奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6229|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60605 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
: S; Q" f" d. ]: s) i8 z* W  s8 b$ Z# E6 O, ?1 T7 x
! u' ]8 _$ O- m( u. e) o1 F
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:0 G8 n  P7 y1 m; N# l! [7 n1 v+ J- ~
【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞" ?3 g: f5 O( }: Q. l( I, @
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。( ?2 A8 Y! `' Y5 w

* g8 l  y  Y/ o整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
% a' }/ j  k' |  J6 _% p6 R9 |4 I, p1 F0 i- \& `
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。; K! L7 k7 C# I" X* h' `# U
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
( Q: C& ]8 B7 f0 P+ A! O5 j" S6 M-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」, R. [# E' _2 g- b
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
+ d; k# p- r. ~1 \/ H
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
3 b6 `6 `$ Y$ k5 X0 A3 E (那如果選擇不匯入存檔呢?)( }( u  h+ W$ j" ]+ ]
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。! s7 f+ P4 I7 \
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)& c6 X" E. T* p- {; u- @7 H
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。; K4 U8 ~( E. i+ ^8 z: ^+ s4 p* u1 F
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
! Z+ E( x7 D7 S$ l, ~" k$ e4 r-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。7 c( y) r* s! V( ?' T
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
$ X; ~& E+ l& I2 h-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
: }- B2 i8 c; x% `4 S  d) ^ (是指能逛的區域)
) Z' s- i" K5 u- T-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。+ b) f' A- m- q
 (!!)( Z7 m: ]4 T9 H- K( K6 T  y
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
# U+ T& p9 C3 s( d8 T3 p 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。
8 B/ [+ v- I+ W, ?1 C-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
- O+ `1 y- Q. I$ o0 g6 R0 q (我在這篇的下面回文有整理過。). k2 _3 R! }' [$ T+ U
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
7 F' s- N3 l7 ~) K (原作者翻譯錯誤,改正了)
, y- N8 R- e" F5 y-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。9 D5 C0 v( R+ o: C
 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
4 z( l. i* U' h (指Circle Magi,翻作議會有點……)
" m$ ~9 a0 a( Y" Q8 M-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
2 G1 k9 {, M- z2 \; E0 L 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
0 W( k2 I* d7 O 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。9 V& ^" {; N! N1 u( O, r; w
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。3 ^, o3 z7 A% \# c
 (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
+ ]8 ?$ O9 s# u# H( e-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。, k) p9 h3 X6 C& i
 (!!)& W% m, l; a. ]% Q8 J. x8 G
5 P' E* }8 }3 I! x# S' @

% W8 `0 r. N' h0 f1 }-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」
  b& c, H: m9 D+ e9 M8 M) y$ U (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
2 Q* N9 O* H% q5 q" u-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。- f2 R8 P( {6 H  h
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)5 G4 [, C+ h/ F7 ?
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」' X/ y' X3 `& P2 c$ M* H6 N
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
. q% V" I/ g" D" F: l1 W& x9 f 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」
. l0 E. s/ P. A. H% p (對呀,老師……統治者!?)1 Q- |- z( H0 F7 N! \, b
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
. D7 }' O1 d0 b/ \- x7 q( v& k (包裹?又是老招呀XD)" E" P  d) u7 }0 b0 q. B8 E
-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
2 r) v( i1 M6 n' o7 S- o+ C-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。7 y3 D6 Z- h. e+ {5 R# s
 (下嫁?所以是投靠娘家?)7 a. k/ Z, K6 J
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。6 L+ v# T' [/ O  E8 x
-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。$ \+ K/ Q$ `$ J3 B2 A; p, F8 g" T9 s8 p' ]
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?): C- t+ @+ D$ Z4 k$ v( x
-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」) S5 v2 {9 ^) C1 a
 (時間上來說也不可能)  H; A% @( o6 x" b$ U& @
-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。% K- x. n9 H0 U+ k
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。+ B* p, ~' @+ D4 z2 M
 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」7 c4 q1 t. }/ T6 q, N  \+ ^. A
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。( @: ^- G9 g/ j8 A' C& r
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
. ?  ]. p0 P$ U. p-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
1 c$ ^3 |; r7 t% U$ Q% N0 D-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。
4 g% c3 @! G' i; ]( m' x4 d5 Z- z/ p1 Z" f, L/ k% X

