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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ' |8 f3 {- U9 f; b: J# M
4 T" G4 n5 s6 V# G4 c
) E" k8 V+ O8 o8 Z! y; i
5 [" X5 |6 h* b8 v
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). 7 O  i3 u* G# L; u  P' {" w
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
( m. q( N) J: e& e. M/ i. _
3 n% ^6 z" U$ J8 N7 n6 x& X. F
+ h# P! t) C; X18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..9 e2 p2 w& p+ U3 U5 a! e9 w

1 m0 Q: c: L! a% z9 B3 ~# A; x$ n
8 n5 o  H3 J8 d# D4 l
: h( g+ J9 _( X; g/ f2 a話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
+ X, o1 n) o! Y' S" q2 |6 O  X& i8 A) P. p& m/ ~* a+ ]
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
3 G. g$ h- A3 y' C; G
* ~3 D: H4 j% @. ~2 c9 @怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).! z8 [% C' S, R4 D" j; r
$ H8 A; v* L. o0 b( P' B& C

* ~9 Z: Q. I6 `4 f( @* T究竟這個DLC做的如何呢?
+ d: L( `  }# m5 ^! `- t! ?1 H0 ~+ H% ], F; X1 r) @, o  X: u: k
. o& ^5 |; F2 i9 N

  Y- t; C2 v$ I, g: d. D----------------------------------------------------------( B7 W" C( ~; @0 E
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]* _, B/ S1 g" U1 K
----------------------------------------------------------

7 b6 m6 k( S8 |4 J( y8 A
+ K6 ~, c3 `4 ~; y6 }
8 a! |/ {4 W$ B4 h5 Q' [: ]8 ^- T+ O& K7 t# u
! G7 f( O9 A9 ]% D
2 e: A/ Z3 A/ }" F

# Q0 v- V9 F2 E# L5 ]+ f2 h6 m% C2 T3 O. l  y" j' ~; T2 Y9 d
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).& C0 f& \7 ^7 Z
9 y3 X" ~. F: R* P) i
(按圖可放大)+ m4 \2 ~# U( h/ J
! l7 s+ e$ E. E2 Y5 ^0 b

5 v, I* A- Q% F$ m5 O, s/ N, d4 u+ A  M' w; s9 w
6 g/ d( m/ S+ B; M: b) g8 k

  Y- R& n& h& y  S9 G在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' {1 `8 c' e# G2 Z7 n) a& J+ J! L

9 X% i. v# t* J9 [( W' X1 z2 ]3 Y% C) Z! B

$ N+ ]. ?3 c8 _: M( @5 H感覺新鮮, 節奏明快
0 g$ L: \+ n7 R$ O# q+ X1 t: R9 u7 ?6 _( D9 u4 p& f, ~
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
$ b1 v. J, Z$ a* O' p  j) c
# y' n$ G3 k; \有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ 7 o, @5 L+ x: c2 J2 \' x+ T6 e# i
: ^  G9 }, l" ]# P. f2 u
3 y, v9 h( r9 g! O& e0 G
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7 j5 q- ~1 G# U* H其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~" _$ d  @3 w& E

( _5 @& \& t. T(按圖可放大)4 j8 {4 L  k1 N7 X2 k6 F' R2 Y
) d) g% T& n7 l, J0 E
7 z$ l- W: i7 ?0 y

3 P- Q6 \5 ?2 H2 @( a4 O2 k/ h, C6 }當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
2 A9 i/ b0 O9 L. g+ }
: H" F6 ^/ o2 Y9 O( }; @
$ T- \6 K/ Z. q# q# ~5 \有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
% y4 Z* Q5 w. {' u- s$ F
0 a. Q" N  ~; C1 |
$ P4 x& c5 M- c$ l+ W4 \
% j' Y, b5 Q5 ?* A
9 }4 S# e3 B9 D設定有意思, 但不見有編年史..?) J4 O5 a0 z/ a% [

3 H  G- D) P0 B' m以下設定, 我認為做得很好.
+ x" _$ h& ~* g4 C: S: Q
" Y" ?2 R# p9 @- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
- @5 {0 B7 f# n1 |5 p( a' h0 n
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
% c4 m- D2 t- I  I  d- B7 q) T5 u7 i6 b  n4 d; p6 g* t
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
% d9 @! Z; Z' ~" C* K) v3 B
9 X9 b8 i, c( T1 S, d- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)5 m+ _" ]7 L8 ?+ k4 _3 K$ ?) k+ e

7 v' Y8 w( F4 A# ]* @2 T- Y( S  j/ o& b( N  W: K

# h/ M  }7 x/ n- A2 ]/ a- ^% P
$ r: D! r' b2 K# v) _5 o
  f2 e# J* k$ \這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
; |6 W8 S8 c8 Z" M  X$ D

2 v# l5 W, s* {  U+ s1 |但是,# j; Q3 l' I( }& N" W% W
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.( w! ]1 a, d. t& H# L: \; [

% E3 k2 e# E% D
* N4 w% O8 o; m7 y3 _9 M, c( v; X9 C+ A0 y% G+ S. [, v
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
: t! Q- }' k- N7 T1 A/ v3 \/ c$ F" j' [2 R& X, {. ^6 \( B0 O2 B( k
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?1 }  \) ?6 h: _3 V5 r: R3 b
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
% W; k8 i! k, L; |, D- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
$ D1 K' i- G& ~) h9 M" N$ O( u! d

" Z& Q/ K- r9 [) n* h1 u0 |, d) ~3 w, g* d
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
- P  z, r# Q1 V; E0 ?1 F# R* L% M8 D' P7 Z* d. L) T6 z

