奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6999|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60665 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
2 J0 `2 B% C! F: c) R) p! p- E  c7 A( s, ^: J1 V6 Z

3 M: w0 w1 G2 o& }) b: }, z' W在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
9 ~8 s0 N+ z8 B0 X【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞, f) n, u% a$ C5 O: k
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。, ~/ U' \9 @' j  t

+ t6 m- x  Z9 e整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)# E( D3 V: s$ S) ^' F$ u; ?! x

4 d3 @; C2 X5 s: Z: I0 e; w6 ^: x-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。5 h- W. L+ z& X' Y: @. `  m
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
! M' k: M4 [/ J7 T: T# N8 `% [-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
2 W; w5 n  J+ H, Z% ^/ J0 ]/ ` (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
' Z/ l! T- n& n! P5 I9 x
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
( H  P, d! J* r3 b (那如果選擇不匯入存檔呢?)# [( g- W' @4 ?, B$ T; h2 A
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。
- d- w8 R" I$ D. q. W! i6 o5 H% ^ (9:30 Dragon~9:40 Dragon). R( `# a% K' u4 C. t8 Q' t: g' f
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。2 e% }1 H9 _4 G/ ~
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)- A. ?" `/ K1 U0 d' L8 Y$ Y$ j: n
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。( d5 k% g& S  ]1 t0 `1 h) I" B# n
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。4 v! h' h4 h9 d1 z; q5 N
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
' ^, V3 ^) N3 I: T6 A' {- _ (是指能逛的區域)9 k0 k+ g3 t! N; d. o' o9 }
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
9 F& n6 E3 z( ?/ G2 k& |- c (!!)) w* z6 x4 A- \8 c" `; h( w
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
+ n  R' b. j# _# w1 R- E# R# B7 }1 a6 T 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。- T" D8 T* A/ s% }- X) ^; v
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。
( n' x; w# U* e8 P/ W- p5 \ (我在這篇的下面回文有整理過。)
: S" x" s( ^# v, Y% z9 G-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。6 j: D0 r- g9 Q, ~
 (原作者翻譯錯誤,改正了)
* |# B1 G! p$ @6 L7 T-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
: I+ F! A; ]  C4 x 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。, `0 J$ D. Y3 H
 (指Circle Magi,翻作議會有點……)
1 ?" f$ a/ \0 L. c: r* F-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
$ ]/ l# m5 @3 P8 e2 Z# c# K 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
) W: c) S) R9 k% T 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。! C( l# R7 Y$ [' y
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
/ M1 r1 `) q& o/ X% C' _, l* W (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
! I4 ]- v+ U; H' O! ]% G) b5 D-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。) }# s) _1 {- ?
 (!!)
9 Y1 @0 X2 K  l- J8 N" t& b# Y( ?! c" S' n

- {4 p9 H' C5 z! Q-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 & |1 V# ^! y( }
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
2 r: G! U. {8 x& I-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。
6 q4 F; ~; d6 W9 b+ W5 h* m (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
$ q. {( y" E+ \) b" f7 P4 |-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」
1 u* J% u4 \+ k9 c! Y8 l. G, q-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
' i, O6 [! z5 \6 W 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」
4 A! K7 C" w* U" n; \. S/ A (對呀,老師……統治者!?)
: e2 C% `8 y( a1 E-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
1 x3 |) I5 h# P. S9 u- [ (包裹?又是老招呀XD)
6 z: T0 \  S& {3 A/ O0 v: x-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。+ Z# h7 x8 R4 z
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
: o% Z2 ]# U3 n8 Y (下嫁?所以是投靠娘家?)0 {$ k5 `- p' g! R! e9 P. w
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
- v& a: A7 m* j' K-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。. ^4 }6 o: F: `+ n2 m
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
- l% J, Y; l- I: B& ]2 {; Z* {: ?-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
1 h# M. N& O5 O# D (時間上來說也不可能)
" h# X5 b4 M" C-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。  W5 y! A; n. ]& V" j. e8 r
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
% o6 o9 _& F- n2 S7 A& F4 ^6 u 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」. A' q" Q: o5 u
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。9 R; u) E2 H+ h, \5 T1 w3 e- q
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)9 R. i" g: v3 z# v4 h
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。  f. D, Z1 w4 x  Y
-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。0 @9 \8 Q9 o0 ?, i2 G6 V7 c+ d7 v
) A# z. t2 i  q% J! @" z

