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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化9 @! X5 g: B6 q6 W: G$ K
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
- H! t% z( @0 ~: ] z2 T成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
J$ @" |' i8 p, z' N- P我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
6 ?6 \3 f$ l+ P7 q6 w9 m次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈3 s0 `9 _, F& j* |9 h5 V) E
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。% f# E% e4 g) [7 A. Y
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真 U2 ^* D! R q8 i
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法), {* f' a8 _5 E& K+ G" {! ]
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
; U3 k N* G- K5 b. s8 n; E. v* M別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
h( j6 z% z! c/ B4 W長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。& }9 g* I$ e9 R3 }. c$ O* ?
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
/ Y, B) j# e0 l0 J造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!9 a: v# s8 r7 r$ A/ a7 C* u
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到, F6 Q& h/ H& S% v
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@8 p5 a5 s$ t& b
1 V* R q ^ D8 ~" _- X- z5 s女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! * L/ z) i# |* i$ p n! f/ d6 D
- b, v `% H* I9 F3 `, P! q) {" l1 M雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW# L! J4 v$ H( [2 o6 a/ ?
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
* t" E& C) Y* c8 f: ]矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵5 e% J& y' S! F2 H& d, F4 L' b
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩4 x b: Z6 L8 K7 ?: N. Z4 f
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
6 Y" Q8 q9 O2 ]+ F# |收了起來。8 q' _; H3 { Q4 W
6 \& x0 r7 ?5 f+ ]6 E: Y是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化! s+ L; u# I( Q9 b: [- e
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
4 `8 f! u3 {7 e* R骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看2 K) t9 d1 e y( E8 U$ E4 r2 k+ A
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
$ n, A4 I+ t6 U% k, a( ?( W女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
$ c& F) V) X! w7 r% z- R# ?(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本2 j: C, D* r' [! _+ j6 ]- I
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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: R2 b' k. Y$ X# ~. y0 c/ L: j女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主: @. d D# `* [9 _; i& g0 z% f
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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, e& R. a% y# d) u3 Y& u結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
2 i$ z5 e6 B: `& t V+ N$ _其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小6 |$ F: o, q8 s5 `* G5 c
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
0 N4 \+ i" K0 K& w+ ^3 O慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
, s# M' C K7 t! q0 J9 E# S" J操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
: @; F1 x7 {* a$ U8 n0 I+ l8 r究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。6 w5 t+ e6 R" z
1 {; d/ Z8 o; z6 ^' `但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
5 ^6 ~% C+ [ m: d6 b3 s7 O根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪0 H6 A! Y6 D$ F! [
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
* H+ W& P' k2 `9 S" t: r當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))* H8 L; T0 L+ n$ Y- D9 Y% H6 S: D0 b
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# v- U! ]8 n' Y6 i) p& Ep.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
- O$ t* u V) z/ c$ R- j實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
: o' B& `# n; F$ t" U資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; a. K h8 i p: y. A+ }( y6 {7 s+ t
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過4 F9 K6 a( d6 {0 U+ r2 Y' B
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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