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[分享] DLC 黑暗衍生物編年史--玩後感想 (另加桌布分享~)   [複製鏈接]

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發表於 2010-5-20 23:24:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 beta400 於 2010-5-21 13:50 編輯
. f. y4 Y  O4 }* [( o
2 Y1 u" r! P/ T2 Z0 t7 d+ {# {" W$ B3 e: A5 [; l
$ B3 I3 q! [( v2 f+ a/ v
Bioware 在5月 18日 推出新的 DLC黑暗衍生物編年史 (The Darkspawn Chrinicles).
$ o. x/ j! g) e4 D$ c: B沒看過簡介的朋友請先閱這篇: http://fgc.tw/tuxbb/viewthread.php?tid=1154
9 n8 A0 }3 N) B9 {3 G/ q! _" V, f- j! o0 n

& \: L# U$ Z4 ~1 ^6 Q8 m2 T18日打算去下載來玩玩, 可惜因時差關係, 要待 19日凌晨才能下載, 已經沒精神玩了...沒法, 只好隔天再體驗當 Darkspawn 的滋味..& z: c6 B$ K1 H- I) }

+ v" R6 w( _( p% T$ G! l! i$ k9 t4 C

2 s5 e' N+ O" b話說在開放下載之前幾小時, Bioware social network 上的 Xbox玩家竟然比PC版的先下載, 而且當中有好幾位已經破關了.5 }7 C6 }" _6 i- Y3 a1 E: ]- R+ R, G$ E/ N

2 N) f2 H7 l' `1 J% Q玩家的回應, 可以說毀譽參半. $ S, G/ V! \# l9 W, ?: C4 @
% @9 T5 R" S( D$ q* r6 L% E4 h' t7 x8 V
怎也好, 還得先把它玩一遍!  大約花了2個小時, 便把丹諾林拿到手了 (p.s. 當中包括抓圖和忘記存檔掛掉重跑的時間...).& F% e0 M: l9 F9 J" S5 e# j

7 n( x6 j! h6 z- G# X* o
4 R# k3 {- {! W4 O+ k究竟這個DLC做的如何呢?1 l& Z* j( Y' K( A: u! T. ]; T

/ `0 T8 z5 g3 _" I1 q  a6 r
- f& k' i7 I2 `( _
" H4 ]# U. ]% X& N! E----------------------------------------------------------3 ^+ ]) H3 H, v" I
[劇透警告: 還沒玩完序章的朋友: 以下不建議閱讀]
( e$ H/ _3 v3 B* m1 T4 [  i3 M/ ~----------------------------------------------------------

) J* P  D# R9 v( X( U8 P9 v6 E  `1 Q6 m

3 Q( H# P* O: x2 Q6 K9 P! v/ G% g
' ?+ L! u$ R  `8 i6 w9 p& B8 ?
& l- Q: I$ Q) [% ~! [. M: O4 m6 P

/ I( n; y3 w9 v0 [) w$ D
" g- f3 G* ?6 I+ \, J! ^有看過宣傳片段的朋友都知道, 玩家扮演的是一名強獸人的先鋒隊長 (Hurlock Vanguard), 負責為後面的 Darkspawn 開路. 故事舞台是丹諾林的最終一戰. Alistair 作為 Grey Warden 之首, 帶領守城軍和他的朋友們迎戰. 身為 Hurlock Vanguard, 你能夠直接與大惡魔 Archdeamon 「語音通話」, 而且也可以招攬任何的 Darkspawn 作為部下 (也可以處決他們).
# \/ j8 P" [! G1 L2 y2 U
. O/ J$ k+ H0 r+ M" n(按圖可放大)
5 j/ ]4 ]  J, F- N. y4 J7 R: v9 g; o& @* ]  q7 b8 j
* C/ U7 S6 h6 |. S3 [0 t

9 l5 X7 a6 V3 G  u
; a! ]) I2 G% N; Y8 f9 v7 d' W0 z! e+ g: x& M' @; D
在「抱怨」之先, 我也必須說這個DLC確實有很多做得不錯的地方.
2 l, l0 k0 |0 U4 ^/ c! E
1 L4 Z! C/ ]' y) _/ ]5 M7 ~8 F9 X. L4 R8 c' o& L

