奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5371|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60665 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 1 u. R1 q) l/ {) l
6 S% _( I# G# `8 G& Y" }- y, h  r
7 J4 @5 }+ E, _8 |
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC' v5 s4 k. ^0 _) U' d" a6 b
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
7 `4 k  E0 K5 q
“Hero of Ferelden” (Default )& Z& c$ T: P$ b- _$ E" ^5 a' b
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. $ @8 s' g1 z0 r( `( S
' H, h6 \" ~* l0 e
“The Martyr”
$ N3 B4 I! q5 {5 V* V. m5 dYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.0 Q% ]1 i) M2 Y! d# \- t  ~7 e
2 j6 ]" B+ s9 g& k. b
“No Compromise”
- y& l) C8 \) L5 [7 r  C% Y7 Q$ KDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

  l6 t  a. ~6 ~9 @7 B' L* w預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
* s8 Q/ d$ `5 x5 C5 Z4 \# D% `; _) I% Q4 g( \1 T
「佛瑞登英雄」
" a; {1 A: l( _' d! C3 z) M  K; i) h即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
6 i2 z* Q. B: p/ T" |0 U8 c' |1 ~" f5 A  ]
「烈士」
% g7 D, Q* z; B& K* L( _0 [達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。# P4 B4 S6 W. i0 s
4 H3 @  a8 I* k' Q$ A4 {
「無可妥協」& u4 B/ w8 @# {8 Z) @' z
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?/ |4 i3 n# ?7 k% U2 k
9 I  v- i! [" {' @& b
0 b1 M. b  B4 R0 }/ }0 t
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
( i8 _6 x  f% S9 g6 T6 |
6 g; I/ \0 n: z6 v5 r希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。1 {( j7 d  X& a  b
$ F0 o; b: R/ ^6 Y
6 F4 |' D6 Y( p6 b

0 D5 C9 `$ D9 `7 h* f0 Q- _此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)' v5 V' `" s6 T9 K8 [; D( U  I
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
# R. S. `7 D! o! }5 S) Z
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 - S9 C& D% g2 e% e3 g' P8 V
" Z2 y. ?/ X4 }( v9 K
以下以圖片作為段落分割) _2 {6 d8 g3 r; q3 y2 i
2 Q. X  t4 `0 Z: F0 p6 n. l
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望8 k: h8 u+ e9 X$ D- V; }

& F* x+ K  z* L, s1 O8 d. R第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒3 e8 P6 q1 k0 L
               有龍的空中打擊...
' a- R4 j/ N) L- Y
$ Z  W6 X3 g  b
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,/ }; K& C1 b0 a. X/ G3 W; T4 D
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

& w/ h+ U* i1 s& K% }! @' q9 D, d3 A4 Y8 z& U/ z, I, n
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
9 ^4 f1 C* P# k$ A& ~# D5 H
& m0 z# }8 _' c9 x) o  A" i$ r第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯/ u: x. p5 m3 D; H. S; T0 [1 M$ ^# |
  G" b5 V! P4 F4 D
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲& T" e5 Y$ O$ a# R0 o9 G

3 v7 c5 d3 a5 `, B! V( q2 ]
/ u6 I3 M$ s, w* J+ F大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
$ f! l. k2 W& l. n* G$ u4 I1 Q: O4 P
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-8-20 17:19

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部