奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4026|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
4 X4 s; H; q9 {) R
$ p# \$ z3 M9 u/ L$ A7 R: p0 c* ]2 W( B. E# F3 g: f; `" s
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC1 H' K, H( s0 s( ^6 g3 |  c
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
8 F+ Z5 j: R0 c9 D% [+ }
“Hero of Ferelden” (Default )
- ]" s" }* l+ y- ^  nEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 9 `8 g3 m0 {7 V
* N7 J" s% @! k0 @5 H# r* H! @
“The Martyr”3 V" S  S2 Z2 m7 `1 ?  Q) Z+ ~
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.+ a- E% X, {6 ~' e2 W8 S
! r4 l7 [5 Y  c( j: f
“No Compromise”
' e5 _3 u) i/ n) ~+ C: u* ADwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

5 F: u' P" y; v預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。( G6 c4 r$ t$ V* ~8 Y- V% x5 Y
. ]2 _' x9 j6 }' r1 G: `( C2 P! \
「佛瑞登英雄」2 j+ L1 z/ J* G/ m8 F2 I
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
$ n& p, n7 F$ Y% w8 i- j. k) Q
) C2 g8 D4 s3 v7 \, {. W「烈士」
1 l5 ^9 Y. k8 A達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。% H4 u- e$ d2 @9 e
2 o: Y1 B; g' o3 p$ h4 C
「無可妥協」
- f: U  A; k( Q' a4 q% P! h矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?, ^( ]* u7 H9 Z* ?
  a: \. k" S0 }! Z( d5 A

: p, w) Z9 k" W5 _- E) g4 \8 A這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。* ~; ^  H, d3 H
$ t; W9 |. [9 ^; {  q
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
- R) v1 X7 b8 A5 x( X
0 _2 x/ ^, F  |+ a" U. y! K2 x9 y3 N) M* }# ~$ X

' P, ?  r" b3 J7 G8 f% [' B) p此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
/ A: {/ q5 o1 u3 ~8 ]其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
) j, u/ p3 w+ @" _
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
3 b- {( j0 q1 ~  ]# {3 i" x. O* e& p4 n4 ?5 y8 b6 b& N& o: n
以下以圖片作為段落分割) ~* ^/ T% F/ i6 O
( e, X( T* N- d) J. m
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
7 F3 p- t  }: f1 N! A, _
+ J# I, K4 s0 ?3 b& |: \. {第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
' N( v6 d+ L3 H  B; L               有龍的空中打擊...

4 A! n/ R+ R7 \/ p& M/ D* A* n* ]5 p# a$ p
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,2 ?4 t$ |7 m" ]' s. C0 |
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
1 D4 G$ _/ m) ~1 s# `' [
" `5 X+ w- l! ]& R3 [
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
# U1 j% {6 S$ N: H, k+ r
8 }# y+ V. j% D! j4 U3 |# S第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
8 V, L) L( s* S8 h/ e; ]  J6 S  R" u2 S7 Z$ I) y
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲4 z) j' o& i6 {

% t, |9 l% p! F5 b- W2 ?6 i! w  B3 s
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 % T8 l$ W; m+ n  @
1 _* \0 J; V' Z! \
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-26 16:50

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部