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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 * @! t& q( \: }! e+ F7 p
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' i6 Q( A- Y }7 f5 bBioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
8 M+ z& F5 q$ q5 z# [$ |- l沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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! p" T: `; z; m! e# I9 d [18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味.., w% ?, G. N" A
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2 [& e& Q' N5 S0 T1 o話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.1 n, f6 s# v" G- A* K: ?
2 A/ s/ y, f3 t) g5 M玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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* U/ P1 y+ A. G' r5 p6 V怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).( d A' e4 _ f5 ~2 x) A# z7 D
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& `, ~6 P8 E" O! k9 T" Y究竟這個DLC做的如何呢?
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]" }5 `! b* ]2 d! |6 v+ G0 Z" p
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, u: V" v2 M* y& w+ O有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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( }6 k* ^+ Y/ L& Q(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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$ l% m6 V1 H! B, t感覺新鮮, 節奏明快
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( `9 B. H$ L' m遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.! Q2 D! r, O; A* i5 N
% {1 q& R) C9 o& E0 C& [4 {9 g有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ) o4 D5 L0 g8 E3 l9 h' m, m- w) p
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* \" t7 g* J5 M9 y; a$ W) m+ V其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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: P* L4 Y7 {; l2 r7 P6 }(按圖可放大)
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.# ^; e6 M6 G0 }3 @# Z D
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有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)* a. n( h) K8 g- i7 d9 P
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設定有意思, 但不見有編年史..?% U5 G3 t V* T, ^
' \/ u, h) [! A以下設定, 我認為做得很好. $ X! ?% p$ |6 D9 ^/ ?6 h/ c' W- F
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;! x" \* d: ~0 H1 ]3 r- }
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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: b4 V2 F' ?9 n4 Y' i! {$ O- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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% x- y2 l a* X3 m. _6 G3 D- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)7 h! o4 u0 ?5 Q6 [# m
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7 y \8 S3 t2 C/ N- w! \7 j: R這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.9 [% [) g% P/ X' g% A4 ]
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但是,
& ^5 s% V/ q5 {% m( M q! n在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?4 ^! g4 M; e2 ~3 A! _+ W, v
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?/ p, a8 h2 I5 c: N
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD$ L! G& S9 b$ t( f3 n( h8 @, L3 }
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2 @9 J( G( c) }+ z& M我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... : ]! E) d* Y. u1 U; l
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總結, B6 w" y4 G) H
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
: r* z3 O( G7 q1 t# O1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
% T! M- k0 C ?2 Q) @2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
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或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
0 l7 N* \, y) H# d: y& m不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 , J0 y9 r" s0 U8 q* E
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6 h2 n8 h* h( S7 I; }$ G, n7 g對了, 我忘記了 Alistair...!$ a: [7 [, g: ~( G
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?7 g l3 P" N' G/ u5 j( ]5 E
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以下是平行世界裡的事實:
# j9 G4 M4 s d: I9 W/ f% R7 \1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?); f: i5 g" }; H( ]: G
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
0 K- B3 y) W8 i8 z0 x$ t0 ?/ v3. Sten 沒有死掉.
. A% i" y! z+ j$ T2 Z) v: S4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
" l9 Y2 H/ p+ S3 S5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
# @. b' F' ]! t/ Y# R) K( a H6. Alistair當上了王.. }$ G5 t @0 n$ I9 ?; e8 ?
* `1 A+ s: ~/ d4 ^
; x& u% k m( l( u' O7 d大家來推理一下~XD, F% h4 ~8 h$ h* c, `: F1 ? Y
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的..
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