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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 + Z# `, y' }2 [8 V1 Z! Z5 N5 B
$ @3 E3 c7 e4 h- T  @$ k
9 G9 D) [9 s  w/ }. S$ r+ q/ N' G& k
2 A" D& v6 |& T
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
/ x& B  G: J& C$ P$ B9 q沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
' M' F  ^9 t/ |$ x. k, g( x: F3 j- A# v3 g% O$ {3 q8 {

3 Z/ _9 M9 C' k2 G, C18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..7 s8 s- Y2 n3 o/ S. \

8 d& ~0 r8 M) [
4 d9 I3 D. H- R% v  D! C2 ~( _  W2 b" Y% c
話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
! N7 h' \' X4 t8 d* B
7 a5 f* F! t8 _6 @% ]( x9 K玩家的回應, 可以說毀譽參半.
9 s5 |+ B9 a9 e' }' N$ N% [  u, `) \5 ~% k
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).+ c6 D, X9 {! ?1 l: k2 w  R
( k: `% q3 x$ O6 c' A
' F. E1 D# z3 Y3 L' N6 D' ]" k0 m% Q$ u
究竟這個DLC做的如何呢?9 r% S: O) X- d, b% b! f) X

; T: ~' q1 P- S  j+ K6 v! ?: F4 I0 w  ~  T% |

/ i; I; _6 ^" C----------------------------------------------------------
: R. q& ?: \0 J4 j[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀], t! I9 r3 X& I! ]+ N$ f! q
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6 K. V4 q8 f* ^+ {% E. w

! H6 O. [8 q8 k, c7 [# }5 g8 e' p% H/ K4 A( G  I5 i! r
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" ?9 j  L3 V" i* p
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6 ?1 I8 w+ k2 D0 F4 ^* Q+ n有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
1 y& _0 P  |5 t% I4 J" D1 P
, C' {' ^) R" y/ Z4 w$ n7 [7 j(按圖可放大)
4 E. a, n0 V1 ]
9 s$ K$ m0 A! _& T8 o* q& u
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  A# I3 S: T7 I/ ?$ W1 ?( s; E$ M! \# w, u# v2 y% @

: w, q  z1 ~+ @& V; t( d2 e  K) I* [在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
+ a; I+ ~1 y2 ?9 k! e$ L* v
: K6 E- v' U" C5 @! l! c6 D9 D% g  O% H* H1 j0 E% \3 A7 z

8 s# k7 C- f4 X5 m1 ?6 d2 s感覺新鮮, 節奏明快
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遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.; ^+ t5 x# [% {' s8 j

- m& h% j$ U. b* {4 t: {4 b) d有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
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# r, M  Z$ a5 W1 l" o& h1 s" Q
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# e4 J% S) W, s& h6 n
) E* g- y# u5 t9 |- T* h! V其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
) Y; g. i2 c9 C) g4 |' @$ H5 A* N! p6 `1 u
(按圖可放大)4 t9 ?" X1 R7 a# L0 W7 {) o! q* k

- V4 `# D, ?4 @% @+ d
: O" K' D  @/ x. _$ `9 g: M% |# m; W' G7 m! U( P2 Q9 B# X$ n
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
1 m7 b* m! x2 {+ s! V9 t8 u$ D" f' d$ P( [! V
# _2 S4 ~7 d  W8 A
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)0 ^; n  _3 v, x- v& R$ o% ~9 P+ ~
8 ^  _5 S/ C' D* [: m

0 A6 }! `- _9 V( q5 |/ |, e5 }0 X! V8 X4 p( T- V5 n
  A9 T7 L# h2 y$ a
設定有意思, 但不見有編年史..?
$ u, Z" I9 G# P. G( a
  O8 t# B+ r4 m8 i$ Q9 U以下設定, 我認為做得很好. , q: y; e" Z8 W

) n# G. M, r6 U' V" s0 x- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
  w% F' u" g2 h' O2 M% J, E) I9 O5 l) `8 B! P# e% [. m' b
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;" [! M. Y% e% g, D

) x. Z& `, ~* y4 h, E4 O- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...* @" t5 G0 |: P- e

4 ~; y' e5 Y! A) V$ |8 l- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)& s# b4 z3 |& s- a

" x7 k+ J5 @9 F3 D
- s2 v% t: t- B% z' T2 k3 v
! W- t- I. w2 z2 ?' o
5 c: _* f! Q0 a9 P7 p; C( C. G( J( H5 g' N- [) D
這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
( }) m8 p$ g; v' l
  {. o3 c: U$ I' G: }. p: c
但是,
/ a& O/ \( z% E5 d: P在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.% J! U  H! K9 P* r

+ V) M4 w9 P! M" V
: y/ F* S6 ^9 L) T' j1 E: L
+ F! I8 x6 w9 @) i! J如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
) ~! ]+ A/ J' i$ `) G. ^) @% ^( ]5 S# w& n
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?8 W# |# z9 g6 q0 j9 I* R+ i
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
) t; d" ?  d% ^# L- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
$ R9 M: m$ N* c% a& C
  X3 J6 T: F" k4 ^8 Z

