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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
5 O# k" e& g) }& ?雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
. I5 e# |/ [6 U0 L成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 1 |6 d% \! n- \
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! ; t4 p z# }& L6 m2 z
q0 b& L0 Y0 f% @整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再1 h" n8 X. j& i' M& a4 B
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈0 ~/ n# t4 {! S
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。: `9 Z: h/ E) w
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )2 @* J- q# B/ q
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真" w7 e% B) J3 Q' O9 P
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)( b0 V$ ~8 q( s/ P/ S
2 H' D( H* I, t! y8 S5 e! z+ K由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
: W4 q: s2 d& w" v別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族$ j' ~: m% v9 z+ C9 Y( e; I( h( r
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
& ]+ }1 ^- l# l這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個0 f& l, ^5 r2 E# H) W4 u
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
. p/ U! W4 v: R# u. S) S* B% ]8 Y( L他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@1 D3 A/ s2 Y% C7 c4 f/ y; V# X5 o
& K8 Q/ X6 B" M9 t1 N8 a% G Z女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
/ x. I' K1 n1 A; _/ Z6 }裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
- ?9 `2 o6 v2 G; ^: g- [2 t矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# b: k2 a, w. w6 I7 A0 P0 h" @, O9 C8 p不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!) w) P, k/ }1 p& x! f
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩+ q9 ]* M$ e* E- i
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
! @$ Q! U! |( ~/ H1 _: ?收了起來。
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) {/ E5 Q) O. r' ~是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
- u$ e4 j9 i' e J( E4 a5 t性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士 i( t3 K- o) @; ]& s
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看% L$ Q& O0 e$ ]4 Z. b! `- i
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS |( c4 Z* `8 Z) r2 S* J
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
: {5 H% \0 u3 x1 Y6 {(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本5 ^0 P. M; B4 \6 A- a6 T
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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8 A- z7 R3 @1 c* z女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
" ~! _: n7 I) S5 q9 h0 b% F角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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3 l: F+ C9 v; g7 M( e' e/ h1 r結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
9 |0 q6 ~" K2 i" }# w其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
7 J$ u' H5 l- P5 J+ O0 e一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿- _3 v( E! t0 s0 \1 r: {
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以" o8 b6 _3 l+ o2 s
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探! ?: v% ]9 ~- J( ^
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍/ @7 ?1 @3 h, ]. R/ y) p
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪& ]1 y" Q+ t1 @' E
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!& i4 @+ {7 L; J. t4 ^/ v* K
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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5 m5 t! p: h4 b' z) S! wp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
& y7 Q/ @0 b, G1 i4 v; }實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成7 w6 L9 v2 s4 {* A6 N
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是+ f& H$ \. `$ `; B3 J
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過+ R4 D- j4 b( S/ h
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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