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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 - A: P& s. o( Q3 R

: k2 T5 @% }; w% K4 C
  V0 S8 I& }" v2 [* s! D
" _# Y( P1 a. O" n# r* ?. x6 Q) yBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). + j$ l% P! V2 n: L9 ?4 g" c
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
6 v+ K; |5 n5 Z* z# y$ Q) h; n! P4 i* [# {) e$ c
: Q: ]2 n% g4 A: N% V; [* i9 D
18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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/ E" f7 e7 G, }) s( A/ y7 ^; h3 B  l& f
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 s2 l' z$ ?* \5 O, m

7 ~/ y8 i/ p! ^! m玩家的回應, 可以說毀譽參半. 2 J: R! x- T& U9 {/ r3 U3 k
) ?5 H# ^8 _& y& q! a6 d5 i5 |2 h
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).. @+ [, v" S. i) e: |* I

9 w4 L. D# Q8 d) Q; j1 X2 E$ P& }/ @( t& @, t5 S  [6 W
究竟這個DLC做的如何呢?9 c( {9 q% h( ?" ~7 \

$ J3 t1 x" a: x& v
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  x1 v7 I/ }: j& T; b9 l8 J----------------------------------------------------------
: f9 V  P; A' i[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]3 s# Z; o8 j8 y9 V
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3 c9 S2 Q& D7 U3 P# Y
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).  Q4 V6 |& A% b- g1 |

# ]' m" y1 k( i* W' O3 u(按圖可放大)' ~/ Q) j3 S5 a
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+ N3 Q- z4 ~% s在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.' Y2 ]. s& ]( }

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) a3 y' f# O2 z, H8 `1 u感覺新鮮, 節奏明快# v' B0 i/ n& E& d* M& u* Y
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.  T! i6 Q! E4 ^6 @$ B: k+ |' C

! `: i. Z0 p& ]8 O- Q有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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: x3 X9 B  b+ U: D+ B1 h( _7 K(按圖可放大)
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1 m2 M1 @* b; u) m4 p5 H
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)8 O+ t' k; D5 z/ d' ~8 d  Y! o
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* o" y7 \& u7 k# o) k/ Z, N設定有意思, 但不見有編年史..?
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7 o& M: c0 l  j. F4 r以下設定, 我認為做得很好.
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/ p% F0 }" I) N6 D+ D; F- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
7 q1 q5 ]' ~6 D
& U" J1 n& \' r  e( J0 Y, S- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;! G/ |2 P* p: |' s
% r: f( |7 o' ], ~
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...4 J: @4 U: |$ X& E
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯): H9 K7 ~* [! X+ l/ [

( d' |. E' G& i3 r7 w, |2 y  P2 M
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: _4 z* Y$ s! U6 A這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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& c$ `3 P( H/ [/ c  z但是,
7 X' s3 ]7 m+ f2 b在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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" [. ~( G6 o5 {6 p, J2 D8 a5 D" r; t( ?- A2 c+ s
! D- N4 j7 J4 l9 j. I9 K* q. a3 b
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
# M; E5 }4 x- z4 n# Z- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
, I- j% ~; r- _  D- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
. v" c7 R/ N$ r& |2 Q7 {. }

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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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8 Y: F# l- z* q' s: J我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?1 v4 ?& o' m% W; F5 C% {

2 d# [0 [+ F& E5 o6 u, ]3 K% x0 z' R- M/ c% @
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 ]/ k7 Z: V* |7 L( P* A# Z

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3 \. d8 E( A( I& h, y3 d0 [% l無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
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1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.5 w/ m- N/ j9 \9 ]5 O: ~% W
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
) E% a  p+ q3 Z3 F! Z1 q' O' P! [/ l1 L) l) n+ W- W' q3 V

0 R3 D3 n- R! C或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
8 {& S9 _6 `$ d: N/ e不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 ' o, K2 W; l! y. J
/ H+ ^. W4 |) V
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" [* W! _: W0 U. \& m

