奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 8882|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60799 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
2 n9 O6 T( {' u3 C* ?5 }( j
% v  I* q5 p7 N5 O; d8 m, D( n( `/ R- T) u$ g+ t6 V% e& |, y
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:  `& w1 m. l5 r4 ~: u/ N
【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞% J& u( E# {( E
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。
4 `8 J# h& T3 R
4 F% l! E2 ?" Z: o# s整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見), J' C0 W' B: p2 C1 Q
8 K$ N0 p) ]! v. s, X- b0 g) Y
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。3 b* g2 D! q1 C$ A; L3 \2 i9 a/ Y. V
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
7 K" o9 l2 c4 H) b# w-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
- p1 {, ~1 J1 n/ v (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)5 o* {0 [; L# B: s, _
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
) n- P5 ~( Z$ e (那如果選擇不匯入存檔呢?)& n' i+ Z# ?; H
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。& |" a0 m, g& K* F6 V
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)
1 H) d3 T" [) g7 ^$ q
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。
6 j+ ?; `  K1 d. h7 M. X (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)0 X1 l- x2 @6 P* {" K. G
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
1 `6 x3 N& t% a4 s. S1 _5 |! s-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
' ?) K# m2 C0 a( K9 w/ v* j-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。* B! U& R- a* }! }
 (是指能逛的區域)
9 X$ @7 B3 y! n. G-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。( g4 f  h0 R  }9 _% A
 (!!)
/ ^1 ]: U! {+ Q0 M+ w6 p-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。+ u: f& O  [7 v1 ?& ^
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。, d6 m( i% ?3 h" X. i
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。: y5 v* {- K" f7 U! m3 a0 |" p
 (我在這篇的下面回文有整理過。)" d: F0 U) i1 u' \+ q
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。. k8 V4 c* g+ s5 v+ p  t- m3 k5 c3 D
 (原作者翻譯錯誤,改正了)1 S! N1 B! R! b: j$ X, P
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
6 ~! s" X0 ^: F) R% C: E9 `% z1 `1 f) d 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
+ m7 L# {3 R/ f, c (指Circle Magi,翻作議會有點……)6 k: u* l$ P$ s) ~" O, M7 o
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
8 ?: P  C/ V9 O; B 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
4 x6 J. W4 H5 |( t! ?/ c5 y 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。- h* [/ ?5 ~4 Y8 u4 m2 y
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。  J6 X' f1 m* z$ W$ l# m6 _4 M
 (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)3 l, k& S: u% G2 ~. I
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。" h& j& l0 ^* n9 ]8 s) P1 q8 Z' C
 (!!)
9 l7 n% t. G  W: K
0 O7 r/ Y4 V7 e1 Z
6 M  M! u& C; R8 F& e-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 . |. c8 w  r8 {
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
9 K2 Z, d  x1 ?+ ?% h; y. Y4 I-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。
4 R* ?0 J0 q$ w, V (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)- z: F# B' f- e7 E7 x
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」: Z, s7 ^2 F5 U$ ?* J
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
" g: v! m3 h$ k% m 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 " g5 i8 u( r; L0 A
 (對呀,老師……統治者!?)
% I) u' f1 Y: c. X! b- t; I$ ]-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。) \2 w+ @2 o6 v! o/ l4 b
 (包裹?又是老招呀XD)
! @" q/ ?8 C8 s7 T4 H-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
& ^9 @( M- t* y: R* ?-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
" z  }: T: V* |$ I (下嫁?所以是投靠娘家?)
: H- \) M- ?* I, S-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。3 u. u6 T+ i  j' I8 C
-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。
, L, g4 U, K1 ]! `3 u: n (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
  `" A7 j/ [( |" P! ?; ]-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」9 s/ Y  k5 N$ g4 Y2 l9 I3 A6 N
 (時間上來說也不可能)
& e5 L9 b: v) s8 y  u-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
) n' t. q8 W+ O6 X. L2 b+ [ 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
" P3 N, Y$ Q" w) E/ d6 C 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
. I$ l$ H& B  C$ h  Z4 Z9 T! x! G-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。
( g4 Y6 N3 C/ d3 e, v; D (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
# I: i% U- J& c3 n% F+ y' b-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
! x" ~' K: J7 b-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。
' m* r; b& W5 Z2 ]
% X6 |, ^; V" s& c, u: h, e6 r6 q; ~# G& E4 g' P) Y" |
-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」
' I8 c% i9 m! G! T" Y2 Q: c& p (!!)
* G6 i% X8 i6 H! o; X. P5 u-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。! I7 f9 K7 i+ T3 I5 D# Z1 ?9 C& Q
 (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
- R5 f  N9 R2 J6 x1 V6 k-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。) L( W0 ?+ J) x4 L3 q4 k2 f" x
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
& R$ t9 I& P; ?2 d-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」( o% F& i: B6 i3 W+ G5 v5 E! J  i* Y  T; r
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)2 C7 ~# C" A3 `. E" t9 h
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。1 e1 z: l/ w  N$ w  d# S/ p( i0 s' f) x
 (所有的角色都可以嗎?XD)
) n9 B) T1 U& T' u: _) y' M" j
/ X8 L- p2 }+ V6 ?-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
- @- ?! \# y* J( K* Z- P2 T" N-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
1 O% A; P+ G1 U3 W# u6 U# Q# a- x) j  [0 y (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)
1 r) R! k% H# P# k-Cassandra 是 Nevarra人。4 g# \8 B( _. _0 ~+ y. ^
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
, {- W9 O! r+ I8 P (就是某套訂製短劍的家族)
- d) a4 {  @2 I2 G! E8 s2 B-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。: ]4 Z. P% f. y% m3 r' S3 l
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
3 k. |7 h2 _, r5 P6 V1 r  Y4 [1 }& F$ w

