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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
% m/ x* |( c% j7 R' t* ^* D1 t- m" ~
/ @* f! x' |4 j0 _3 t0 i9 p% m$ C

0 _& t) `4 @4 r4 }Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
0 Q% ?+ M- @6 F# D3 Q4 B0 J5 n沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154  s7 s# P6 H  A- K) m

7 L( B1 [+ o1 m9 s6 N; O
/ ^) x2 p) ^8 f. Q' s( z7 [- y* S18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
1 C4 v2 i) T/ T5 Z0 w1 k7 N% |, d: |: l7 I1 p0 G

" g1 k" S- P+ ^& u. ~' S
3 h) l: X9 Z' q3 R+ Q; Q; v% K2 G話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.6 u) F: H' b. M: p/ _3 P

. c" C  J2 P! K' G+ H玩家的回應, 可以說毀譽參半.
' a: @' D0 ]( N1 k! P8 X, T0 O( _% Q9 {4 W
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
9 i0 ~+ r, ?# o  j: m
$ \# S7 }8 ~* F' ?/ n3 o! S/ \( l
究竟這個DLC做的如何呢?
! O* i8 \) _( x7 {5 V! E+ ]; M2 [

  q  t9 ?! b  m+ K5 n7 ]& b) S. X  g4 J% Q
----------------------------------------------------------
! h/ P" W. `4 O% L7 _* W[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
! c* f+ x, }! E% }. b----------------------------------------------------------

. b% s" S& d, r* N
6 `9 |/ ~/ C3 r/ w$ L9 [
2 g) ]* G1 E" t) L
" g+ @; t& E3 D4 }( P9 u6 W/ g; U0 a+ G. b: I3 y
/ l! t, t$ ^3 a- C7 s
& p; @7 e9 v. U: w0 S) O
. U% V6 U" [1 G3 ?7 Z
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
% D& u" }$ Z6 l+ w! b; ]# r; e' k0 v% `
(按圖可放大)6 W+ F) p  P# K3 A

0 j3 h5 A4 r' F0 Q& }4 r* \5 h$ r+ J
3 U) g+ V7 a4 }1 H/ g1 {& A1 [: N
7 t, g' r. W4 H: P# [! O0 T& ]1 m7 W
( T7 ^) j8 U! P# Q' @9 u
3 o2 G/ l2 A! Y3 z9 b在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
' C, p+ \* j, A* l, }
/ Y/ W. B6 q3 Q8 z% s# l) R, y; [4 w+ F/ v  I: c

3 ~& R5 U2 c* o; |感覺新鮮, 節奏明快" J3 ?! l3 F; V

7 ?% f2 V) Z6 u3 F遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.3 W7 G& i* J( e- O# J! E
, ?' n( Y- G! X) O; H; U- T: J
有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ( e% x: r* B) g) I
, X; l( w* C' v; n
: L& X+ |* s1 I, w" [- {! g3 H+ \
  \/ n; d& @: p
: {: Q& Y2 u2 R" p# @: B" h& F9 {) ^8 T
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
  M; y+ t7 u2 ]. v! G, ~9 x3 h4 z* K3 f
(按圖可放大)
8 s) H! O" P2 [! s: b# W) A) ?) Z# g

* _' ~5 }% V& j* V; C% A9 {- D  G1 E2 \; D5 t9 [8 [  F
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
3 O1 D; H! ]3 w5 g0 F# I
: X6 E0 X4 S  T  G4 c0 H
: N  e1 t' h& U0 j# I有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
2 i9 {4 h/ n+ X3 {4 Y3 J% h
) c% V* ?9 W: i. y8 d7 C% b/ B$ k) y

* v  a- ]( ~, F5 I+ w# h, N
. C) T- ?1 i/ C9 ]: N0 C( }7 ]+ }7 A設定有意思, 但不見有編年史..?! m+ q' C4 h& s# I

' h7 i" U% G' I: E7 n2 ]# j以下設定, 我認為做得很好. ; \0 Q! e# `' a. r+ v

- j0 |1 O/ O1 ]8 B/ P4 E- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
/ W# c4 n; O, _' N1 A% m" [0 R: e5 k" P- I& p3 U0 J
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;1 l& p$ F6 w' E8 ?, W6 U
  I+ }2 S" g4 _. N* k
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
% k, I9 L# o9 c- b" i( C# E) [9 R) t) ~' u" H4 J
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)& T& D, |2 l5 l5 q( u

% O& q1 v* ]" l/ d9 w. W# c/ S& g6 B, q( ^8 Y. `
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+ O% ?* e" T; e" k" m% u9 C! b. r5 `這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
1 h# b% Y. d- i& E: U* ^
& i# R; p; I8 N) Z; u) G
但是,
5 `% g6 X+ e: X+ \4 D% e% u- ]9 |在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
2 U+ t, @" Q; |3 f9 a" v" R) ]: ?0 }, X+ H" u
4 k( a7 z, H; E% @0 d
3 U+ s2 M( m1 T! G
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:0 x4 B' e5 _4 w; U
8 P( K0 R% z0 f
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?  l- B& R" S8 ~2 }
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?+ {8 @" D+ i6 c$ M6 I1 D4 _
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
: e' \/ `, H3 W
# I& E( ^' q* [# t
8 u8 E, [2 }( P8 E' f& Z3 j
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
3 n- Z$ `' W7 c1 H0 ^, A! h( L0 }5 q6 g8 N% r

