奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 3507|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60379 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 . u0 Z' V7 H2 u  `5 R7 N9 W

6 w* Y( x3 e7 o% A# u+ [. a3 ]5 F) k; ~8 [7 a4 e; ]& L: Q
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
1 a& Q% b, L7 t0 e因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
+ A" g& Z/ X/ b9 K* Z
“Hero of Ferelden” (Default )
4 y: s7 D4 ^' z4 L( ~Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. ! k; _! U9 H, k2 j3 e0 l1 C

! v: S) [4 c2 Q, `$ B“The Martyr”( U3 _+ u4 E. Y8 r( ]
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
! f# P+ C$ \. m1 z4 {% c; a( v. n) E% M3 R% O
“No Compromise”) ?6 Q/ q. W8 F; B8 x
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

4 _% _9 F7 w+ K, C! z2 q預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。. w) K- H5 g7 J2 p- J1 \4 q  l

; ?. v) ?; t) T0 O! B. t" }" J4 e. `「佛瑞登英雄」! N% h5 B( D$ m, R" z" O
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
: L9 v& b3 B1 @) h9 E1 {9 u- O, o" d1 i8 ^0 Q% ^# Q) y
「烈士」
' Q+ \9 N5 \" `! j: R7 m& M達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。9 u. L1 K0 O* Q/ `7 W- q: ?* {
) N- k) K/ }# n" R/ a, V
「無可妥協」
$ j8 `) f- v/ g$ V, y+ k矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?/ }/ e9 `' j# H) Y* n4 c

7 D- B- m' j+ y9 B; `. n3 y7 ], T/ p) }/ w0 Z. i9 _& p
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
& p$ z8 o% u/ C: ?) `
! z* P; I  V, @  ^8 ~希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。7 F. E. v0 ]! s, D1 _5 ?& S

" e1 D( K1 [$ r6 p  G* E+ B  A/ \3 |+ A. o5 {

6 r- X+ c" C" C3 a7 }- z此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
1 `8 i- U( Q2 Y其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?4 T# J: S$ o/ A/ L  s3 q
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
/ S+ k; l) W7 h& S$ o
8 N! l7 w- |2 R) N# c; z以下以圖片作為段落分割
/ u- A1 N2 \, \4 x$ z# Z5 y' k- ^2 q6 X
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望, u- R: \& S, Z7 ~) U4 S; Q
7 }& Y( ^! x" I! ~  P7 X1 J6 W
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒; v/ H8 d6 C" W" C" f8 X6 S% m6 ], a
               有龍的空中打擊...

" C; }% N' m6 c  O6 i, \' i; h
6 e6 Y2 s: d) t7 D( r第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,4 o' ]: B0 V6 b! _1 i- W. ~6 Y! z
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
& I+ R( n. y9 f! {+ D0 b

9 d* O! ~3 L# ]5 |4 }4 H, B+ n第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
- m) v( u( M/ Q) v
, b: q/ t& u0 M) Y第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
( {- L& t8 d$ h4 D+ R% r1 S" |1 g8 z% _' s2 M& t! h  L
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲* Z  A/ C# R/ i; I8 ^$ \; J

- W/ Y) @, S( Q) F9 r6 p2 e8 N) n
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 , L6 A# v' N5 C6 h; \9 ]4 _6 v2 N
( I5 B0 b  l; O- z3 `3 I* j
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-15 23:09

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部