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本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯 ; i2 k& C: q- U9 t' W( b
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Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles). & Q. A: k4 u) B6 k
沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
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18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..
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話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.
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4 K, U( G& o9 R0 Q7 L玩家的回應, 可以說毀譽參半.
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+ N/ D4 R3 {) `1 w怎也好, 還得先把它玩一遍! 大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).
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究竟這個DLC做的如何呢?) e* x- R' D3 f/ h: x! G3 N
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[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]8 i' Z8 m" w% v; r8 P
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有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).0 X" U: d, Q6 H5 x4 O. G% E6 g; v8 k
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(按圖可放大)
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在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
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感覺新鮮, 節奏明快% U4 B( v) _3 t I& A, [
2 K6 r$ t$ F" x+ ]3 K. L+ }5 i0 E遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣.& `$ i& O; Y) n* }. l, {0 U/ _
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有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~ ( e( x4 G4 e: {9 R$ x* K' i7 r
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0 ?# a' r1 F( [" L6 s其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~6 C( I* y# W) N7 h0 K3 j
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(按圖可放大)) s6 N7 B) [. }7 B) G: J7 j
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當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.- |, W, w* X, b0 h6 v
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8 k# ~ s5 x/ ]2 @8 g' W有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)
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) t7 e0 E/ g7 t/ R設定有意思, 但不見有編年史..?
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9 ^" {0 ^( w5 d0 s% d以下設定, 我認為做得很好. ) d1 M% j- x* u' a5 O0 O
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- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
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6 S+ G/ m) F2 Q2 \5 ~- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;+ w& U8 t2 L- g& F! A# U
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- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
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: ]$ W( ? u* f0 T( X8 T- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)2 t: R" T6 n& W A( U! e
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1 ~) n; ]" t- ~; v' x7 P( Q' O/ z這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.
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但是,
4 B4 u8 n: k6 C0 k0 m在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份., [# I8 o2 g9 \8 w9 k8 h. O
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如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:' ~9 x. \( v/ H* n; O
. f; j' w4 _) N6 m' u% N8 |- 主角為何/如何被選中成為先鋒?8 N- u$ J! `( X) S6 Q. R
- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
" s4 d- K1 X/ |+ D! v& `- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?5 b9 K6 e4 M2 u# L% ^
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) u- E2 m/ L2 S. I0 g就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
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^7 I; R/ B. P2 X$ \我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?% T5 E. [! s6 \1 A4 B
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這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥...
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總結3 X* p2 f4 `% r" q) ~5 E
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無論如何, 有兩點還是可以肯定的:
3 S8 s& r4 q( z) H4 U$ u1 y& ^1. Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.
& |/ Q0 s( p1 u0 L2. Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD2 k' Q) e3 ?( Z. G( }9 a9 V
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) ? q. h: a+ B5 Z+ E* M或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
2 h) U& U7 O# _- s6 j- Y( C# j不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的 " a6 A, K2 @8 X1 k% ]8 h! a* ^! B* }
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對了, 我忘記了 Alistair...!/ h$ c# q! _0 V) {
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?! \, p. u G. s3 W
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以下是平行世界裡的事實:7 ]: Y- N/ B4 ?8 d1 p
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?). l) A, d7 L y
2. Zevran在 Alienage 裡出現.
- A o- Y8 j5 [) |3 a1 a3. Sten 沒有死掉.
& Q" O6 w8 S+ ^% g- t/ q% i4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)
, R2 Q* W5 G& p5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.- E6 ~; p0 X# |; T- A# k$ ~( c _. [
6. Alistair當上了王.
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大家來推理一下~XD0 H. M5 p/ S% `8 l( x+ U6 b t0 P
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最後跟大家分享桌布兩張, 抓圖後心血來潮做的.. ' z# P+ H K7 l+ J" _8 @
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