7 |5 N; T! f2 e2 q# G就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
2 U4 v4 f9 v8 |) [! e/ r% x  T8 ?2 V" B
* J1 F# \  N! _0 |6 L; {3 q
我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?' `! j3 ~, N: @8 i5 r

# V, M7 Z$ k7 [
, S, v5 s/ O+ S9 h這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... 2 J% m' ]- n* E

% g% a! M- i3 [5 v2 ~# P5 M4 m% m7 ^5 z0 U/ j2 d

4 B& b% U0 u7 @9 l6 N6 d% Z3 }  N$ x6 E3 ?: J9 u
總結
8 Y8 A5 j3 {. P& M* y( N/ h! f, ?/ k
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
* H2 a0 e( R% `* i% x2 b) t
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ Y/ C- t' P9 w# f0 ~7 O
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD& Z$ H/ Q6 v# ?4 m, I+ O

5 n) D* W" l4 w, f: b2 {0 N
  c/ j! i: h( u/ F  @6 j- K或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
- F( G+ k2 c; l+ b; n  t不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 , h/ ]+ J7 o4 e* p( [

3 d) \- y* P. K% R+ Z! P, Z9 r7 L7 P' f6 P

" o% ]7 y. ?' f& M' Z
' J1 o9 g9 c8 z8 ]' V$ \---------) N+ k' A/ G# h! J, B9 P
p.s.
5 @+ I+ A) L- U! M- v; g對了,  我忘記了 Alistair...!
; [+ I' }2 ?2 E* }這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?
  z8 \7 p2 h, ?/ b
9 d: M! D1 U2 t6 F. `  V, L  ~以下是平行世界裡的事實:' f, l  l, O  b* U$ |. F
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)& K- K" f9 S8 Z2 \
2. Zevran在 Alienage 裡出現.' V  F( W" s8 u0 x
3. Sten 沒有死掉.
3 a4 g. d0 L3 P5 \3 L# I8 v4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)" `, a; T6 k, @& b; E1 \
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.' B* C+ O* [6 m4 Z0 J- k, F
6. Alistair當上了王.( O. d. e) k( n/ e* n

5 S/ t; n1 U6 N2 y4 R$ b$ F
, o# Q  x' U) @大家來推理一下~XD
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# O7 C. w: W! N, |! A5 [4 `  Q3 g5 u, t- O$ b# w
--------------
$ ?$ `1 k, I5 S( y! W最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. % e2 ]6 F, \$ e' q, Y

4 q, |9 n7 o; f2 d, F* O" e9 I( n+ h0 [# U5 O9 @
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary! J4 i4 i4 M) \! M- M
至於vanguard~沒提到! a. Z# T, F' V
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( S# Z  S) y3 k( R* x  H(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
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=====================以下有劇透
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- A* p& O0 x' n$ |看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
9 w0 f' B  x+ z1 m3 v  G也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾), J/ A4 t1 V6 u2 q7 |+ i& x
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
6 R: P. k% A$ y+ e/ Y: z
1 C2 K$ F1 N2 \" L! j' a3 Y' I1 L' I吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
, T+ Q# v9 K: h0 \  mps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC/ M+ }9 J# y$ V( i( l
真的只能說覺得內容太過短了一點
: j& ^7 O0 I/ ?2 Z有一些東西感覺也沒有設定好
: u# a. z7 Y5 M  d) o& c例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
& u( g: K3 r2 mOgre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊6 B# l9 |6 Y' M
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血7 |8 ?- ~2 X+ r& q! |* b0 b
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿! |- T3 x# n; ]  \9 |
然後就是....裝備太少了; Z7 D. c( c8 y, o( M7 D
1 }, N- P8 u/ R; ~
還有神奇的一點. y6 l0 B7 ~  U0 o5 y' F( i
Alistair有時候會突然的威力暴強# F9 _* ^! d/ {: B" l& D& f
突然一刀可以砍掉主角一半血 = =
9 Q4 l/ V6 T$ N$ B2 b% j$ U1 H5 `5 @$ F/ r5 p  L1 d
雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC/ k( p# ~' f+ U  c3 S
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯
8 U3 D% {! o4 F3 p* R+ U( O1 ^: E" ^7 S/ c% b* j% f
回復 1# beta400
  R, W8 v$ }6 v0 ~& t
, v) c9 J7 _4 k/ S3 R2 V% c( L" s  Q" W4 y/ i9 X4 w
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。1 N4 O5 ^! V* ^+ s4 U
5 M. J' |5 d$ g
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
/ W6 |" O) k3 i* Z; X( a/ @4 @: R+ c
& ]3 S* Y- e5 V, M1 }; q% s  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
* a8 S; D+ ~/ w/ e4 o1 ]+ p! c; M0 P4 Y. q
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。" g& K3 M1 H  x" k
" M$ C  z4 h" S$ L( |
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?8 y3 O& m4 m( a" f: a$ X( o

  B- H; s; X8 h- [8 V, ~' S; g  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?- i6 Y5 u4 C; D$ Y3 ?2 j
. ~6 F& N" r( R4 q8 f

) X" S6 H. t5 G  e( F5 i2 }  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。
/ G6 W$ Z( J$ @7 c2 k# b. n- o0 h( M& H2 _0 s: L% Y, Y
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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