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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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1 T A4 H/ p# y$ k首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
& [4 ?4 o* t- U9 [* M( s1 V( W雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
8 ]+ ^3 v% ^4 B1 A! r6 Y成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
; @& r9 z+ O7 w% E我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 4 m: |0 ~) r) o/ m* w7 q
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再6 O7 L$ d5 f- k
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
; U" o2 ?$ \. X, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。5 M @" I4 o8 o9 }
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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9 c* ~/ |6 D% m6 A& F s8 k# v/ d9 Y% J男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
! L% ~4 Z6 x& A" d" {! M2 K; `3 l是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)2 K3 A; a6 I5 ^. K
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
N- P* r& @0 Y3 Q# U- V別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
+ Q) C- l0 r3 @( \) t A長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
( t4 ~2 X' Y7 |$ a; s+ r這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
/ C T/ P4 @% a5 g' s造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!" l9 z. W- ~. g: p
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
/ ], Y9 ^- K8 j$ w9 @他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@3 G& g8 u* s$ e- r) v) d* {( K
: s0 d5 `6 u; Z4 N女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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8 j1 F4 b# {0 x8 r0 V h雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW4 d6 j4 M- l) c J9 s
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
1 i- k& [, c3 q. ~2 F矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵! e/ k; F/ @+ K1 o" m$ g9 t3 k
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
4 G3 L$ t* L* Q: l5 w得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
P+ W; I( U7 b( Z5 w收了起來。
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4 Y- S4 b# ?4 L5 e- x. h% k是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
. s# J, a T( O" g" d/ o7 u2 b性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
# o$ L5 A J! |' l骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
+ s9 q, L. C9 `8 A4 l" L劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
& J: ]: O& A# y% t) p7 R3 r' v女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?6 h5 ^+ C! l# J, e: B% f7 x
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
+ u! m- ~) D. ?! h身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭& h. R' e# S; l0 p6 w7 i- Y5 D# b7 o
; j1 @" U5 [: B) d女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
M" P+ v! h4 J3 R" [* k( M( W角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
9 v7 ^2 U5 k5 i. H/ ]- U其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小9 _* C$ l3 U3 R/ r, j
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
7 y9 r+ Y7 i; ]% d5 w, _慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
0 ^7 d) Q9 L# e- _- U操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探% x8 ~4 N0 W" m7 O4 b: H( _
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。7 m( g; N0 `. r: J
7 B0 u3 K. x$ ?7 M. ~) g! ^但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍5 p* H0 f& W$ c5 x. N3 Z
根本就是廢材! Orz
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% s* c3 r. U7 j4 L+ A目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
- ]6 I, T% T$ C" |而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!" L! H/ t' B. ?( ?7 ]# ]+ X) v3 S; @
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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" o/ E% ]& Z5 Fp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
& e6 n: b% Q) E' @8 d9 x實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
4 N0 L& t) q; A; h( `& r3 I資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是) @+ R2 L( D. o. m
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過$ V# b& @; x4 o' K. B
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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