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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " `( R1 Z: ^  d! i

- u, _* D" L: b; p
4 @( j% L/ G  h4 S) B  s# H7 j/ [8 g
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
, T: W4 v' B$ `$ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# g) I; l; L3 ]* J, S

2 ]( q$ \0 M, w1 `* h2 g3 {0 S1 l5 ]) d0 i8 A: D! s
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
' r0 N+ W6 Z: H; ]. `9 {$ h. _  ]4 a+ e3 ?. L

& F2 S1 z8 \* n9 Y2 `# R
5 h, x0 e, r4 I) D# @8 z話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
6 j# j% X1 Y( C: D$ I5 z' B' n0 I
0 ]9 n- e" f' F7 _" B6 k; z玩家的回應, 可以說毀譽參半.
* M2 ~; \" L8 e' }5 K# ^6 c3 ]* w4 k$ t' a. a+ c
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).: T5 E; F! D5 b* J  y) [8 C0 S

. t& E9 {1 ?: l3 m$ p
0 G" m  H+ P" k3 G0 O+ E) Y究竟這個DLC做的如何呢?
) I" U8 \* j; X1 B! b$ A, s5 f- s6 J
/ ^9 J% f- b$ z/ H
$ \6 m9 D+ y) J) E! }2 t) @
----------------------------------------------------------% m! L( D* p( N- l+ E$ g1 Z
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" I2 [- N( U7 e1 j7 ]4 M
----------------------------------------------------------
7 V/ t: J  |* C. r

  z: {9 S( A2 y$ C) U$ A
9 M/ i/ V2 N1 H( L3 @/ {& x! h# z) }3 ~$ R$ v8 m: G7 ^

2 p4 Q- \# q, y; Z- _$ J5 f) S
" f; p6 }" G, E( i9 O5 K% V/ ^; r5 S; N( n: |: Q

- m8 h9 }) N/ C8 i4 Y8 S, E有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
  `5 M9 H3 G' I: Z/ o2 ]! C! a8 e  J3 D
(按圖可放大)
1 c& q8 Q3 G3 q: [& ^# D6 D. d  q8 q* e; M9 _
: P3 Z6 L: w' |5 Q9 p$ H

; u7 e, Q. S" m0 }
& s  `% B/ Y) @  }2 `# O
- {, }, a' @& S在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 I9 [+ I6 G: S7 K+ \0 \" _6 u
: t* M' g. b( h* Z2 ~- J4 Z
- A0 N+ b. U" A5 D4 \
$ o. h; h1 ?) L
感覺新鮮, 節奏明快
' A( y" C; `6 z- K
  h1 j+ j5 J* P! C) z遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
: F. E" Z* b3 K3 `  `- w, _- z
: Q5 q" w: Y  L; ~1 y  c有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * P7 d" K' z2 U* v! R1 k( I

; J6 ]: T9 B( N% p6 O/ S$ v' T$ P, b) h

$ f6 E9 ^7 m. Q: }! M- Y$ v
5 e' J! A+ H# p/ y" r其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" p7 {( X/ |$ m1 y5 \* W0 `

/ f5 O- H1 b9 v2 d+ I7 W(按圖可放大)
; o  Y4 I; S! t; r) m8 M5 _* M: N; G6 Q
" L4 e; _" G/ `2 M1 M' W! a" S' ~

7 Y9 |6 J( g- v當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.; d6 [6 i0 P. }; ~* r
9 _9 j! @4 U1 M! t% v* a4 S( ]

2 _& h! o3 Y0 A& m3 z有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)0 r& B; w4 e0 V& J7 `# D3 Q* g
, ?2 d& x0 C! _9 G

8 E, ^+ r" u1 G6 w: y( g5 \) ~# A6 W! O) t2 V$ }* [
& X8 L" I+ n3 T
設定有意思, 但不見有編年史..?4 b! V- q% u% y/ m) i& S6 k

/ U- V4 K+ C* Z2 X, m以下設定, 我認為做得很好. 4 X: W. n& I* o

$ r% b# b% \: s. ?: Z) I! J- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
. \" w* U! M+ P3 K9 g, @/ A9 q$ L  T' L5 w# y& Z1 E8 z5 R
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;) ?+ k# u- N0 ]$ O7 g

: o, m7 O$ {0 P6 l5 F! d- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...$ j# m) j# |! g

2 n- b0 o$ x# X9 D- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)  H$ v2 _) {* U) d0 B, a6 b

. Z: {3 K% u: o2 ]1 d% S, O' G- c2 B

$ }2 V5 S, X! j& l$ ]! j# f% o& T
0 V, F: r& e! c8 J! B9 m
' h5 T# S: S2 [  O; C+ U, b/ W這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
% C( [. }5 q0 n8 z9 s/ y: T3 R' C4 E

; I5 S& R# U+ q4 W但是,
( O  k1 D: U9 a6 I在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.; }3 n9 M/ \: k" N* P
+ |. y/ F0 H7 Z* K2 [4 [
  u3 f$ f3 f; {* b9 Q/ s

& n3 k- T! z: {如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:0 V4 t" {" v( [
; T" C5 i# T  e) L) k7 Q3 i
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?: X4 C0 G: N$ ^1 _8 [& j
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
* E/ Y- ^# _+ b* Y( C/ W- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

4 N; ~, E, J8 a6 v9 m3 [, w
1 c  n9 h, z6 c' g7 I
) M0 I; Y6 I! u' K2 R就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD' H3 X$ o( i3 @2 [/ V1 P

: U2 |3 d5 V  ]' V6 o2 b, u. R' Y5 S" ~) W
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
. H/ X- p8 V/ c/ T% V" j3 ?: C2 |4 U5 K! k& _3 v( w9 A