# e( ]: Y2 z6 [* M$ L" v-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人4 y2 E- t5 R2 m- _: U2 r8 k' b
-「Varric 當然不是一名國王。」
+ s; a3 Q5 @  I0 Q4 W- M  ^ (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)
8 o) B' Q/ D1 F- T( Z-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
) c- R3 ?. B& c  M; R. r (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)) V8 g5 M: v$ |/ b: \! T6 T3 {
-Varric 是一名盜賊。
. f5 z& e3 s8 w* f: \- t) h-Varric 是一名同伴。
& L* j/ u. U, V2 {) m* Z* p& S-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。# ^9 t- c+ v/ Z2 c* S
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
. Z! p% C3 t- b- }) p: E! w" G. G (不知道他認不認識Bodahn)* _  [8 y' e. t4 I$ S
-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
) ~  N& P' x5 z0 ^! D6 ^-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
$ W: ^' g7 a0 Z0 s, V (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV); d6 @) J: t- \  M* n5 Y6 b
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
. R2 Y; n, F1 v7 q0 o0 T- w
* d/ Q- {. p2 |6 O% K* H% H  _3 w$ A5 d$ V8 q
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
- ?  e9 h# X! E8 h. E8 i5 n-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。: T% r2 M5 e- Z" S1 t# m# ^0 D
 (說清楚這混淆是什麼意思?)* @; ~4 o" a# q' Y8 a% Y& ^8 V
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。5 r9 U; O( ~$ d5 l8 f! E
-Isabela 是 Rivain 人。
3 [8 O# S6 Q$ G* b. d2 v6 f-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
" k: E& m. M# `& n1 s  Q$ X-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。+ _6 j( _$ I3 G( w: q
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
/ Z; E" |) t% z" }
9 o. P% V5 }! I2 {* @3 v$ I-Flemeth 將登場
2 _3 \/ X( d. H' ?& j1 r-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
( ]9 e5 {2 g6 k/ S( v6 {6 z-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。8 O  G! O  h/ @1 P
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)% }. H0 C. p' m* L0 i+ q
' N  t) q) B  b/ u/ [

' W% T* e5 [9 V3 g0 `6 S
. Y* o$ l1 c, e" ]" T-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
- ^: N% r! n0 x8 P& N (這部分可參照我這篇/ Z( R% n# F( P5 k
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
- h! H+ O' G# O$ T$ ?+ L& f* W2 g1 `+ h (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)- ?9 N5 ~5 q9 @

