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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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9 `2 ]/ [+ r" S P6 {首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
" l* Y* d1 L: X# A$ N雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完7 e+ y: Z3 C" n; H8 P# W
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
! f/ ]$ ? M5 u- P& E- E: d我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再: v( C# W" l0 _7 \7 z/ h/ M
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈7 L, f( a* j9 K Y, r
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
+ e/ g" N* w6 ?: q2 [(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )1 ~( [) E& g8 z# D/ V1 I' F A
& W2 p2 J6 F4 z男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
8 d/ B9 _" \4 {: L+ s* [是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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# p! }! I. B# ~1 h$ u8 [由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
# M9 l& i) c) t* P3 |9 X3 M別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
' [, f* ~- P! L. V" m1 I長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。$ i! r4 C% U+ |
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
8 {9 V7 X' c/ _4 r1 Y2 X# Z造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!+ s9 M% Z' m- `* u8 @( z6 j
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
- O7 [- Y, r' j( A a他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW. ~9 T+ u% }* b7 c3 q8 Q
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
8 F1 [: n- ~* H$ [# _# m矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵6 y0 _" C4 ~: Y2 \# A
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩6 {* [9 e$ u$ P% d
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
4 d% w6 I) D% _/ f收了起來。( q% a, h H7 l1 v" h2 P5 i0 L
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
5 L) W3 f! s$ R5 P8 u; o" V0 U性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士8 T7 \: n, S) c5 Y* I5 n+ i- O
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看: W) e1 |3 e+ D+ E+ j
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS& O! r' a( p5 d, K2 N
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
7 C3 f4 o0 N/ o" @2 L! A% H( }(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本( Z1 F4 P1 A+ L/ G& M7 b6 f+ W* j
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
/ E9 F8 D$ o0 W5 p3 V1 [角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。2 I7 }8 K4 W! f+ q b
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ( C$ H% n0 d/ B
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小# ~; j/ Q2 @' L2 Q/ M$ D
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
6 y% q" r$ e1 W7 W慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以9 X- k1 z4 Q2 z- t
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探$ f& ^. q. l8 n/ J
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。/ C2 O9 l* Z- F2 h$ Z7 G
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
+ f$ `- G1 s4 C3 r8 H$ d6 s根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪5 P8 \4 D4 y7 |% A- C
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!& k. h* Q6 q. \+ |- U' H) {. H
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
1 u" N+ T, E, k/ B9 O- \實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
5 B* O5 i! A0 \1 R; {& U' D9 S資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; m$ Y$ v% u- t" n/ e& q
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
. O! ~- u/ |* _! n若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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