2 `& u; t5 d& l" a感覺新鮮, 節奏明快+ i  b/ J+ a  A" K( ~" ~* e$ J* w
6 P4 B" `! U# \8 z- h& ~5 F
遊戲進行方式很簡單, 按照 Archdeamon 的指示行動, 由城門口到市集、外族區、再到皇宮, 然後衝上塔頂支援 Archdeamon. 順序就跟原本的一樣." D7 `) F  }" f# D

1 ?/ ]6 [" G3 t& C* {有點意料之外, 當 Darkspawn 的感覺比想像中來得好! Hurlock 比較接近人類, 可以拿不同武器, 而且也可以喝藥水. 玩起來不難適應, 而且, 造型也不是那麼差~
$ J8 _6 Y$ N9 r* j  t5 B4 `& Z4 h5 U- {3 O$ s, V! q
7 a1 h3 b: g2 a# S; }

0 ~0 J& g0 G8 [% f' E1 M! x/ S( e( f9 q' i) T
其他 Darkspawn 的能力也相當多元化. 半獸人 Shriek 是機動型的殺手, 可以隱身, 壓倒的攻擊也很強; 食人魔 Orge 更不用說了, 是遠距離的大殺傷力武器, Hurlock Emissary 更加能 Heal (單體治療) . 更重要的是, Darkspawn 是源源不絕供應的...只要能把目標圍住, 不出十秒便能把他/她/牠溶解掉~
/ f1 B: @0 g. [% w$ S
2 u' G1 U- d- }; a9 v( S(按圖可放大)0 I% |6 B. [. c0 T; l

9 _' x, m+ q* ]3 x' z& U: p  P3 B) }) F3 G3 n
' P7 G( e( d. m6 {
當然, Orge 和 Shriek 由於不能喝藥水, 遇上boss, 甚至是雙boss 的場合, 也是很容易死掉的, 所以也不得不思考戰術. 由於個人對戰術沒太大興趣, 就只會將敵人的戰力分散, 逐一擊破這些老掉牙的方式. 這部分就留給其他人來寫囉.
# U7 F3 N$ X3 |  `: S' a; [, Q4 R* v* g* U4 G5 F) i# X
# r9 j# H) d; l  f+ c( u, ~
有一點設定也很有趣. 你的「隊友」剛(被迫)加入時, 牠的「好感度」只是「勉強能接受」, 但當你殺敵漸多, 會逐漸變成「尊敬」、或者是「害怕」。可惜由於沒有對話, 除了獲屬性獎勵外, 好感度增加後不能從對話和行為看得出來. (仍舊是怪物一隻 XD)6 m! x! s/ `, R) Z6 t, ^
4 x5 k( _& \* ?. ]7 E. F' N
8 P- f; f% @; G8 P! r; a# n

( k8 o# n% f- G5 _! e; n0 V$ Q  U' A) y. a2 @5 z1 I
設定有意思, 但不見有編年史..?1 N5 ?, q* w' ?5 H& k  f6 U" t
7 s& w* B+ v# p: \- ?0 b
以下設定, 我認為做得很好.
/ a7 P% V, [1 Z3 s# a
- r7 t7 i2 B& x8 ?4 k0 }3 Z- 在攻進市集時, 溫妮 Wynne 媽會攜同一大夥聖殿騎士 Templers 來招待你; 但歐格仁 Oghren 在戰事差不多完結時, 才由酒館裡帶著一票酒鬼來迎戰;
4 Q/ }# ]/ J. O) X2 k& u' R2 M' D5 _/ e! ?* E. d7 I. @" O) f+ \: H
- 教會 Chantry 裡的神職人員不會反抗, 只會祈禱;( b  B# d6 t1 `0 m5 d0 J$ F" u

# C; o& l! j% H4 d5 l6 J, ~- 外族區 Alienage 的精靈不會積極抵抗, 直到你把他們的樹燒掉激怒他們...
  ~6 k1 v2 E' l. ~2 p: e) Z- X, a, a, f& G& n
- Alistair 養的戰犬名為 Barkspawn....(我也差點兒看錯)
8 G& t( ^& y6 U9 L3 e
8 ]# u' Y9 ?6 ?- W' @, h# a% ^
4 X& J+ _& F( T/ `% j$ F# N8 h: T
2 t! B2 E! l( N! g; x
, B+ R% k- @* c2 k* q% [
" s1 A; g0 q( Y: n- ?這些與序章的人物性格和設定很配合. 最起碼 DLC的團隊確實是花了心思的.9 G$ e* E& _8 d2 y
' q& _% @$ o7 V0 o3 z. I  K9 f, C
但是,
& `, A8 c& x1 u/ u3 m在這個名為 Darkspawn Chronicles 的故事裡, Darkspawn 沒錯是有很多, 卻找不到一點 Chronicles (編年史) 的成份.7 U6 m; P' J5 O+ Y) N: \