3 U6 e/ p$ H. ]; `4 F' U3 t5 u! S這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... & ^! m6 l- X9 A6 F

9 A3 k7 g  C" |+ n& R- \6 t8 T
; L* p6 ^  r+ m- l$ U; X  d; b( U3 e9 \& A
* b& `% [1 J/ y" M( e  K& ?) Z! j
總結8 U- N, @. V  R" ~
5 ~: Q3 g; n$ M
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; I) ~  h. G0 k; ]9 B
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.* o8 d* W- Z% B( A
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
  q) W5 \; J1 l0 y/ [8 J3 g) M# s/ F, c3 e
6 D; H3 g# z  A/ p' d
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
6 T, \. Z: K2 u" G2 ^4 c) v不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 8 i9 U5 c9 Z* f3 q3 O& {1 P

& e# N$ _- D/ d  u7 Z$ s. M
% C( B: i" A: `% \
8 w5 V0 \9 r+ s6 G" ^; V) x, G0 }: g. c0 s$ B4 k: ?1 _; D! k  Z
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p.s.
+ e5 v9 \; m3 C對了,  我忘記了 Alistair...!8 r' }1 @$ q8 {. v5 ]4 B
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
4 n7 W% Q8 v4 w8 W7 p3 c3 R! [6 |. ]0 R, K! ]
以下是平行世界裡的事實:  R7 ^9 N+ T/ g/ ?3 Y. }! u
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& v! w6 ^4 l/ k! k( ^/ {2 n7 p
2. Zevran在 Alienage 裡出現.( G1 G3 J. m( ]* n8 Y9 `
3. Sten 沒有死掉.
& e. m; h1 _$ d8 {" C4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)  t8 b8 r* O* h8 ?. m9 n! V
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.& W& c  B$ k: p$ r' O  ?) ~) p
6. Alistair當上了王.' F- d6 @# @; G. e4 ?

3 N7 W/ }4 O) _7 x
% _' u. T# G2 F2 v: Q+ h大家來推理一下~XD, K$ O' n6 ]. f$ C! _
: }% y$ C7 D+ O9 \6 e& e, x

, }# ~1 p: v4 w% [8 q/ u, f2 U+ a! R2 J7 A/ e: d  J$ Y
--------------
- @* `# C. ?0 X# A  o# i1 d最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
; P! v& N+ G: S. R# O, k' P* @) |/ u0 B; Y( ]

% G3 v4 Z/ Y( ?/ |0 L
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary4 x$ L. L+ D( P
至於vanguard~沒提到0 k9 {8 h/ ^  ]" `. }
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧! |1 _5 B% {9 _, Y/ x
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
- U+ ?4 l7 U( n, H/ D% g
( J5 `; |7 p+ ~: \: I=====================以下有劇透9 Y: e" ?4 s2 B3 p2 }( ]

& x2 [7 H7 s$ {5 s) b
: W+ v9 n5 q' u+ j: Q& t" r7 {! J5 l% U% g" J  P

6 ]0 G: z$ K$ i0 w# ?! h" O0 \1 A/ G2 y0 q( d8 k% J

. S+ J! i* V' b& j# u- ?8 ?$ c看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高- Q$ O2 ^  @9 m$ a1 d, X) C4 M
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
6 B" O  ]. e+ D3 C還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
: \) s8 m1 w" ~/ w8 ~# |
( ?/ C( E  }9 B  l吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><: P7 x2 j# W3 A( A8 ~' {
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
7 P: O0 ?% m" {; U3 |' H真的只能說覺得內容太過短了一點
3 E$ ~7 b* b* D6 `7 T! p有一些東西感覺也沒有設定好8 P% @+ C0 V% X0 t& ?' J" C
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz9 S# g) N6 _% |) H5 G6 ?
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊! B& B- y$ M" l) C+ Z
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血! `: p8 c# F! h; w) c; L
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿. s( W% e0 R* ^0 t0 k9 u4 B/ n
然後就是....裝備太少了* S  D* v0 l, O( t1 g/ W- c6 ~+ i% ^
' ]- ^4 h$ d+ c* w/ t/ }2 o
還有神奇的一點  }4 b" n3 w3 [9 j! ~' y
Alistair有時候會突然的威力暴強1 Y2 x2 O0 T$ Y  s9 `- P: c5 |$ X
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
4 V: @+ d; I  S2 j
$ k" I- w# Q& ?& x0 H6 d雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC& V. N" S3 P% L8 ?
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 9 q% r8 s- C: L2 |0 e
, h! N  x$ ?! n1 r8 D& G9 V3 ?/ }
回復 1# beta400 ) f" C% V  j: X0 x0 P! U6 G: D/ Z
  l8 [! q% k. Z# L

7 [( y9 Y% k8 B4 K* T/ J; J: P. s  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。/ M) K: D# l1 s5 `' V8 n
+ B- V; T. [0 z6 _' [& T3 d- \. D
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
6 c  A( |( T% `! }2 R# N: t* p0 g7 J
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。' p$ Y) r% E4 Y# k# C) T

# c; s) E: P9 N9 a+ f* P2 g4 a  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。* o2 ^% N3 b$ Y* @
: @" b3 l9 N% b  g2 t0 M  m8 L
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?/ S* a/ Z8 L9 W2 e' V
8 _2 M/ L3 x) \4 _
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?; ~4 Z* c# `' x8 w' J
5 u5 i) ?9 U  ^1 B) M) ]

& R. c& m( q- C" U  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。% M) B' W; v9 ?" T
# b- y* X, ]# d. S1 T. P; s1 I
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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