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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " `( R1 Z: ^ d! i
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
, T: W4 v' B$ `$ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# g) I; l; L3 ]* J, S
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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5 h, x0 e, r4 I) D# @8 z話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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0 ]9 n- e" f' F7 _" B6 k; z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).: T5 E; F! D5 b* J y) [8 C0 S
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0 G" m H+ P" k3 G0 O+ E) Y究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" I2 [- N( U7 e1 j7 ]4 M
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- m8 h9 }) N/ C8 i4 Y8 S, E有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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- {, }, a' @& S在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 I9 [+ I6 G: S7 K+ \0 \" _6 u
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感覺新鮮, 節奏明快
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h1 j+ j5 J* P! C) z遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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: Q5 q" w: Y L; ~1 y c有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * P7 d" K' z2 U* v! R1 k( I
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5 e' J! A+ H# p/ y" r其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" p7 {( X/ |$ m1 y5 \* W0 `
/ f5 O- H1 b9 v2 d+ I7 W(按圖可放大)
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7 Y9 |6 J( g- v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; d6 [6 i0 P. }; ~* r
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2 _& h! o3 Y0 A& m3 z有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)0 r& B; w4 e0 V& J7 `# D3 Q* g
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設定有意思, 但不見有編年史..?4 b! V- q% u% y/ m) i& S6 k
/ U- V4 K+ C* Z2 X, m以下設定, 我認為做得很好. 4 X: W. n& I* o
$ r% b# b% \: s. ?: Z) I! J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;) ?+ k# u- N0 ]$ O7 g
: o, m7 O$ {0 P6 l5 F! d- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...$ j# m) j# |! g
2 n- b0 o$ x# X9 D- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯) H$ v2 _) {* U) d0 B, a6 b
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' h5 T# S: S2 [ O; C+ U, b/ W這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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; I5 S& R# U+ q4 W但是,
( O k1 D: U9 a6 I在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.; }3 n9 M/ \: k" N* P
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& n3 k- T! z: {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:0 V4 t" {" v( [
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: X4 C0 G: N$ ^1 _8 [& j
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* E/ Y- ^# _+ b* Y( C/ W- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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) M0 I; Y6 I! u' K2 R就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' H3 X$ o( i3 @2 [/ V1 P
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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3 U6 e/ p$ H. ]; `4 F' U3 t5 u! S這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & ^! m6 l- X9 A6 F
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總結8 U- N, @. V R" ~
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; I) ~ h. G0 k; ]9 B1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.* o8 d* W- Z% B( A
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
6 T, \. Z: K2 u" G2 ^4 c) v不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 8 i9 U5 c9 Z* f3 q3 O& {1 P
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p.s.
+ e5 v9 \; m3 C對了, 我忘記了 Alistair...!8 r' }1 @$ q8 {. v5 ]4 B
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實: R7 ^9 N+ T/ g/ ?3 Y. }! u
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& v! w6 ^4 l/ k! k( ^/ {2 n7 p
2. Zevran在 Alienage 裡出現.( G1 G3 J. m( ]* n8 Y9 `
3. Sten 沒有死掉.
& e. m; h1 _$ d8 {" C4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...) t8 b8 r* O* h8 ?. m9 n! V
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.& W& c B$ k: p$ r' O ?) ~) p
6. Alistair當上了王.' F- d6 @# @; G. e4 ?
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% _' u. T# G2 F2 v: Q+ h大家來推理一下~XD, K$ O' n6 ]. f$ C! _
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- @* `# C. ?0 X# A o# i1 d最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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