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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 $ |& d+ \- s7 J' u5 m9 F
2 x0 I3 q. ?3 x# v" ?
3 F6 J8 s7 A& _0 I

" B; T! E! ?, s: X/ r4 w& T) dBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). , j) _# [2 K0 `* M5 g
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
9 D/ ^& {9 L  s* l0 R" D6 H, Z9 @$ q. d" q8 N, j$ c
% N" a$ i+ M; ^. g0 k
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
: U* r+ F; B- v& i
' W' X2 x% `+ O( L* \" k
, O! Q5 x5 P0 B2 N3 y
0 J" M  A$ `5 z7 I. S$ J話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
7 p: H) Q, t" o3 Z8 r# l
  J! Q- N8 k! {7 G5 n4 u玩家的回應, 可以說毀譽參半. ) E; H. S* X$ W" l+ t
- U, Y- f4 w, N7 v" J
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).7 ~$ x: I  A* Y9 p# L+ \4 F
& L, K! T  G/ }2 B8 O' d

5 y' @9 z  Z0 P1 N$ L! L/ y究竟這個DLC做的如何呢?
/ Y) _" b3 L7 F, x9 r+ p3 d
7 M) R5 A, x2 N
* k# Z# K2 a1 U# X9 c  A9 m) y9 P  Q; O1 o. r2 R# i
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! W! B& Y3 x1 }, u[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
2 W7 W4 E' O4 V3 ?$ `$ K----------------------------------------------------------
0 R6 L2 X& s$ c

9 J$ C- S# k5 T
2 ^8 t1 L& p2 E5 m6 H2 ?2 U! y) y5 C; ^
' i! H5 }: A. N: _7 R
- {/ `; |/ `; H; Y# g
1 W' P( i* c( ~* Q% h3 x

8 F$ n4 ?, x  O* _$ Y. A有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).  z9 M# @6 z$ I9 J! L
5 n' C% @+ ^8 c$ X1 r8 H
(按圖可放大)9 S4 }2 ]' J9 M/ G; y- |
* U) k8 e" k) T- \/ ^/ s% F

* U& _1 e! i6 @: H% P5 B
# N1 l' X0 E6 ^4 H! b6 F% R8 w, t8 {' b4 D; @$ x' n0 U: ^7 g
0 n( u4 Q, \6 U0 X
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
5 M5 m  f" {. ]6 n4 }
! w6 X% c' n7 D6 i; N9 {8 I; N6 A2 s1 N- u
! w+ g; z5 A& h
感覺新鮮, 節奏明快% [6 n/ g( u) Y" Y6 @* T  ^7 t

; Y4 Z8 n+ p; F遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.0 {$ a9 z$ [$ t4 S# C5 N
3 n- T2 N6 ]; ^$ j' }# d
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ - R  F* c$ _. y

. u/ \8 h" L. P5 @% T& E4 B+ w: b2 x; I( u3 N. o, g

* `5 D7 r4 r- Q# }
0 T/ N4 d5 X7 Y& ]# Y其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~( u  A. c/ b. n6 `5 k

9 }7 X$ {: b& P" K(按圖可放大)
  A( o, x5 `9 ^: a
- M; t5 R) z1 _& _( ?4 w
- a3 Q9 g$ [$ T* C' g& q) ~" s; v5 H, m8 W) B9 Q6 x
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 `8 b, T: P2 y! a- |6 z

* B! z1 B- e" @. J, N3 M; b
1 D3 B+ H! y1 ]2 L2 q有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)7 N! E- [5 K7 ^/ @* ]; y, s4 P0 H3 o$ k

" r, e) j" m3 O+ d+ S  |" g8 v9 b: i2 |" s; s9 I" u& T. @
) C% Y$ }2 J; h/ g- t

% s  t8 |6 f  L' L1 u" O設定有意思, 但不見有編年史..?( J) r. r( g8 t

/ P/ I' Z* e+ X6 z) D& I' D6 R以下設定, 我認為做得很好.
5 \$ H- ]4 D3 A" m$ C5 T& `. e7 ^3 V5 u/ d
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
0 P4 r' \' Z, E8 ~6 e6 E7 n& G( x6 \8 D/ |- o( o
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
: _- ~( I, m8 C8 r7 m* w7 o* C4 T3 A2 O& d7 s6 U9 w
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
8 x/ _. u- k2 Y/ J4 u  t- T& g: V$ s5 N
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  }+ G" \* l! w) M9 s# h! }+ v  y

) h3 E6 `1 t( c+ R
7 L* m9 {3 }* ^2 i7 F- f" n; y! l5 d

# l- Q% o' o, ?2 S* K+ ]9 k+ z$ O$ n/ J8 V2 d
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.: I2 D# t- l& E

* I( X  S* M6 q4 [/ ~& v4 c. K但是,
, g8 x. c/ ^) ?( p在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
- t( w% ?, E1 _" v7 l9 m
( k, j/ T( F* y# t+ M' |* L6 l& G- P5 ~% y% J

/ s8 N( a$ s8 D& E如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
$ k- e# M4 ~% c- v
+ D( t3 O7 R+ c. ?/ D. w9 V' O- 主角為何/如何被選中成為先鋒?8 E! E' Z# ^. C3 S! a
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?6 P- @. T6 A& O4 S
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

+ c5 ~5 s' ^* l- @  l$ L. L! M- `( ?" Q) @
2 A. K0 g3 z. G# j  d7 i1 I# e, ^
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD  o7 `2 c; p0 p  e2 s