9 r. S5 ~5 [1 w-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」+ ^( X/ b9 J$ }; l0 k5 h
 (!!)
2 s6 z7 y" ?4 v. D$ _  J" F! V* m-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
3 ?+ e# ~# x$ j& C' a (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)) ]3 E$ S' ?6 c3 V
-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。. ?$ y4 v- m' {: L- I+ E
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)1 K% T/ o. q7 A8 @5 B$ Y- g" t* k( ]
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」
9 m4 O1 t+ [$ Y0 r) l1 |1 K+ Y (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)! m" }# [4 Y$ B
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。8 {7 q: \0 f8 m% g
 (所有的角色都可以嗎?XD): b  x+ i$ f! B" h

/ s* ~% i5 r6 J& N+ K# {1 b8 \-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
; b/ @* t  O0 l" ]6 L  z-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。4 V+ ?& S# D' F3 X! G9 U- I
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)% w0 `* R# p+ P  p& S
-Cassandra 是 Nevarra人。9 c0 L. y0 E6 E, S
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
( p# ]/ m: W* G) t5 ~4 y- T$ c9 S (就是某套訂製短劍的家族)4 _( b$ I1 L4 N6 q: G# S! m
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。, r. v, @5 w: K5 o6 M! d* Q
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)7 Z. h5 G. b1 |; v! h& w* C
  _- [- x1 \& v; B" d" m

6 w. C6 i8 T, k& C-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人6 _( M: f& d8 ?4 H8 e
-「Varric 當然不是一名國王。」
/ n7 [' h' x. J+ }& r3 t (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)- Q7 }  y/ i$ u* \) l: j! \! s
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
2 K* z8 f5 ], } (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王), d8 [; e( e( `+ B; [2 w
-Varric 是一名盜賊。5 Y6 H4 K5 _7 w( f. @8 ]# @9 H
-Varric 是一名同伴。5 g) N: o' F- x5 w/ f
-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。3 F- E$ j( J& G. A/ t* r
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
- l8 V. c; A0 w (不知道他認不認識Bodahn)
2 v( b! {/ Z( h/ e2 M: _2 E-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
' w* P9 ?- x' j: A. E) {-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
& ^  \3 q6 L+ M, K' j, `+ K (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)  v5 O' Q2 |8 g, ~1 Y/ S
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。# P1 W! k% p: x0 `
0 Y& B7 v: |& l' q; T* P

% _0 l' g, z* c& Z6 i7 \' D! J-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。9 ~  o+ t8 \8 Q1 D: H" ~
-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。
8 u) x, I/ |" q: k( A (說清楚這混淆是什麼意思?)
- E) s8 s9 `/ q6 i- a$ r9 V-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。' c) e7 f# {' S9 c; I  W
-Isabela 是 Rivain 人。7 M, n, N& U% p5 N( a9 G
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。/ F$ T1 x) y8 B" b6 k# T" \# g
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。2 G0 u/ ?( T1 M: R& n, G" n1 M
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)6 |$ S6 U, R7 G) ?7 s

0 q! a  \# t4 A3 k% D-Flemeth 將登場# G1 T' \) ^5 u) G
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。2 f: T& r2 ~* _& s
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。" ~5 o) O7 I  e- w# t
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
8 F: R4 Q0 J' T% ?; @9 z) x4 y- p: I, X: n- ]: \6 {; \& ^: J

: k  V7 {) a. H1 u) y
+ O6 l8 p$ `" Z# i-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
* b- b1 {. v5 E5 }2 [. p (這部分可參照我這篇
) o- N7 Q1 C: w; t+ L-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。: A  Z1 b3 x& Z5 @) \
 (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
3 h# y; a' n0 k# h* {$ K" U+ \2 ]8 }. w& \5 ~* ~+ M. ]6 \

, w: f7 J9 e; _6 n, D3 ^-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。# a3 D! w# {) ^+ m( ~, j. T* D
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。9 |! C  T. E- g. r2 u! X
 (可造出的模看起來不太像呀)
& _1 D. A$ d, k9 h4 [5 b5 X6 F  v-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
0 U, K& z8 y1 Y/ t! q+ a (!!)
" \  y! z9 d9 {  f  h8 A$ f' v-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。& c6 [: N2 ^" [# t3 O) @& d
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)$ d( W* b4 M8 i) |
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。1 ?" Q  X/ H$ M
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)  H5 M- B- w# ^# Q( F& \4 }( v

