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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
' Z: D6 [* M1 X1 O% }
4 Y# |- Q5 E1 b( U$ D1 `
# p: b/ R7 e; p$ S: m- F6 q5 Q
6 e+ n4 n+ _5 j; A; d& P3 C! G& D0 YBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
; u) |" O9 G; U5 `5 K4 |沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154# z! l" A" J9 }% e$ K0 ~

( `$ Y% l) |5 T2 `* @& l; x
5 T* F( P2 P) K: T; U# f9 R18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
3 ^& j* c% j6 c  F4 [3 t* b8 R, |5 L) D

- ^) }+ n( `6 ^2 F. r( U
4 N/ F+ g4 s* M! x0 z& g話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! o/ W$ R) f4 i: h; `9 Z3 p0 r0 g* R; F/ B
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
! J' x4 b- Z+ ^  |# B, C+ w3 f5 k* b
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
  u! u/ ^$ m: \+ f8 q2 G3 O: N6 V0 G8 [3 E6 ]4 c% g# U

( r( P; Q; y) B, R& H究竟這個DLC做的如何呢?
1 H0 i* ^' [3 v1 V% S! Z
$ K3 V. C& w6 ~$ v" A. a, j) \' n! l/ m2 _9 Z. Q$ r

7 R; v) S9 ]7 j5 f5 i# d) p8 t----------------------------------------------------------$ H! E2 T% M; }
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]6 y" s- ?5 @( M+ L9 Q4 K7 e& J
----------------------------------------------------------
. y5 Y$ w5 ^% d+ |/ N# r

2 k# ]5 t* D$ y& T4 J3 [
7 p$ g* y- j+ x" t; Y7 Z$ X+ T5 B% Q

$ ^0 C/ v0 C( z; G, x8 L2 h
3 o9 R3 u/ W; \8 U, ~
# s& G) K; @" ~( ~- ?, G, z, M0 N# i8 W( F+ h5 v
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).. K" N0 O7 R  U0 J* z

. L! J9 r; o. x* w& r' L% u, M; T(按圖可放大)! p- T6 ~' u! z" o

1 A& W* M! F. q6 h9 i# f1 `
; {) D+ v- w7 ?) x" _9 F4 N5 s0 t1 m8 X5 Q2 L8 {* e& X
6 e7 K' M. t* \0 _& b8 B  p' b
0 a& ^1 W* |5 V- F* A4 E
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
# j: I% L5 g, L$ A, |7 G: Q
8 X6 U% r- q4 I' D8 l' c* T( S1 Q8 b* ]2 Y1 c
6 U8 @' g1 p9 G9 a, c& N* t
感覺新鮮, 節奏明快
! H' p. A* K: B. Y& T6 t  K+ k+ H7 S) Y' r$ V; x! s, Z$ A, S! v
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
9 F% w6 h) {' z4 Z3 B" `( K& K+ B! O4 D+ J' X3 q
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
( P9 t" e. x/ D, {8 X
* P; o8 Q- c6 Z, y* K9 r8 x0 M# \1 C' H6 |+ S$ c

  e2 ~5 L3 f* u0 c
0 S- x  o: Y6 R4 a# \, {其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
* W$ O; E* a; r% e# L: v4 i+ }& t1 d2 U" x8 I: l1 f/ _; d
(按圖可放大)4 f4 w' {2 N% W0 b- ]1 s$ i! Q; H
! D% \: d# i$ [$ z3 c; a
' {$ g& P( D1 [( }( b- ~

/ a) [5 [2 `& D$ n) I/ e0 C當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.* J% ~" H, t, j! ?
5 l+ R3 n$ ?6 ]7 O( l
! e% O4 S% l( J3 m2 ~# J8 \
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
! k. f$ W# V+ e+ Q. f' |9 x+ W: g4 {0 i
) X5 `5 U$ e7 Q; u7 a; O

