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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 0 G  I$ H+ F* ?! F/ k

; C; C7 ~; b2 j3 O( b
( d8 c% B9 R7 W  h+ t% @0 ^0 Y$ K& j: z2 [) S! I) w! }4 ~
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). ' h2 M+ C. M  O5 t( H4 g! S) p
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154$ L2 K  Q" F5 R8 v: O

: E" }+ g' Z; c3 ~& ^
7 W/ ?) G+ P2 O1 u3 C18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
+ j# K& S" u( w  o& h' b4 V6 S! k( j& g: J/ ~" D5 s7 V5 k: o4 M
. m, G4 Q' [4 `; w  L
5 T6 E' Y% p# g) ]) o
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
# K. \  {* v8 @3 q. E& W7 |. C
: `' `% }# C* J" n* d, \2 n' R9 x# }玩家的回應, 可以說毀譽參半. ! B7 Z' c0 A  \! p! ]
) L3 U, e. [7 x2 q
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
7 C# W2 l1 r% p9 ]! v& A5 t  i5 m' u' c2 s! m  O% M& T
5 w# h7 P$ f/ ?6 f
究竟這個DLC做的如何呢?: }' `8 H2 q/ m  X. ^
# @# B: o, ~6 |' @; [

: C6 L4 T" ~9 j7 _, z& [% u5 a9 v) F' E! }( P& U8 A% t
----------------------------------------------------------
' _' g5 d/ d' P4 N- D. l[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
- o/ m$ B+ H- p1 Y3 D----------------------------------------------------------
' t. f/ h. F4 ~( L* z& d
$ g1 H9 I+ D. c( V2 {

$ s4 Y% q+ T3 \; P* Z9 G. O, s( x8 G  F* m

; C1 r" H: R3 d1 N7 b0 F$ ]# _* m7 H8 [' p6 Y
- Z  z6 [3 [2 S# C" M; J4 s1 C) S

, j; a. y8 t7 Y4 R有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
( Q6 c5 E, G& F$ ]) ~& M8 x. P$ J( b4 q/ C7 T, i
(按圖可放大)
9 A% m6 C5 }# z0 d
) j; G, T9 f& N% g/ l# X3 c1 W# Q) s( S( r$ \

; m9 Z! `/ I  ^3 S" y. u) M
+ }) t/ [, G' Z8 b7 G' H: e9 p7 V4 e, \: K  ~4 r+ m# |5 s
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.- C, }: P: _6 v8 ?6 S

+ M6 I) h" d( A0 B1 j+ j1 H. K8 @
; W3 l. O9 E5 F. k: R, b( G: x- J3 v) F4 n
感覺新鮮, 節奏明快" D4 L8 Q$ V4 A7 e
; T6 ]% [3 l9 l
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
$ [' X3 r* J3 g) p" q; i
9 u( s" J3 ]  ~8 K) W  m$ {有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
  T; _( C, {5 F) h' S3 E, Y% x; j+ J8 z* s6 [: `

5 k6 @+ }4 _- o, r% E* F! J! \% r4 v* W

" h& h* U# `4 ?- y) [" a, I其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
+ L1 `- R- a7 j8 c5 e% K7 g3 R4 w* _! ?
(按圖可放大)
( }% r$ F2 S. s8 i+ e9 Y5 f# l# k1 f& H$ j
& p! ]3 ]4 S4 u- m: H5 @* P1 Y% H  t; ]

4 U( s7 l3 {, N7 [& ~6 u當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- S+ f/ v. x) Q2 x0 J  N" V8 g
/ N$ R0 k* `8 Q* ?( D/ a( }& Z

; n1 @. P4 Z9 E+ T4 u有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)+ W* }# Z/ ?0 l7 M! @' V: h
* M: [0 ~% H; E8 l2 H; f" C

) o3 u8 ?) z* v- Y9 l- Z% X1 T
% N/ m' f5 F+ a/ t" t: ^/ f8 }/ M* J* e0 ]
設定有意思, 但不見有編年史..?& L7 X$ o3 w8 D0 `& R; l. h9 C3 h
* E& d. B$ d# B" o( W- J; s3 c6 U
以下設定, 我認為做得很好.
  k' B/ U8 F& @- A- x
; r# c% m! _9 E: k- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;% p0 t$ R. N. I% Q/ N- G" J
2 x, e# J( r! E7 B7 ~
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;+ F" N; O; Y  f# b& ]6 S
* m; l' K# D3 @+ \4 ]5 j- e
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
7 t! h- X. l4 p# H9 ]% ?( T! k  b4 e
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
# B  m, z; J7 i" ]! o- {& L& K* H- y6 u/ o# d& T  h

, a- Y9 Z% j) H5 C
, S2 m/ s! h1 j% g; t/ X5 S/ m1 @
& p) V# T0 ^- W+ N5 Q0 d/ a
4 B- A+ h4 D* f' r2 U$ ^9 Y+ t這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
/ v5 B6 l3 M( y% m
# N1 {5 e; ?0 ^1 Z: H! m
但是,* q6 y* U" ~+ T! {
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
$ `% b( T5 S# A8 h. |$ x
( O- z4 \) k5 q# c9 b- z4 _
7 ^( H$ t! `3 u! @4 V8 W) V8 W( K0 P! X! J; y( ^& O
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
7 y8 C2 d, o% I; g/ b4 w2 v! a* f/ A; U+ v
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?, u- p3 C! S* G% i  s; X! ]: p: \
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
  v& z( P( c$ z& f' T- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
  j# j- i' D& g+ I3 J
* X6 Q$ h# [6 p9 v0 n; @
4 A. U/ n( n1 t7 Q. w
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
* a0 l# ?. }5 ]" Z
0 ?1 e9 C  F. F/ l$ S
' y2 q; p8 Z' \5 `我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?, Z) d% t0 p4 W$ ^/ ]2 q; B