! H/ y0 M- s% b9 [& k
* f1 i1 f! z/ s9 i9 Y) J9 A& K-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。& A% Q1 C. ?" w& j
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。6 E: j  Y4 z9 G& s' ^
 (可造出的模看起來不太像呀)5 v7 Y* e6 ^/ p% x" F+ p
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。" [/ D$ c$ _0 Q7 f: `3 l
 (!!)
+ D0 Z; D6 p1 ]; W+ Q0 }  e-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
) m% t& h2 B' p1 e4 K! h (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)
0 m+ F9 x) @' z# V" Q/ A-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。
/ y$ I& A' b2 m6 W (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
' N2 `# U' w2 n0 c4 w7 n+ d+ o3 J' a
7 j$ N3 K9 |2 r" q& d0 ~6 K: \
3 S9 M" ^/ x9 f-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。" C+ S( I9 D& V
 (火系法術可以結凍嗎?XD)+ @' c* C, N1 o
-同伴會有獨特的天賦發展系統。
% @6 m+ D! J" h (角色化嗎)% n. t$ ]: ^1 ]0 s4 J, r
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
1 e6 r& o- N* I5 {' Y- D! h (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
7 L4 a+ G, l- }  g8 g- F-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。" A, l" z, O9 c) O
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。! ~) ~) T/ ]* D% x8 Z( x& B- ]% M
 (兩方都各有補償)1 K& {- a& R0 b2 q% |
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。" f7 }8 P; k$ g6 B
 (PC版大勝利)
5 D1 b8 a# _9 B, `. r& |
# y8 z% G/ C4 v8 X7 z7 @) A-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。+ k  {! v: S3 n' X/ i
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
3 O- ]8 b8 K0 I1 D2 F! k7 M-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。
( R1 A' j& L0 T5 m$ L* ~ (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)( v3 O. P( m; f
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
8 j1 k1 R9 X  J0 a (!!)
1 v8 b& [  Q; I( y-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。* q  s( Y& ^( s
 (!!)
0 t. w: z( `! w" M' ^-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
2 v* K0 T, v3 ?5 O5 s! S (Mass Effect的作法嗎?)! D/ Q: D' O+ K3 y0 v
2 R2 b9 f) g& P( {5 n- d: v& D
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。
1 o" o; s" w6 Q. E+ c! m$ t  F (看起來好像會很擠)2 f& d$ t* ?/ r
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞( d7 b, A3 p. H; y) z
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)5 Y1 }2 H6 x5 _/ u
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。. A% y4 ^* }) t7 Y3 x
 (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)/ a+ Y, I1 K5 L& f. h

6 o9 g0 T- G- C& A- r% e/ }- l0 p+ t  a$ ]- p
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。- ~* S4 d1 |  d# y
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)9 W. F5 H' U, E8 y6 D. T! `
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。
0 L. D" P6 \- N# K/ W (都有語音的話這是基本的吧)
/ `3 D6 V2 L' J. m
. h7 ?8 F9 w7 F$ u-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。. W3 J* _) n. x+ g
 (應該的)" S: z) N, V4 x  r& J7 j& E! u7 t
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。: `; R+ h* v: J4 f
 (就是賺錢和經驗用的啦)
" P; b3 N) Y# U! J' K6 j7 L8 q3 _/ x+ u
# s4 s; l& Y; x- V3 V
-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。" n7 s5 J$ m& Q! N/ X6 }
 (矮人女性呢?XD)
& T* x8 S0 o. u9 K' P5 e# X- {6 ]3 o' z-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
8 B' r9 P) N/ t (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
* o0 m+ f/ s7 l7 q-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
+ x- W9 C9 Y% i  c9 w-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。2 j! `. C+ Y, L4 f) Y
 (法師可以穿嗎)( C( L' n' l  I! c- d+ c- h$ U
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。) P& A/ i  m4 @
 (獅鷲哭哭;弓弦?)
% ]5 d6 Q0 X! B( \* H/ Z  e4 V-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
- [8 W+ @) \% j* T  S (所以Par Vollen是不會去的)* Z7 T  ^' Q/ J# K
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。, M/ c* Y; a) Q- k
 (繩師?
: s7 c' j4 W" D1 L-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
% X& Q) L7 G; G  w5 c (MOV的時候嗎)
. e: ~  d& H: P9 R-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
4 h7 j  m! `+ S9 \ (應該的吧)
! l- F/ s& T2 t, G' K-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。1 j4 c! C) x) D8 @  G" n' z/ K
 (某些人可能會抗議)+ ]4 m  A' H9 B. F5 S* Y
-內衣會重新設計。3 K9 [8 \  N; L2 Q! z5 c* L
 (其實不穿會比較符合當時情況)
1 _7 i  ]: H. \/ u- B0 C-深色膚質已經重新設計並且更好看了。6 V- Z/ U' a, F" p
 (從展示看來……並沒有)3 B7 ]$ ?9 H, C8 K4 J, z
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。  T: u- ?' E" C- f* O' g
 (家人嘛)
3 }( ]# Z, J/ z- m+ L3 f) d-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 4 K( t( P/ \/ H/ }2 R
 (XDDDD); e6 X( ?& [5 ]0 Q; V8 m
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
, o5 H$ _/ i( [ (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
1 V2 D* D3 T2 C; E0 L-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。
7 c' D4 \5 T: S (所以是相對價值,而非物品材質)