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p.s.% `5 n4 J9 E% l5 T7 C: M) Z+ ^4 s
對了,  我忘記了 Alistair...!
2 |* o, N; S" \. s這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?+ P. ~+ U3 y  `- q

& g' o- K3 C$ }5 L! ]; Y4 O! S以下是平行世界裡的事實:
6 d. T7 \5 l& e1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)2 f% [7 I% |) G; o; D  }* D3 v
2. Zevran在 Alienage 裡出現.8 _" ]7 }8 _" k' Z7 y
3. Sten 沒有死掉.
9 i/ `/ _9 H  m4 V4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)' C- J( v" N7 c
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
" O: T: B% Y0 x- E0 Y6. Alistair當上了王.# h3 _$ L/ ^: m  z: X) ?

9 \) l: |2 \/ i% u; N& I% J
4 _3 Y* G) A' O/ N  v大家來推理一下~XD( w/ z) ^! U0 Z" Q. a! v

6 H5 l& l* {; I1 `) D. @
  s2 |2 ^( d# e. }
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1 j2 R1 Z; l- F最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
  o  c2 X) D+ Q# Q/ B4 o, X  T- p9 |, k6 G- z& ]2 \1 k- \
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary% P/ Q* S/ [  A+ j: @) \# m
至於vanguard~沒提到
1 J# n. B0 o* @2 @不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
) d4 `$ b, P' }9 Z(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
& {& q, k7 @$ A) L0 s# V/ @  `& ~4 e; H/ t( a  g3 k6 Z1 i
=====================以下有劇透
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6 P" t2 ]: Y, C1 l1 J: v0 K) d/ @6 s6 X( |$ T
& n$ ?+ B7 c8 `% @) [6 X9 j% _
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高' r, A0 r9 _& Z& h
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾); h( v  x, C" j  A" n
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有( C) C7 b" a$ Z4 O8 `8 j
6 k4 O1 G# k7 y1 r! w
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
4 m% R3 Y2 L; z* s1 z, N3 R4 A& @- }ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC6 U6 m  h# o, w4 C8 n* ?
真的只能說覺得內容太過短了一點
& g* ^3 o) Y7 a# T5 [5 o3 j- j有一些東西感覺也沒有設定好
( ]+ s# Q& l/ ^9 y4 t1 U! r例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
' B4 c! \4 |4 G1 z2 S4 |Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
+ W8 c" U( F3 D; w9 X主要的問題就是防太低,隨便打就噴血: ?: S' Y9 C) U, d+ E* i
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
# \2 E% |4 c  |5 s* y1 P- a& c然後就是....裝備太少了
7 N4 l. f+ y+ |+ |/ z
" H1 c( F$ ]3 d. Z' F6 H還有神奇的一點
- u' u/ \" V! PAlistair有時候會突然的威力暴強
+ q% O6 e' q1 c# q6 B突然一刀可以砍掉主角一半血 = =* O/ u, n) G+ s6 ]; ^: o

& K' a2 F  J' ~% N* `雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
/ S  I3 b* C  U* f最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
& R. J% l( g8 z7 K/ j. G, j7 A7 D; ?9 F9 p$ u
回復 1# beta400
8 c% q% {" t9 A4 U& H* U3 R9 o* J4 X6 d9 E

4 g# c: C" {4 f1 |9 s8 r  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
. [1 Y+ A+ P, y7 O  o1 m4 b/ x) ~2 T' o8 T. c' Q1 f$ @
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。  ~" V( t3 e+ N& O* L0 U% b; b; t

- A. {, H/ W0 X: d; X' K: P  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
/ _, s: e/ E& Q+ \6 H" k& d6 l9 u  R8 c- N6 @  v
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
% H1 g- P) J& d' _& Q3 b
' Z& A. W9 b( V8 n  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?7 j) |/ r8 W" @5 A; ^
- C+ h- {1 g1 `
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?6 ?$ t' Z- k& G% \" e& ~
$ A3 Y, a- s3 f5 N( {) X

- v& G( d" b  s8 T  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。) [3 b, T* Z/ E* ^

3 m" f; y7 v. z! F3 D3 P$ g" U  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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