' ~( b' }4 `! Q
% g/ j4 x% t4 B8 V: N設定有意思, 但不見有編年史..?
4 P5 t5 [" S3 s4 M, o0 N3 V
2 X6 F$ t4 R: F6 T以下設定, 我認為做得很好. ; \# J7 y$ ], z! K9 Q

; X$ c% }' m8 |) L6 |- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;& A$ d& V5 l* d: j7 V& l

% v# y1 V3 O0 T$ C5 J+ N* w- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;: }) R4 R0 w# m, w3 W

* j) o' a3 Z) G5 j$ f5 m( A: Y- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...4 E9 c: Y$ T5 Z  Z$ H/ _8 {5 s
+ `7 J' d$ _- G4 y% y; m$ }( X( n$ ]
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
) K9 ~7 l8 S( _. c# u: C/ G
: U  S8 O4 [1 s  Q
- F  _3 @  m1 L% h8 u: S
2 m; x0 L5 N( D) y' G" Y) T0 Z0 a
* w. ^; |8 q" H! G* L4 ^; w% {; X  q% x% B5 `2 B. I
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.5 ~$ M! k9 D$ L# C% }
7 D4 ^8 J6 g  r' q6 `
但是,) a: J% `1 X2 m7 u7 ]& ?
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% ]2 _# U3 Z! v, g

- v* `# G. c3 b
% G. }. U6 w2 ?2 U0 @3 @5 L6 k6 V7 z8 T; x
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
; w) a+ k' u. j7 k+ E! \3 Q0 b+ ^9 R3 d0 b) ]% c, b4 z8 Q. E
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
  `! O+ m. c. @" c7 d" Z+ j! ^) g- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?1 w' ~5 l# C# f2 e3 l4 n* ^4 T
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
& O9 q' |1 L" ]; ~, `( E  a" I
( u& ]( {7 u/ b. C, U
7 f  ]+ c+ f7 ^; w5 W
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
3 b7 Z" q- G* \9 \$ m, E* A/ C* ~6 z8 X

2 s; k* g( G4 @我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
% ?0 z7 H/ d1 z( @: k4 n& b
( t2 H% @( k( [: \
; `( L& B8 u4 O這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " o! F2 m; _; z8 a' m
3 a' G. o6 e, \2 K  g5 M
, ]5 f7 g( m% _- k# C9 ~

9 Z4 U/ H3 Y. h( z. V
* Q3 V, d/ u! C; a! n# j6 L4 n2 b總結
8 l( c7 r9 X+ e6 C+ O; s5 l. M
' k" s, d2 V$ h+ T: v: L" q- m$ o無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
6 U, i8 @6 d: q' c& m( m
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
, }  b0 S+ d/ q* H4 s  m2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD- p$ M  X( Z% Q9 h

  H+ n4 Y5 C: T3 N
* Y- b! f/ h6 z  Z. s或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.0 G9 |4 b( V5 B# |2 w  a7 p2 Q
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 3 B# u* R5 V; u# F( v% J+ f& m4 s

/ G* \9 a# `4 F7 `) L5 d5 e1 J$ A7 e0 A0 a' N( g" U( o% h1 F7 K. Z# V
5 f# \* s- @' f  ]& [3 h
5 F5 }: F8 t' J  d) v
---------- @5 c( p% X$ a5 @4 c
p.s.0 O; _% M* N. Y, x6 ?9 W6 R3 u$ G
對了,  我忘記了 Alistair...!
4 y: M  b/ J  H這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?# \2 I6 c& \. V3 E6 Y2 P
' {2 ~; H* j+ A4 U2 ]
以下是平行世界裡的事實:
* |  n& W+ A! I: ?5 l: R1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
) w6 q3 T8 f6 n/ J2. Zevran在 Alienage 裡出現.
( F. W9 E" ~5 ~2 P8 M( |% o8 b3. Sten 沒有死掉.% \; T. a& ?6 J1 g
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)0 r8 a. L) ?8 u! S, i" J- h
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.& H3 l* c2 _& W' L; p7 n9 t+ U. Q& \
6. Alistair當上了王.1 j  o2 a, `' \$ }; x# C+ H' g3 m

