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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 ; Z" j& Y* l0 B, ~* m- O
+ C$ D0 ]7 A5 [
+ h6 Q: j8 G% w2 x
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC& y- K: b1 M) q* ~
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:5 ]& E( o- ]; i9 V2 ?
“Hero of Ferelden” (Default )$ o. w- \- T/ E3 {9 e* P  G: i
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 5 V4 e  V5 }* o( L" t- r

2 L, [, W) C& W2 e“The Martyr”
0 z1 B0 [$ L+ N& j* zYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
. f# j7 ?: X/ h# b1 t
6 }/ v0 J2 s3 `: A/ n  f( Q“No Compromise”
, r6 M, g' m6 g1 K9 IDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
2 n/ d3 q' w4 c
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
, i7 n) }2 M* I  L0 l& {
6 ]# o0 G* s8 y「佛瑞登英雄」: a& a8 Z- x) Q% G/ Q: D% ^
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
/ F& G0 ~, _1 s* a
- a4 R4 J$ s' b  C3 \1 m「烈士」8 x+ z- }3 e( ]: \8 A
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
- q% r- v% l* B; O
  R: x) z7 g* u: M( N) u: J) W+ k' D「無可妥協」
2 @  o, G8 G6 E. m矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?- L6 q4 F; Z$ \7 |% F7 Y

; J' j. z8 X: |/ m4 t) n4 I& ~0 _" A7 t# s1 }  g7 X' `2 E7 m
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
1 I. g8 {; d2 a' Q% o( _, C3 `( x- h6 O3 q  V2 g$ ^
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
5 \9 U& i7 E# w/ P$ X( U3 {  b8 r( @0 l2 a# M8 H. o

  w4 x0 g5 s. y4 a
  l( o# F3 b# \+ q2 {) ~6 G此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
' k: V$ X) V/ U; o/ x其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
- Z  P/ w0 c  N. f: _* ?- y( |
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
: s% ~5 _8 Q2 m
9 Z- Z# T8 a; Q& j4 v7 F! R# q$ L9 |以下以圖片作為段落分割
6 N7 p: B2 F" U# ?  v# ^) [1 c) T9 {$ i4 N
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望4 r$ R8 c. f# F
* i( A1 X( ~: Y7 n
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒' q% X1 P3 k; [) U- b# w# ~" L
               有龍的空中打擊...
  Z; `& p# ~8 J% {3 u8 B. r4 j
# @6 z2 \9 i% k9 ]* S+ B6 S- {
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,9 A! a, H% R8 B7 ^0 e
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

3 g' B' a0 o9 M
/ \7 U0 a5 m8 J+ T3 o# X第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行% X8 c  z, w9 A/ o
# w& A2 o! B3 |8 W3 z
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
; `! G# B$ S, ^. Y* x
# E5 R( h+ X! [2 Z; u第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
4 A5 _6 e  e+ [/ |: h/ p. g& e
5 q' _, u* ]+ p) |
6 }! y8 h8 G/ _3 P5 C( D
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
# C: p* t' W$ f0 N* R3 `7 y; S! b7 _: A
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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