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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
' c6 U- c* a# \6 F0 n4 u: r# }( U1 @$ \5 ~/ d3 _3 j, O

9 G5 _& M+ s" [/ `/ g2 M7 k# T- d2 O! P( Q
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
; X% ^0 v9 U4 E7 p5 i% S; n$ E沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
4 F' [8 j  c) R* `4 H0 V6 q& D8 `: K" N  W3 v" I, h

# D- j" F; V2 W0 E3 r: a18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..! S. C* m" ]8 ?# i' A& |$ f& Q) h. O
9 Z3 E7 a- O" r3 V
- S: D4 J! q3 l1 O+ X

3 E$ q+ B: [* S4 [話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.$ S1 w' M7 l3 f+ z7 b/ N8 G
" P# U( N* g8 ~1 r) r, O
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
# I% W% X/ W: N& b$ H7 E0 X8 i5 F9 B1 Z8 E2 o$ R
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).2 w2 K' X6 Y1 ~0 y2 l3 v
4 E  j1 c5 f. A4 g5 W& R
+ h1 n% ]2 E5 b& O* B) Y) N' N7 w
究竟這個DLC做的如何呢?3 a. l6 |6 A( J! C* m2 b# N4 @

5 b- z$ H! a6 J) Y# ?/ m- }% \" Q9 j3 h' _. i/ W
' S1 @6 p5 S0 U$ b- a' x5 S. m3 y
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6 x$ R, R7 p3 N$ l9 ?; Y$ A$ F[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]! V  ^9 \$ M' n* Y5 T/ D
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) k4 U& M$ P) f% z2 F8 p3 b' n

2 u, W# H- I  N, I* a; p1 }$ O& n- Z
. S0 G" Q% x  {3 g" @6 U. W, H+ Y# d' b1 B2 Y: P
5 f( k  I" v5 K& G

, a4 s( M0 e& T& U# b. `3 V; M& R( E3 ?& t" C( K
# K" c+ Y2 C0 e* u3 A
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
; U, y. W7 Y8 {, G4 N" x! x  ~/ w4 Z3 Z0 r+ d6 a1 J
(按圖可放大)
. Q) ]) t$ e& W  u! x+ j
9 n; A% s9 k5 X8 p+ D; p+ C: W
* `4 p& o; o4 |) @# Z
4 ^0 Y% b" b, o1 u" Z$ q
+ D8 T+ i' f. U; C
. E. V. |  h5 q% f2 z+ z在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
5 \' X: ]0 y( r4 O7 n, h  R& G. L
2 i; ~. \; s% X- o3 |
: s3 `+ |& r; X/ c2 A
感覺新鮮, 節奏明快9 g5 V+ m6 y; B/ V* Q% q

, t. V' g- [$ n0 t+ U遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
5 f8 e1 O" b' [
* J4 G, Y1 T. b) T( h: B* ^' t9 L; v( b有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ * V5 d) H0 t5 @

* D5 X' t3 a" r  s4 U
; Z" e" V, a& e' V/ T# ?  H: X5 J5 |4 d9 M; `/ V6 e$ N  m! w
6 Q7 F& c6 ~5 Q- W" u) H  x
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
7 g' N$ M/ L$ F
9 d. a3 B# V( n5 p+ F, X/ ~(按圖可放大)
. t2 c, \. Z& \" }! D. G$ Q; ?4 C. t9 W1 u( x

, E( y  P: V4 G' T! S
7 K8 `0 q; {4 X6 B  t3 p當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.8 b; z/ s5 h' E

$ M+ d* \: X" T4 E$ e+ K6 n( u$ L+ }$ D# J9 s) a# T
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
  [* E: ~  M  l$ ]( v! Y- _! R/ y% P) X, r! ~2 A1 _
9 Q' [& Y& F4 z: h' I: g- Y- e
/ z# \' B+ \( Z  k, `
6 t$ i* A+ e# \" T1 S* Q; x% R# f
設定有意思, 但不見有編年史..?
  c3 d3 x2 c; f  \% L. U, q) \: v3 I) `, m$ H, B4 w" o
以下設定, 我認為做得很好.
! H( |1 Q0 K2 `, i
4 i% Q; r! X7 |5 Z2 i7 K- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;$ D1 S9 ]8 C. i6 v8 Z  H* F( V. C
" r, U% }' Z( r
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;: f; c! ^& k; }1 n) ?1 e) g8 h
/ r0 C: M3 v" A( N/ w# K4 |
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
! U( t6 G+ F  j. Y: P8 K# l* S% [& s8 D
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)# K; x; K. S1 I% X
$ b( N1 v+ W3 W6 L/ q+ B- N% _
) D, X- F: b& s) |& D+ D2 P! i
# R. t) ~  e5 h$ r; k

7 Z' Q# Z- l; c) Q& ?8 a3 F
/ @! @6 b+ I4 ^6 y這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.. Y4 {8 ]* M& O- Q# C5 m

4 A/ K3 b# f5 t6 ^) [% ~8 Q" e  a但是,! N  O8 e) G: K5 R  n+ Q" b
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.2 ]/ @6 U- p. i1 s, l7 Y# {- x
3 w4 P* K7 h3 g) L+ e

/ c5 n. Q0 P* U( |3 l' C
. y3 ^. K8 }* F如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
" Y0 x8 i4 T. K- K% G
, b% D& w  S& Q0 v- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
; K: O0 q& e8 r- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?2 v2 C  o0 |: {3 Z7 w' y
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

