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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
4 [* |+ I8 f9 @3 ^- c6 D$ w
# V- Z9 L' j) ]1 G9 R( x% f% l0 X
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
  M8 o. x( q# Q$ Z  `" L因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:: R$ ]) |9 F0 ?( d/ @
“Hero of Ferelden” (Default )
! F9 G4 w9 V+ v- PEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 3 z8 P5 c4 B' G4 X, k- Y8 E# ~

. t% \  p' B! v  d. a8 f% H; M“The Martyr”/ `7 j9 e. J: y1 v4 A, S
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.; B5 P. Q; L& a# n
, m3 f- _* |. m; \
“No Compromise”
* F# e! g9 Z  N' Q0 S1 hDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

/ c% D; C* I/ s4 e$ r3 M  E預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。; v( k7 o2 Q# b- a5 `, g
* T" d3 g1 G% r: |  P% f
「佛瑞登英雄」2 i  b6 h; {1 z# Q; k/ N
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。0 v# `5 X& }3 S* M& F$ u9 H

0 m; a/ l4 v) n( K0 K- S「烈士」
& Q4 w6 E" e! q. |達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。2 z& s; K1 ^: Q* R/ c

% ~- |. O% l$ ~5 p% q「無可妥協」% W) h( t; c" E/ x/ b4 N8 X2 d
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?4 v' Q* O* i7 W1 ^
4 g5 V/ I# L9 w5 e+ U
1 @& K/ s9 {2 Z* J( K
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。" Q3 l! ^. e; H5 a

) [3 u/ x' i: g! P! y- `希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。- F2 e" s5 X$ `) Y% E: W( H
) m3 m) p/ {9 {: o0 d6 d

: {8 K8 W5 _6 k8 |  K; j9 V  ^2 K; k. r7 O7 |: Y/ [- _8 `
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)( I' T- x% ?  J( H  f) Z* g" r
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?; [  \2 W  s8 |* ^0 h0 j
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
! V1 r/ N. h0 T# }( `# N! m3 |& y( {8 h0 n% J8 h4 @+ Z: P
以下以圖片作為段落分割
# |/ o! v) H5 }4 H( W: R
& `. ]. M2 D/ l, s7 V. \# d$ M$ h第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望8 D; O6 N% l; N( n/ u- b0 n

$ l" F$ M( z& H7 l  T+ m9 v. C第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒/ |6 k$ X" @. S- n& }* N
               有龍的空中打擊...

* F/ V( W. [% n/ j& y8 D6 l9 X8 R% ?0 N% x
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
( F2 f8 k$ S; X& N: }8 N/ N" L     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

4 I; w; O/ ], k+ T: c; i$ V1 }% a3 l
7 C" s8 W1 o7 b4 |; |第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
2 W# t# B8 J6 W& g# _- y( p& g- s9 q$ ~' X( M4 d$ g& `& s% H7 t
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯* K, D7 ~" i8 O, L9 |1 _
& [# x; e# i3 e( k0 Y5 K. H4 u
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲6 l2 k/ q. U" [$ ?0 ]9 o

; B& B7 N) X# K4 U  P0 B; l
' \, |: N: y% o$ r大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
2 O6 J: j" c4 S$ [# i) G: [% o- n8 m6 G* r
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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