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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 " C1 E2 S# _8 |- R2 K9 W8 E

- Q& y2 J1 Y1 t7 Z: o$ ^: R6 {: A# [$ e
8 n/ T2 ?1 B+ R! V
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
8 k6 c' C6 f: L# i1 P8 J& Y" R. C沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154$ @# j, V! W& b! d# W: v

4 I6 i+ D' ^" s5 z2 j7 F
- A  g, F+ ?, {18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..2 E2 A! F7 I" D5 s4 s

: J! E$ d" s! Y# n6 r) o# c( `. {% v9 `' x) S/ s1 I

; v$ y1 z( C- M# t% o& a1 r$ D話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.* Q3 |' w3 D$ v6 m
; p9 A) l+ n, F6 T# b) z* v) D
玩家的回應, 可以說毀譽參半.
4 k, k& k3 ^; s
2 y$ R  h& n- v2 L  J$ ]+ p怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).6 S. f- Q0 ^! O
/ D( I& Y( V5 P* ~
$ l3 }+ p: x" I( g8 U
究竟這個DLC做的如何呢?
6 w* d8 T6 o* K
- C  T  k6 q9 d9 p2 D6 ~
1 {9 ~* |. m+ F1 Q$ C" v( l2 r. b6 C
----------------------------------------------------------
7 j3 l& h* S6 v2 A[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
6 x4 m* ^" L6 h; y----------------------------------------------------------
2 c* `0 g2 O7 I2 i
5 g3 @8 Z$ ~1 r$ f8 q$ F

" p4 H! a) d/ {0 c
& |2 h( Y  ~+ t  Z5 r0 ]
2 i( Y* r$ S$ l' p3 n
6 `3 J0 ?* m2 Q9 X& D3 `6 s3 @0 z' z. N. w: d

) Q$ t8 \; A5 J有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
3 {5 d% i% T- C* G# _/ j5 r: l: `+ f  j+ Z9 o6 V% C
(按圖可放大)9 {. x+ H) o0 e; N

) t; B, [( ]+ P' }1 H1 B4 a$ y, H4 b% w

: o7 u6 g2 M7 l- s4 X1 J* z, ~4 f* O" i' N9 E9 ~% A, B; ^
9 u  z) y3 E9 T6 H* V5 P" T1 W9 n7 O
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.) u* h1 x7 J/ {- A" j
1 Q! i# F: O0 }, ?( O
% P  ?; K/ B6 j
3 h- w! \) b5 e8 o
感覺新鮮, 節奏明快3 D3 n" M! _% }! l$ r

4 g# r1 ~6 i2 u# M, g. c遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.
9 m2 a1 F' r9 p: s; i
% p8 q; e% w1 j有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~   W. x# _% {7 T! ]( E, F4 @

! B: Z. f6 H0 @. V! c7 _4 Z7 }) ^2 d0 K& k
( l) X& B  V; \" S

- H6 c3 Z/ L% `# c! Y) H5 y! R其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
0 e3 C# y) g& R# Z  @6 m( i8 O
# A/ X; C# o/ {# ]+ I(按圖可放大)' P: m) ?2 K' U& ?7 l# G/ ~

& ^- R. c3 Y- W8 W& @/ g9 C7 J- Y- d9 I6 @4 A5 D+ k1 ~

+ X( p! k! a" v2 _- o$ O/ x當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
+ D% K7 g3 O5 s# s  k) v' }" F& {$ u& N& Z# @/ N2 L! q

9 H+ K% t- O* C9 G7 @0 ?有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
+ ?  `$ S1 U! n8 a" X. f  X7 W" S7 H

  e1 r- }/ m) R4 B3 i
7 W+ A& i& ~7 {, O" R& [  p
! s; D( P) j, b3 a( C# K設定有意思, 但不見有編年史..?8 O' I3 w; }' j5 a; t8 Z9 y
/ h# q% C. t' b, j
以下設定, 我認為做得很好.
, h3 t/ v% D$ I; O$ o' Z9 ^8 |$ R  U" i4 g0 r: A& ?# t' T8 ]
- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
# L1 ?3 t0 P. @4 C5 \/ ~: M+ E/ d; @
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;
/ D; ^8 q: E' O- B! x7 v( v! R5 }) U" q5 t+ }! |
- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
' R( m) t# |7 u: F5 u" @( n. ?& C, O, z" M9 G: g% L
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
. y: N# T' g. L# X5 ^' c# H! A  w6 T9 i3 f" z

! g, `# r8 z% T# i2 N( K
4 N' [( w' A/ E8 h" u& v
6 e' L6 g9 ]: ~4 d* c
3 x# G9 D6 V3 l! k" |: z1 ~, h這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
3 }, A8 P' k. o/ b  }
: b. ]% t, G0 s9 L2 y( N
但是,
3 A1 n" w- h& B在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.
4 A+ ?  q+ j+ D3 `5 v5 p8 D9 H
$ s4 y( e; ?7 Y6 |' f) P* F2 d6 d. r
8 N; b/ E- _: l3 _
  `7 q% k( d; c1 j' i7 r如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:/ u& n+ u( j, o3 ?/ j- @+ Q
7 F, n9 ~. L6 h6 {
- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
4 H( D* q( d; y- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?; @+ H: A8 E: q3 y+ ^
- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

  J/ J+ d3 ?; ^3 V# D- E( S0 H1 R' h8 t& P+ }" Q
  Y8 t0 p2 _0 Z2 z0 J9 b
就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
0 J2 Q( g' c) _! `# R
5 ?$ {% X/ }( `; l7 T3 ~" h
5 l& b  |5 ]4 r6 s我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?! y- ~$ Y: s& U- ]
/ a* j4 e9 [  n) d  j
4 {! p! o8 f2 Y# H7 B5 u) B2 s
這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... " S: O8 |( u8 y  d: _0 ?5 g* f  `4 R
) `8 N- y5 F' P' f/ x

