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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 # i; S$ _# D7 ?) z. k
7 O3 K3 u5 y6 @2 @# A: O2 G首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
6 k* u) n- w- x0 R, Z1 V: t. w- ^雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完0 h8 P4 D# T1 K4 E6 C" D
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
8 I; t# M9 ^) G0 F( W7 Y7 g我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! + L9 g4 N. n. ]: |
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再( o5 ]# d5 K7 q0 s
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈7 a1 ?. o6 W. ^+ G0 {
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。) ]7 V1 I' a: ]5 y/ J; H0 z% K
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ), y; Y% e! o# L' x1 f' i7 l3 D
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真. j( x0 q, T. o
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法) M. h1 O8 F t
0 ?/ Z6 E( Z3 k$ W. E由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是; B1 [. l2 x1 ]! H) v0 P, B
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
& O7 J, p$ S0 D6 @長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
) p# v3 c! A* b這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
7 N4 @3 w5 X% t# A, N造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!/ e* p/ k- J7 e4 G8 @
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
2 B4 a( [5 Z0 Q P6 }. v' o他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@% R+ K- [+ i6 L
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! ; q% @, o6 Q0 ?# D5 n
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
1 a3 E8 T( A0 r) ^# Y裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對7 |3 g7 F1 V9 y$ g
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
( x( ^: E5 A$ g# b( L: {不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!+ _/ u2 }; g/ i- l% @, F
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩# @+ H3 O+ ~3 G4 u2 R* P5 E/ V
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
7 E) M- l3 R- Q. |+ f! O R" P收了起來。1 j E ^: f( G$ }3 K6 i/ I
* b+ K5 j! T x9 h% N$ d7 W是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化* K, j' ^5 c, `$ }, r" Z X# v
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士9 o7 @" b8 h% f; e) o6 L( b. m5 e
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
& ^) B$ T% i5 A$ J7 P* |( _劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
$ _; H* v( d. `女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
( v x8 `: y* P# `1 t. _1 m(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
7 c4 ~: v: w! `2 O, e' l; z Z0 U) {身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭- e) k; Z' F" W3 b( j- \3 p
s$ n$ F! j) d
女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主% a# a$ @: l1 O9 W7 r7 A! B* P. L
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。/ m/ {1 X/ ]& { }7 G
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7 ?3 `( Z: j4 \* c, G+ \6 W/ z* B結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 9 q; z. c' n6 Y$ I* b9 j
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小1 |# U- }5 `3 G+ J& }
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 X j& f5 g8 o$ o! _: }& ?
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以+ Z; v P8 f4 p/ S% ~) V! r) y
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探, t$ X! O" V+ w9 p J* e5 `
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
% B3 _* Z7 w( Q$ i* I: u根本就是廢材! Orz" @6 k' m$ v- P0 g* R1 x2 L
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+ N& \/ G3 Z/ s# Q/ n" O目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
+ L0 Y+ ?+ @) C& E而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
/ ? P% [ h9 c/ h9 c當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))' I$ O1 P- ? {
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確% u) o. d3 \+ J# x
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成: O' h( r6 t8 l- n5 B
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; H' P+ J6 K( {' e& v4 J; w' ]* j1 t
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過2 T" g+ L6 ?5 z8 e4 f4 M
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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