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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
+ b+ w' r% _" B5 ]8 v2 V+ Q% P) \5 }  M# S# a

0 A1 H0 r2 }3 c9 a+ X- z* r% `) G% A  T: F) Y
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
5 ]* f/ H: ~# q  v5 D, _沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=11544 G& G4 I: E6 \
2 k6 k: C. R4 n. I# V# ~; Z3 R! D

) F: x. H1 X+ v9 j* Q7 O, F18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
" @8 b$ T( ~6 c9 _" @; K8 E7 C$ P" s8 Q# t! V. B4 @

; M% @) p6 ^: |2 Z0 ?4 w8 b, R
8 k, s# g# x  J+ d* w話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
) k  n) G- q3 i2 e0 E0 V# a2 I3 r( P; L- h
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
6 u& D) w: N2 D& W% ~) ~$ x
0 i' N9 t9 A6 j$ ]/ S" A# U怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
! |0 _& A- Q' ~+ k0 |! h) m
8 m+ |) ], A2 k+ d. N9 I2 D. A. K6 L: D
究竟這個DLC做的如何呢?5 I1 u+ _' N' h2 e3 e

5 H5 I* |4 z' ]. [
& p& `3 y% e3 ]7 Y
5 p( M! n- L$ j- p. r. o----------------------------------------------------------4 H2 D! B& ]2 q( e' d* u9 d& b
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]% I8 @( c  o  e2 t
----------------------------------------------------------

8 \+ m1 g* ]' L* ]( O& c% a9 B# R* N

. A( |# C( ^$ p( l* F# ?8 q6 n, V& F6 k

/ H( d$ I: q6 P; k+ U& ~- L% S' C8 @

+ m& b5 X2 U; |- m: U4 d/ D3 v5 L% \8 z+ B9 m3 x' B
有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
: @+ J0 l  s; G8 \; b- v7 g
5 @- C8 J7 v; l(按圖可放大)7 x  m3 s; E$ M1 B6 o# S
4 c' b, k+ e$ \
/ m  I' a8 r- N; X* j& N6 R4 B

! m) h9 F) ~/ w2 J0 g1 N
/ }0 I! z: J1 c8 R4 X" U, @8 M
0 y2 _' A# t# r2 s/ V在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.2 e" ]3 V' W5 i3 f
) v' W; S8 m/ U* i, R- ]
' x2 O0 M& c; K2 k
; x, f8 P; U1 @! a; A: B
感覺新鮮, 節奏明快
0 [2 S, z' [. n- x2 M$ m6 e! s
7 B) R* z& d! ~2 ^遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.* @2 W! B! J% h/ i4 D

6 D# t: o" i" C- I1 v有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
) i; d2 ]7 B8 f/ u$ \& v8 n6 @4 L& I" H

, x- @/ f) k" ~! V* _4 q
( B* o/ p( y7 M5 d' n' I# A4 |& p2 }  T8 C/ W. i; s
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~8 F5 X% `4 \3 E) o- w

: D3 a: u) O6 b' I) R) Z(按圖可放大)3 `2 `& |: b- }8 `& S. o7 N

8 g+ b( \, u  k2 _# V7 r9 O3 h6 l  h) m  [5 f
* }, b. T  g2 \' z2 E
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
9 Q4 C2 D; F2 Q; S% p- x0 ]1 A
/ {1 @  _: n9 Q2 a3 i, z# W
% N- h3 S. {1 P  T! H有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
( |2 V4 k+ ^8 V& j' ^/ V. l3 I9 j" i6 D' J+ U7 I! k- A

4 J4 y, ^3 U/ k4 t6 v. V- c# r8 }2 Y. r/ Q
3 X- y+ d7 S2 \1 e
設定有意思, 但不見有編年史..?
! d" e' ?. `! o; `1 m
  C2 a6 P1 c6 g) P: d7 l以下設定, 我認為做得很好.
" }5 O- k! V1 n5 }' j# h+ T, J
2 l  ?+ A# Q2 U; i0 l/ P( G3 a; D- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;) r0 \( j! j+ ~/ j/ l

6 ~; f5 s3 V3 K* n  o7 Q- C7 G: \& t' w- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
/ ~+ a5 t4 S6 H3 w0 Y3 G
6 X0 `  m! p3 L, u- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
. H# [' j$ V& }. _
4 ~, e* K& w4 }- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯): b4 A( Y7 v3 P8 ?

% q% w5 {$ t+ K6 N7 C# a$ V7 P& o3 y0 G8 ^

+ S5 i" ]1 ?2 b2 _- [, c4 L
+ Y1 ~. y9 J' m) S1 P7 F
! k8 C: Z# z3 z  a  e這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
  }: d& L/ u# @* Z

5 B/ K7 O, `; C6 ~但是,7 T$ v5 e, l4 C; b
在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.1 }* N0 `$ Z  Z0 r
3 ?7 p& k5 @/ B$ N7 p6 Y5 X& C0 y* K

. a) |4 n1 n  b4 h8 h' R3 C* _  M" p& O% {* \/ `
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:1 p2 b. C9 o1 z, h+ o& c
- `# y8 m  F: }8 u8 F1 a
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
7 Y) R4 p1 ]! v) ]- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?4 U) @. i1 }# @# n/ {; [
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

+ G  h9 o* Q! U0 k, D- C6 C" s% X
3 o8 K. |; k0 G! u
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
' \4 o% `$ t' C/ X( f) W- l& p4 m7 g1 {4 \1 P

  \! N  T9 o/ e6 V: }1 C. T: @  [% N我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
5 I2 @* L: i) y6 ~
, c2 G1 z* Q. t
9 q9 e4 {3 ]# n: K% H4 g* D; T# `) m9 G這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 G; D. B; l9 c) x6 a2 _
- a4 f6 `; `' K$ o9 y- t

; W+ p( q" q* a8 a! }" K& @! f1 f9 X9 s7 ], @! c; l

, n7 w: t* u# e) k: S$ j! l  Z  O總結+ i- `: U2 u7 i) w5 G) ]# f& X
. \$ F& D5 w2 s% a0 {
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
! \) Z7 \2 D1 e. N1 B
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
& v1 F% \, K" T" h. G4 d1 j1 q0 [+ k0 o2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD/ D- k3 U9 Q. C- l9 r, y$ [& u" ?