! N& l) i  C& B. X" _3 p/ [-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」
6 c% `( T9 ^! w3 i) V, U5 X (!!)4 j$ Q  a! S9 F2 L9 \
-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
/ s/ ~7 W4 q* J5 A$ b5 V (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)) X0 t( Z4 R! S" F2 M
-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。
1 n! B, @4 C3 u; t4 a/ Z5 F0 g (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
8 a% s4 O+ l- j5 R. z4 K( c-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」- \1 o& w+ U3 H$ }
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)
. ]+ h' }- X! f8 {, c5 V, n' i# X-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
( }/ f$ y; w" g, o9 t& [+ c (所有的角色都可以嗎?XD)
' ]' s0 }4 `9 U' H/ S" v+ l6 F
-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
1 T# l) B# j; H/ B-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
4 Z: E+ f* f) I (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)
! ?. T- o. g8 p3 s7 h-Cassandra 是 Nevarra人。! _- t: R+ e* P' {8 R4 m0 q
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。. A/ T2 d, `& {
 (就是某套訂製短劍的家族)3 B! c9 V' o2 a4 P, i5 @: v/ l
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。2 H5 m8 a( V( ^1 ?% O2 b" [
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
! x2 p/ }% M" Q% g* \" i4 C5 P# F, \  W9 o/ O/ u3 `

# D  b1 Q- J* B-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
5 M& r$ e9 k9 `! H, [# I-「Varric 當然不是一名國王。」
  u8 \- f+ E/ I8 m, x' W- c (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史): J6 }* }% l, d5 P# t1 N- m
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」! y1 ]0 `0 f3 V. E; z5 _# @0 C
 (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)+ D. G6 ^+ o( T
-Varric 是一名盜賊。5 V( U6 Z: u& ?0 x+ o
-Varric 是一名同伴。0 o* R( E. M! A, `7 l& m
-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
# F8 [- B% c$ v- q5 g( y Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
- U% ~0 k) m; v2 U4 v* U (不知道他認不認識Bodahn)
% ^1 c; Q3 }/ q-Varric 的大哥叫做 Bertrand。  ~1 Q, S4 S" `& M) O+ R
-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
& x9 V0 D+ c; N" ^8 @) c (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)5 u1 d, j* @, W# a- V' _. {
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
) q+ i! ?  A: j4 ?3 G6 X0 \6 Z, Y% h) \( K( ^

5 `. b. z' J7 a; H( X: \: C# U-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
  }/ k7 R3 ~% H! R+ j( O. w-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。% S2 ]' K) d% Q2 |4 A1 r
 (說清楚這混淆是什麼意思?)
2 |* \6 n- W0 [, M0 x-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。
. s/ O9 F( {* ^! H) C-Isabela 是 Rivain 人。
0 g" u8 u* p9 s-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
) a* c5 G: ~( R0 ^- c-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。2 i$ O7 \3 W$ h% }
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
* B' q4 f9 O0 `( C* F/ ^2 @* ]% {5 z3 ]7 i0 S8 U
-Flemeth 將登場
: |# y% z4 C( P-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。; X7 k' J! M2 g% C
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。
' H9 P; o% C, W9 ]* n3 D: t  f+ Q (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
% ^; b- Z" e: M1 z; O  W
  J/ J' {# u7 D3 {9 s: ]
+ p2 h4 Y$ g! ^% C* z- e. Z+ b# z8 [- C
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。/ T; U5 D5 \3 _6 Y  r- S' O& U9 `
 (這部分可參照我這篇
& }4 h/ E0 k* y' f-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
7 G6 G+ d$ |: [) {9 s- f$ G1 l (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
9 Y7 b/ a. K: t( [- C4 b6 y' R9 N9 M1 q$ E, X
- h! W6 Y2 F+ h" c  M5 \( W
-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。+ B! J/ @, |8 u' g; `) ~4 w
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。& j: y6 u1 S. ~/ K) d
 (可造出的模看起來不太像呀)9 P, `0 T4 c# a  `
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
( a' P: z% o8 B: ~* r  P (!!)
; O2 u, e5 z" ~; S7 {# ?! g6 ]-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
! R2 S! x+ [. f' X% O7 K0 ^* j (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)
1 t& k/ J6 a, @  @- X# E-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。7 G7 i5 s/ ]- B$ F7 u
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)* d) Y2 r/ L8 ?- C

