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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
1 X* {% r* B$ j+ y" R: H/ A' Q
; g/ Q' g4 {2 D- d% {; x1 m" s& a# _  z
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
% E1 H4 Q+ ~- ]  |; d; |因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:: J, ^# h1 |7 ]0 t, |% G
“Hero of Ferelden” (Default )% r5 l2 O" O$ O5 R2 ^% V. `
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
! Y. t, U  Z6 R: R0 y; a
" d6 |( Y$ m% ?1 X1 B9 z“The Martyr”
, M  z) J) b# w7 h# }% ?/ CYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
- i, W1 G& N6 h2 N% G! t; b; x3 t3 ?' o- h9 ?( p0 U- A; N
“No Compromise”
' k5 A- T& _! U7 l5 l. [Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

9 q( z# a- h0 T預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。; x# }5 x) L' c) r/ S# |
  A7 H3 b6 |. ^$ `: \3 G
「佛瑞登英雄」3 g  B% \# q; u
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
8 Q7 z" I7 \) Y7 u2 Y
5 v6 s/ P( P7 z7 i  i' _) Q. a「烈士」+ f9 U8 P3 K# [$ _8 h6 o
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。. _" l- B& [! }3 `" l/ \
8 U/ q* Z* ^5 O8 O' ?8 P
「無可妥協」
3 S  M7 o# G+ G  `* A$ x矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?- j  t+ ~' Y# f. A/ d. }
: D% {( f* P( R( ?. D5 ^6 c

2 ~. L( Z) ]+ u  L6 T" F這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。; M7 s: L& t. y; n# q

3 o" ^  i2 v: Z! w! f& K希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
  g* d1 W3 n: `, j; c3 y* B6 S) S$ C- M5 F

/ L+ z0 N: w+ g, l/ ~, x+ Y2 t, ]: }3 ~
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
# y$ F5 W+ R7 O: B, z) f* c5 n5 ?其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
! B+ b  z8 f, a3 V- g9 ~. O
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
* j# ]7 {5 Q' k, F& n; T" G6 l4 {9 \
以下以圖片作為段落分割( {( ^9 I6 G- E# y- @

0 W9 `8 Z+ `1 G( ]4 \' `" L0 E- O$ ~第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望# H, h9 G3 W+ Y7 y; ^9 U

* S% b+ K" V/ ^. \8 W& V! R( l第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
4 \$ J6 i" Q- `: Q5 E$ j; n1 _               有龍的空中打擊...
. k  O* [) r* e* w. g# x
+ a3 V0 i+ S' Y3 a# Z4 ^* W
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,9 z) z! G' Y" m5 l+ U8 A9 |/ Z, w
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
, ^6 m7 E9 W! @  x% h, N- Z$ C' I& b

9 U  Z$ A" M( Q( d1 l2 A第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行) V5 v' F' F% w3 @. Z: v+ u  i- Z  K( V

7 E! O% d6 f, N. N- h* J第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
! V- Q7 w7 [3 h. N/ F( k: [5 B1 F: l  I1 B, |& D
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲; o/ }! M- ]3 o7 b) `

' C/ A% O2 j9 h0 ?. S4 |! i9 h9 z" F3 K; m" Q  q9 h. W
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 ) h$ M+ x6 R0 ]* c1 t- H

. c5 [: S# ], R  z1 o# U! H另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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