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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 + w# Z2 d) e8 }9 I0 y. S
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
8 r1 [, a4 S. |7 l" l雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完$ T3 `& }! t& ?! W. F1 [$ R9 Z
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! - k7 S) a/ ^8 n' W) D6 P# E9 @
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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; W1 R7 d* \2 j3 B) V整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
0 H! E# A6 ]$ w9 A! D# b- i次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
1 A) d/ u# z" x, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
( @& _6 X( W9 U- i(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )* i8 P( E; r b1 J- k! a
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
+ B# n( T( l0 R: l% P6 i是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)5 ]! D9 ^9 B) i( d7 `: i- M7 {
3 ?: b! ^; l" u' Y2 b6 K0 M由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
9 D5 `$ [: j5 X別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
- L7 ~) N# E6 b$ i0 D* k3 d: f長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
% s- f8 i f! Y; h# X1 ` H這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
* v- r2 i! h( n5 M5 p* h$ x造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
+ s1 F6 j" E$ p+ N5 K1 T) X他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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% W9 d [. [7 v* }( |" z. }3 |2 }2 T女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了!
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! E2 R7 Y' W6 p1 e5 Z& D( W J雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW( H) C+ _& V% W5 Z+ B4 z
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對 z# O$ K2 B6 m& ^& G
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵 L2 B2 N% }+ ^) e% Z$ t5 u
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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# `+ |. D" Q3 r+ O/ e9 V4 x只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩. [# L X0 W7 U' _2 e* i H
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就% G, f3 \* B: D7 Y
收了起來。, X) m% Q# n; _5 C: P
& h3 k# r9 M) }. G是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化& I. k) @: n# N9 |0 ?7 Z6 \/ v
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
+ t1 d2 H$ k- ?4 w骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看; ~; i: B; u0 i6 O
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
4 j1 S. I' {( k- S# l: u女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
% `% H* R: J {; `3 m(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本% P* Z+ ?( N4 L. E+ y/ Q1 I
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭+ W. J, K/ w2 }5 X; V8 |
4 S! j' I& H; ]; B0 ?5 D" Y, y女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
! [' R3 }8 V2 r; R角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。8 G* f. H/ J8 {' B) {% `
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, . Q# y T; s) }; F& I
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
: J$ v8 P5 V1 ]& c, q0 }一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿' s4 l8 i, N! W( ~
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
W; m/ o) l' Z5 Y( N操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
; Q2 a: {' E e究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
% d' d* w7 Q8 G- h f根本就是廢材! Orz
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6 z- c6 h* ^/ |8 M0 O7 `0 K目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪3 S1 n& C+ i9 {; X6 Q6 L/ D/ Z% E
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
. i" G6 v& a6 K; Z4 t當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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Q B1 V# j& o+ Y# i2 I& cp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確& I& V5 Q$ t/ S0 q
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成2 G$ D) E7 u9 a
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
5 p# D/ ?' u& ^0 S# N有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過. c+ d1 C6 W$ {4 i5 W
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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