5 A4 ]9 C/ e- \2 B/ ]2 {/ [% a) w) ?% M, y  Y7 u7 @
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
0 i. I1 g6 [2 K" X; `3 k
( q/ ?6 i  w3 S& v  {5 w5 t- C: B& C) S/ _- N& Q
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
8 n+ y, H: `$ ~  j
+ ]9 n+ [% F8 Y0 R! b! [& ~6 q9 r, u' j. z  @" F9 W

. u7 G0 O' p9 Z  @6 Z; a
. ^4 P. ~0 b5 _總結
2 B9 O0 [, z, x7 A( b: T5 M8 S2 [* g7 V% D
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:( {3 d/ ^+ e, B7 y7 a
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.! {. c. H0 p& b* Z/ b
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
2 r6 s' `5 I  p$ P) y
4 F1 {8 r5 }  r6 I- Z6 i) Q# x; \) [
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
% u# T, |  K8 W& h$ D5 A" w* p不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 9 |/ J$ |8 X# t9 o9 }6 Y/ x- R# `# w4 J

' X3 z. E# O/ I* r- c
* c# b$ J, [+ W: V6 }8 }& E
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p.s.
: B& y( h3 b% h* M7 V3 }! w對了,  我忘記了 Alistair...!" i7 t8 |: C% l. K4 R( n3 w
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?- ]; \# _2 l( A' A! `; c' G
! g& e8 J3 }4 {, G- B3 l
以下是平行世界裡的事實:' z7 S( ~6 f) @$ y) e% t+ H
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)3 Y- B. g4 ^* q4 t: `9 ^( S; p+ G
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
5 F  b% o4 |6 R' ^8 r  X4 d3. Sten 沒有死掉.2 d, J7 P3 v2 f% p# m0 O9 M
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
9 F6 A) {; q7 s3 y- e& u5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
% l, P9 C5 V" u) b0 r% g+ n0 \6. Alistair當上了王.+ R* Z( ^! ]) B  T
3 E9 G5 q& \. }# D% A
4 i) W# ]. W3 k
大家來推理一下~XD
- o% g  W, ^" _- Q$ P& U! j* L! x0 U
; K$ J% S. B- T. I" b1 w9 N

& n, W' t8 s5 i8 {% `/ f4 u--------------. z$ g3 Z8 m' k8 T' C0 u4 H
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
/ V$ i7 ?, G$ w  e. l
+ ]& D% @8 u9 |* A8 \& b, Y1 u
4 S' O% ~" w% P4 g3 D- ~
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary% I, m5 C  J/ p. o/ O8 d
至於vanguard~沒提到
4 h: X6 A1 w* ?: m不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
9 ?1 ]. e* j1 c; T0 Q* z  C(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
' h" v# r: C* W: c/ ~4 j) H
% j7 e: y- d0 ^0 `* x7 d3 b=====================以下有劇透4 |2 c# o8 L# F4 n; B  t3 e

) p2 F( j7 p3 Y: H3 n! I7 Q( k2 v3 Q; z8 T" G: E
+ n: S* D8 |3 d' a8 I- O, l. G

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看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高) [1 t' c! U2 q3 ]& b% f/ R
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
3 B2 r1 x; _8 S2 v) x還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
3 v# Z7 F& P, A9 ^8 h* s  m# [' c- M! G2 X9 k% y
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
2 Z. j0 R8 [9 ^6 E  |8 j+ ^ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC, ~* t, D% `) s# a0 o* O
真的只能說覺得內容太過短了一點
1 c# `* D" o* S" H有一些東西感覺也沒有設定好) ]# z; s' A* w# V, R
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
* c* n9 I4 x- p- {& t6 B' _* \Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊# p3 c' D) a$ i& t# `9 E# K
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血; d) a. j: W& ^. O7 w
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
7 G) _+ L' s3 y# M2 w% q7 ?. H+ w2 o然後就是....裝備太少了
; G: \; E8 }) G( ]0 t# n& ^9 E7 l5 F- M* h
還有神奇的一點
- t# ?5 I% g+ D: m3 q( S  a/ LAlistair有時候會突然的威力暴強- w, i- e( s) ]$ u5 p; N
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =$ C/ j/ P, e& B! t: I1 u  c
) r# J' P( z2 D) r3 o! X+ F: Z1 Z7 g( D
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
( e1 x: f& p: D! I; Z0 k1 O最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 6 O4 _' d* G5 v7 g3 q

' Y7 r7 a, g: _! a7 N6 M2 Y) `  m回復 1# beta400 * |/ f& j% Z  T
0 y, l8 L) B+ g: T/ |0 G/ h+ c) g

. F+ k1 z. G4 T. w8 R5 B% V  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。8 l: l5 ]# b2 b, O- y

) T1 q) h* R  E. B  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。; K' d. j/ s/ {# T: M

2 _* O" b* K3 n% J0 R  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。8 _9 k/ B2 G7 b6 P
) d4 }/ b0 f0 q: e$ g1 n  ]
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。' C5 X  Y9 w$ b: \) k

7 Q1 |0 y( P- D, }0 K6 E6 V  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
# k4 H. a+ O! M4 H  m1 J. T7 o
& b) H. ?9 U4 {7 m9 \, R( p  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?- O' _. M# p/ W
7 g% v! r7 R  E, g
3 n  |- f( Y" q& o, T0 a
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
4 |, R9 h. V# O- ~" A
* N* S+ m) w* {/ T* k  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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