% R1 F$ n4 _( ]" x' P; y( x- e: L  `% E. ^6 P. v3 h) K$ g6 v5 q4 W4 Q
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... / p* W2 u- i) w5 }# O2 ?* h

0 P% q' k9 G  r6 g& u. _: T, X* E5 u. E  D2 N: I  Y

# W* Y( y) Q- \# {9 X* q
0 L) K9 R) n& W總結9 z+ [5 n  Z8 }: E5 G1 j% Q
& w) R8 h) T8 Y* X4 t; i
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:, K% c& ]6 F1 w+ ?' K  F
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
; p4 G2 G* g; y2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
! j( ~: Z9 b0 V' }5 r! g3 R/ x; p8 o9 t1 s
- ?2 x7 [; L# |# B7 X7 \* m
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.) ]" l% U$ [# m- v
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
" j, F" T" p: ~% V, v3 W" G) h; Q( x# I# u' T' d

$ B5 g* O! A* K
2 ~, |/ N9 P& U4 ~$ G
2 r3 X. l% o2 M---------
' \# W/ c' t% F( d# u) x! }  Mp.s.. c1 L; k& S6 B6 E: u$ N
對了,  我忘記了 Alistair...!
# p+ N; J! p( F2 k這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
* [( R* e; }6 j: k9 ], W. L8 ?7 M$ u2 l* K% y2 _
以下是平行世界裡的事實:& j. E5 z% X! ~
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
- G% L* F$ w0 R* ~% J" a9 A2. Zevran在 Alienage 裡出現.9 u. M9 H: l9 W! }  n! F1 d5 j+ h
3. Sten 沒有死掉.
0 V+ ]0 {5 |' x5 i3 c4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
* Q3 L8 U% S' e0 g  D' ?5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
8 r6 y* i4 h* J5 I6. Alistair當上了王.
2 J$ K6 a0 ~; _8 P- X0 ]4 Q4 e# z; s& _0 z4 v( a1 |4 B

4 L# L; I4 K' o3 }- S3 @大家來推理一下~XD; F. ]$ M8 I  E9 r; d1 y8 t
8 `( y7 M+ D& h( i

/ `$ K# a5 c) R; g3 M* k1 q8 A6 Y, x3 p) w3 J2 g
--------------( {: T* E+ \; A. r+ \4 S5 N( C2 a' x
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
, P9 O* G: v2 t7 w0 o# T; k2 Q# L
& p3 n7 a( l+ r" f
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary
9 [+ G# F- T9 _至於vanguard~沒提到$ w1 M9 J1 u9 D# V& `; c
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧# O3 o9 U, Z. h6 z6 }0 A
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)4 x* ?9 K& ]1 G, x' w# e
! I1 J+ X; v$ k8 P2 g  H2 O4 ^
=====================以下有劇透% Z, E7 ?9 f8 X9 B) b" j+ k
# u4 c& w, J" \/ X
$ c& f6 y# u# ?- g" E5 a
5 W3 o7 _) {) d. D! B
/ F9 A, t8 }- l8 D5 y& n

# i3 [3 @& N0 X5 S6 G% I1 [, c5 ~$ T* H) m
看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高; u' Q+ t$ m0 e( T! e6 u9 {! ?  ~
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
: v* X/ [2 P- ]) Z- N還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有- q0 q/ {- w4 |
! m3 Q1 E0 Y# o3 j- l
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><, Y" D' [2 o  w& O; \
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC, L. ?5 y/ q: G6 }1 `# k" B
真的只能說覺得內容太過短了一點- H8 R% k$ {7 E4 Q5 J8 w
有一些東西感覺也沒有設定好
6 h4 U* N$ E1 J- A) w6 |2 w例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz" o5 Q& `6 \3 e. D4 m
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊9 f7 \* A! ^3 [6 P" @8 v
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血5 c3 e% L7 o$ T+ B$ P1 M
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿4 a9 g0 X/ s$ L- z+ M
然後就是....裝備太少了
1 ]* V, Y+ G1 b# _: X' b) k' x- j+ k9 ~5 F5 d" K
還有神奇的一點
( _9 c. v, `* M: Z* S5 x, LAlistair有時候會突然的威力暴強
" v0 E+ e8 K0 R; B4 P  U7 Y突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
6 b1 `2 S/ k5 S2 J2 B1 d+ c; l. W; T8 a. M2 q) N1 v
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC! l  N' Z. C, m' w3 ^/ I
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 5 c3 h; j9 W6 x
2 O6 o: P- b% D2 R0 u
回復 1# beta400
7 E) E5 D4 ~. E# V+ L3 I- @& m' o; f8 Q" @$ s
* k9 b1 ?1 j5 x# F  |/ A' R
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
5 y0 j  g1 y" i1 t/ c. o# m2 U" j: N; [" R$ e: X0 K
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
- N; y8 u+ I( X3 N: q- R7 a4 \4 }8 Z( {, _2 ]6 T
  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
2 }$ ~* H4 i+ i* u: `. _9 P$ E9 H; b0 n
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
+ U6 m" ^, ~) k; o- I
; m, o- {6 `5 X6 D  W# ^  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
8 N* O2 k; k) q& {' f! J7 m% O7 Q* k( w
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?: Q6 s/ j0 C& \
$ h4 g" n6 L1 ^3 U4 d! i
) G" d4 T: g7 l+ F9 [( B) X4 [
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。2 Z: W/ J3 \5 P/ S% ]

7 h6 A: i+ G6 N0 B3 b2 j  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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