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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 D3 w T8 p. U) ~
( T. ?6 r' t; @! [, P0 w1 z; A) K首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
h, w9 }- s' Q4 q8 p5 x雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
6 ^, L8 o) }) Z: h0 J成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! * N& J( d: B( D( E% m/ u2 Y
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
: Q. d/ o. u, N* d$ }# f次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈1 R' t8 C. F) ?' L
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。$ ]" u- b, [8 l0 e
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )! `4 b0 z& y# d6 ~ f) w- n4 O
. w! n8 Q% S5 h: O7 E! q6 e$ S男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真" V: R o/ q' Y0 m# y2 Y
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)6 }$ T: [" v; ~0 Z# ~
$ e+ D: _. i+ R! U( r由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
/ C! n" x' X# k別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
]/ E: q8 V9 c( e% S4 j( |* Q長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
" }/ O& b3 M* n1 P6 h這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
1 f9 ~1 z$ W$ q$ X& [5 F造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!- A8 x2 G( w0 S& b
, G; E6 r) P% m6 b5 t1 {歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到) r3 m% }' X% {$ [
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@6 s& ^" A" Q& _9 Q' U
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
) y$ L# U! N/ t. S7 @裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對* W5 l; ]1 g2 i
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
1 j" @# I u, k; Z/ `不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!: V. b w" X" J: v6 E
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
8 ]0 o0 d; C. Y% f Q得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就+ P2 M$ a. ?, _/ B4 l: `8 i \
收了起來。0 M: H: f. d. E- N0 s
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
* \7 y, Y! L3 u) Z9 A性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
) l* I5 M/ w" z* y I骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看% G! t: H! L+ Q# S
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
2 ~; z# T2 k6 u5 Z女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?' U6 v5 F, K( ^0 S
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本# x+ F5 g2 L4 g# c+ O( _; M
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭1 H5 O) @5 A0 o, u' [
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主: d* ]- `9 }5 c& v( c2 a
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。$ `+ W& M% b: ^
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, / o9 s/ {+ L. e" s- m" l/ J, I
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
% w' V0 A- z1 _ B$ [: i3 Y) w' ]一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 i# L) \8 g( \2 E
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
" @% F8 S( b9 o操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
! B+ Y+ u5 j7 @) h9 s- r究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍+ k% ^) O" V3 H" M# T
根本就是廢材! Orz# r+ z" q* `6 \, H
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
/ {5 D8 w; [* Y |而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!9 O& }' \# i7 n, |8 P. h/ }7 N' H
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
! x9 M/ J5 W- Z) _$ x實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成: }; q0 U- I9 ~! j/ Z" ~
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
0 C3 G( ?* A) I7 Y' O2 `2 Q0 ^有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
' `6 [& y6 b7 U8 E8 G$ [若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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