& X3 H7 k1 C: _, ~$ P" D" `+ f; Y' N# o- n
5 ]% T  _" p8 p4 p
如果我理解沒錯, Chronicles 是解作歷代史、編年史,然而整個DLC都沒有交待過:
% r# I) {& p* ~$ P. n
, ]) P6 P, z) R6 g. W- 主角為何/如何被選中成為先鋒?
2 X8 z( u2 t( a% |9 ~, S- 是不是所有 Darkspawn 都以四人小隊運作?
& H, ~, K( j9 @" L# `- Darkspawn 的過去是怎樣的呢?

) r' Q* u. e3 J8 i4 _3 w' `4 |( t$ O: q0 L2 \* u

& @1 z( F( I, u- c& _就連一頁有用的法典 Codex 也沒有! 就只有這頁人物簡介 XDD
' Z2 f7 o7 H2 I3 |6 E* u" `9 P8 G9 A& \$ g8 E" X

% Z4 o% d7 a9 S+ P3 D$ \4 F* g我確實很期望這個DLC可以填補一些我們對 Darkspawn 理解的空白...將故事收窄在最後一戰並沒有問題, 但既然是從Darkspawn的角度看, 會不會補充一些序章裡 Grey Warden 盲點部分? 有沒有些秘密在Darkspawn的背後? Chantry 的解釋是否真確?
- }) V  p: n, P1 J0 E: r0 c1 C8 x6 h8 a. K% [

) ^% x) H8 O8 x$ @' P0 M7 S( r& @& p這些顯然沒有觸及, 就只有平面的戰鬥... ! c/ a# V  p2 O- j5 O
' B1 e- E8 i$ Q8 P" u
$ f  u% L8 b: s6 h# M2 D
  |( C0 ]. J3 i- v
1 R$ p/ g4 T$ W+ y
總結, r* P! f4 |1 J( ^0 W  K/ k7 @
3 }* q1 l* J1 D
無論如何, 有兩點還是可以肯定的:7 j9 F! t* A% K7 W: r( o! g4 d; X
1.  Darkspawn 不是空殼. 明顯地 Hurlock Vanguard 有自己主意 (不必等到 Awakening). 其他的或許沒人類般的智力, 但懂學習, 懂得懼怕.1 U: i6 L( s8 s9 i3 |1 |$ ]5 l) z
2.  Darkspawn 存在明確分工. Archdeamon 會分派先鋒, 也會派工兵爆破. 所以不單以「量」取勝, 它們是很有組職的. XD
" Z; ^' m: F- L
- ?1 a5 R( O* D* V$ }8 L% h
& u  B- u2 Y& M% ]+ _0 ?或許對一個值 $5 的DLC 我不應期望過高, 但這個DLC的太過偏重戰鬥, 深度不足, 只有很少的動畫交待. 這些都令作品失色不少.
. D& o5 @. ?' @9 Y不過, 如果只以娛樂角度來看, Darkspawn Chronicles 還是合格的
/ }, m! x: }) v* u7 c8 X  d8 T, d, v! m  C" g4 B6 b
" S# I1 A' X5 Z. Z+ g2 t3 Q! P, }