$ R4 L4 O5 O: Z* ~我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?1 ~! \1 `+ u" L: j, `5 G
; |+ W; e7 j+ ^2 W
# U6 l1 |, R* i
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
3 ~/ S, f$ U* R! Z
- T5 Q4 Y' X5 y
5 {: b" [$ l* R+ ]
& y3 ]# Z0 u! @2 I) Q6 i# G+ H- D1 N
總結
0 R5 x* i5 P( F2 h% w: [
; ]  u# }% ]) L$ f+ C無論如何, 有兩點還是可以肯定的:% K0 A6 m1 H6 l
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.7 S! z$ a) v. U6 ?
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
$ N8 d- _6 v. `& }
$ B/ g' N9 ~: T. H& c: H6 x3 O+ ~  ?" {. H( q9 c
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
3 s: ~  N$ {& d不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 . K: t+ r: L0 O: X. H8 q% ?+ W

5 L- L  s3 K) o# T8 C. j" V
& U. L; X8 X# W; r& c8 X9 {& c4 C& A
# Y9 h1 v% J) a% ^9 r
---------
. E6 n! M; @! m0 p& yp.s.
. F$ b3 V" h/ B對了,  我忘記了 Alistair...!$ L# }5 T1 C; d4 g' w: Q2 K* `& ?
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
% _+ e4 M+ X4 b0 `" K; h; T. k6 A; w6 Y
以下是平行世界裡的事實:7 f2 B& t- e4 T  n
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
7 N7 o" S& I' T! @2 P2. Zevran在 Alienage 裡出現.* i/ L4 c3 J$ R
3. Sten 沒有死掉.
. M9 b8 i" P* j4 }; n, P2 `4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)7 u0 f& e8 k6 y
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.( y1 x2 s+ `+ U% P4 B' R0 p8 @0 Z
6. Alistair當上了王.1 K; _8 _0 r6 Z7 I# Q

' ?; b( V7 p; X& o
4 c+ n  Z# B4 W# ]$ }$ |, l; P大家來推理一下~XD
2 m4 ~- f; _1 s7 h4 F+ l
  Z) I* r+ w# E7 p5 L/ L  R3 U" {; Q8 I( L! _% o

0 c9 T" J3 J0 a2 J' k7 V- K--------------
) w8 P( P7 r& U4 }: R3 i7 {最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
$ Z5 S$ ~% R0 B& H! }
1 j5 t7 c' d4 N' A- @9 |. }; X# |5 w, i+ u3 D: R( L& D, q# E
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
# z/ l& B. c* i; \% M至於vanguard~沒提到
7 {9 `% i) C2 P( `( n不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧% J* f2 d% R. `  {' Y. |: T* O
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
. n, H4 H5 k# a6 g' U6 u+ B1 M8 Q# ~. F( Y( `* T
=====================以下有劇透
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! k& V. {( k4 T0 P
: Y2 _4 ~: m6 m& ]4 m
# u6 A) n; d3 X- c) {+ ?) A1 ~3 B" k4 ~, V! h
% ?$ O7 z2 t9 B' |' f3 Z: E  G0 o
1 d* l6 C& k! w8 K% E9 Y/ N
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
! B7 B+ ?/ f1 R也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)# N" w% _# F5 G6 Y# q; Q3 i5 v
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有7 S2 V* U5 U3 B- y! o* B. R7 s

; I* ~9 W( c) D* n+ g2 ]& L$ x( ~吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><5 Z& B' Q9 x* D
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC5 L! F6 p8 l# ]6 b
真的只能說覺得內容太過短了一點. x, f9 ]/ r* V
有一些東西感覺也沒有設定好+ q1 o! U9 A0 S; Y
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz  ?) M" ]9 \! n  K0 ^, o: W& u/ p: {1 G3 g
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊' z2 k3 O# B* u9 G: b+ _
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
0 [- o* K; g, D+ |7 s看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿- }8 q3 a0 X' Y. V: t
然後就是....裝備太少了
5 P6 a" U' W; H" H- u7 s0 z. y# g+ y  G+ o
還有神奇的一點5 X/ g- Z+ i& b* `
Alistair有時候會突然的威力暴強
0 u; C* |) C9 y5 M3 q突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
4 B/ W! ~8 r3 U7 x6 R
# V1 f4 m: q1 [) q* D% b0 \" M% \雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
, i6 d" e# {6 g; G+ ?/ a& N$ N最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 0 L- Z9 a0 p9 F9 F: k

3 E, i" c# \# G  {- R8 ]回復 1# beta400 0 K' E7 f  z& t3 D

( o$ H4 f6 Y! b" o8 d: G( \. x% A. h( Y" D. ?! |
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
- Y3 n& X' O7 ~5 _7 X$ L6 w. Q
% t' j7 O- N, ]7 ~) u  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
% d- ^4 L. g1 ?& F
  f, V/ b; F  s, @  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; M9 Q8 i4 t. {" B, o; A' x; E8 V8 z2 ?$ a
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
, p$ c+ ]+ G; s6 ^! Q5 X, m  L8 m
# ^: t0 T% E3 m+ o. V  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
, M7 C( M' w. H: m
+ X& ]# f1 k: r5 T" j5 K. k  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?0 d& U" Q# i/ o+ ?! h, C$ v, X1 \

* E+ _# l. Y5 {3 K1 S5 ?/ ]1 O* Z7 [! L7 A8 ?& {" W: f
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。3 L7 W, R0 x) c% c& X/ m

% u/ ^2 u: `& P) b  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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