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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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; e% A d9 _# u: h+ Q首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
' A [ O5 `+ ]& s% v雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完3 j! P$ P2 d, h1 B2 l
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 2 {+ h& O+ {4 k; X, ?$ N
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再' j0 F1 i# {! p4 a" b6 y
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
V) e' i' V( ]9 Q' b' K% u: n @6 F, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
0 C2 T' }" C4 R3 B(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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) c7 P# {) S' V! D# r) l男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真$ e( d( L4 [% {! A( v
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是4 J1 U& e! C* x; l" h- g
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
+ J% _4 B x; I! e, `5 i1 y長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
+ n$ b* Q5 P& m3 r) L4 q這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個1 L- F( a# x9 A( |
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!$ U4 P2 J9 j$ ]$ V* ]1 j+ O& ^3 f5 |
) \5 X5 q" x3 b/ K+ l0 q( ^歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到" h |( I2 u7 w. a8 _0 T7 P
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@" g, z- m/ l$ L
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 2 y1 J$ Z( o4 M# W! N
+ b/ [' g+ }0 N" ]雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
. G" m% w; U3 J' _+ p裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對" x- {+ |# `" u" T, h$ f
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
+ I, {3 |& t( Y, Q& ^; d不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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# s! `' D- w9 Y$ T6 A只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩: a' {/ j7 p3 ?
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就7 p- O$ ~1 t; |
收了起來。% w( `+ Z* T- w& s
% i) I6 o7 k7 H是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化! e1 o3 ^1 S3 r) }% \! d
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士: d3 D( @) i! L7 h X; O9 d
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看% Z0 W% d2 O& @* L0 F
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS2 A# e/ v6 F6 ~
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?8 l6 |; |3 }# h0 s; G( E8 n& ^
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
( E9 g6 m4 z+ t) ^, I) h( [身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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9 t( o& ^) J0 [4 ^0 i女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主8 l3 P4 b1 @: W! u
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。4 X1 e. ^% Q( F( S8 X$ [
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$ n5 h7 C! r# i6 n* a% m1 m: _結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, ) b9 ^ S2 Q: s) G! a$ k
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
! d! |! o' i) c3 ~一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
& [6 }4 A7 u/ K N) x9 W慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以5 v7 g$ g: }- {, \# O1 @
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
8 q+ p, W& [7 M) {! R6 U1 I究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。5 B% S. A5 \- `$ E
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍" g( a) { Q- X% ^1 @: S3 \3 T9 \. z
根本就是廢材! Orz
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. I5 {8 S' n x3 U4 g% Z目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪/ O$ p6 ^1 G$ V5 p" W
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!' w/ G6 x& y. R' A7 { y5 M) A& T
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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) B! S" V( @" t7 K8 j" Ap.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
$ Z" x; u/ D' p7 h. P( j實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% h$ }$ l A5 o6 p' m" q/ ?4 w資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
' [8 p6 w7 f) u! ^: {2 f% E$ Q. H有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
3 |# G1 }0 q* A, j* m( s/ }6 U若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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