+ p( t; Z1 C8 @$ \$ y* ~  ?0 m7 c
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4 O8 \* M$ y( u2 Z- ~& Yp.s.3 ^/ i1 S3 B8 j" Q9 F  I8 t
對了,  我忘記了 Alistair...!5 P0 k6 T1 q1 d- _
這是個序章主角當不成Grey Warden的世界, 也就是 Alistair 當隊長的世界. 究竟 Alistair的表現如何呢?& q% ^  T- d; i9 t' o
0 I5 P2 J, l- Q! J$ o% G* Q
以下是平行世界裡的事實:8 T: x; x% X2 U
1. Arl Howl 和 Ser Cauthrien 沒有死掉. (究竟 Alistair 有沒有被抓?)
4 F) }' J  Q$ z" `( N( {2. Zevran在 Alienage 裡出現.
6 W. i; ?' @; X& K! ~* F3. Sten 沒有死掉.
# O+ e7 ~; I& r) j4. 狼人和 Golem 都有來支援 (那麼即是...)6 V* l; w7 ?& l) d) x
5. 矮人 Legion 有派人到地面支援.
) q/ q- ?) m7 \4 E3 S9 D# I) h6. Alistair當上了王.( A& Y1 o7 \/ O/ u! C# r$ n
8 X+ S1 C+ G) s) x6 E
) F% N# i* m+ r2 f' F$ `
大家來推理一下~XD. r0 V% V# l3 T. M9 c6 s1 w! Q

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& ]6 ^( y, e4 ]( n' k9 H; h9 c, J4 ~. @, R9 M* m
--------------7 i9 |7 K6 l$ h) N# f! P% \
最後跟大家分享桌布兩張,  抓圖後心血來潮做的..
( J0 u& ]* o* O: i
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luckyland + 4 + 1 感謝分享
Jeff + 3 + 2 抓好多人呀
mymag + 1 + 1 越看越想玩= =

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~回想起撥號的年代, 剛剛玩Diablo... Battle.net 說要一個ID, 想了一會, 便敲進了: Beta

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發表於 2010-5-21 00:37:52 |只看該作者
好像還蠻不錯的樣子,還沒時間開始,不過剛看完版主的玩後感想,引起我的衝動,不管怎樣明天也要開始玩玩看。

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發表於 2010-5-21 00:52:01 |只看該作者
以前有在codex裡看過,darkspawn在出生時能力較強的會成為alpha,智力較高的會成為emissary+ |) n6 o* i3 Y+ y6 e. h6 ^
至於vanguard~沒提到8 s" y9 N! J+ Y: M" J/ U, \
不過從dlc看來,我猜vanguard應該算drakspawn中將軍級別的吧
( C0 Q1 I! W" b/ s0 X+ ~' G  A(從他能徵召或處決各種級別的darkspawn和archdemon魔音傳腦,直接對他下令)
5 |' e/ D/ ~+ c( q6 Z' _: E$ J+ J$ n3 w
=====================以下有劇透
8 Y2 y& }+ e8 L* L) f0 |
: _% A4 g. U/ C1 e$ T9 @" G7 n( A
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5 p5 s& R3 k/ d( V+ B! f看了國外論壇中大家玩過後...對這次dlc的評價似乎不是很高
) `0 F2 a# h  m& h也許創新是有的 但伴隨來的是更大的失望(例如結局...爛尾)
+ t- H3 n1 ?; a( z( g" B還有種種沒交待清楚的地方,就像樓主說的,連半張codex都沒有  D  u7 w% Z/ E! k, W# o  o0 M; S

) `3 j1 q  R( B吼~bioware一直出新dlc  aweakening裡一堆bug什麼時候才給我修好啦><
+ _& U& o& l0 u" W( P6 Zps3的玩家太吃虧了

點評

冬風  爛尾是約定俗成(喂  發表於 2010-5-21 08:13:22

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發表於 2010-5-21 10:18:47 |只看該作者
昨天也跑完了這個DLC
9 K# c! ]% W4 N真的只能說覺得內容太過短了一點% t/ c$ \6 x% e- k  {0 R
有一些東西感覺也沒有設定好( A! u7 T" B8 l, v; E/ b8 p2 [7 v
例如Ogre這方面,就算好感拉到滿一路活到尾,一樣是很弱 Orz1 S# w$ ]5 X9 }
Ogre在序章當敵人的時候感覺沒這麼弱啊* l/ ]9 v7 H$ j  {
主要的問題就是防太低,隨便打就噴血+ ?& W6 |" C+ @: z$ @/ p
看起來有防具的slot,但是也沒防具可穿
' A0 f8 b  d* G! N$ n& X+ \) N5 h然後就是....裝備太少了
( j* H. L/ L( o( E, a/ [$ j& T6 L% R0 ?, Y; {
還有神奇的一點4 F; {# t3 H& F
Alistair有時候會突然的威力暴強
; R: ^4 T! H" E9 m0 h9 n: D0 o! d突然一刀可以砍掉主角一半血 = =# ^  ?4 j0 M$ R8 Y8 t

