x/ v) ~/ N6 ?
(按圖可放大)8 J2 X+ g+ o  _; H8 n8 u& V
' W1 t( ^# }  D9 G" }9 @

% T/ l0 O0 [1 ]- i1 Z! K- h
2 y# K# ?" t8 W4 H2 F& i3 ^3 X0 i  y6 d- c8 z" `! D. d
+ n( X# p* o4 @8 z2 l5 c1 `
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
$ C& S* `3 T! O/ M/ K8 I3 q
( C* b8 M4 f: I% ?4 ^: a5 p
' I) e$ _' ^6 R  u" G  M/ z% X1 X$ m6 z& t, ]9 k8 d, _
感覺新鮮, 節奏明快
( I0 }( ^! `7 r+ j, r6 r3 \  v+ _9 T5 B! u
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.$ h0 e! b) A. X; j, q) n- I: _/ K

/ z' Q- @4 o. r5 n有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 9 H! \$ z/ A+ `

' W- R, b% K2 n4 }9 r+ m3 o1 [6 R5 D$ i1 ]8 r( j, f. A& N3 x7 @

0 T0 s  i" V# }9 u  z5 n
' d( f, b) S  r; k6 C3 [3 h( a其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~% m; r* m, B+ g2 ~: T: f

0 _. o% Q; D: S" i, B(按圖可放大)1 k. L! `9 v  t0 Q2 _

4 |% D! m" g1 ]* Z! ]4 }
) D% m& `+ @) A( `+ D8 n( p% [- U: H8 Z1 t
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
1 P$ S; k0 p/ T# W: Y2 ?" l* B2 `2 V2 y/ Q3 g& n/ q4 O

1 ~1 W/ k8 z5 z0 i8 R9 X有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)3 i! ^6 W# a4 h: g. \9 Y1 C( W
4 b8 K  ]; K& M& U' x0 _

' s  Z3 S$ d) x
# t0 \- z; f# ]8 f( `3 b  D8 y. t+ z( y+ L4 r4 [8 `+ ^4 a+ u
設定有意思, 但不見有編年史..?3 u6 J$ e5 ?$ W" I2 u$ O

; c" y* S: q2 p5 C5 j" y6 t以下設定, 我認為做得很好. : |% }% }$ v8 a. }7 q" o
9 k+ E- \( f2 ]% u1 B
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;5 Z2 J" `4 q8 i& U0 X3 P8 k+ g

& v: o# ?9 e  W; H' S- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;9 W/ Z( ^0 r" P7 t& s" _7 |' i8 t

4 J: V5 i2 v8 ~. Y8 |2 u! a' w- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...2 O; ]' k; O) M- t+ d' @
2 }) l6 Z6 q& Y
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)9 `! Y# g# ]7 }1 L) k

5 U& g  @: K- r9 ~! O9 C( X/ N$ V' O/ Q! Y. m
6 J) ^7 ~+ m0 ^# [# T
+ L2 }( J4 T% y( O* P9 I9 [) n

3 q. y: d9 A* H& Z這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
- ^- H- ]& s* u

8 T" d. @6 j7 U5 U' }; @% j但是,0 f9 \% j# E9 d- J
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.. t2 ~9 ?( [  c3 P. i( g

' {$ M5 I, z! S& u& A0 O! X; }( t9 e' }

' \2 _' o9 {& ^, I如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:. Q* I; v& ]' F+ e! ?6 `; l
6 i/ J2 O3 M* v
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
; |; y  o7 M8 q/ P3 M' z, S; S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
5 K$ c7 n' e  Y1 R) g2 }. Q* ?6 w- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

! @7 b. t. X4 j, [
) _  v- l' V) `; |! I. q$ k  i6 w5 W) W* F" j
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
% O6 D' |+ }7 }) N- V) X: E
: b; v9 W; d, U/ g- k* E# E" i. J& ]) T5 V' e6 q
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?% F  H  d, X' x7 u4 b# P: {: V7 B

2 e' Q$ O- _/ z' e# f; x/ Z8 j# m- q0 z+ r7 b* S
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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( t+ W  T% F% V5 w
8 B& `) R5 }' [' ^& Q2 I# s
5 C/ C/ q* }# I3 o! u, m' L3 Y9 ^: o4 C# ]4 W+ ^
總結
4 F( ?) p; i# b+ T# j1 O
9 _+ @: p5 U  B0 u& e7 X2 C% `無論如何, 有兩點還是可以肯定的:8 C! I/ _4 ?  b- `9 j
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.& q# Q5 ]3 |" Z
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD% i. |  i0 e0 y1 ]* ~% Y9 ^

* o" W8 c  ?& W0 L# w& n9 O: N' ]' V" c$ l8 I8 I% O$ C
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.3 f  t4 h6 V& [, D. m$ s
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
5 n0 g5 V4 ?  `* b! G  Z0 r" T9 @$ E/ X, g, G$ e

