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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化" F7 f' X9 w8 ~3 d
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完9 n9 a6 H* @4 _% }6 Z
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
4 ?/ r& j6 L8 H {# I+ `9 N我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! % x2 N$ w$ G9 D! B
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再; |1 K! S, w, p" s+ r5 M# O4 i
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
- S7 v9 @ [0 z; W, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
' T$ b* \8 e' d# {& K5 N(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )1 p7 v3 d+ K1 }3 V# s8 P/ P
: {2 E* J8 {, M男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
3 H7 j: m0 |1 X是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)$ w$ ?, ^; h, {1 n; G6 {( u
; E( w- F5 b4 V由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
# |+ U* U9 C0 W別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族' Q9 o0 Z8 Y4 N1 U
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。0 s+ D, `2 ^/ b# @. F6 \( ?
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個5 z) c+ M% V5 _' A1 w5 z* l/ v
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!+ h" a1 J, y5 P
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到7 x! m) w R3 a9 o! N. N
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! " o9 e" J# m% t e, Z6 |
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
6 b7 w6 j8 X6 a3 c6 a, H, L裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對5 I7 z. X. D5 x; Z% J9 r
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
9 \) E% d+ m0 }$ F2 v不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!5 _, P8 K3 [, |8 J, y
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
7 w# G: n. ~: h- s得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就+ w, y' i& H; L2 f: B
收了起來。
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* `4 h& O2 X! N+ ?是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
+ J0 c8 R/ y3 D+ }+ }: t& D性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士& A6 ~2 J1 X$ ^+ Q4 t2 F K3 }
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看; s% L9 n" Y+ c
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
C( ?. N0 y; S: x/ {4 {! L女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
5 R* H+ t' x9 p* X o* V9 R(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本' ]' r5 n w, L" m* Z, x! Y* d
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
& F; N T) A2 m2 I- w! i! i' r角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, * K4 r9 e% `6 _8 X
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小- f# H. g& S: Z; N! a0 X
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
& _( i6 @# {: A1 R. v" |4 ?6 |: J慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以, u4 |1 z f5 m- |; c& t
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探- N/ l9 f3 G+ p3 h5 K$ T7 b8 @
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。4 W1 p5 t3 M% ^7 C
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
) i% W3 e5 `) u' @& m( t1 t根本就是廢材! Orz
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4 Y# B6 A3 C V& M8 d% D目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪+ c ^ E4 k- m
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
% X* y4 G7 H |% X當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))' i" ?" _: {$ S# _
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9 a" J$ ]6 s: w, u( O2 k4 tp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確9 X: V3 ?4 z+ S' R
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
- S# V/ g1 ^- y$ Y% e3 @. S資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是% { G7 A; D# f
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
2 t- D' o3 `) ?% v# T5 i若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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