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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 # f0 ^$ x/ X g" L
. \# F2 V2 K3 U9 [7 U首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化6 t6 _; y0 U; N8 ^
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
3 L2 P6 R ] S2 _, E8 \5 D成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! - x; ]/ l. }/ L# s2 B3 u; J
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 0 `" p- s9 @0 P3 E/ i/ M o; l
' Y8 ?) _. M' D6 N整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再, ^7 B3 R+ T3 _8 y5 _
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈2 I& M8 o0 c- R
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。4 e# R5 }; w9 C% `# y* B
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ). s8 P9 Q. N6 t U& I* j
( S6 q7 D' t1 k2 g, B% f7 i) k男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真/ D+ F. c) Q3 y: E9 x2 @
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法), {! A9 V6 d |
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是$ D# l8 U% ?1 |6 V; ^& `* c
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族( s/ a2 J# X' I" w5 d
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
~% |3 a% e' k( d7 u) I0 o+ d這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個& O8 I3 {( Q5 P
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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# S8 I6 r7 x* u* X" y# Z- r歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到1 _1 V& h2 _, @- ?7 W& Q) x
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@2 E2 U* G6 G8 \4 f
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW. J H: v. ^4 r# S: @) m, B
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對4 F' }. C% H; ]- U. m0 A8 b+ v' O2 U
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵2 o- a2 ^" Y- K# {; o6 u
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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* D: `9 [4 t! x只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
8 K/ Z+ J* N7 N: O8 j. |, P得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
: e: p+ Y& b; M0 p9 Z) ]0 f2 f收了起來。% a# }4 P$ A t( Q& _5 D/ `
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化, F6 }* [* o1 ~; `
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
! ^1 T% K/ M* |/ J$ h骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看1 Y# ^6 L* B5 n( j" V! P4 b
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
! O8 T* @" `# e% n1 b7 ]1 N1 H3 ~女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
; P& C) m- U( W/ F(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
& {; [! i7 X% _' d/ z }5 E身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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$ f9 ?( [7 {- p) o+ E女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主* v! D% X: Q8 j) r2 [' M3 Z# p
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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- e" n% A1 c. P3 w結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 2 P* i( T1 p/ o: n
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小' i& h- [6 B8 x+ S( ]
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿) ^( v5 p' l0 }. T' E; P/ F5 g {( z
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
1 s1 q5 {2 s- b( V操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
& T2 R1 V/ p! X- R) ^究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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$ T R1 z1 _$ o0 h0 m( y但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
& r0 n X) g* ^3 x根本就是廢材! Orz6 t$ _$ a/ A- O' G! e/ o
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
2 r! F1 k& A$ _; g7 i4 A0 W$ O而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
" A1 J: o e! w當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確! ^( U! k/ I1 ]3 m, u' a! g
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
; F. u5 J- K- b% A- j' z+ k# [資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是$ d* b+ w' Q q ^
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過9 ] a% m; X7 H- G: T7 H( D
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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