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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " C1 E2 S# _8 |- R2 K9 W8 E
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
8 k6 c' C6 f: L# i1 P8 J& Y" R. C沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154$ @# j, V! W& b! d# W: v
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- A g, F+ ?, {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..2 E2 A! F7 I" D5 s4 s
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; v$ y1 z( C- M# t% o& a1 r$ D話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* Q3 |' w3 D$ v6 m
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玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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2 y$ R h& n- v2 L J$ ]+ p怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).6 S. f- Q0 ^! O
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究竟這個DLC做的如何呢?
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7 j3 l& h* S6 v2 A[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
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) Q$ t8 \; A5 J有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
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(按圖可放大)9 {. x+ H) o0 e; N
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.) u* h1 x7 J/ {- A" j
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感覺新鮮, 節奏明快3 D3 n" M! _% }! l$ r
4 g# r1 ~6 i2 u# M, g. c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
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% p8 q; e% w1 j有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ W. x# _% {7 T! ]( E, F4 @
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- H6 c3 Z/ L% `# c! Y) H5 y! R其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
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+ X( p! k! a" v2 _- o$ O/ x當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
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9 H+ K% t- O* C9 G7 @0 ?有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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! s; D( P) j, b3 a( C# K設定有意思, 但不見有編年史..?8 O' I3 w; }' j5 a; t8 Z9 y
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以下設定, 我認為做得很好.
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
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3 x# G9 D6 V3 l! k" |: z1 ~, h這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
3 A1 n" w- h& B在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
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`7 q% k( d; c1 j' i7 r如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:/ u& n+ u( j, o3 ?/ j- @+ Q
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- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
4 H( D* q( d; y- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; @+ H: A8 E: q3 y+ ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?
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就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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5 l& b |5 ]4 r6 s我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?! y- ~$ Y: s& U- ]
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " S: O8 |( u8 y d: _0 ?5 g* f `4 R
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. n2 z. d% h- u2 B. K無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 k3 p2 ^0 b% u8 m/ l1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ Q& r4 i% h3 ?& Q. k. F8 l
2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD$ o* f) q0 g) J+ i8 ]' X6 E: Y4 Z
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; K+ A8 {% A E或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.: E* r" s/ [1 G6 t, T$ w) ~& d
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
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p.s.
3 V, P, b0 [, X對了, 我忘記了 Alistair...!9 j$ w" b8 h2 W" [1 P0 @& D
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?6 |5 l& T7 y# B9 B5 {! h
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以下是平行世界裡的事實:
* F F5 }) ^% [4 ?+ ~1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)3 m2 w: f6 A4 n3 h0 g
2. Zevran在 Alienage 裡出現.; E/ F5 { {1 K, z+ o- \# F
3. Sten 沒有死掉.
/ s! W5 Y0 x" A' U% ~1 u4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
) M4 W# X$ w0 \/ d# d% G' h# t7 u5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 N0 I3 {9 F4 O+ h! T! t6 N
6. Alistair當上了王." E1 V i1 d! U. a% a$ C
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大家來推理一下~XD. U j. ]0 S! Y6 \/ O- x
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8 r: _; r( k7 A& A- I最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. 4 o k# |( T/ ?5 g. M, d" J; D; z/ N2 c
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