  R/ U9 {* g: H4 z- L; m. ]0 h. M4 o# c
-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。  i( c1 f1 v) k! G5 |$ G
 (火系法術可以結凍嗎?XD)
0 u2 {  [% H# s4 s/ p-同伴會有獨特的天賦發展系統。
! Z$ K# r0 i# h! P9 G6 a (角色化嗎)
2 Y7 ~$ U. I+ J-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
2 {" m# W$ C( ^; {9 ^) e- S5 b7 X (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
! X( \/ x" i  i-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
) y4 f% m9 v# L1 w% I/ S-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。% n" l0 h) E2 ]/ @# ?1 V' R4 w# i
 (兩方都各有補償), Y* z+ a2 k& x6 _7 R6 Z
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。0 R7 M! |% f  Q: K
 (PC版大勝利)8 S1 k$ N: j$ P8 ~

2 {$ [9 l4 X' R$ }# d-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。" Y: [) N: z/ r: F9 ^- z) o. E
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
7 ]$ y# i8 `/ k, [-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。7 {& Y* S& m6 l
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)4 u/ j7 q: J* Z/ V9 j$ K8 Y. C4 v
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。! n! q6 q) x; w! Z
 (!!)! a3 h2 {2 C% S. t; z7 d: @
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。2 b2 f7 d, J# ~
 (!!): O, R5 b$ }& s3 n
-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
/ O/ B. R! e; U4 X (Mass Effect的作法嗎?)% g- `# Y* r. s6 \4 j( u
, Y$ Z$ ]% I* ?/ o
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。
/ A( q2 f. }$ l" _3 c6 u (看起來好像會很擠)0 d5 c, `1 C8 W6 s( O! Z; P
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞3 A- d/ r* M$ p. J& m/ h9 s, V
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別), w  B# |8 m; n0 m5 z  `* |
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
. H: P' G6 y* C3 |& @' `. T (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)
" @/ |6 S8 e( Y% J% V; S/ e1 t! |

" ?4 `* G; |2 w$ O, O( ?4 R-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。" K1 O2 ?. ~* R8 d  f
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩): T: x& ~) R. E, q4 [% P& i" ^
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。
3 Q' _) Z4 a+ O/ Q (都有語音的話這是基本的吧)
7 M* G( C9 ?6 y* g0 V3 z
, ^% c7 G" M/ Q; A5 s, B0 s-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
( m* c7 O5 m4 q) l* ?, D# s& k& k (應該的)3 f! B1 J6 |, i2 l. a/ ?
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。9 c9 H  [3 b' a2 k
 (就是賺錢和經驗用的啦)
! o" ]9 H! U; A1 t. r0 c
5 q8 _  z( n# `; W
0 p& v4 x+ U: @: C' Y$ F-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。# S6 ~- d. c- E
 (矮人女性呢?XD)7 Y/ Y# L+ e: q8 Y: z
-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
" r: y' d, D. j& y* F' c (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)/ |8 c  O" ?( K& C8 x! J2 d
-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
/ Z0 W, k/ }/ K5 {-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。/ |, D( g; t# C( i6 D
 (法師可以穿嗎)$ d! c# l* `) n
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。) V2 B+ o9 |7 Z, Z
 (獅鷲哭哭;弓弦?)+ e  D. J; N) G! `4 [+ K
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。8 [- j+ [: Q/ n/ w, Z
 (所以Par Vollen是不會去的)
- W3 {( K! S( v-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。' f3 k% ^& M2 ~9 l  C7 }( \
 (繩師?* ?7 W- K3 i: D% I+ z9 F7 W
-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
, z$ I- y. [  p$ c+ I- I (MOV的時候嗎)2 E" a( z& @; Z. Y: I
-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
8 [. l2 ?8 @+ Z% T' g/ R, _/ D (應該的吧)2 h- y+ S- o2 G* p' h
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
) d% {8 d0 W/ e% w. n3 ] (某些人可能會抗議)
0 h5 t/ ?1 N/ x6 X$ n-內衣會重新設計。) P2 o2 J1 a+ @+ }( M  [" d
 (其實不穿會比較符合當時情況): |: M; a& D% P" n% S
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。
) Z$ U' ?; o: ?" r- ~1 M (從展示看來……並沒有)$ J' a+ ^) Y9 v+ J2 k
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。" w* L4 V. M; A2 D2 @+ t% ]
 (家人嘛)
% z- G  m% ]- @6 d-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 ; u% Z$ c; s. O! \8 j
 (XDDDD)
/ R" `2 p' z  M: O-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。# ?( Z7 r) f& K9 H1 P4 J
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
; B$ N( g  M* z! x% u* @+ |-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。
2 B9 K# \# N% k( d' V9 y+ i (所以是相對價值,而非物品材質)