- L" b$ D% e, J3 S5 B" c/ p6 j我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?4 \& X2 J& }5 x- f8 H# N
* B, f! g! s5 G4 ]5 N: x! P+ j0 o5 V
4 p' @9 w) R+ d& ~! P
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ; k- I0 O) y! o1 J' o+ }3 ]! W
+ T+ o2 w" t# W

- s4 o9 G1 M+ Z# t% W8 b& n  h7 {6 S' x2 V% v" {4 a* z+ P

1 M5 }/ T9 j! C1 a& D! |( J總結" x  d$ W4 L' ?8 e5 j. ^$ g

& x: I4 q$ v* e# Z4 G5 l無論如何, 有兩點還是可以肯定的:5 C. p! }; Q" D+ ?
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
6 ^! j' }5 C% G  Q8 m8 h9 T2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD8 O! R! D4 Q7 j6 j& p5 s$ b: O
( ^; T: w4 w( q3 i& K8 }6 {& h1 G
: w# B* {6 ~# x! w
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- E' {- [( X& C! p2 d$ K不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
1 y9 ?8 ~' b0 _6 @, L# S, S
9 ?! h# B8 z. V6 p. M0 v; s5 D
8 u+ g9 {# S( v6 U4 C3 g& r7 d" u# w

0 J6 d. h1 D% [9 j- G9 u---------1 v0 [  E# B1 \8 z* v
p.s.
% Z) [0 G7 E* K5 B1 f對了,  我忘記了 Alistair...!2 l+ s: c: G3 e3 Y5 p
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?" D- g- G& E, V. i. b" d

1 f% [5 }- h; G8 w8 ?% g0 \以下是平行世界裡的事實:
1 v. g5 J. I6 W4 r7 O1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
4 d  x- @- a2 @2 K, _/ {. S2. Zevran在 Alienage 裡出現.
2 V( m6 t# }6 D- g. r' L. s3. Sten 沒有死掉.
6 f% B9 K* ]/ p/ V  I4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
+ E  _) \2 C! q* Z  Y5 U8 _5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.& x2 ?% I  h& N# b8 z9 w* m
6. Alistair當上了王.: r; C) j$ y4 x/ U3 M

( ?) _. e0 e# y. _& y( V" O" S6 A, [- z6 i" ?# @
大家來推理一下~XD
$ P* u6 O4 B8 H$ @( J' w" U" v' v& Q6 E$ C- J, W" E6 P2 M- U: h
3 r  |9 O4 b& y& @
3 n; ]; E/ L& Q+ O6 S& j, I
--------------
% Z" `2 }4 \. E  S8 k; }2 x, G最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
) m  b) l/ u, E, C, P/ ?  `2 X! j8 t7 d. P) C2 \
7 |* R3 n  ~& k2 _/ ~: U
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary" `# Y% C  U% }$ |# h9 x: T
至於vanguard~沒提到
+ B: \: \: K: d+ S* a0 ?- f( q不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧* U# b% i& C- T
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令); b7 D# {/ P/ l4 j

/ I& X5 x' p" @4 X; d+ v' n=====================以下有劇透
) }/ x' I9 I+ o5 b0 L# C5 ^. S- y  b% {8 F2 Q5 q
; O4 A1 f6 W: r0 @6 S& D( y

* t6 A9 Q8 h8 D- Z0 I* V0 P/ A( t% r/ F2 X( d
$ e% j3 {" [2 {: K, Y. b/ F1 e0 P

( F. I2 }2 V4 }看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
9 H0 M' u! R  X% [也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)* R" V  Z0 ^1 N% h$ ~! |
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
' v$ P: @+ L+ f3 R* W% E9 k
  P. L7 G% Q. `: u9 X吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
  P! V6 C2 q4 ups3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
  Y$ O- n; h! M( p3 x" G真的只能說覺得內容太過短了一點
2 }! ?; U9 [( `有一些東西感覺也沒有設定好
7 p' _6 Q( m8 k. }  f例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
. C0 T0 b! n* {4 w9 M/ [, wOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊$ A% p: s! z# _1 J
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血& o/ p& j" \# _/ r& k- A
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
. {( j' k4 i" P6 e- m4 a然後就是....裝備太少了5 b/ `' w; x7 }. D1 ^
& Y- I. Q4 z* v& J  Z0 W
還有神奇的一點% k* j! L7 G: {  {4 v6 \4 n, s! y
Alistair有時候會突然的威力暴強
% M6 V8 n6 i" N3 D+ H. ?( ?突然一刀可以砍掉主角一半血 = =; i5 \; K. ]# X/ s

4 E0 J6 i1 \" k; }5 \5 f4 b雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
- Y3 ~9 C  \  E4 {最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 4 |3 D! J; r0 M8 `# s3 e

; y# W- A) B$ A/ Y/ r回復 1# beta400
8 {/ F% p' }$ G2 y3 _' C# Y0 h; e1 `) K
7 R5 {) x8 c2 B5 x* R3 E! m2 |! O# C
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。. e3 A# j/ [' X# \0 d
1 U2 V' V  E, z' M
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
  k4 o1 Z  w" I0 d3 U: \' Q% S( z
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 D. T9 l& B2 ?3 Q  k+ l4 u0 g4 v6 s3 H  R. j9 l, t3 T+ [
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
% Z! g1 y; T3 t5 @- s8 X
' M9 [. W# a: J$ R8 T- `  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
5 e$ {* u- e5 q9 g. x1 j0 r3 U2 R* C/ w6 l# ]9 c6 ]
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
" i7 \' ]$ H8 u6 u4 F/ O2 Y
1 ^* v( w4 r4 d2 ^6 D" G6 f5 k5 z& H
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
- ]) n+ @* x* R- |' ?# Y
4 J2 c5 C' o8 h, T; r, i4 l& g( \  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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