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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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) A/ F- p6 T$ f; N7 m* R* s) L9 [首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
5 N0 Y' ^) _* r1 I& X+ H4 ]雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
3 |, I z( H! s1 r8 O5 H: l成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 4 K/ B) V+ S/ e2 t
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! k; x: `8 _+ Z
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
+ A; u! T- A$ [次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈+ p* @0 Z4 _/ u
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。% G; M; H5 ?* o+ V- g1 R0 Y
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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9 a' p/ o. W o5 s" Z; X男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
& B Z/ C$ v4 g( Z是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是3 V0 e6 X! _% ~% t* j. v
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
/ ?4 H5 R j0 v4 K) d: k長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。% N8 k5 g, c Q; h
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
/ T( E! L* v! m) O3 b+ w i造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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! }+ t( _7 ~6 t; }歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
. _8 c% P0 _! Z2 c" b7 [& W4 v; ~他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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. b5 i; \3 E- t/ y" w# R9 d女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! # x+ I3 Z1 O9 {
3 v% n; o2 ~' `* \" G9 a雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
9 M! w1 C+ C% s F9 V, c: t裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) `6 \$ J2 U: H5 ^2 c
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
" L9 A Y* o2 P: c不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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+ n$ A9 Z* N/ n8 q只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
) a6 d% q% R, I# D2 q得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
$ `- M# Q9 y) ?收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化7 X* i4 D( P& m7 R# _
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士+ M5 [# ? _9 P4 V' i, f
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看4 @3 d- Y. J7 }3 b3 R/ t
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS+ P$ V8 \9 |" t4 \# `
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?- j" h, c* I% w8 U+ d
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本4 ^. e* ~' e: n" i# H! Q# n
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
" D& t2 \: h" Z, N0 j; y; Y( D3 W角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。4 f* a6 |) i$ K/ e) p% N9 w) w) z
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, , Q* l" e1 t/ @0 u3 L& i' s
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
! V Q1 C6 }) h: F4 p, F5 m一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
, U2 t- l- M! n$ l2 |& n慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
% C9 k7 t$ u) Q操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
9 U: q: v# _# Q) N8 r$ d% T究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。* t; M& {& t, V2 i" n4 i
/ @+ o( c9 n4 Z# o但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
% Q+ [9 y6 t3 n# L& m7 {( C根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪( h" K$ ~3 z7 M
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
" l8 w5 r( u$ r$ K當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))) k( ^1 D' m1 v) N4 p& g3 U
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/ v! c9 L" J2 N. \p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
( a7 Y/ X5 T* O" y( F+ c7 X實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
' x5 U; l8 L" P$ R s7 s. x& K資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
% N" \- v0 J) a# [3 ?3 `% _有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過) s0 {" E/ w [! P
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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