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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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# a* ]/ z5 {. e4 R/ d; t首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
- Z% u8 a( K3 G. G. ^雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
0 H/ r- N$ H, Y成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
. p* M9 c( `4 T2 ?# c我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
( V$ Q9 m3 r2 y# G次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
# K' R# v/ s2 t1 H. t s0 q/ ~, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
2 a, c/ ?' s& ?# h- [* ^, L* |. ^3 O(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
) M1 i7 u4 u) \# E3 b% A是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)3 H' e6 `3 [7 S, v) b4 u$ l$ C
( F) m, N3 P. z2 _1 Y' K由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是' ^: a( Q2 U, i+ ?
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族 } F( v9 J: r) R
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
, l5 v( h- D2 s K/ M/ o- _7 L- C7 ~這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個( R. r2 b3 t0 }5 F1 P
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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, l8 z8 L$ A& d0 P1 a: Q% u歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到 ^5 x: p8 K8 q7 ~+ v
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@" o$ t: c8 S X3 L$ c8 g" G
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
& M r" Y2 \( s2 d裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對) |; A7 y% T* i9 I) }* j8 K9 e. U
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
# d: `# \3 Z8 G7 p/ ?+ T! w不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!- ?. Q, x1 ]9 H5 \
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
2 Y0 F3 Q. u3 _% W3 P得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
$ G2 T* f$ [; O收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化7 q0 M9 m! c7 K1 }$ n/ ]& S
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士: ~3 S, O& f; t# t9 f* F
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
- s6 n$ [$ y2 E劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
8 P/ \# t' W+ m' {1 w女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?* l. S8 Z: L) D+ @: h" l6 R0 {; u( s
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
' {5 E# {2 Y% L5 U/ z身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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0 n, g( m0 K+ w3 E$ u3 o5 Q- `女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主/ d- h% S1 h4 H* ^4 t
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
1 q/ Y" W3 W A' c% ~9 v# _其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小! ]4 Q' I! `. ~. W
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿3 ^/ N: ^3 l, _) p
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以: ]. f* s; Y! c4 \& B5 ?
操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
: O" M; l) ?' ?8 f; D究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。5 B: {& a. _4 v) t6 [5 `
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍6 o. }% T# g' \: V+ `
根本就是廢材! Orz
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0 O+ l. q# Z6 R+ t9 n. Z* p3 [目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪! H6 [; ?0 o3 x& r$ E
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!& B2 J: Z. _5 A$ d' N3 }
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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6 G8 ^' V2 I% ?5 k' A" b3 V; _2 G6 a1 Vp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
7 F# s$ e0 N* G( L實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成6 D0 R. M) x9 Y2 j M
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
- I( J) [4 S+ c有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
+ @8 {/ B5 g! ^; l; z若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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