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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 5 H9 ?( ~5 ]2 b6 ^
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( x7 x9 h2 }! k, ?Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
t0 u" B3 @, f9 x2 L# R沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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- |* c" a* u# a5 j* T! ?18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..* I$ W4 F4 _! t" J& H6 f2 O
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了., k5 U. V: X, b' _
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. % D+ c6 h6 `. I+ y; j' T. q
! D1 G' k& k/ q! s5 C! `怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).9 _4 \; r8 r; A9 x5 R$ B
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# R, Y8 \4 p9 z2 j1 n究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]9 E5 m2 K& f; f# W* P
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J" j: |, M' @# q7 }. s; M8 e3 p有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).- N5 Q4 v% `6 c6 E7 s4 I- n( R# U
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(按圖可放大)- K' S# C' Z1 p
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, y- y0 p# M6 z9 O0 {" R$ p' Z' L在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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& t- V8 q" W* o2 u/ `+ D" W感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.7 a' b1 T- n( B- c
. X6 |1 E9 l. Y0 ]# j1 d有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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" T( @$ e A$ b其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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# ^. S# i% O7 S! G(按圖可放大)
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) c# h- Z5 B; Y6 S* Q4 r當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.4 L+ m0 C# Z! L) Y! M8 e: L3 K
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; Z7 L3 n) e( Y/ ^& ^+ I! m有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 p. ]( P6 d& u+ K0 G. F
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設定有意思, 但不見有編年史..?1 J# G3 O* G. y# I2 q: z) a/ |
* f$ c1 c B1 T2 [6 q以下設定, 我認為做得很好. & v- t; K e/ t9 U: d
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;( T) ]! l% u9 w) o4 R
7 ~, x! z) T3 q4 V- ^9 H- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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4 F8 O2 Z! [# [6 E5 d- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)9 X5 g( @' P# |8 ^5 j% J0 z
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$ i4 ?8 Q' N! S& c, t4 i) }這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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( {( a* \. ^8 d# ?4 w但是,) l/ `" d0 h% C7 s Q8 f
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?8 M! N( ]/ L) } C7 ]! w8 b$ I) k0 c
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
7 \, q2 E; r, p; o2 k m: s- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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7 P3 r) N) Z6 }* s5 h就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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" D) y' |/ N! z& n我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 D, [3 l. [$ V: K, V- r. }
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- n3 i( R! y/ ^8 P# _# x總結
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( N- j4 s" v' z2 X無論如何, 有兩點還是可以肯定的: Q% G% |( I! ?0 N! @% K6 h$ _ w
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
- A& s+ K& a7 O$ q5 ^! }2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
* ^3 k% U( y: P( a不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 1 v; |: A: H9 A9 y0 K
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對了, 我忘記了 Alistair...!
9 P2 r, Y+ T) E, Y$ K- l這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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/ P9 ?0 h# A/ P6 N R9 Z" D以下是平行世界裡的事實:" N+ U3 J' [& T% @7 Q+ s
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)! Z) c8 H& C! S* z( s
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
" t( J, a3 R+ D# Q# s$ q/ t3. Sten 沒有死掉.0 {) c: x& V9 H* W' X$ H# G
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
9 ^7 C* E( X% U. c% P& W a5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
: ?2 l: ~2 S' l6 W/ n8 B6. Alistair當上了王./ U( K8 C9 `5 t! h6 s1 H
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大家來推理一下~XD
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: a- D, G8 ]6 ~4 p; r; V0 f最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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