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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
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' c, I( y) r) m% O" CBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ) U2 g0 j( v9 j8 L& g, b- }/ h1 J
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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/ |' R6 u8 Y( p$ K$ W4 u1 Q18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..8 l2 p' I% M) {$ m: ~% B
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4 d0 F$ `. b$ X; o6 T0 [# S話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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$ C8 J1 C7 s8 O# A怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. X3 @/ c5 z) W0 L( W* v
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究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]: l" o6 l5 L6 @: ^
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3 w$ c& N* c4 y' O V& l7 D& q有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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9 Y/ \: R! Z/ \2 N+ a: d. J @9 y3 ](按圖可放大)9 Q8 `# s, m+ a( Z
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0 P: R0 `7 H, C& R在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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9 ?5 O( S. j4 @+ S感覺新鮮, 節奏明快
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2 B( J, A! ]+ k7 k: \# O遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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+ w% _1 Q+ e2 L* Y! @有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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& r7 X' b' m1 u* f4 }/ S其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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, D7 a. a3 y; O% s. S當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 t6 h" k# Y% F* C
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+ `3 I8 {) w/ @設定有意思, 但不見有編年史..?$ |& A! V2 C% {; x' {
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以下設定, 我認為做得很好.
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! `6 U8 ]" r" ~( s- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...7 m8 h i& Y0 Y
. k1 {, B5 x1 T: X- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.8 @" g b0 {6 l% I# v8 Q
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但是," U5 `; o. n H! B1 Z, p3 J
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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+ v' x0 m! _; e' m; c) c1 B! O如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:2 Q) i i8 V5 d& b& i
# b' ]8 T* d: i- 主角為何/如何被選中成為先鋒?( {& _2 a$ G+ e8 w! P0 u
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
1 K& w# M. Q- g- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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. a. l4 v% Y0 w" A$ J% c- h S就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD* Q2 V7 ?0 `8 ]
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* b9 e" n+ f3 H6 c我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?" y8 d6 f& w9 y) x6 L- f
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : d+ B* W5 B4 B+ ?2 y9 R
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總結+ p3 \; w) k* g9 ]/ j
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:9 d6 F0 n- R, q+ F& s" {
1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.2 R' h- D; t. l8 q8 l& E4 a/ \1 l
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少." ]- @3 l, I. I9 z1 g& H
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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: w3 a* [0 C8 s7 r# Y對了, 我忘記了 Alistair...!" E; M% p: j \
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?; Q* g7 N3 ^% E' S }
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以下是平行世界裡的事實:
* o& `, Z9 E/ Y" `1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
0 V: A; t$ P3 _* D, h% X$ s2. Zevran在 Alienage 裡出現.
5 C4 T4 |2 j) V* ?3. Sten 沒有死掉.) x! ?7 z$ Z! j5 O
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
/ S) H! m7 P, ]/ h( q5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.- z# y+ m7 T. |, l" D# T
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD( a$ n! e7 L* x: }' R" J
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# ?! ~( U5 p. B3 Q+ L* ~1 [& u最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 7 H/ n+ S4 D* T- z: h: |, C9 n
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