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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
7 H5 d% } }& ^' h6 k8 c, t( u! t雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
5 `/ S& [! n% D& W成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! , I$ ], d- g# s8 ]( E' b
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
( h2 r* M8 a& w7 s: g' D次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
. B5 P, ?1 {+ f: I6 q* J! z8 ^ B9 R, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。; E2 ^! A5 I, O; C9 E4 G3 p
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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3 v% ]" B$ F; ]! i$ ^; u# J4 U男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真5 W" \& G3 S$ ?3 G0 G0 l8 h
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
$ Y6 Z" H) {, V8 G! G# t% I別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
0 ?; V' N# N+ Q. e7 b* ]; e, u& g長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
- b" q4 p* Y+ y5 F3 E9 g這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個; z9 u* X: E# ?; L, |; V$ k8 j
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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; U2 H( I1 x9 Z& X3 x" n歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
' u5 g2 |9 a& l8 R# m他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW" }" A' Z0 _5 H5 ?! F
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
* o' X; H! k. ~* M* C8 x8 W' O f矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵+ b! D0 X6 B+ _; v) B8 H
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!1 i2 m8 W' m8 o+ R
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; a! W' A: k; h; T只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
+ @( X8 |- b* C8 I4 `: Q1 ^得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就& v1 I0 E; T# Z3 } a" L* h
收了起來。
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) j0 h1 W# y. m* M7 @是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化: d6 }2 B( a3 \ I w8 R
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
% h' H+ ^; Q2 q0 |+ V骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看' U. G. {' N. Q8 U7 N3 T' q2 i
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS2 y2 Y* C9 k3 C1 }, [
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
& @- t2 }/ G+ ^0 \(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本. t) b1 Y% j$ z: M# L" `% c
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
6 F$ C: r, u; {) K- T" Y ^5 s2 \角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
+ H. Q2 p3 O o% q' Y' l其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小2 N: r' l/ g) t% O+ q( j
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿! w N7 w$ }+ @6 ?
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
# P# l2 \! @# d2 {操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
% g$ z% u1 b2 s1 X; {* h究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。2 p& q5 g, a0 o* F. p7 E7 Z
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍* t4 C1 h$ a: ^/ s
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪% v8 j& y+ E7 ]
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!! _4 z, E4 B) o8 [% \0 n
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
' n* o3 s" s2 r4 _+ f實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% i# b) P2 t; s' |資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
& f- H$ ]: V7 h. q. w有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過7 o1 P/ w) Y+ o; @
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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