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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 _# \8 ^5 V; @1 ^( U8 U8 B
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7 x6 F, E2 t2 ~: |$ ^Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & t7 e8 G, n- N7 P6 i( c7 H' I; {
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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( s" M0 w2 E- A' i6 o% p18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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3 D& G" R$ F; Y$ H4 e+ r1 k8 H話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.( \6 U+ n6 p; Q* X2 }; M
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?
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r( |+ e9 k6 h" B# t[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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7 r& r9 i ~# W# t$ |7 i' U有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大). P# k2 C3 C# ^0 j+ }2 z6 m8 T
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5 [) J2 M. K& X* G在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.* l) ~# h1 |2 P3 ?
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感覺新鮮, 節奏明快% Z6 N0 ^$ M- {2 F: b" V) E8 B
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.) L1 V' N$ G9 o7 R. t' u" C4 _
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~ R/ |( i7 V _+ _# c
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(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)4 I+ Q+ k: q0 [: _$ k/ B1 q& j y
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- M7 c# O I: H3 k9 k- E* h設定有意思, 但不見有編年史..?
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) Z0 x. u2 d& d4 f7 z3 W* q以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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0 ^. c5 p7 V8 G% a/ a2 q* d& u' s/ y- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;- w9 S. r+ p# ^
' [3 H; S% m3 E8 l1 l- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...1 T) o! n; X4 k' _" g# p0 }' P
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)* \/ a; J1 n5 u( n) R
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( n0 B/ o0 p4 k, O/ [- C這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. r0 g. A% ]8 ~7 p0 S5 ^
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但是, q( J- @, j9 ]
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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! e, O% {8 P& `. q4 l3 \! Y6 w: c如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?5 [$ s' i: J* i4 Z9 B. p
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?- |5 B" l8 v0 m) S: U8 I( Y3 X Q
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?8 k, @$ D5 s$ w0 E# x
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7 }, A$ ]- l3 z) m就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?7 b- j# O' a7 ~6 W
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9 |# t( e+ W! e, K% f# {" N- A這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! [' \8 }0 P" K1 Q; m+ `
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:6 x* f" _: V* R3 M4 e W
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.) A% u+ L& G' v7 I+ Z4 q7 h o' w1 u* b
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD" P# l$ W( `: l
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- p+ G# V Z$ Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 0 t7 |) A0 d8 G9 }* c2 E
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p.s.
2 Z$ a7 g7 F" x) S4 p8 |) `! V0 p' N1 f對了, 我忘記了 Alistair...!
5 M6 h6 E" A( d- U: f: M( j這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?. \* V4 s: D3 K' K9 V+ J
" U/ _2 ?1 Z' J3 n以下是平行世界裡的事實:/ ^; y9 E3 s* s: H0 e2 E
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
+ L- O6 A- u- C: \6 E2. Zevran在 Alienage 裡出現.
. m, [5 d; m9 O3. Sten 沒有死掉.9 V* N( o+ j% R8 ^4 `2 W* l
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
. t _1 d5 m) Q5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
* k6 J1 T) A0 m6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD
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# p9 a3 ?7 v3 _: _最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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