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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
1 @$ t, s: V% i雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
' q1 I5 X7 F6 z* d( U6 Q; c$ M2 u* W* e成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
Y& K& |5 l( H" _我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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( N' m; i0 h9 b' P' A% X整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再5 x3 N8 d3 h/ k9 \. ]' i1 R8 Q2 J$ w
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
2 N/ a& q8 U, V; g, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。 L) P/ f8 n8 v, t
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )1 f* l: d* x$ d8 f! G
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
1 f$ J. P( _' Y: X' [% i! C是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是9 A+ J0 g) H, K3 h/ J/ f4 h, z
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 Q' ^, |% Y& i' _: f. ?+ \2 l9 p3 `/ b長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
) O) |" g- T) {4 h這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個( m. S& l" x. V9 B3 w( Z" C+ I- t
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
) y* \" m! Q+ E4 t( s8 l他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@: k$ L: |: t- g* [- R
4 ~+ M4 z+ \: o0 }+ X6 s/ Y0 c女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 5 T0 `, h$ Q. M$ l+ D
3 S3 M0 ]/ q' Y n4 [雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW" N% s4 l4 U. N/ b" ^6 h
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對4 e& @! a- ~+ R+ |( |& d# `
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
/ r& R- E0 A! j$ a( h! n* Q不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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& J/ [5 G$ Z2 s2 a X: W, w只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
$ N. A# Y L3 x% Q4 o- X+ v8 s5 H得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
1 Y0 Z# z C- V$ N收了起來。, n- t& H9 X) K
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化2 \( B$ m. C' f, m' g* E
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士* f* ~. V) {/ Y. l$ D5 H$ Y, f
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 F6 m- i/ T- I& b; }! u; M# h3 M" A劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS# o3 x8 \' `! g; j" J* Y" v0 X
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
" A! u* { M+ v$ Z! c(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
7 y- ~7 x9 k; j# `5 J. Y身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭$ q+ E) F' _) K
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
, T1 s9 |4 U S; ^5 I角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 4 U) B4 k1 `% A/ V; r
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
. i+ h# B8 |/ B% g) b6 S: M8 H一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
4 d1 X; a. T8 |" m5 _+ u2 x慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
& ] p: P' I u2 L. N) ^, L, W, u操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探9 z3 B; F. b" f6 V* K; A
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。+ R5 P' y( Y* a- {) l/ b6 B1 I
+ D+ _8 P: Z1 Z) @但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍, z$ P" c" _ Z' ?
根本就是廢材! Orz
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" x/ |% W& U" O# ]. P; L目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
, G& e8 F* T6 B8 p' u$ r- S* c而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
# n# R( l- q, [; p) `當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))* V! f4 y; \ R: V' ~. u) K
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/ N- l9 Y8 {! q6 up.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確7 p1 ~/ L: c% _
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
6 h: P! |( c' d9 T$ K. v, i資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是+ Z$ @& }7 l4 V5 u( L# d4 I
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過2 z& d$ f. M: B7 m8 X" S3 p
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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總評分: 聲望 + 6
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