* R5 X: |, ^# M# Z4 D1 o( k1 i1 s* s8 v3 w& g4 ~5 }8 y. b) |
或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.2 G6 M( n( ]0 I. ~$ }) ]
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 - J. o3 e6 z" J& u

) n7 Q9 Z) W1 p- _
6 q! u8 ^: @; f( w' G2 @5 G7 u  ^1 J2 {
8 U# q" H6 P- y# W+ ]5 h
---------7 B* _! R) ]. ~  F) |% a* P' p, {/ L
p.s.& \7 b+ H4 F, |4 \
對了,  我忘記了 Alistair...!
1 K# r- T2 B1 j% K( H) a  ^7 X這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?4 h5 H: @4 g2 z  D- |- i
: M+ Q- u; e7 V+ j/ S3 ^7 y
以下是平行世界裡的事實:3 r) e0 R- P! \$ v; @
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
9 g: R* T. v& b6 k. W  B/ N$ I: B. I2 t2. Zevran在 Alienage 裡出現.* o5 I5 ]2 W$ S/ M
3. Sten 沒有死掉.+ I, q# e& Z$ ?  j
4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
2 `& `( b/ F+ p6 I! P5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
2 J0 T6 Z" B* X* I3 V6. Alistair當上了王.. Q+ [( B& H1 w+ l& c5 b$ r

  t$ R4 ]6 G' G' U' X
" s) @) f  K9 Q$ F' K! }* Z: `大家來推理一下~XD
4 d4 H! C2 B+ r# b1 l$ `3 {) Y' [& g" T9 @
. R# u7 f+ A& ^

  |% ~# c+ m! q/ M4 p% \* H* A5 m) U/ I--------------. x# X0 f- R2 D* n2 U& h: d
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. * i2 z0 N* V, e# q" f
7 G0 e' q* W7 h) \& G6 }
4 Q9 B' D0 q. M/ q
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary6 ?/ D2 a9 X( @6 c' Q/ K* m& s7 {( i
至於vanguard~沒提到2 X1 \$ C/ D- [3 z" h% G
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧$ b; s) x3 N2 A, Y% n" I( }
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
# ~# M4 l' _$ r  U+ y0 D" Z& l/ {% J0 {0 _
=====================以下有劇透1 n8 N9 r  B/ ~+ I6 F. ^4 \
$ o6 x, H- Y, S* ~5 ?
- T( K2 m2 K% `8 J" ?

5 d5 ]. w) P4 a
( l- k! H8 t) R( I' y- V! b! Q/ }! r2 }$ n4 k- ~0 I0 s

9 I: j2 j' e7 `看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高6 X) }" S: o5 E2 S2 g
也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
6 s: R. X% n! ^3 @還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有4 U3 T6 u+ U; p' i8 Z8 j
5 @8 c7 y, e; u" }5 @$ G
吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><1 Z% J4 E/ z4 `" g2 \, G% e
ps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
9 j$ B8 @9 W; ~+ j3 B真的只能說覺得內容太過短了一點
( q& ^2 u# x$ W: A, n有一些東西感覺也沒有設定好5 N1 y& L+ z; G/ p7 H
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz! z; Y. r* ]3 i/ ^6 C$ N
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊
: N! `: ?" |/ g, Z) y2 D主要的問題就是防太低,隨便打就噴血
. p$ I, m' j' h- E* b看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿* R7 }$ V0 p1 W( {
然後就是....裝備太少了
9 o/ @% X: q$ z& ]7 G3 }5 G! c  p( _( U
還有神奇的一點( c: o# A7 H- a/ j/ [
Alistair有時候會突然的威力暴強! M9 I; N4 }, c  N# i5 Q# K
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
% J0 q) k- m* H6 g! L$ x% t" S& Y. o2 k4 F
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
3 l+ ^0 q1 G+ B最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 2 n2 s  a4 Z5 o. q

* f4 S3 z6 p& E* N8 u. i回復 1# beta400
9 c/ I+ b+ d# \4 E* r1 o+ `# a# d- X* z5 P3 K
$ P8 w& z; \5 y
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
! B9 w* N$ e6 c- j; O$ l$ w7 X% j3 j2 k3 `/ k% f3 @1 i
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
* F  ]) }  z0 S
8 o0 t- c. x9 E' k4 R5 h* Q  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
5 G8 h- u0 N5 y% \
/ ]+ n- K0 P# U/ I; {( l  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。; A3 L6 m  _: {' e" e' [' k
# x' F  I+ ]( {, |
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?
1 s7 [4 l# s0 r# T; w  H! v  u
1 X3 P- E7 g; f  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
5 _' w5 g& A, E# ]
% Y$ I6 Q. n9 V2 u
8 @9 J/ D6 y" f* B  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
; M' J% Q; Z3 L
  c  f4 R, C! @% S+ {# s  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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