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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
2 p6 T* ^% X' x2 e) t7 Z% F& ~沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..# X# K" I/ H; _, {, z
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- _6 _' U. Y+ V3 F2 s話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了./ a. e$ d' u4 J' M
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玩家的回應, 可以說毀譽參半. $ Y" D8 i1 X# ]: J# A) ]* h
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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( d( o, `% ?9 ~& u. @究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀] f* W* e7 C; `3 N5 b: {- C' S
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5 {# j# M' m9 E有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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& Z' K' k" {: o& r# d% I(按圖可放大)) W9 q% G/ ~" b6 u @4 U
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1 X: I' n2 r- h% E$ X. @- c在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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2 q+ C8 }) F2 c& V/ f/ ^$ p0 z8 A感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.; [% R& d* X/ ` Q
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~/ s. V: Q z% L- ]: k; s7 o! t
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(按圖可放大)1 d$ s4 `; a) f
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p; U' Q& v [3 c0 ]1 z6 A當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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. H: h) u0 l* O5 a1 ?/ f# }) ?有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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/ H7 H$ D# Y0 i% i3 w: o設定有意思, 但不見有編年史..?& d6 U2 X; c7 ~$ k, [8 @ ] N9 J
9 U3 `+ M" B; M2 z" w$ ^. D4 @以下設定, 我認為做得很好. % v/ [% J9 `. S8 M) D, e8 x0 j
0 g& Z! s6 i: |0 k& r$ H5 L- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;/ h ~- w2 [& w( @) h
# m, {' j& ~, T- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)" k- t* x& H: h, ] a" h
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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. u9 f: P2 Y2 w6 @但是,' {% D3 }& c: h7 H- P& |" l; N
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 w/ G- [6 E R. P0 b% J2 t
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:$ h# ^: m- R3 w% u& f7 G, ~
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?- C3 |7 n! O' A" y' L* W& E& P
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?6 [# T" ~0 o; a( m
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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+ n& S& K' k& ]+ U就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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3 h( G: l0 _& _我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 7 f4 L- ?% x6 Z. u& ]5 J X
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總結" m8 y6 p' x6 f1 ?0 D, U
D5 b" ?5 X% J1 t8 _無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
9 l0 a y8 @3 k6 B3 f" T! m1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
" N S8 ~* o3 r' y: d* d" {2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD& _! ?9 \% r' o& [& _
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' f5 C Y d7 p5 D4 V) I8 y或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.6 M. A0 e; K/ V
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ; i5 N. m7 W8 @- q
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對了, 我忘記了 Alistair...!
* p. r3 U* ~) V: l這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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以下是平行世界裡的事實:* c4 t: l% c( k* K
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 b5 @) N" W" \* G- Y( Q8 z! D2. Zevran在 Alienage 裡出現. E9 P* b. A; D' o
3. Sten 沒有死掉.3 W2 L* ?- H2 }" `' D: d* B
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
$ d. Q) Y8 p* n% q2 b# e/ Q5. 矮人 Legion 有派人到地面支援. z! c8 O* X$ T) Q% E E' ?6 d4 r
6. Alistair當上了王.0 I% N f7 }3 d$ ]0 j* G# d1 X
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) g7 { P5 t/ U+ S1 |8 V3 n大家來推理一下~XD
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ( G% G, k* V- a2 [* @
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