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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
. w, W( g; V: f# b# _6 n
- ^6 u& a" t+ X6 I1 V( H4 c6 e
. ]: M2 h% a$ i1 ~2 i9 p0 C消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC5 i# L2 k/ A3 M( Q
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:8 C' j+ o$ [+ V
“Hero of Ferelden” (Default )
% a$ r1 h: k# P& I4 }# G( XEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.   B5 T- s% Y8 w8 p5 u& u
2 [7 W/ c# D+ `3 }, Q
“The Martyr”
4 X/ Q4 V, {0 ?! s' ]Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.. k% y" q8 Z& O  w

1 b4 k& `# h8 c6 V“No Compromise”0 h! T3 x( Y1 a2 T+ _0 ~
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

2 N6 X+ G7 N( H* m! [1 r預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
/ [2 _' @- |( p7 H% B: [9 q9 F5 S5 I
「佛瑞登英雄」
# Q. M. T  ?* x2 x% k) Z即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。$ O+ {- q, @/ D1 L
) X" ~' @, K7 I1 @5 ~# Y8 k
「烈士」
$ e* s) y! b) X4 W8 M* v達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。: [- y, J, n$ L* w  Q" K

; l! U7 a+ O" N8 }「無可妥協」
$ F1 d2 b6 g% n2 k+ {矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?$ B: d5 i, {$ a4 l: N0 B/ L. r0 h: W

# R% }6 ~3 _/ q
  u5 A2 P, f! T2 ]這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
* ]3 `& P# V8 g, R; n. Z, b) w7 C* W0 @" |; v. R0 m' i
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。' Q6 p2 A) Y! {; o, e8 I

( k7 |9 P/ q, M" d' n  ?8 A5 h9 \9 y5 R7 H$ r. Y
9 ?$ }/ R' \2 M2 H2 u4 u
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
& q( n. a* H, Q* D; N7 H4 \其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?. E% T* b3 H  E2 y
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 ' E5 z# ?# r$ l2 `8 a# Q
1 m9 S$ E+ Q! A' Q9 N
以下以圖片作為段落分割' W$ F6 k4 z2 j0 M

4 J4 `  j9 s3 \0 o) J) S第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望5 x6 f- U" b# c, p$ A$ O, m2 U% @* [

; O* I3 b3 C* o第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒4 Z8 O3 V( V: L
               有龍的空中打擊...

: E3 O" l' |. a% F9 }) W9 ^1 j, J0 o
$ p6 M6 l3 r; Z; E第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
9 E0 \  c+ L* B. W+ m     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

* Y5 I, n8 ]1 m7 b) C' R1 m
( _3 {7 d' M! [7 _第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
" |  A1 i# z, Y% w- G( j
2 z5 J* H+ Q$ a3 O. {; M第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
& d7 y/ O; t! k- x7 Y8 n
% s* p* T1 Z7 E第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
: L5 m$ y/ g+ `( p; ^& x

4 W0 F0 H/ A5 ^- j0 o) M/ j  O8 R9 O+ ^" ~4 R" d/ P
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 * s* f: p$ ~$ ~! H' }) c

7 Z! [2 M2 f! E另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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