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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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; q& i" y% ~1 U. V首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
4 ?" | N9 O, ?0 y0 x雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完9 c: a- D3 d" |. ~. E- N) {5 B1 u- s
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 7 H! x: {5 J+ f
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! + o9 K8 e, N5 `$ f( C
, N! K# B/ R! X @5 o- v整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
- O. L2 c7 i) @! O; ^$ a: G次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
, W) h* k) ?" q- t: e3 c8 x: |, A' G, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。- _" ]- b0 }4 h' ~- S7 j' g6 k
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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" K& F- T9 }8 O( j5 K3 H/ H% `男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真7 }/ h3 x4 k) h2 E: M7 `' O% h
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)3 ~+ y0 i, o! m. d2 |$ Y q6 {
$ [3 x6 [0 i) `4 q+ h由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
* K! D8 W6 U$ {6 R! P4 @別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族: R3 p* P! c* p( K6 X1 l3 B* |( Q2 W
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。* H; C5 }9 Q/ K/ e$ A
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個$ L4 @& q: j4 @. p* m
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!. g! t3 `; g2 r9 Y/ |
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到: M! [$ M8 X: i9 O' ? O: E
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@" `1 a/ v7 w- Z, n" G& E3 C
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 7 L& O0 @& s( z( E4 K5 i( P
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
0 Q: F( ~: E1 ^; t9 H裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
, j3 G5 F- N% {* |* P9 _矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵+ F+ P) A8 h4 ]$ g5 b2 H$ i6 a
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!4 {2 U4 V8 E. P% r5 m
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
7 K. P- G" i2 Q8 ~+ F. v6 \; ~得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
; a- C8 \6 n! a+ ?& m; m( S; j: }收了起來。
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+ U9 e: ^$ C# Y# x是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化: r7 H/ K* R$ Y Z$ k' l T$ U
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
8 B3 [; C& g+ e4 f4 a: ^骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看1 z: R* m8 a0 a! @$ Y4 r J
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
* M3 x, F" t2 m. _女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?/ O" t% j* A& V# {0 f
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
, n0 O, ?3 [4 b8 P/ X) x身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭- ^5 N0 x: [! v: k
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主. O0 A5 f% {) e0 s; W) |) E9 K5 p
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
: r K) ^9 A! I: r+ a. ?其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
1 H! E K* z6 ]7 R8 C一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
, P, _/ J# Q, o( G慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以: M6 N% @& n- f* j* \
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
8 q" e- r' ^# W B7 d/ K2 h5 n究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍( S+ p' g) g& g2 B3 A: X8 o; \
根本就是廢材! Orz8 H" U5 A. i1 D3 B6 ?; l9 w* K
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% J9 w* P" w1 q$ l7 n: H2 M+ m$ a目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
6 k: N: H: K h$ Q2 N8 S. N- k而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!* k! }/ I C! L# K
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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+ o' E8 k3 W$ z8 J4 H3 i- q1 e% Dp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確0 Q2 a8 `# K9 w# w* N6 \# o
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成9 U3 w8 n+ b6 j6 f7 `2 E
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; O r% w* [. u
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過: e9 Z# ]' k& G% c3 U
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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