# N. T9 d" o% e; v; S  w8 K& _) _: v; g

1 d1 M5 u2 b- T4 h- m; Z就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
; L1 E" w3 U* |4 V# [/ B' T( Y/ ^5 v$ B4 Y
' T$ X8 m# g4 Z, n7 h
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?6 C  f- q) b( h# {
0 t& d/ z3 a( G# g# A7 o$ a' M* i

7 o# v+ v: H, F0 e7 K+ m2 x這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... # A4 c2 Z; l' R5 }2 E' b7 c
* p. x! O: F- }; s1 _$ }

8 U! J" G2 c! k- r6 h
; P$ t- \  O9 G7 m/ z: }% |/ u7 C3 C
總結6 C+ H3 e- @3 z" {$ ^+ @; s5 m
0 `5 b: g, c5 Y, Q7 k9 Q, u; Q& ~
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
! s- I' N2 R, Z, b" U2 L# U' w
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.: u' e$ j; b' N* ~% h# f
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
$ Z( H  ?( u, `) _* G6 [6 s6 M
3 d9 r' z5 B0 ^5 J$ f
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.  x6 W8 x$ A; J- d  ]; R0 u) N
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
3 C0 ^/ o" K6 \* D/ N/ _+ H7 u& S, U

+ K) e' j6 J3 e8 t* T: s+ d& f( z' i; h" B

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( M8 G; b$ O$ U% ^4 u$ M- v7 Yp.s.$ m6 {6 J* n+ g/ b6 m
對了,  我忘記了 Alistair...!
4 c1 h6 [/ o* T' i: S2 t& g這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?* S# S* N1 a( v6 B& ^
0 c/ \8 \$ ]7 r% ~
以下是平行世界裡的事實:6 ]' ]1 t/ H! Y9 r, ~
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)/ v, h& W) _1 V$ P
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
* h- F+ G1 O% a# S& t" e3. Sten 沒有死掉.) x7 p$ P3 z6 v6 k1 V
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
$ |4 {3 S- V) f% U9 k- |5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.. y: F; `" E0 T& |) V! D, V
6. Alistair當上了王./ x% ]& n2 F  Q$ W# p

0 N9 D* T, B: h) i8 |) }
% n% t- G0 J+ S6 }3 E1 ~大家來推理一下~XD( I4 w. ]9 a3 g( K9 |
" c$ n! K0 C4 m, ?8 L
0 N8 z: h6 R# ~  I) p

, C+ O5 i  J; S9 H; g--------------" `' c* d2 k$ m# c
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
; E1 ^& l$ u% e$ t0 z; a* Y  ]" }; h1 o
8 Z8 d# ?5 z2 g: o2 L+ W
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
% G6 Z, h& _) Q; u" x; U至於vanguard~沒提到) w! I, W  q) w0 s# j5 Q: o, A. K; _- \( P
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧) h$ _" f. N: ]) y' n" Z
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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- {( y/ D$ K) C& u=====================以下有劇透2 y) G. F* B; k* p& \
" t+ o  W2 R" P" E

& ~* G) j( t* O2 ]3 A& j) ~) p7 a% T( H; K- d! N

8 w! M8 u) A) D' ]5 c/ _- s& M
% z/ E# t/ D9 a. Z3 N$ J1 F) \7 m& [. W1 {( E2 o" y
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
$ u# B! F; R1 w也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)6 g& v& ~* N/ T$ w8 R! Y. X
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有& d2 Z, I* _' ]: p$ T

5 R' @$ A; U# Z9 t& t& w吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
$ A+ w/ k' a3 i: D& Ups3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC& D. S7 G3 \6 i+ J% {
真的只能說覺得內容太過短了一點
) Y& x7 ]$ L% S' n# L. Z3 X- ?) @, V有一些東西感覺也沒有設定好
/ l$ Y8 j1 k* E$ F, Y3 }( R2 V例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz( O# m. H  {3 c9 G" H
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊' B& H+ p8 o" @) E5 F2 B; b. A
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
( `3 x; |3 x4 F看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
" x" U0 s5 k( o! Y0 A9 v然後就是....裝備太少了
( h' Q# p0 \* g: Y! r
( A# C" }' T0 k9 s7 b% }& a還有神奇的一點+ y1 \, S) t. A, l1 r
Alistair有時候會突然的威力暴強
, d1 t( @3 F. S2 J) h2 G9 f+ Y# Q突然一刀可以砍掉主角一半血 = =$ n9 E/ c5 H  [) e) X

: D! \6 d( f  _4 o* K' X雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
6 v" A8 z/ J3 _9 J  Q/ \/ ~# q最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 3 b$ z- j& f# X5 s9 K( V
+ n$ G( i4 S2 R2 X9 W
回復 1# beta400
- Q" m7 q4 s) B: O2 R+ d$ {" n2 Q* G& T  M' \; ]
7 F" A, {$ E4 ?6 y0 u
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。5 [# e1 J; ~" w- s" L% t

7 t2 }: [6 u! m9 I/ _$ }8 _5 F5 D  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。  ^1 b- j# S$ o. x

( T: w  {2 e& v! L% ^$ C6 z8 g: t7 ^% ^  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
; c9 j! Y2 ]5 s7 Z. p) z+ w7 s' J
0 L9 C4 i% _5 Y) c  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。$ t4 i( F2 C& K( `! \2 k) H7 f
! d# o# j! j! U) b+ j( V
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
, N. x0 ?- W* D4 _5 k& T" z( r- n$ ^3 a0 }/ h3 ?9 F# S, O$ U
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
* ~% T+ w' p3 P  s) X- W/ n8 Q5 K
- l  }* c  y! z
* a0 j% e) v6 ?  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。! `% }2 ~& k/ b1 u
3 q/ e- C- u! F! v& K' n
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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