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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
" E" R# G4 n) N" H0 J) ~$ m7 Z9 R9 c4 ?$ ^# h! j+ ~
4 t! k5 R+ G. ^6 g
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC! m% C) Q; `$ ~
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
  ]' x( P' C! ~
“Hero of Ferelden” (Default ). Z! u8 t- z8 Z4 f# {5 q; h
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
' J( H/ O" C  C8 a3 z6 R+ |- W$ |. E- e5 Y0 U" h
“The Martyr”6 T: v8 s6 y4 Z& n) o
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
; q8 ]& {' O" h2 U! `
/ t3 d$ H* i* ^. \) {2 _7 O“No Compromise”
$ E) L' \3 D2 A, u1 a: ~( gDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

8 w3 f3 y7 ?2 q# A& ~+ D# o預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。$ P% s( a1 x' G

- w! [+ _, i* D/ L. j( h8 ^& i「佛瑞登英雄」
9 ?& s  t$ h6 i" j3 n  ~& [即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
5 i# ]1 h/ C+ I8 q0 z+ V/ a% S0 q: V
3 p1 X+ P( c( j: ]5 w「烈士」
8 [6 W, V* E, j$ J9 ?達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
( {9 n3 J. [0 N9 l: O; [! V' N5 q) j4 n  {
「無可妥協」4 X- C1 T% t5 T- P
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?1 Q# s3 x$ q9 Y

* L$ e) A5 [; s; T
" f* H- M+ w7 t這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
7 |) [# k1 D0 C- Y
( F! s3 C1 t/ @8 q9 q希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。2 c8 \/ [) {& K/ U

0 Y3 J: y1 W0 R% o/ U, G
$ q. ~# ]  X% A! A' Q' Q' I  Z  }% u  B  K  B9 U# s- q
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
8 a" R2 [7 y$ k- T4 l  c: X' j. l其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
3 p0 d5 V/ Y1 F" P" a3 g
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 7 @+ \  t9 F5 F' M/ `( M! p

5 X. u5 ?5 M' l8 Y1 J以下以圖片作為段落分割9 W( Q& m$ C6 a8 b4 C' D8 x! V9 [0 [
/ T: }% c' E' @% F2 ?$ G. O
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
$ w, e3 ^0 ?" H; y3 f! a" Q% s$ N& C8 G* F& T7 g( m2 \* {
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
! ?1 Y. Z6 ~0 y! F9 J9 t               有龍的空中打擊...
0 s2 p2 G- L: x- [& U; c% f
/ l, `' u0 U" ]* H8 n9 A% ?6 f
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,. D. H) B+ E. P' e4 B, j
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

7 _2 c1 h# u1 [# Z5 T3 q7 F# d* V0 H- U  P5 C
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行! S$ p! q& C( e2 k4 N

8 C0 i$ l4 y" C* u  O% V) a0 R: T第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
# W- ^" ~- f$ G6 S) v# f( z7 i; J& v8 u3 ]" I" v' ]2 |
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲% {0 T5 y/ q& Q

- x/ S  t3 U* g  j* x  a( ^3 s" T
! g- M! |- t( {2 K大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
6 V, G9 E, y) i+ i& o! {
$ _! e6 I% O- f& l另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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