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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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! E; {/ |. Y* ?; j4 I首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
7 Z$ z3 ~. v* F2 G5 y1 C3 E雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完3 N ]3 H4 c# I3 b5 w
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! : ]8 G; [( `4 b% g
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! . \' j5 z6 {- I9 ~2 }4 w! q
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再- `2 z$ y9 ^* s1 D% ?
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈- J. ~) G$ T% M8 a9 j1 ^! A
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。2 g5 ?) o" s L% u9 |
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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, k3 q& u2 P( V% y. ^% v, }+ ]男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
0 B2 N$ w G1 ^是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)/ o/ u8 `' s1 I7 \6 y; {
8 L$ i- J5 l4 [7 y8 o' Y+ m由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是. k- A$ e! Z: g$ W. h9 E2 G
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
% `) X G( K8 N. w2 [# I長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。' o7 {" Q. V+ J8 ^; `
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
9 x5 C% G( v2 S) U9 q/ Q, f+ x造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!' B2 ~" o Q6 K3 X
6 ^6 v- I3 t6 [8 {歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
+ a6 i2 a4 |! L# ~8 r他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 6 d! Y- |( m" Y
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW) p4 K, {3 V$ m& [
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
6 X# m6 r# Z' f! a8 T# T7 {矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
' ]9 Q, @* C1 A) n% x! p不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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6 P: m6 t2 m6 v4 r: H, x只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
5 [+ Z) { U6 N; ~得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就; {( p* _, I$ Y" N
收了起來。5 q& i/ \* n! D( b/ h
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
* N* w! ^# ^2 ], }! T* g: @性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士5 `1 m' L8 {$ h' R- g
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
' n% I j5 w, H( N劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS* O: F- c. \3 E
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
. n" Y# V* e& m H1 ~9 `/ P' ]' B* ?(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
& H6 e& w! z, z2 B. E身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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$ j' t4 D: N5 R9 V; F/ V! c女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主$ j/ X! t9 N4 h t( L; w
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。. E) l) T6 h8 Q' }$ \
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
, A# g! j+ s2 X( g( ^: c其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小- ?% E8 Q( h/ Y
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
1 C# o, P3 F% g慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
6 c7 g% s# X7 Y8 s5 {操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
: h* C; m G4 u! M) k7 l究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。* Z [8 j, Y8 b1 {0 D) a
( r; `# h( ^ C' _$ f但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
, d& c" z7 y% h z5 ^: _6 ]根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪& [- s# p7 o' D" y& d
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造! u. m. @, n! X$ g1 p5 J: {
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))' U' B5 o; E: G& h* U- f
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
/ B% t3 n, a2 C2 Z5 ^實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
7 M% z6 h6 T2 N2 ~4 e資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是; N8 w" N/ R. Y
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
2 R% p1 c3 o3 N若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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