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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
. C+ ~1 k  G1 f1 T7 R) T. G1 z& p9 A
" [6 n& G4 D- O
5 m; e" f$ a$ i4 V+ D* ^消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC) K: k' j6 d9 |0 N( O+ m2 ]
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:- a* P: G0 i+ y4 I% v/ p5 }! I
“Hero of Ferelden” (Default )
$ r/ _' {$ Y+ s5 c" n5 ^& w! H' b" bEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
+ A+ U( |; c- Z7 P1 W( w$ w% j2 [' O! }2 y! s
“The Martyr”
2 q: O# j- L$ e& ^& `3 R, ]  nYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.( |8 u, K* K' `9 Y

# D# q5 q1 ^. b2 d' |5 |“No Compromise”
/ H7 V! G) s$ m- f" l: ]Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

7 Y0 c5 ]) @8 u4 k預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。7 p: K3 V5 ?9 ]) }
) {4 W1 I7 m5 N9 O
「佛瑞登英雄」
) Q1 d" i+ a% z9 N即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。( l, |4 x: z/ F$ _$ m0 s$ k1 L$ |

0 [& e0 F& f. P" K2 y「烈士」
6 P! w3 F$ C% o達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。8 @5 w; h5 I+ w: h% v& s
) m3 \; b5 N4 e. Q, |+ f& k+ R4 R. Y
「無可妥協」# \8 @$ l8 f  \1 x* {, j, x+ A
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?: c7 e9 J, l  I. A( a

: p% s: [2 Z5 `( }; J2 [3 F9 ?0 C% s: t( q7 C0 `+ i/ }+ V( x
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
0 h: j) v7 X; [& _, M! J0 b
: w. N0 |+ n. d* H, R希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
, [: q- d; ]  ~, e$ K
% V2 {/ C) v& H/ t
  R8 ]4 J# N% j; l/ [7 a" ]
: G) F2 i3 o0 V3 ?6 U4 @; B此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
1 j- O5 g9 S$ ]* J! B9 B' E' I' f其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?" B. g( i2 {, e6 Y
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
) J5 F4 q  w& Y3 v  o( M: f
+ \& U! \: i% U9 U! Y以下以圖片作為段落分割
7 J" @6 v1 v' W. m; T
; j1 [' P) y# Q9 n3 ^5 u6 _第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望: a1 o5 ^, \. v7 Y- C1 ]7 p  p% h

9 @3 N9 [, h  ^/ a0 O第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
" e. {1 Q, Q4 d. V6 ^% s; V               有龍的空中打擊...

- L7 h6 W2 B) L: j0 S1 k9 O
1 |3 b' M7 \1 s& h# s3 \6 {9 q  a第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
6 m( B, j0 f. }# F8 L+ _     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
) ^) E3 r3 x6 x* w# B: e

" @- i+ ?: w$ x7 P) z第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
6 z2 E( {) P$ b* z  O8 G0 O/ r! ?* V" b: K/ ^
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
  E) ~& ]; v8 L) t% @3 f
+ |4 T3 |  G7 n3 e/ t第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲( D0 d2 W- f% T% z0 u/ C

; x0 m4 U0 w  R  I& t
2 n5 Z: {1 z# _( l3 I大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
/ I  C, C! H& M9 S+ N- K6 H2 a& v4 c% [
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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