7 K- Z- ~- j: T4 ~

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定$ V4 j, l& p; P1 u- p9 x
不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
  m- Q  e6 |' d2 _1 ]# `8 W太佩服他們了。
0 @" M, {0 O- Y" ]而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了4 O* ^+ o' }: X( T: r
MOD是所有玩家的福音呀9 Q, H: [9 N' p, S4 e
原來Zevran是西班牙腔呀4 L/ ?, |: i3 {0 x: e
口音超重的…很有特色也很有趣。
% S2 N! B; G$ C/ R# {1 F0 s9 }5 X8 {$ A+ ~, X9 R4 u
害我現在超期待DA2的啦!!# w, `' u/ z8 C5 M- Z( f7 u# v
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔9 [# K. R- o5 G3 L" U" g
祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
4 u+ L) m4 Y1 G+ x1 S" L& l# ^) ^
# b8 o+ S0 t7 z) q' }- b5 O2 v& W  ]' X; r' A* n1 m
( I; ~: G9 [1 x

# V  d6 c- ?1 ?, j8 l6 z
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2271 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 3 g2 U. _$ o! U9 j' b

/ O4 [6 J  v7 U7 Q2 Y有機會試玩了一下 Alpha Protocol...# Q* @8 [% c( m2 O: {7 N! k5 T( Q
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
8 O  ]' N8 |8 b: J! p* e
2 E& i6 \6 \0 f- z! j9 b' j+ eAlpha Protocol的對話選擇不是對話...+ N" X# w+ y/ ~. Q$ t
而是選擇你要回話的語氣..., W- d) h, i/ p) p; t4 k
基礎分為
/ N$ j( w6 G% x: w左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
  p/ W# d! `0 Y6 S) P上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
/ ]* R5 ?4 ~5 }  X/ f; c右側 Professional 專業語氣
! S7 q+ p- L# @. M一般對話會出現這三種選擇...
/ ~. u$ b4 g) A) R" n  b9 z6 X3 c) F$ g) g% C; E9 n
女主角之一 Scarlet Lake6 H, c0 p' x$ L8 B
(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
" n, Q( d1 r: M4 P" E% r! D+ P8 W
" h, x) P" d- u: _% H% N+ |( S0 z+ Z  K" \. x% m# q; O
女主角之二 SIE
# q0 y  G% m$ K/ b) e' g(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)( [0 j0 a. L5 z, W" D" U8 U
1 ?0 s" G7 ]8 ]* Q% T/ a$ Y; B
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
* c  M  P& g4 x. ]' L/ ^% s2 U
(下方第四選項 Draw Gun)
/ K# h# |( F1 Y5 w" H, F0 j
, u' a) r5 b% i每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...) T, T" V* q* E) w) I
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...
9 z( T/ h) N" Q* J9 m; K(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
4 G! K+ h1 `* a& U: f9 J# @或是影響接下來劇情的發展...4 B6 E! ]* E) |) m7 O* c" b: o
! i. B0 v" s6 x: s
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...0 `9 f6 F$ W0 D5 y0 d* q
至於到底好不好我也說不上來...- e9 D" s% y  a( c  j
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
4 K0 |6 ~, v, `( b
! L+ A6 ?7 a$ K+ N3 O另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
% ~8 S" h' b( V8 R/ j4 q可是它真的沒爛到那種程度...8 \* p, L8 @- W
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...3 O# p% f4 ~. y6 |) Z* y
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)" [/ G' |, o* ~2 ?, W* S
有興趣的人強烈建議一試...- K+ j& e$ b! `) C7 B3 O
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
1 J2 Y  C, O: i4 b+ h有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
/ o: d) D: v" V( a不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
9 O# I3 l$ c# H& N/ X. a* e
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-2-17 08:33

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部