* F# t8 h0 D+ @& s/ a

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
2 _" Q2 A  }& X$ ^不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD( a. _  h% Y" I9 k7 Z& F3 w
太佩服他們了。" ^$ Q  c' L9 g6 Y$ p. w
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
4 [# c8 r) d& A5 f( b. F4 h$ p  SMOD是所有玩家的福音呀
; s: m# w( Q. ^7 d原來Zevran是西班牙腔呀
3 I7 l: n2 `" O. x; W$ M0 E8 D: C口音超重的…很有特色也很有趣。
- c# n0 j: d* p/ p6 I" j' [7 _8 y* n  M4 Y8 S4 w) Z" o+ b
害我現在超期待DA2的啦!!& r% {- }9 G/ b: m# n6 U
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
+ j( u$ u0 q- o( l' |祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
$ u/ }0 _' p- o
% c# ~5 n+ S9 j" X( ?6 F8 B* X) {* L+ A# y/ b4 ~2 T* ?
2 I" g* O& l% u; B! |) _+ m
& u* j5 K% ]1 }4 U+ b) g
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2129 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
2 K) v- F% o5 z0 K9 r5 C$ c
- d3 D" p; ?+ L0 i( N; W有機會試玩了一下 Alpha Protocol...
# {- C8 O) W7 \$ E我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...! G+ E' \* i; z/ M
4 D3 ?4 F0 r+ \1 Y* t
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...
2 X3 N3 e2 b4 ^& q, B1 b而是選擇你要回話的語氣...; x) g* Z/ z+ q' C7 a, H
基礎分為
. W5 ~" @4 a2 r8 S5 p* c2 M- T4 K左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)# V% _3 s3 i: L6 T
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣- v+ j6 x# T% n8 W! G" M" q
右側 Professional 專業語氣
5 Q# O( O/ r: W* X: ?8 h3 v一般對話會出現這三種選擇...
8 G4 N+ k6 C5 ~$ w' o- y
8 }- V1 W* J$ L- n女主角之一 Scarlet Lake
& C# `3 N8 `& g, I(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)1 C& n; R: r* o5 p9 b5 x

' ]1 i5 u5 r) [$ |( J( R1 h  h9 J0 f$ O
女主角之二 SIE
6 [5 y$ v( B! U9 F9 Q3 h4 j* @(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)
& i; D) D+ T. Z& ?
/ B$ w/ `# W) B, {" K( e再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...$ |) K# t9 `. J: h( E$ r
9 X/ C' m4 }$ W; q' ^
(下方第四選項 Draw Gun)$ }+ u' p6 w6 B1 a

/ h% l0 s5 B  ]每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...1 q* k! K, e$ a8 `+ P! K
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...- x4 N; K7 Q7 ^: i+ i& ?- P
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
' ]: g  r4 o" u: Z( ^或是影響接下來劇情的發展...) l, z" k4 z! s$ _" D
) C+ a! n; Q( a9 o4 X
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...
6 t, V+ f) E/ |4 p5 h- X  x至於到底好不好我也說不上來...
9 v. a/ i' ^8 q不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
; c; Z' ]* Y' K" w& H9 j
# u) [6 n& W% B另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
: |( d1 r0 `0 Z' A2 t可是它真的沒爛到那種程度...7 e# T* L$ p4 u& f) i4 @" u- O
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...( P; e" l5 k8 Z) T. U' l: A/ i
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)8 s" y  n* B5 t0 I( v2 I. `
有興趣的人強烈建議一試...
0 R- z! {! S" \5 J(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
/ q0 @( G0 o  f有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
7 W' ]: B: N* ~4 t1 [4 t不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
0 M0 x6 d8 k% x- j
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-8-17 16:26

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部