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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
8 k- Z; E3 n) B6 j& h
, L4 ~) m3 V$ v' T! ~3 m, R6 j) X" R) v! t3 I1 z7 U
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
& F8 W0 `+ E' m0 k因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
) t6 g" ~2 ]% s; C, _
“Hero of Ferelden” (Default )  p& i3 s& ]1 Z
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. * p" `% m0 ~! Z" x& ]+ d/ s; a
5 A1 }/ s; g0 L( K2 H  ^
“The Martyr”
8 ^1 `6 r4 G  m' `Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
& S8 E! T* y& ]# Y8 X3 V4 t2 h, |: L7 ~5 ?, u( D7 E" K0 Y1 K) k
“No Compromise”
$ W0 R! j" `* B# r7 ~# A3 H; `. P+ HDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
7 D0 j! ~% V) Y' `8 P: e
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。9 ]7 J& h  T5 f+ S: q- z

9 z! s+ N( {2 {2 K0 y$ ]- R「佛瑞登英雄」
0 \6 Y* y  t2 a( ?9 H7 d  k' p即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
" G& H. s% f, \0 p  x& ]" \) r" T0 f. \# _
「烈士」  O2 h1 K) W9 X5 q, w* C9 z
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
% V( ?5 |  A$ Y! B$ q' U$ l( X0 M" P0 H# U- `. K3 n
「無可妥協」' [5 C+ D! Y( {8 e
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?. F* {7 K) Y# P4 Y+ }/ k7 Y
& V5 I2 t" J2 h+ _( `9 u& B

& z) u3 k0 @6 p" o- y% w這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
- _( ?" f( Z( z4 S. |9 z  \5 b2 m1 h% j! ^" m
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
0 f4 G% d0 t% r# I0 }- i9 v6 }1 T5 ]

7 e0 Z% i1 v2 o8 d' T0 C' M4 p, r
3 s# Q+ Z; {' n' d: k5 }% z& y此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)- |1 `* l! n) K& U9 ]& @8 d/ R. |
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
- m% `7 f) ?* [2 L, Z
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 * ], r4 s3 }& o2 ^9 B0 {

% u' `* S' o' L4 R9 ^' V# D( J8 h以下以圖片作為段落分割
! N1 B$ X; G, B. X8 a" H: A
) }' v7 k$ _' b1 L" y. c6 a第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
+ H# D( _6 U* h" U* K$ i' \
* w3 Y5 p- W% b+ x  j  E' T第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒7 C! n3 S  {" `; o8 U/ E
               有龍的空中打擊...

  Z, q3 g5 U0 @- e' ]  i, o( d3 I9 b2 ~5 p- X% q+ _0 g
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,6 ~- K) b1 ^6 c% O1 ]
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

3 k' R5 \  L2 t6 K2 h  h) k3 j; ^3 ^  A8 I. X. Z- f
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行! z) }3 ^, b0 B7 f3 i+ k

0 Y2 A0 P; v3 m) _8 n第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
. R/ L+ u+ y* X+ L0 `# Q& W, u, `; n5 _8 z
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
- `7 q4 h# o5 E9 @
6 Y  _0 j  J2 d9 R: W

  q9 y  t0 E% F0 `2 X* _大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 9 V9 j. Z2 s+ m2 }! C6 {
" O7 `  T/ Q: h$ h0 k
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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