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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 4 \1 Y: ^+ S4 |* \9 _! o) P5 I6 _% _1 [
% o0 b) i1 G9 I2 F& h' U7 g首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
7 }# ^8 W' D2 J8 i$ N% [) _) Q雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完% P! e. n+ N, z( J
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
$ O. [* @7 q. g9 v我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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: D" S& M6 H) P& I整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
( L- B, A8 s+ m8 @+ u1 N; L次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈3 T5 V6 Q/ I$ M
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 \8 x( \! g; u# i5 K6 O" S
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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8 ?7 ` O: j$ G( o- W男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真8 `# G1 x/ Y$ v5 Q
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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0 S: X5 ]) t( X由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
! X! {& J! T( |) T7 @/ h+ A" o& h別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族0 d1 s i/ s- m3 }. T9 X% }" E
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。" O. K' l: W) K) z8 u% I; t
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個- D$ r, W& W& D0 ^7 `+ S& k
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!; ? c- r; [: o4 D0 X! J
3 a2 x& g$ n9 I5 ^" v2 b歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到4 a6 t T8 o" D* g% k' G" G t3 d
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@; N5 c! G! M1 U2 ^1 V
6 @) V/ r# c" r/ T女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 1 [4 O9 W* ^4 l) o8 u+ d! t
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
* v" W1 e! }" h3 N' \0 z: ~裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
0 a7 d0 I; v; T/ m- t$ Q矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵$ ~% `7 q$ p! B4 h! x$ L* N+ |
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀! k0 D% p* M9 S5 c
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; y6 I1 z+ e$ V3 P- D C( }! k只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
' e% {( Y9 K% B6 c' `- V2 M得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就8 ?5 F# a z4 c
收了起來。. ~/ h+ ~( I3 b1 Y! a
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化4 d$ h W: ^2 H& H9 J# ^, E
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士& ?# ?: N) C6 \6 X0 v& e
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看& \ b6 k8 z& S% `
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
- `) a/ i# D u7 b女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?. S4 n+ a0 e0 w
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本/ N7 q3 o, v2 J/ Q6 V3 y) X
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭) k }4 S( E/ Q
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主- u1 b1 R' M! k; C0 H% v( R
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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! M+ U6 Y# i- D% _& Y, C結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, , W" Q2 _ G) C4 Z; B) s) ` `
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
9 |" O' |1 |* t( {! K$ x一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
J1 Q7 Y2 ]2 g3 R; K" m慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
8 m* s2 i) K4 b' }# G操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探' f: e, Y1 b6 m0 B- M
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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' n. D0 c; `# N: ]$ j/ `4 B0 a. u! j但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
' X% d$ n1 X- C5 v根本就是廢材! Orz
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! u) _; J) r8 H7 @. J目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. L- Q2 ?2 b% d- P8 l* d! e0 F. r而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
: q$ q2 I, w3 U當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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3 W) `4 ~8 |2 N2 j0 Bp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確0 J6 K1 l8 a3 J5 R' F& V* l! _
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成0 Z9 ]- s% `3 y! h
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
" F: H+ _" a0 x$ K' W1 t- `有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
% c0 ~+ Q& c6 Z! n" }( R( y5 O若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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