奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 4810|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60619 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 , ]0 F% U: T* }3 E
) t1 {/ }6 l! y0 ~
! D5 v& K! Y: ?9 [4 Y
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
: z' k% n; F; v1 p$ F& a0 I5 \因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:' l8 E) r  q% f1 L  X% X  v8 s
“Hero of Ferelden” (Default )
- `2 e0 C% ~3 V$ O4 U& n- KEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 3 S# f! d) t- r: r* \4 T6 ?+ C
! G  F* g8 ~! n9 e8 n. x" x- u
“The Martyr”. r9 X) a: T8 H- D4 U; L
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora./ s9 t$ U! O- |6 f+ g

$ p7 [& l5 @6 ^7 g“No Compromise”& g; o: a% x. q( {. e% |  x
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
4 H$ \( W3 N5 I, N( C! V$ c
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。# H( `4 [5 I- I( t$ ?0 S
- R4 R( J# e- ^! d7 [1 D$ l0 E) s
「佛瑞登英雄」
/ p% X% |) S0 O即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。! j6 u1 {% i8 ~2 z

! Z$ v# Y" T8 f2 d; n「烈士」8 e, W- W, B, a6 ]  Y$ G
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
" z( a1 k5 \& O8 u. s4 M8 ]! x' z2 Z0 I- q* {0 J
「無可妥協」
( t# n& V3 `. l+ T) Y矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?* E' I7 p# u, U2 M" ^

& C1 B9 K: k5 T+ R
# p4 @+ k0 }# ]7 E1 x) q這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
5 f* O0 g- E$ F  r$ R* j& t
3 Q1 V" K/ d" c希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
9 \6 \5 T: m5 i8 }2 L2 M; o* ~& o1 ]* e2 |

$ d5 R. z2 p" Q. z! r& K
) h' d/ D1 o$ c# V3 _9 k此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)3 S( g1 z6 h1 n' z
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
! m2 t2 U7 ^+ _
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 8 B4 U6 }1 t3 C3 A/ f& x

2 a8 o; {/ D! B; n+ i" X$ ~5 P以下以圖片作為段落分割; u) P( o9 Q9 J" q9 `" `3 H: [+ W
( q: @- s' f+ j% D
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
; `* C( `/ }4 p, e2 W6 Y/ w
) Q8 S  R. L, E4 A第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
) L  k0 P7 L5 s0 K               有龍的空中打擊...
& R( N0 w+ L  u! G

: j$ @" Y8 r1 j& [" U4 d6 L第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
+ s) v$ y  _; v2 T6 c     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

. ~8 @% V; Q% p2 y# P' C1 Z  c' p6 n- \* X
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
0 w1 l6 n. P. a$ u6 u
- y7 s6 g5 ?9 F% q第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯8 X4 g; D( K& k3 s% {) \

3 c/ u6 \0 C: o" g; o! D第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲: w/ |* J5 T) h# n! U
3 b* d0 p( B( K# s* g
1 H. \, {# ]: U, ~2 |& U
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 7 H$ Y5 o3 a0 Q1 N5 D

# S- ~1 k1 l& {3 V% z& v; p另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-5-18 22:35

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部