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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 9 M0 d3 r' o5 v  f) y

* n/ \  R3 p' s* A; U9 n
2 O5 Q+ g- ?5 r) ?
% H: R* I9 i0 P; VBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
  a* B( |- Z" {+ k* D9 G沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154* E  _+ Y$ _1 ]& T/ D, x) R

+ `. s$ O" x7 @, p* i) z/ Y& r( b1 K: k7 ^$ L" J. T0 e$ E: ]1 m
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..% o4 x+ @  }3 w$ I9 E7 L: S" Y
6 |' F7 u9 Q/ k& v

0 f% O6 u. X; u3 n: o
5 Y5 O* @$ E8 s. ^; h' ?5 {話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
1 R* ]6 P; ?2 T7 y) A# y
' `( `# w  V6 e0 P玩家的回應, 可以說毀譽參半.
6 y: B5 G9 @; `) S6 [4 e" s' ^
3 n0 q7 t) T7 D# e3 D' _; S, C怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...)./ _( h' l* t, m) [$ l3 c/ t1 W$ @2 f
' D5 }$ w; H- d  K. b  v

$ k9 y" [4 T* |, {0 {9 `' y4 s究竟這個DLC做的如何呢?. k3 a- d/ T) P# e
" T' B8 c4 e# c; Z

) F0 K" Z1 @1 t$ b) o6 d0 C6 @! l3 T
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: p& J2 |1 h& x5 a1 f- P[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]* H  A( B' U4 }, Q/ O- R
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* u! d0 X, F$ J9 _8 p+ q

! x, T5 N0 x/ S5 p% |7 g9 s( N* d! ^/ U
' Z4 [2 n7 E  y; I# j

. H7 ~4 K1 b" ~' u. R. M6 v- O6 Q2 d+ ~1 {1 K) I% f/ [
3 q' s& z5 {1 @: k! q, Y' v

+ b& N# t  f. T( Y有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).' b7 w) g! [0 n2 `/ ?; C
; E1 w8 b) \3 i7 p& D2 R0 r* W9 {9 }
(按圖可放大)
& F( O4 Y, M: i" n. _; Z& y/ @
0 z+ [* i0 R8 j5 S4 ]/ E% M" J6 J1 Q, _$ S

* n9 t5 D3 h: Y9 s+ w. a* R
# t8 m# r3 _9 g1 Z5 \
! h; ~: Y$ R5 n( m6 y6 T' b( ?在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.0 _# v6 [( `1 @. P* }) R7 s& e
& W5 a" s0 {! I9 s- {) U
5 `! ]/ P1 u% w

8 T) I7 m. u8 ^" J% o" q感覺新鮮, 節奏明快
* P9 p4 x" a5 ^, _3 g* {
3 |; m; b" p; J' e1 Q遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.9 E% @0 _6 g5 Y% E; L2 [

, P/ _- f: E# W4 @% Q6 g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ & s% V( n  K# ~/ U8 p0 |; u2 z

; _% j1 n% V( F) i( U- r. R% h. B/ x, A: E% a" r2 {
6 `6 k' f+ n) H/ G$ n8 T

4 A/ [5 a) A: N& p! f# K其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~( m$ y) s7 p6 u- e3 Y9 ^

4 p5 w$ j1 ?4 v# A" ^; \(按圖可放大)
- `) ^. a- c, k. L) o# h+ F7 f6 W3 H/ t
2 s% x1 N, N5 i8 @( I+ l9 ?

: }- ?% A* ]* Q7 T& A% A當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- A/ t+ b. J. P. Z- |0 W
  I* |% {6 c# x0 r) k2 A
3 I8 {0 K; J/ X) k! S
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
* o2 a, ^* ^1 T
! I: g1 s( t7 f1 w2 \- O5 z$ [( A+ L9 z& w
# m- P6 ~; R9 k: Z' Y

& ^- f" {% S" v+ e8 S  B# ~8 v/ D7 p設定有意思, 但不見有編年史..?
6 j" N# L# }8 E9 h
& u5 |/ G  r$ ~3 f- G以下設定, 我認為做得很好.
; V0 z) l; K: y  A. M0 z# t' s) ]9 B+ j/ P- G7 j1 N
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
) r4 ]$ S: W! v0 e- h
! b* Y5 d' w. j! o+ |- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
- n5 T' Q3 Y7 a$ W# b
, C; A$ \2 Q' J- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
  O/ X" }7 i3 g; ]
0 y- w+ L* Q' ^! {- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)( v0 Y1 R$ s; |2 M: w1 `1 r
" O0 D1 w$ y2 `+ W" S' J
7 h+ K! ^+ m5 R0 o: m8 J. ]2 ]; c
6 F) H4 \1 j1 @
% q8 E6 o7 j; B! w8 K6 u% f
1 Q! D( T! p9 v6 S  J/ _% x
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
& d/ k/ O( a" z6 {+ h9 U1 G; l

) Q) H# P! R& b2 S7 k但是,
5 k, u+ M: M/ b; {在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
6 \6 v6 e5 O. p& U* p- @! W$ h3 \+ [# k0 D3 }3 {3 p
. ]4 ], G! r6 K2 a3 F) a+ S# o
, j. j# `6 g3 U& }* N
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:: ^4 ~# L- q9 V$ `' ~

5 G5 K, d- b/ v4 c. C& ?7 s- 主角為何/如何被選中成為先鋒?/ z" c, b6 K4 w( q- b7 d0 `0 [0 w
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
5 [! e; ?' m" M& r- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
4 l2 S# }' i% n/ ]

+ z4 |, I$ c; t. `. J9 ]' N5 w1 b2 C# \# n5 D3 D# H
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD5 _' m+ I$ x" y: _

