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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 ! G" Q P7 Z" w% @. x# Q
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
@4 J4 S- s$ R雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
7 |1 e6 d9 @$ i# `成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
4 Y! D& f! ~( ?, @; T: r/ u我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! * H' v; k7 }% `2 o+ B; W# o+ ]3 |
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
+ ]8 A+ k: q0 ]次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈$ L6 K1 U- x3 d! ]1 S V
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
8 G, z( u% o! K/ _(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )# k9 v" E( F- x5 S( r
' c4 j' u1 M: P; _, P男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
) j. q. i: u" e% f. n是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)1 i* m4 n. Z% E/ D1 t- M: b
; h: e" A- [6 W5 H4 e8 y& W9 z由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是+ @) H- X; v D
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 {$ ^. D7 [( g6 M: f# }) L1 I* o& m長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
1 w5 W0 e3 U: E# i6 Y, {/ D% q$ k這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
% ^) q. i+ z: ?+ i7 |造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到% b+ ]" d/ G; l @
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@: i4 d9 j! ]4 s/ t) C& i
t. e6 Q8 Z8 v6 [" e" @女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! , k) L2 F: c; {7 j1 m
4 e2 @: F9 j) G4 [雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
9 o& k* |$ h+ N6 i( i$ s, a. p# @裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) ~, Q H( j+ J& S& d
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
' _5 ?% `& M% {. E2 e不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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0 `1 Y7 `# s3 j3 \4 D只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩1 e- Y' A! _& @$ g1 I: i. F9 s
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
- t' }1 a, [/ L- w7 n" q. {收了起來。- m+ O( Q; g3 ]7 y5 ?
- U& }. @( v% Z4 X是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
* F4 H* `7 E/ D/ P( E q性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士( X. X6 J0 ]3 P" K2 [8 n4 e; x
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看0 A% j# `- Z9 Y3 o4 n# ?
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS: C2 ?( t3 Y7 P" p' i( A' }2 `! R
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
9 b; G. b* ~! w: A0 n(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
- q) ~- X9 ^& m, ?7 C5 w$ ^0 A) D! Y, Q身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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, O5 i( V% W1 l$ C" P女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
' c3 } i4 b, r2 D角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。 ]0 m3 v# d8 g/ \2 C* a
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 4 b3 d; ^5 y; D# e
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小6 M1 b3 ~2 F. g& B+ h" y
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
; o3 w) }+ S* r9 m4 Y0 g) \6 R2 r慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
# @2 C T( b9 D+ W8 Y操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
+ u1 ~3 M$ y* ^" h. P( A究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。' ?; s$ G$ h6 o1 X
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍& v- Z5 R# h0 o
根本就是廢材! Orz+ F; x6 Q3 Z$ E( C( U& |
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪7 t) C/ m- C: K6 X p( T4 p9 r1 d
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!* w5 E: H0 o- e
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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" i- k( n# d) E: ^* |0 J5 W* n8 s$ Up.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
/ C( {# D k0 R# H9 L. n @實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成; g7 W. I% A, K% K, H
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是" m v& U4 S, X! Y3 H5 Q6 p
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
+ c8 A+ |; r/ b+ Y8 O5 \- N) ~若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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