( i& u% F. g3 I+ b3 A) ~
* y6 c& D. V6 d: c: p) i8 t大家來推理一下~XD
' Q) Y+ F( ^. V4 f. C  S
7 R' B% O( _1 b5 w! ?2 K3 U
$ ~# X4 c* S" [8 a
# [, C  |  c: E--------------
& N3 M' x6 @; z8 k: z2 ?1 L最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 6 N+ L1 D) U$ b& H/ D

0 _. _  P( p& F' L9 s* D$ v- p+ ^. m0 O! D/ \4 L
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary* }+ n5 ?$ l$ y; u
至於vanguard~沒提到) H4 e2 _& c3 Q. ^0 E$ g" a- z, x
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
4 I% X# j. g5 ~(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
, X+ a9 G2 T/ F, o. r0 z: D0 J9 A+ l" x1 f0 q! v% r
=====================以下有劇透4 U# q) D  O$ s# Z9 q3 Y" P7 y

1 ?# O1 |  V8 x! n8 u
7 d% a3 Y$ L3 d2 U3 F' |2 I
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; t8 t  Y; x& Z1 W- u: D* Z$ k/ p& y+ E% f

8 H% r0 E; L4 ]1 c看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高1 Z/ N9 f: J1 |" `! D# X( C
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)8 \- b- q: _/ a* ]9 R
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有, q. o8 P9 [! k3 K& G- K; F* F

- P, V6 V; g/ l+ B7 h1 G吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
$ S" m# ]" K* W# @' i5 _( Nps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC3 u& }5 V7 A5 ~2 e0 ^7 Z
真的只能說覺得內容太過短了一點* n4 ~7 X9 o' [
有一些東西感覺也沒有設定好
, i# M8 D4 k9 U( K% E! n例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
) K% R$ e  C7 A8 a" GOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊$ p1 h! i4 m" C* ~! e
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
2 ~. E4 `6 _! u8 Z3 b# U6 P看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
% @2 s0 b9 _1 |# x% R3 o8 l然後就是....裝備太少了: x, G8 h$ z  m: g4 V& r+ M" u

- A2 `1 R& K1 @, v' d" w# Y還有神奇的一點
+ f( V0 y. v  A& }* OAlistair有時候會突然的威力暴強
- ^# O) Q6 e! q# U  p3 e2 [突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
* o% n- i! y* @0 z+ R3 Z4 m' p" A
3 ^' _* j, {- b% q' R0 T+ u雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
) ~/ T, t- Z9 a: Y; i最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
  ?1 F* H& q9 W/ O5 T+ X; t* O# j( _8 i3 i) e& j
回復 1# beta400
" Y( ^  i2 B7 q, [
) E! W4 n( H* d# M5 `% e' R
1 G7 |! Y6 I5 j: g  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
  Q; V9 O! M( H# ]
: T5 j" L. e0 J6 g0 I- {  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。5 Q' D4 d3 l3 a% [. A. m
4 x$ U/ `7 @" F6 k
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。+ x. I4 @7 g: ]

& M* ]7 Y1 b* W; w) U: N: z) S  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
# J3 M) M: J3 P: j
, V. y7 y9 R+ P" U' d- O  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
$ K: p0 Q6 y6 m5 a: o3 y, P3 f* Z
- x/ S# c& Z( v( o; ?  `$ w) S  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
' k( F4 V+ y, `8 n( a3 f. P7 J$ d- R

* y  S# j( i  \( x7 h, V+ Z) F" }% }  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。+ y1 X0 V, P$ D
. x9 {; ^. q- O' z4 d. m2 t2 ]
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

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beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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