) B& t1 e' b: B- C, x1 D1 E* ]
! n/ B# o8 |2 U4 y- O
2 `- K6 z- y% L8 R# L/ U---------
4 G4 @5 o% ?1 K- l3 l6 z4 mp.s.
( m, u4 R  o' Q對了,  我忘記了 Alistair...!
" w" k0 ?* b. z6 G; a這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?( f4 P4 T8 w  |+ F

+ a, o/ F0 V/ c0 b" M) O3 N1 X以下是平行世界裡的事實:% u$ Z9 ~& n' b* i% E6 Q
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)7 [3 A( d8 Z( t8 |' Z& H
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
4 v2 i/ l( n- C. T3 \3. Sten 沒有死掉.
" S3 x' W9 j$ D0 U9 a" }4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)5 I) r8 E$ X9 _( e0 B
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
- m: l/ i& g& `) l6. Alistair當上了王.5 f; e$ J* N% y, @

# L5 P4 F. p: y. {! b+ S( u  M; S  o  i( m2 C: A
大家來推理一下~XD
3 t' [: H$ K+ m1 M0 G& @8 f
0 E' q) U0 e, ]; U; K, d* A& h; Q' v$ `4 G9 n, p. ]8 E: L. x! T% f

# f9 i  u5 h- }0 [- }--------------1 X/ @- `; ~- p  N: M8 `) r5 k
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. " k! ^- A& d9 A& V+ E$ W9 V

' {2 Y4 D5 Y' K$ K1 I( G3 y) u6 h
/ A; p: T' o1 {+ p
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
* [" [6 Q: O: K4 ~/ h4 P至於vanguard~沒提到' }3 c7 a; e% R1 a1 i# q; p& `
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧7 B7 ?# h* W0 `/ I
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
. X4 p% }) m" H& j: l2 S% f4 }
2 ^4 a$ x1 @2 P1 \9 U* u) `# n=====================以下有劇透
4 J0 S6 L5 I+ L  [% z: r2 x( }4 b2 S, g# \

  H$ [- z1 F+ |' L# R; W. F1 D! S! }; R+ u" }  S6 j1 x# f

; e, d4 z1 t" m6 Y; f: v6 m, o; G2 W  F0 k  c# I- p" J# T: u' p8 Z
# g5 F  p6 i8 y7 C$ J
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
. |# T, J. X) u. N! U$ y' k也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
  E' i5 L5 P4 \% p' \) Y' J還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有( H' @) h& x! i5 {

2 B4 X8 Y" L" o$ i) p吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
% v- T: P! G3 M- T& L2 Aps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC- Q7 v  ]/ g5 R# ]
真的只能說覺得內容太過短了一點
7 x3 x# `8 j0 \- a有一些東西感覺也沒有設定好
- E0 q" s( }# D: h6 c例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz; }. V) R7 e' \
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
1 C. z# t8 _, X1 @主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
) H6 U5 f) C  S  v  S* m% q看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿' g$ [+ @" I& g, @9 e7 ^# M7 [
然後就是....裝備太少了" `4 I1 C' ?! ?9 n4 n2 I

% n# |& l5 H2 }8 S1 X還有神奇的一點, T5 D) \) m* B2 w5 R7 j8 I
Alistair有時候會突然的威力暴強& u( t5 E  z3 n+ a' o% o
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
& Q, e/ n: _7 N' I2 ?# A/ C* g! W) i. }& [% f" D
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC( Y  T3 g6 m6 Y5 x. _* i+ ~
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
! D( v3 |" i2 f3 ~% J+ _/ t! Y8 F3 P) ^8 z! v3 v
回復 1# beta400
9 g8 i$ u: j5 F+ t7 r
; L/ K; D6 _4 l9 }) n* P% h  b$ l3 b6 K' A4 u0 g3 x
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
* E: Q& C/ @$ M  L0 V' S  j( a+ O1 k& k. ]2 |& s9 m% M
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。& Y1 s! K" e3 p7 z* F# |1 \
! z8 _2 s5 ]3 D, l1 o6 n
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; j! ?; _! L* a4 ^- C3 B  o3 b
( N1 T3 h3 C4 s2 O  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
1 T2 L& `- B3 i; @$ e, `7 l5 f) g# i; U7 i
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
& g  a+ z3 Y) O6 a' _3 O+ X5 R3 e7 u- {5 V4 g' D
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?+ Q1 I1 K7 `8 [6 q

; y4 S3 F: _" C, t. g- z7 e5 ~, g4 K+ `2 q  y% P/ M! f0 \
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
/ i  a9 F  e) ]  t% o; |& H: J7 Y1 t- \- \& j% R+ j+ j3 l! e! Y1 S/ [
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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