, t) z6 Z7 Y$ ^/ k, ?# h+ w4 r雖然容量近400mb,但是令人覺得有點失望的DLC- J& Q# o! v6 C2 h% q0 p5 K
最大的樂趣大概就是用Ogre把Morrigan跟Leliana抓起來打 >_ob

點評

beta400  是啊, 400MB應該可以弄得更好  發表於 2010-5-21 15:41:10

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-5-21 21:04:37 |只看該作者
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-5-21 21:07 編輯 , `3 x" o0 j7 B4 z, A& p1 k; i  u1 v
5 h4 k% D8 ]* }4 \
回復 1# beta400
) ?) _! O: _* q; a
5 Z) b: l! h; C& s, O& P! `4 N- t' ~; k7 G+ X6 X+ i& B
  本來想要專門來聊心得,但beta老大已經講的差不多了,所以沒什麼可以深究的地方。
5 V$ o# F$ g+ ~0 l
' d# @9 _$ ]5 [( k$ p. x/ @  關於編年史,我同意beta老大說的,偏見認為「戰記」其實比較適用這個戰役為主的過程描述,或者說倘若將「丹諾林淪陷記」當成副標題,「黑暗衍生物戰記之丹諾林淪陷記」這樣,當成一個階段會比較好。
2 U& M! F- A- S( v0 \' C" [
  `. V7 z$ N/ n, e/ @8 y3 t  比起史瑞克,食人魔看起來威脅性大,但其實正因為如此反而常常「死很大」,勉強只能當補刀角色。
* T1 o" [) X! B% S7 b; U! Y& q3 k9 c8 x4 v' t, [
  主要角色想盡辦法全部登場我沒有意見,因為仔細檢視仍是說的通的。
. k# }6 b7 C  q: X4 f# R1 M  {) \/ B8 K
  最讓我不能理解的反而是原NPC中和主線任務有關的惡役角色,蘭登豪爾居然也有登場--也就算了,偏偏和同時出場可能性最低的角色:Riordan(佛瑞登抵禦大惡魔僅有的三(減一)位灰袍守護者)同時存在事怎麼回事!?7 y7 J9 G; X1 m

1 A* M% S$ u( y3 M) c  一般來說Riordan是在解救洛根的女兒安諾菈時必定遭遇的角色,而在這之後也會在地牢遭遇到蘭登豪爾,難道說沒有主人公的差別就這麼大?
6 S6 ]7 y2 o/ |8 f  {
' {* N( F4 \, ]% Z/ B6 Z# {  M
0 q9 X$ x6 o. Z  如果要賦予Hurlock Vanguard(這裡建議翻成領導者)崇高地位,偏見認為或許可以當成是第一個發現大惡魔(或第一群中最高智商的),並且經由剖某種方式(接觸)建立聯繫(契約)的黑暗衍生物。# p3 I0 B' e7 L' m) T! O3 n
& _/ L6 D  y! P" b* i. X
  至於後面的劇情猜測就留給其他朋友討論吧(其實我認為某些角色可能不是以「夥伴」立場參戰的)。

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beta400  同意. 很可能就只是出現在那裡而已..或許根本就沒有加入 Alistair  發表於 2010-5-21 22:55:12
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-5-21 21:18:10 |只看該作者
點數已經買好.就等漢化補丁了.另外期待序章+覺醒+4個DLC的完美漢化

點評

beta400  哇, 老x動作真快, dasauto 去認領翻譯吧~ (名詞方面若恐怕有出入, 說明好就可以了)  發表於 2010-5-22 21:05:36
beta400  已傳送, 有勞老x發佈了  發表於 2010-5-22 21:01:22
dasauto  不過我還是建議簡體和繁體在稱呼一些上應該商量后進行統一.不然會造成很多不便.  發表於 2010-5-22 20:59:29
xliu  如果不多我們就來合作吧 不過我沒有TLK檔耶 可以請柏特給我嗎 XD  發表於 2010-5-22 20:48:07
dasauto  行吧.但是我上班比較忙.所以交付日期不能固定哦.哦呵呵  發表於 2010-5-22 20:16:55
beta400  不用, 只需要將文字翻譯便可, 我可以將檔案抽出來  發表於 2010-5-22 20:12:07

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