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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 $ }$ D, z" }$ s6 |  \

0 e( _# u/ ~7 H/ l7 w- I" Y* U% R
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
& ^8 p0 n% }: K" j. i5 b& r" K4 m, a因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:' M  Q1 j7 ]5 E
“Hero of Ferelden” (Default )4 w& q) W1 P' T* r5 F
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
$ L  z3 ~1 J1 ^
2 j# z+ w) W8 |7 L/ Z; g+ @: \“The Martyr”9 p; m# {; M' A! b, C, ~6 l9 z8 n
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.# v2 d$ G1 a9 f# `, T# }
$ r9 ?9 ^( ]. C: X  K5 e7 H
“No Compromise”
8 A& v, [( U) A% C' ^Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
6 \/ V* y4 g0 ~% ^
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
5 U2 {9 }+ f7 a  m; K
# N- I; Q' M- `「佛瑞登英雄」" S$ I. }' o+ A" n0 f
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。, x) c0 Y1 g( ~+ f
  ]0 n5 ?# c( @! Q" G
「烈士」) |4 s% r; }3 \3 \) m
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。9 k0 j8 y3 Q1 }# ?, o& {6 K
& G) _5 v3 k4 O" r" e+ D& i
「無可妥協」
3 Q) D# }# k3 R# \; e4 ?矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?; f% ]8 F& f4 i4 Q0 Z1 L
1 e9 C* `$ P. m8 E
( [1 j) x6 g. Y
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。# o4 v, I$ D/ P2 H3 ?
' P( {1 |4 K9 ]/ f6 z* ?
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。( c, J9 K2 r4 Y% s# q2 r

6 m% }9 f! D" ]3 v
5 H, n8 w3 o/ p( y9 L8 q# t, ?: L$ R" c) y& v& [' S) {6 i: t+ k" C) L
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)7 a3 o+ C; e7 b3 J  B9 l# \: P2 ]. c! y
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?( d6 h# C+ Q& p# C2 E8 \* ?
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 ( ]1 _6 C% A7 u: A6 i6 V  C" I

; x6 @+ @1 J$ a6 n以下以圖片作為段落分割) i* O6 I! t6 \3 z

; h- T! [8 k( k1 R第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望9 D2 C0 T4 U. G3 w, l

5 e& W; c2 F. F. x第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
% P4 F6 q  d+ \9 u               有龍的空中打擊...
# ]5 J7 ~& E4 y( A0 z4 k

* a( `5 W2 W5 x" }% ?' g4 B4 ?第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,6 L2 j; a' @5 b: Y6 P
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

# `  u6 @. ~9 q" m8 X1 H
: H4 N. w- a7 ?第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
1 H8 B" u' D6 L  ^; A, T5 D' @3 [
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯' A- U9 @6 p6 U% F) _3 e- y$ b6 N
, q: B& o2 K5 f. f5 H& q: B" X* o
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
. n, ]7 ]! \& a

! M0 }* ^! T7 }+ S" o+ T5 ~0 c( |' A  d! w+ |. v7 O
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 : D# G! j! c! j  P6 C
) G/ Y5 |  v: ~' v4 j* a- \* u' g
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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