/ i, R3 a! t( @5 R) [
7 p! E  K5 @1 _( ^( R-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。
( O, s- }. I  f9 J# a. I" {' V& J (火系法術可以結凍嗎?XD)
0 ~' S' F1 O  o2 I5 s% `-同伴會有獨特的天賦發展系統。
+ M9 m* ?1 P1 N* [ (角色化嗎)
4 h$ P* e/ Y* k-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
9 t# G8 C5 n. _! b (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)) [: e2 A5 o% }& W$ \
-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。" V5 |7 Q" D8 Y! N9 H$ y* ]
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
" O* ~2 G1 _9 A+ `+ W (兩方都各有補償)3 B2 m4 d$ o; ?5 Y( G4 w: U
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
9 {1 J# c( _! ^) t4 n, M (PC版大勝利)
3 O$ v' C2 m0 J) }' a
" K$ m0 t3 f1 j& R; \0 A-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。
. L; t( \" s! @& Z3 o( u+ U" u+ m (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
3 }0 @5 E3 R' X5 q0 N4 L-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。& j, m! o- i  b# t& d4 U, n/ c1 v
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)
, z" `, t! Z% E3 e2 @3 f-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。' A$ i) g5 ?5 ^1 O& _; J8 T' E
 (!!)4 t  A7 t0 f+ |* M1 |  W
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
6 w0 g: V, r$ `2 w (!!)7 I& ~( F& g9 X+ x  ?4 n/ z0 v
-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。6 @3 C0 c; \  \' ~" d! Z0 V% i: ~' Y1 b
 (Mass Effect的作法嗎?): R) M6 f4 N  G$ T5 j- M
" p% X' M% p$ U* }
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。# k3 ^' y/ @/ O
 (看起來好像會很擠)
3 ~0 \5 d& t3 L7 Q-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
* C2 W0 c0 i1 F) v; f  c (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)( m! k' j2 k- `6 q4 V8 c
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
2 h$ C1 N* ^1 m- K1 s (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)
; W( t7 u2 P* B# R7 g( J6 M  p* i
% h9 s( P3 d5 |+ T  R- l% n2 t  Y8 f( v- y3 D) x# z6 e9 N
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。1 v8 y) o6 _' B7 K
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
2 F; [) l& s; c-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。( _# s  W9 b: _# t$ I7 ?+ a
 (都有語音的話這是基本的吧)
' j2 S! G8 J: d$ @" h5 n
7 g: t6 j; N/ T& U' ^-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。0 o+ t: P/ r4 e& v6 V: m( T" o
 (應該的)
0 B$ u" Q4 S& C8 I* I( A6 h-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。& d" Y9 l( S5 e9 f# {
 (就是賺錢和經驗用的啦)$ S$ x4 @+ K; O3 c: ~3 d) p
2 D+ P2 i8 `  `4 D
4 d: h5 b" v! T8 S( N
-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。# [2 ~& C* H8 Y% |" h+ q5 S0 C4 }
 (矮人女性呢?XD)
+ _; i' Q5 j  W- \-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
1 `. q, b, E% l" Z1 T; m (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
2 Q5 _2 J+ `/ ~" @- Y6 k2 ]6 ?-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。$ g/ l, e7 s/ ?( O
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。
  r+ z. `9 G( a; `; ` (法師可以穿嗎)6 @7 R' D4 ?" T( r" N' P' z
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。- g8 E, @" ~+ _( [
 (獅鷲哭哭;弓弦?)' N% z+ o& q+ U0 S" d
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
- |" |7 d! a$ ]1 L (所以Par Vollen是不會去的)% k% t- s' a+ d  X  l1 p. d
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。0 ?& |+ a  K4 _! p& R
 (繩師?
  @/ z9 a$ n: d( t5 t-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。) \5 o1 v. d, v( a- U
 (MOV的時候嗎)
9 x* b* e3 s9 e8 N- m1 p  l-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
6 i! d( R6 e5 N, } (應該的吧)
4 V4 t0 M7 z1 E3 Y4 y: a-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。! ?6 _/ F, |& ~3 `  w+ x0 W* L
 (某些人可能會抗議)' \" F- M+ N0 d0 ^$ r( A  z
-內衣會重新設計。
+ u. }  F. l! J: A# i% g% H% ?1 w6 T" `* J (其實不穿會比較符合當時情況)1 w" |; t4 h' H5 \' X. L# ^
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。
$ q% _& T! S5 ~6 a$ Z. ` (從展示看來……並沒有)
) m. g' d+ A. o  l$ m-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。% V9 Y/ G4 a" U0 F' Q- W
 (家人嘛)
/ o) s: ?" |- V& L-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 1 P- r" C$ a. L/ c6 Y# X. ?. n8 a
 (XDDDD)
! k, v& y8 Y4 G2 R: E" S& o-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
# E8 h/ j( Y$ S, J; U/ H! e (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)- ^( W# x: m. B8 }8 {: q+ x' |
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。
! |$ Z( e3 |" {8 _: u" ] (所以是相對價值,而非物品材質)
5 O, @$ K3 D* K

