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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
; X% ^0 v9 U4 E7 p5 i% S; n$ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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# D- j" F; V2 W0 E3 r: a18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..! S. C* m" ]8 ?# i' A& |$ f& Q) h. O
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3 E$ q+ B: [* S4 [話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.$ S1 w' M7 l3 f+ z7 b/ N8 G
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).2 w2 K' X6 Y1 ~0 y2 l3 v
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究竟這個DLC做的如何呢?3 a. l6 |6 A( J! C* m2 b# N4 @
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6 x$ R, R7 p3 N$ l9 ?; Y$ A$ F[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! V ^9 \$ M' n* Y5 T/ D
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)
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. E. V. | h5 q% f2 z+ z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快9 g5 V+ m6 y; B/ V* Q% q
, t. V' g- [$ n0 t+ U遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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* J4 G, Y1 T. b) T( h: B* ^' t9 L; v( b有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * V5 d) H0 t5 @
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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7 K8 `0 q; {4 X6 B t3 p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 b; z/ s5 h' E
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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以下設定, 我認為做得很好.
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4 i% Q; r! X7 |5 Z2 i7 K- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;$ D1 S9 ]8 C. i6 v8 Z H* F( V. C
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;: f; c! ^& k; }1 n) ?1 e) g8 h
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)# K; x; K. S1 I% X
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/ @! @6 b+ I4 ^6 y這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. Y4 {8 ]* M& O- Q# C5 m
4 A/ K3 b# f5 t6 ^) [% ~8 Q" e a但是,! N O8 e) G: K5 R n+ Q" b
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.2 ]/ @6 U- p. i1 s, l7 Y# {- x
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. y3 ^. K8 }* F如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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, b% D& w S& Q0 v- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
; K: O0 q& e8 r- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?2 v2 C o0 |: {3 Z7 w' y
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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1 d1 M5 u2 b- T4 h- m; Z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 C f- q) b( h# {
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7 o# v+ v: H, F0 e7 K+ m2 x這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... # A4 c2 Z; l' R5 }2 E' b7 c
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總結6 C+ H3 e- @3 z" {$ ^+ @; s5 m
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
! s- I' N2 R, Z, b" U2 L# U' w1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.: u' e$ j; b' N* ~% h# f
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少. x6 W8 x$ A; J- d ]; R0 u) N
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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對了, 我忘記了 Alistair...!
4 c1 h6 [/ o* T' i: S2 t& g這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?* S# S* N1 a( v6 B& ^
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以下是平行世界裡的事實:6 ]' ]1 t/ H! Y9 r, ~
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)/ v, h& W) _1 V$ P
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
* h- F+ G1 O% a# S& t" e3. Sten 沒有死掉.) x7 p$ P3 z6 v6 k1 V
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
$ |4 {3 S- V) f% U9 k- |5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.. y: F; `" E0 T& |) V! D, V
6. Alistair當上了王./ x% ]& n2 F Q$ W# p
0 N9 D* T, B: h) i8 |) }
% n% t- G0 J+ S6 }3 E1 ~大家來推理一下~XD( I4 w. ]9 a3 g( K9 |
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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