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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + Z# `, y' }2 [8 V1 Z! Z5 N5 B
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ x& B G: J& C$ P$ B9 q沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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3 Z/ _9 M9 C' k2 G, C18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..7 s8 s- Y2 n3 o/ S. \
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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7 a5 f* F! t8 _6 @% ]( x9 K玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).+ c6 D, X9 {! ?1 l: k2 w R
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究竟這個DLC做的如何呢?9 r% S: O) X- d, b% b! f) X
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: R. q& ?: \0 J4 j[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀], t! I9 r3 X& I! ]+ N$ f! q
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6 ?1 I8 w+ k2 D0 F4 ^* Q+ n有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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: w, q z1 ~+ @& V; t( d2 e K) I* [在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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8 s# k7 C- f4 X5 m1 ?6 d2 s感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.; ^+ t5 x# [% {' s8 j
- m& h% j$ U. b* {4 t: {4 b) d有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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) E* g- y# u5 t9 |- T* h! V其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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(按圖可放大)4 t9 ?" X1 R7 a# L0 W7 {) o! q* k
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)0 ^; n _3 v, x- v& R$ o% ~9 P+ ~
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設定有意思, 但不見有編年史..?
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O8 t# B+ r4 m8 i$ Q9 U以下設定, 我認為做得很好. , q: y; e" Z8 W
) n# G. M, r6 U' V" s0 x- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;" [! M. Y% e% g, D
) x. Z& `, ~* y4 h, E4 O- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...* @" t5 G0 |: P- e
4 ~; y' e5 Y! A) V$ |8 l- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)& s# b4 z3 |& s- a
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
/ a& O/ \( z% E5 d: P在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% J! U H! K9 P* r
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+ F! I8 x6 w9 @) i! J如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?8 W# |# z9 g6 q0 j9 I* R+ i
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) t; d" ? d% ^# L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?$ R9 M: m$ N* c% a& C
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7 |5 N; T! f2 e2 q# G就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?' `! j3 ~, N: @8 i5 r
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, S, v5 s/ O+ S9 h這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 J% m' ]- n* E
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總結
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
* H2 a0 e( R% `* i% x2 b) t1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ Y/ C- t' P9 w# f0 ~7 O
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD& Z$ H/ Q6 v# ?4 m, I+ O
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c/ j! i: h( u/ F @6 j- K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- F( G+ k2 c; l+ b; n t不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 , h/ ]+ J7 o4 e* p( [
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p.s.
5 @+ I+ A) L- U! M- v; g對了, 我忘記了 Alistair...!
; [+ I' }2 ?2 E* }這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
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9 d: M! D1 U2 t6 F. ` V, L ~以下是平行世界裡的事實:' f, l l, O b* U$ |. F
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& K- K" f9 S8 Z2 \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.' V F( W" s8 u0 x
3. Sten 沒有死掉.
3 a4 g. d0 L3 P5 \3 L# I8 v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" `, a; T6 k, @& b; E1 \
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' B* C+ O* [6 m4 Z0 J- k, F
6. Alistair當上了王.( O. d. e) k( n/ e* n
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, o# Q x' U) @大家來推理一下~XD
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$ ?$ `1 k, I5 S( y! W最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. % e2 ]6 F, \$ e' q, Y
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