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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 " Y/ M5 `/ ~3 @( e5 E6 c
0 k2 Y) `  `9 r6 d7 a* s
. D% A% x. N4 f& R2 [
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
6 h$ l  Z# V: [, R0 d6 R$ C因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
& ?% P" S& J) p1 G
“Hero of Ferelden” (Default )3 d6 p* L) r. m: Y, A0 V
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. ! W+ i9 g4 ]1 X' t: e! F$ ^
. G! X+ y2 g+ p5 |4 v# H
“The Martyr”
9 G( x, G: o* O+ T3 M8 [) f4 uYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
0 n( B/ `! e' ~/ u8 [- T
, `6 _8 {* r. D“No Compromise”
* |; G/ I( J4 B- N2 `+ _7 gDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
" \$ L$ {7 c; G
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。( H( P5 }: s& Q( Y! h1 R+ c
7 [2 L  a# ?4 x
「佛瑞登英雄」: M5 G: x5 J5 _. F9 K
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
+ a6 w1 k+ H7 \$ L) j
: S  E4 \) o+ b& M4 w1 B8 T「烈士」+ g! H3 g1 U; @& u9 R. L
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。( E, u; n9 H3 N! g( N' b7 G0 u
! r( D( O" D$ H" |
「無可妥協」; ?' ?( J% i2 t( x, `
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?- k7 {! g( W4 B/ f
! c( Y4 Z7 x! V+ i0 G% j. }

8 ^& K; c9 |* R/ M: l- T8 n- i這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
6 e$ u) \2 X; `& p" M6 P, j3 P3 l. B: J% x
2 u" a$ a  ~' Z, J; J8 S希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
7 _4 h) [& Z. Q+ ^2 a& `# q
* ?5 n) W( ^' c; c2 e
  |: v9 M. l7 N! r2 ]: A* }" s
9 c% g' h! S% J: E; ^& Y8 C$ b此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望): w8 {! ?9 F5 C( T  P
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
) ~# P! n. }( \- J
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 1 H0 Z3 Q3 }5 O1 c3 H
0 h. F1 [, _& P2 p* y6 K; p
以下以圖片作為段落分割
- d  K* S9 w/ O% L7 B) U4 F) l" c( C3 d7 i& p
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
! ^0 N0 C4 i8 Q4 W0 Y
8 D. l' S7 n/ c+ E* [第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
/ x6 H8 f2 F% N) C) o. K- d               有龍的空中打擊...
4 L1 R+ s: _/ ?

/ Y) [, M: ?( H% t- z0 ]# ?8 H* O第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,3 T2 M, @( l! U; F% F
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

" I# |2 g1 ~& ]$ R, i" n9 B2 Q) G- _5 X  J7 i
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行& @1 q/ \- Y  W# [1 H& }3 t7 M* w, {* L
$ r1 o3 u3 Y. i! k3 r2 ^
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
& i/ ~5 C& x9 s. F7 E* I3 O8 g) Q6 g
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲5 C1 ^8 T1 u- \7 \% E# s& w& p
+ c6 m) \7 H  L5 F

3 A# H" U( y- ]6 ~( c* V大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
' u; f  n& F+ ~1 j. |0 {3 z' J# w3 v, R
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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