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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 - A: P& s. o( Q3 R
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" _# Y( P1 a. O" n# r* ?. x6 Q) yBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). + j$ l% P! V2 n: L9 ?4 g" c
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 s2 l' z$ ?* \5 O, m
7 ~/ y8 i/ p! ^! m玩家的回應, 可以說毀譽參半. 2 J: R! x- T& U9 {/ r3 U3 k
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怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. @+ [, v" S. i) e: |* I
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究竟這個DLC做的如何呢?9 c( {9 q% h( ?" ~7 \
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: f9 V P; A' i[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]3 s# Z; o8 j8 y9 V
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們). Q4 V6 |& A% b- g1 |
# ]' m" y1 k( i* W' O3 u(按圖可放大)' ~/ Q) j3 S5 a
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+ N3 Q- z4 ~% s在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' Y2 ]. s& ]( }
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) a3 y' f# O2 z, H8 `1 u感覺新鮮, 節奏明快# v' B0 i/ n& E& d* M& u* Y
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣. T! i6 Q! E4 ^6 @$ B: k+ |' C
! `: i. Z0 p& ]8 O- Q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 O+ t' k; D5 z/ d' ~8 d Y! o
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* o" y7 \& u7 k# o) k/ Z, N設定有意思, 但不見有編年史..?
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7 o& M: c0 l j. F4 r以下設定, 我認為做得很好.
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/ p% F0 }" I) N6 D+ D; F- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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& U" J1 n& \' r e( J0 Y, S- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! G/ |2 P* p: |' s
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...4 J: @4 U: |$ X& E
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯): H9 K7 ~* [! X+ l/ [
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: _4 z* Y$ s! U6 A這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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& c$ `3 P( H/ [/ c z但是,
7 X' s3 ]7 m+ f2 b在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
# M; E5 }4 x- z4 n# Z- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, I- j% ~; r- _ D- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?. v" c7 R/ N$ r& |2 Q7 {. }
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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8 Y: F# l- z* q' s: J我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?1 v4 ?& o' m% W; F5 C% {
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 ]/ k7 Z: V* |7 L( P* A# Z
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3 \. d8 E( A( I& h, y3 d0 [% l無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
; g! n M7 x* z, f S( Y1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 w/ m- N/ j9 \9 ]5 O: ~% W
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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0 R3 D3 n- R! C或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 {& S9 _6 `$ d: N/ e不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ' o, K2 W; l! y. J
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對了, 我忘記了 Alistair...!
2 |* o, N; S" \. s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ P. ~+ U3 y `- q
& g' o- K3 C$ }5 L! ]; Y4 O! S以下是平行世界裡的事實:
6 d. T7 \5 l& e1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 f% [7 I% |) G; o; D }* D3 v
2. Zevran在 Alienage 裡出現.8 _" ]7 }8 _" k' Z7 y
3. Sten 沒有死掉.
9 i/ `/ _9 H m4 V4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' C- J( v" N7 c
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" O: T: B% Y0 x- E0 Y6. Alistair當上了王.# h3 _$ L/ ^: m z: X) ?
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4 _3 Y* G) A' O/ N v大家來推理一下~XD( w/ z) ^! U0 Z" Q. a! v
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1 j2 R1 Z; l- F最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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