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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 4 T8 g4 D9 I/ ?9 T( H& f# ^
! R9 r* ^5 r$ O. m6 O9 p# H9 k首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
$ f7 @* r* W2 ~2 U0 j# Z雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
! V8 }/ t- V9 X( l0 ?! l- ~4 t成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
\1 C& U: W9 ~3 k+ K) b+ {我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 8 s+ L2 {& ^$ K6 S1 v: O
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
* ?+ z* a/ C @2 E, z& V* O次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
7 h+ P9 \$ I, a8 ]1 H1 p, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。+ D- k$ X0 ]$ @+ I. L
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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8 F1 v" Z$ H y+ b" y男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真# \0 C7 b, ?0 A& _1 r( M, Q% ]
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
0 x; X7 Q/ f. A% ]別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
- {/ r' e' M9 e# { T長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。) L' [# T1 U% u6 g
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
' ?: r5 d" M: Y* H* A- d9 [8 d. w造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!$ y9 Z) _' i' X* d* R1 y H& g
' X8 I9 r7 j: ?# y4 h. b6 F歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到, d% \" g8 K+ m
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@ h: S4 R) k* m& L/ x
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 4 |0 S3 L# Y8 z( K& g
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW* p0 [+ M: v# w4 A
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對0 s) c. ]& R# j1 z" {0 T. F, G: f* o
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
* Q$ D" j8 h h不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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6 J: d9 f9 j9 d3 y$ q q4 ]' k只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
( N& S& x! N/ E' _. q' t* M2 T得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就( h* P+ |7 ?. v
收了起來。
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5 h/ M p3 x% q是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化: A E2 N: ]# `' C" {/ \/ Q( d) Y
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士* t: E I/ ?7 y% I2 w: q L
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看 z; Q5 a7 O9 D! \: ^( D. f; \
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS/ Y9 v* c' A* j5 O% _& O( I7 _6 j
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
4 L/ p W. t2 C) `(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本9 t$ X2 K0 [. N+ B- s, R8 ]. d- n
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭, }' H3 s1 c" ~% j$ R$ @
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女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主! h1 b: v5 @& p" C0 A/ U$ J* Z( O
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。! H/ G4 }- W6 Z5 `, w7 h' w$ H
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
3 h [. E* s, ]+ W4 }其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
2 ?3 u ^% q5 j: I一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
! v* S& B& }4 m0 [, a慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以% v, E, W& l$ I2 u
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探) w1 E$ N/ g7 a3 A/ R
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。5 |& [1 z+ A. `" W G4 G
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍. a( K v- W. w" z( {( c" F& N
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
. g8 y5 E( r. k+ y而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
; Z) z5 [9 l; z+ H) A當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! ))): E! v+ m: ~6 A& x" l+ f0 ~' t+ K% S
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$ y9 f8 x3 }/ ~p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
) v8 t; P/ K3 g" `實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成: H, e. B$ Y/ C, C# u
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
6 ]- c# K! f$ T2 l有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
% v+ g5 n! ?5 X* Y, P若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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