4 i& ~. ?3 @9 h# N
7 \' u# Y. Y/ T0 Y( T& v* X我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
; P6 V- D8 o; p  A0 x4 {
  y7 e$ c" \' H* a7 J9 D- ?
* c' w8 T7 g% S1 Z3 P. `/ B' J& g% ?這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
. S) j7 E3 H6 N6 o/ ^/ s( A$ i
. _# @, k- L& {! Q9 g/ t. f( u  `7 V
! n. K. x: X+ }. s4 `) N1 F

, }0 ^( w7 J3 M- ]  q9 p; F總結
9 E, I, Y7 g2 s- {: g( p, Z% L6 B. J" B5 m
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
  F/ N2 H1 f/ ^% N8 W
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, m; F. l' h% [. x. q5 V2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD; r2 S) t' A4 d: V8 U
4 l- a4 ^3 t9 F6 k

  M. p6 {6 ?6 a- u" H+ b或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.* h: i4 m, a; {
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 7 {7 P9 I9 H1 I

* a5 N1 s& a: E1 n- _! X
# w& x4 g1 \% ]6 K( ]
, C  }% _3 a& b& ]& X8 F( p
/ i1 P4 Z5 y+ M---------' l. g* M+ o5 k
p.s.9 V) D& X$ Y8 j# F$ P1 y( U5 ?
對了,  我忘記了 Alistair...!2 g& f) X$ v4 h6 o
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
. z" g) y* x  C4 i7 {3 o7 i# K0 P) x; k
以下是平行世界裡的事實:0 H4 P9 ^; o. H- H
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
7 \) _/ u9 ]( p2. Zevran在 Alienage 裡出現.7 C9 D. I. V4 k  h3 v9 M, R
3. Sten 沒有死掉.# ~) _% X& s  K1 @+ w
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
! k2 g% f+ l4 U- O6 s5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.# \' \* q7 `7 i9 M, l
6. Alistair當上了王.! t8 f1 ^3 u/ w0 [

! n9 X' j$ C: S5 g/ a1 d  `: X6 F2 c3 y
大家來推理一下~XD
0 y& |( O! [  i) t; S$ R9 g& ~% ~  Z1 g" H: Y9 @
0 y' p* X4 n, G6 Y' K( `3 y) Q

2 L& s  B5 z  U7 n1 `--------------) S5 H1 p! E) K: _/ U/ m
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
$ a: ?. ~) f; F8 w! Y4 x) z1 V5 G6 w1 o, P% |& \! [- X- s% i

  O& H9 `5 {& M$ `
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mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary; Z4 ?; ?+ _: f7 q4 V& b: U
至於vanguard~沒提到" |/ ^/ q- w8 D& r
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
8 Y! C5 z* ~" _6 c% H(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令). E5 k$ F: ?; q: Y) x) m0 D
& ?; W3 c' |0 ^: l4 ]
=====================以下有劇透4 ]/ F! q# u4 H* [
1 W" s8 n/ C% V. p! `2 R

: V( R6 t4 H9 H6 Q, w' P9 o. ?. O
# m% B' p' t5 v& ]+ W$ s% L9 [) G+ A( s5 q* |
5 i$ v5 |# h) q4 O) H( l
. W$ r5 I0 N6 U/ p) y8 q
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高" Q1 D( X2 ~% w+ n) H
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
$ o6 }; F( K& q- w4 n7 T; P還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有6 |- \6 _/ I1 `( `

, d$ u: f' n, n9 H/ U  \吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
8 C. i: k: N6 {3 r) W; Vps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC4 F' L2 {- d$ q
真的只能說覺得內容太過短了一點
5 z3 q) V: z/ ]7 l5 @. X3 J, w有一些東西感覺也沒有設定好
8 V6 _- F  d  t% |' X/ w例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
2 q( s' n* e& ^# k- ZOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
5 _5 ?: d; C/ P; u/ `% {: a. t主要的問題就是防太低,隨便打就噴血1 C' z' `0 X. K3 H. g: N4 ]/ P
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
% l1 ?6 J# u& D9 l) k4 r0 f6 ^然後就是....裝備太少了- S. z0 R; Q& Q

+ C, C' \: @/ {5 y& v2 H! }- R" r還有神奇的一點# ]( y7 G+ K5 |, G+ Y" A) [
Alistair有時候會突然的威力暴強
0 z1 ~) l3 ^+ ]突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
2 X+ i; b. f9 ?' y$ h# E, r6 U8 }
9 U, J6 o/ l1 s* r" Y雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC* S# u1 N( a% ]! H1 e. u5 C2 s  ]
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 3 C: O) M! u1 ~" \+ ^" _3 r

% t. o' v7 z# K; `回復 1# beta400
. ]6 H" b' @! g0 f  u5 F0 i& N% K+ w2 u) b/ k4 C

; @) T7 V; @! T  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
( d1 G* c" V& Y' k- ~$ v: W& r& n" d* x9 B: I! O/ e+ y( _+ W
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。' N- c3 p0 ?6 j( i( ]8 Q
+ _( f) Q! n0 m: ?1 E. s8 \; q4 p6 `
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。( C( j  M9 n- w- Q8 f& F: J

* u1 j& W" K5 S3 o+ c7 ~2 }  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
; C4 o9 H$ [4 o0 X! p+ Q5 D  Q! z5 m5 ~' g' ?+ K* n
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
3 m7 f  M" F9 s
: ?- Q! z, D2 N! J  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
: h1 h. ^7 ^( |+ X( y9 Y/ G$ K3 P, Y

) z$ Y) o0 r1 W& i  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。8 G! [% T% ~1 g! o. b- s

+ y  ?/ X7 i3 _# J, J! N/ k" T  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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