) x3 b* Z8 U9 w1 g* e1 S9 H
$ h! ?5 N( \$ Y( K, b3 J
! w; U) [7 g* H7 m$ S. M總結" J! U! O" L4 D' L8 x

. n2 z. d% h- u2 B. K無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 k3 p2 ^0 b% u8 m/ l
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.$ Q& r4 i% h3 ?& Q. k. F8 l
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD$ o* f) q0 g) J+ i8 ]' X6 E: Y4 Z

9 o% g* r& [: a" x/ i( r9 g
; K+ A8 {% A  E或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.: E* r" s/ [1 G6 t, T$ w) ~& d
不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
5 K6 B$ C0 w+ D1 G  D
& J4 P* L( W4 l" {) u3 W! I# v8 s% W# R6 }* y, _

! N* h  |7 {2 e$ {2 N1 N2 a; C" h
' S. b2 }% }( k6 C---------8 X+ \9 F. d0 M& V* K% d
p.s.
3 V, P, b0 [, X對了,  我忘記了 Alistair...!9 j$ w" b8 h2 W" [1 P0 @& D
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?6 |5 l& T7 y# B9 B5 {! h
- t) E, l6 a1 j- o* ~
以下是平行世界裡的事實:
* F  F5 }) ^% [4 ?+ ~1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)3 m2 w: f6 A4 n3 h0 g
2. Zevran在 Alienage 裡出現.; E/ F5 {  {1 K, z+ o- \# F
3. Sten 沒有死掉.
/ s! W5 Y0 x" A' U% ~1 u4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
) M4 W# X$ w0 \/ d# d% G' h# t7 u5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.0 N0 I3 {9 F4 O+ h! T! t6 N
6. Alistair當上了王." E1 V  i1 d! U. a% a$ C

4 B6 S' {6 V0 s/ r1 z  B* l4 n8 s$ I( o/ }: z! \3 \6 V; _* r+ w
大家來推理一下~XD. U  j. ]0 S! Y6 \/ O- x

, v+ h8 @! a+ p9 C5 o7 u
& j: d9 T$ x8 H) u3 t2 x' g4 I  Q' X% e; y9 D" W1 \% u! D
--------------
8 r: _; r( k7 A& A- I最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的.. 4 o  k# |( T/ ?5 g. M, d" J; D; z/ N2 c

6 i+ f% P( h8 k2 i3 m
! p  L* ]. D. X2 F
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Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary' ?1 M5 R. p$ K; k1 O
至於vanguard~沒提到
& v' W" Z" {' X不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧& y: H2 S( |2 L1 m. h/ m& E
(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)' t. P( P( N. K/ S/ _- N
$ Q% g+ w. z: k9 e1 _
=====================以下有劇透
. d4 C, L1 u- E3 o! b  R' ?( M3 n
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9 y" u/ V, }% e# c& b2 K4 ^( o5 @  f* j2 X

9 E9 s" p) f+ o4 H看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
) _  {6 K' M  W/ t0 U也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)3 p  P" p& L1 R( p9 g0 u( y! Z: I/ L
還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有
, {0 w  e' w0 M2 g. q- d, n# W
. R6 i! {7 N8 b, i9 o3 _" F! P吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
# o* _0 N6 p; Bps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
( \& w* H2 C& ?: S% _, [' u; w真的只能說覺得內容太過短了一點6 F2 r) S* A) r6 P% K; F; N
有一些東西感覺也沒有設定好
7 X0 K4 ?7 j: B6 Q例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz
1 _/ D% ?- l& P: @! ~Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊* G# `* x% i5 {* v/ Z( u
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血! t2 \( e% b3 S
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿4 P5 l4 y# M5 o& v9 [
然後就是....裝備太少了# @4 u" M7 T: q! h& w

% c3 A2 j$ ]$ m還有神奇的一點
) |- d3 U% w/ Z+ m5 [& _. SAlistair有時候會突然的威力暴強
- `4 G% {( d$ R& K# {4 `0 z突然一刀可以砍掉主角一半血 = =& H$ D1 k! {5 `. S& _

  c6 y+ [7 g% h! T4 t雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC
- F0 Y* p) K; s- c7 W$ S最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 # f8 N  y6 R( P1 r" G

6 D( `+ w0 `: d2 E% |回復 1# beta400 $ ?7 T9 B+ A' y) b; z
) W$ N" ^" S3 j2 W( c

; t* s% g# ~! k7 K" a) Y, d  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。. X9 b% H/ a0 h, K7 d( I) I# y/ |( u
6 w4 Y0 b9 g2 ?% t9 R
  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
' Y6 w' I- T% a1 x5 E
$ \) U) c5 p- S$ y4 Z- L  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
- I* B: Q" `3 W7 @, a: y$ [* ?- ~/ k- a+ h* i3 r& Z
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
. j$ ~1 j% Q  b- U+ [' f
3 }  T" d8 S( t& p5 M  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?; L: |6 e5 H: \7 C# d- U: p
3 |8 _: j4 u7 Q  w# P& [& `3 T8 b
  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
! K& M4 e! ^) q, W. A7 G) l/ G" a6 ]6 g  Y$ v$ M
3 j( a8 A$ R% K' @
  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。: |# W! \% ]+ F. M, b& V

1 f9 i, E$ A* r5 J# |  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

點評

beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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