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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 + ?9 {# B/ O( E! R
* Q# I% e3 H% U2 M- o. f1 B6 K$ q8 E

9 ^& k9 j9 @- B消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC
8 J. ?# b2 e4 A5 g因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
- }- k4 v* U. s* s
“Hero of Ferelden” (Default )
) K5 ^& k% c/ O/ }4 n0 L' I; VEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. % I. W$ r6 a. V$ B% T/ D

8 F4 i! ]/ t9 ~+ z“The Martyr”1 p% v2 K4 a8 h& f  ?
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
6 a: y$ `- i& _, y4 H5 C2 K) N' l& B1 O+ z
“No Compromise”
7 s: _; k: @& Y) ?Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
) i) f. Q2 h# w: x# J
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
  x2 J- b" l6 x. f
8 w; V9 X4 J) t# {0 u9 x「佛瑞登英雄」
* g$ i/ r! n" {# a6 O" M即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。. V& J; H8 z. a) d) ~9 L8 D; I

! E5 B6 ~5 b" t7 T! y$ B「烈士」5 k# }/ L" }- z; W* i% j
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
+ e: M3 \  t2 @3 D9 E
! e* c7 a  [6 V: g: S; z「無可妥協」
0 X" m; X6 F# [; p% r: l, [矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
' p5 x3 g! }: E, _$ _' L: N
9 `# Z; D  T& Z( N7 n
  ]  r, K8 c8 q! S. Y' e  J& T這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
3 n4 P+ i5 e/ c8 L/ O& _/ U  ^
" v2 ^6 W% v, s4 S9 T希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。+ v! {  m+ k. d! J

* Y1 F- r4 i: F! x2 L6 B# N+ l; |" q4 X* l9 A9 B
" c# [7 f, i- t* P2 ^& ~; b) d
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
1 Q* G1 X0 {8 ?& x0 p其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?
- C. @  L! e6 q2 R1 p' m$ g
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 . L0 X# v' F: G

: ^$ g& X" A- T! H/ y以下以圖片作為段落分割: C* H; p# {  j$ ]1 O9 G; [
5 Z/ {; U7 C! F3 l# a& Q0 k
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
9 }: n/ F' e+ \/ s& S' c! I& a5 K+ u( C. C' \# g
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒3 i. D# }. [4 {- b- U: |
               有龍的空中打擊...
+ k8 W" P% b. f
4 G+ b) T/ R5 W" e
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,8 v7 l6 ]8 a% o- T9 V
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

3 p7 @3 l- i$ c: m$ s
+ a  h; l7 g" Y; u" F7 m第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
  C3 u' D; c% l8 q5 F$ s
$ k% a( _" X8 P0 ^) g& J* Q第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯  j6 l. P0 p1 E- d+ g2 {
9 p! T3 `4 j. w% i  i2 |) g" i
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲: [' i& L! ]7 c! _5 K/ X

$ w/ {$ u  U& {3 {; R3 v! S* `& D$ z9 |: h( ^$ ~
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
( m+ P7 l; e  r% j& _
) C0 `" n; Q! o另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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