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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
1 T# x( Q' q, o4 G) r7 \3 L  V7 u' W# H. u/ t' x

3 u, I6 J9 C7 M5 v9 O消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
  U- ]: s. G& @8 H, f因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:+ q3 I# @' g* r
“Hero of Ferelden” (Default )! d# w& n2 A5 ?: o
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
! Z3 `' O  u& h% ~2 ^
" T7 w* L" c5 a, j8 A“The Martyr”9 O6 E, i* F8 [+ Y  C. x! C8 B! z
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
/ ?! V4 _9 \6 _
" s" S% j) Y; v- l& }/ F# e& Y“No Compromise”
9 N/ x' u* f) W+ {Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
$ X* [! {* \; |/ H( ?& m
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。& O: P/ _$ a, @- W9 r1 |
- J/ S4 H/ w1 d6 r* i3 b2 z8 w
「佛瑞登英雄」
1 a# E+ e/ L, P0 ?; E即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。( @7 d% A9 M/ S$ u! M
$ s+ {5 O" f; E! e/ P) }1 L) c
「烈士」4 t) w( x* I8 H% F1 |, x7 s
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。7 q( f# o( T9 p0 o* f# b) D
3 S: G6 p% s' T6 Y* B
「無可妥協」- z) W4 B; k1 n8 B
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?! P$ A7 D: p7 I- A
% e8 L- G$ j" j1 u' O# N( u

- r8 T1 y0 S9 r這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
9 Q6 I8 t( @; l, w4 M1 `1 [" j1 J) Z; \" G
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
/ _) Y: z/ }; v0 \$ C4 j4 F9 k6 {* Z- A1 a7 v) l  d8 \5 g/ u

. r5 H' g  r+ c3 o  E9 K9 B/ z
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)3 Y1 ^4 G4 A1 x& o3 l, l8 u8 x. v* E* Z  D
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?% r7 T1 F( G2 p% L1 d. p; H
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 + R/ _: t' W/ p9 O
% c; G8 s, `4 ~- D
以下以圖片作為段落分割* {* n0 a# O! L0 e. M% i
& e9 H/ w. ?7 V/ u  V
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
1 P3 K: U7 p% R! K) M0 D4 \! k0 l* x( c! v) R7 B
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
) u8 ]/ p5 N# a$ }- L& f7 S, ]) {               有龍的空中打擊...

( _; J4 N: O4 ]
4 P% \; f, o1 W* K  j/ X第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,' ?4 K; w  a) ]" M
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

( f& O+ D7 ^. e) j  B
( \( }1 d5 l7 U' W第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
, X% D. u0 ~& V5 s: u0 }7 v: m$ ]% i1 W6 E3 W5 y* e4 C
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯, O+ k  D) b$ B. @. H$ z
" c/ s' C, ]. n- p4 v" _
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲; w' B/ `' B, p3 N' B" G& p
3 E4 w4 b$ k- v# E

) E/ d& t8 W  H4 H0 z0 W大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
0 j% t- w3 p& }3 Y0 Q3 j- ^* X8 m3 R6 x: r4 Z7 ~) g
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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