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
2 V6 t' h' ~5 E" W6 S. k: j; g不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
0 a6 `, z+ K$ f' Q2 g3 H7 m太佩服他們了。
  q) [* C$ f7 l8 Z. g: F而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了! k7 g3 |2 r8 x
MOD是所有玩家的福音呀
( c* ]! L9 W4 V原來Zevran是西班牙腔呀
4 n) m" P8 d3 \: v' I+ l( L口音超重的…很有特色也很有趣。% V- x8 t% o$ n( j

  X+ V! T# H1 @( G2 V害我現在超期待DA2的啦!!' k3 W- W$ V8 `- K- N* ]& v5 @
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
* w. C2 T& ^/ z6 H" I. ?祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
* ?4 U2 f2 w0 j' y( [/ u& l9 [
9 j( U& [" N5 ^! N# @# p( W) H% @( D: W8 A$ ~" L) O
- H( i5 x7 V1 u6 M) ~
9 `1 c& H4 |! }6 f
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2081 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
. p, Q5 F& ]3 g6 m1 x4 o  z5 A: j
有機會試玩了一下 Alpha Protocol.../ I+ ?$ ^7 J# D2 K
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
( Q; q5 f- f+ M, @
3 o" G4 G; g0 CAlpha Protocol的對話選擇不是對話...
# B0 u* W6 _; ]9 [* }而是選擇你要回話的語氣...! P" y7 e4 m7 Z7 z
基礎分為
$ x+ K  J  z/ N" v+ K3 J& H* u% W左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)+ O9 u* x" g- P- k1 V' p3 ]
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
" P: U" m$ g' p8 R( u4 |5 ]右側 Professional 專業語氣
2 _. Q; k$ {; P0 ^, M一般對話會出現這三種選擇...
3 h, L' Q$ ^$ A" N1 [/ X5 N& L$ y8 m& C2 r. ^
女主角之一 Scarlet Lake5 D- o" ~" w- c7 f
(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
" {) T  n8 T% h. `' I8 M
: Z" Q1 R- n7 N+ [& y: ^! K* o  h& x& \* Y6 ~4 G
女主角之二 SIE# U7 E; C, a% Z% z2 r' }4 C
(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)# x' k0 K* b: k1 ^" n

& p+ ^: T/ N+ v* a- o再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
, `( [5 Y. f% r  }; J* v
9 _6 J* b1 Q2 d(下方第四選項 Draw Gun)
' N6 y1 T1 T# K' x- e7 Q: u( Z' A/ |9 A- [+ C
每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...2 h" D9 K/ H% ]" `( Y/ {
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...) d( |5 R/ Y' Y- v7 z0 j4 C
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)( P' G; X: G1 r. T! B( x( w% N
或是影響接下來劇情的發展...+ q; H# t. o9 K5 L6 N2 J5 |
7 S* W' g! U4 K, A6 Z  ]/ B
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...
% [9 s) t. b; z# r# K至於到底好不好我也說不上來...
6 I5 Y- {. U& r7 W9 C不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!$ ~4 M: k  Y5 O6 B
6 }( r  x8 E9 r! m
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
1 P; u, K( C1 ^可是它真的沒爛到那種程度...* s" b2 f% q$ q6 q' M
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...
3 I+ O- a& h4 H4 F3 f# D(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)
) w/ ]" o) ]& e0 s, ^" ]; l有興趣的人強烈建議一試...6 `$ v8 B) I/ L1 ~7 e7 Z
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧). \# Z4 ]4 G5 F) i& {% C
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
$ G: {/ {5 G( p8 \" L0 Y3 S* {不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD+ H9 x" h/ P6 c/ h% ~+ e
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-5-4 11:10

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部