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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化2 [7 o s6 ]1 [0 [# A
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
& C3 L) m' H* I1 Q# \成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
# d) w9 o7 E( W I我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 4 B/ T: ^" w5 K. u
( U. W# }, W$ i: w8 a+ D$ a& t X5 @" A整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
% B r) P# L% Q- q3 E5 S n7 I- g次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈* M, O! U: v t# H- X2 l5 u
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。" b) T0 }) I- y Y; ]9 Q
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ), n# M& Q/ N" Z2 ~9 {6 @# o
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真" H3 O+ D: D- k" M
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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8 P. R; o7 W+ Z5 ^由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是6 S5 G9 A5 y8 {4 F4 I; I9 B
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
* Z) x$ L" x$ r o" Y t長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
0 x7 G- R0 e. M. g+ o9 S這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個* d ]. R; p# T/ C
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!: a/ A# s# }. s, M8 m5 |, u5 E" i
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到# ?% l/ O4 p9 B; v% y/ a
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@5 W! Z7 T; H2 l" ~
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 2 n" I' n2 d/ v5 G, Z
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW) Q/ [4 q+ ^' R
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
7 l% c' \0 E6 U4 O ?) }矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# E v" ]: ?& h$ t! ~不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!( t3 G2 L+ {+ C$ f0 s! e/ M
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
" A3 c3 [" Y2 F3 ~: ?得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就6 f2 b( G+ s6 |7 G, [' P& Y u/ }! h" u
收了起來。
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3 K5 b$ B" b) u8 C5 }是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
; I: A, W: X+ y. L9 z性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士# e' [% [, M) Y* g
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看5 e$ K: P! V) C! D8 Y
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS; k6 j& p# T/ K2 D- a. M
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?! O7 e& f* w$ O/ o" a! |- |0 u2 f6 K! e
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
. C* U" ]# o8 V/ ~) J" h身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主) Q% }8 C% v! @
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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6 h X2 Q0 y. L: Q- `4 E3 D結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 0 a1 ~8 u" e* r1 J. e
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
$ l0 @3 O# r+ n% `一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿 c' J; x2 }* S; a8 r5 Y5 F
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
( J0 g5 y) o4 w( |' ?& D操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
" ^5 o$ U: h4 N: S2 j/ H+ c; [究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。# }9 @: i- r& j5 D; i
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
\7 ]1 f9 F' f- ?" b% s8 l$ \根本就是廢材! Orz3 P: [; }3 D+ u4 Y: ]
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! R6 p. ?4 D6 s) A目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
p7 G/ `7 `+ e/ I+ h2 F而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
7 ` c) K& D) j% \; u( ~當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! ))) ^* K- [1 c6 r4 R4 j
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確8 k% y7 @) l$ M" u/ e
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成9 h7 { j2 H( h/ y, U( J1 K
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
^3 C9 r) b* S& b, `; g有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過1 Z, D; @* W4 P! v7 a
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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