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徒勞的

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發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
4 w) c. I+ j; C, _0 [7 k0 G! X. Y
6 ?& ]6 s$ _5 R* J4 q& w  ]& ?  H$ o$ u5 z) N# f1 Y
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
! ?% b2 o2 H$ g8 l: A【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞, S) d/ ]+ s* k+ C) Y' s
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。# q4 X( V  c2 [* T- K

" T, v8 P, I" x8 p% y整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
' q: }$ q0 F: i0 A  V# o2 {# q7 I
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。
& I7 p% l. \$ g) ^% d-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
" d, Y8 B( \" M7 |* r8 [; S-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
, O0 L( E$ o# k) n (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
* E( ^8 P% o* h
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。3 g1 _" T- q; a9 X' q! e4 D
 (那如果選擇不匯入存檔呢?)/ X; K- j- t; w
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。$ }) V  j/ [( H8 Y1 \
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)3 I9 ^1 s! M& o; T
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。+ K. y  j4 X% q( J/ U$ _
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)- @  a$ @' C7 W1 ]0 d- }
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。$ V* Y" ^4 S) W6 l( L
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。9 k# j  M/ A- H  D
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。$ J: w6 h! T# U, T) {
 (是指能逛的區域)  E5 q, {& J  K/ N# |; z4 W) z
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
: S& f" b' g/ P- a& k (!!)* }8 T2 o: g8 u
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。) T) l" A  W9 Q, Y1 J; P4 i9 e
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。# J4 r+ b0 v1 L+ c  ^1 R9 u2 n
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。5 G6 v; Q7 d7 B1 o( {, U0 ^
 (我在這篇的下面回文有整理過。)% o" \8 E9 }* M/ Z
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
" l7 @9 J' K; `2 E (原作者翻譯錯誤,改正了)
( j: ]- _9 v0 V' b-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
  o0 C( U5 S3 [ 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。$ v6 u9 n/ _, E9 [
 (指Circle Magi,翻作議會有點……)
" \- D( \0 G  S1 C! @/ }-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
" W( i5 I0 \! [& n& ^  E9 S7 v7 A+ ? 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
0 Q9 I2 I5 o& s0 N, r; U) A 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
2 {2 w7 E) _4 m2 D) b 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
: x2 p* G9 T) l% N  y& ]0 ~ (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)7 ~1 ^' F: O! D8 k1 |# |
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。
. f- l$ x0 I; C) H$ ]* d (!!)5 C+ t, `5 V9 U% }# s
; x- y6 U' c% f- g3 C1 b
- Y0 @' Z1 g9 X/ E; I) c$ L
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」
4 n! G+ V( k/ w* A$ D& U (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)2 w: h! {$ `6 ?" R
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。! p& V7 v! `5 A. z, v! @9 [. W
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
2 W. S! Q. ~+ P( e) @; j-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」0 r: S& B  I) ~- d9 L" e6 a
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。7 c( [2 y6 k6 N2 b
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 ! I% G9 `" m) r' b
 (對呀,老師……統治者!?)2 }% Y" y$ X+ \
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
! ?1 e' G7 C/ P6 y/ p+ ^# H' n# ]5 z (包裹?又是老招呀XD)
1 E4 a& J7 u8 E-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。0 o; z$ q3 m+ W7 x$ Z/ T; c
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
/ l- L" U$ @  t  Y; F: I (下嫁?所以是投靠娘家?)$ \5 i% S5 }0 P
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。+ }2 B+ J  X# }) s' S
-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。
% S( y' C# V2 _" N7 J* ^" S* B1 L1 ^ (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?). q& z# `& y) j! f
-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
7 n8 B- T+ b8 l! }; ~9 R9 p& a (時間上來說也不可能)
% y1 r* g4 D) g, g" g/ \2 U; I+ W-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。1 e0 D1 ?, |1 P+ H
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
0 N) x3 b2 k/ g" w* O 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」# {7 [: c$ ]7 v) F/ S) U
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。  u' ^+ r- l! @4 b6 [! k' _
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
# I) h( |+ s0 s- `6 C# T; p- ]-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。5 ?! {' A  J: ~/ t+ @
-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。- d! b2 w0 h" Z

' t2 Y; k- d. Y0 G
. o) y) A& k8 v0 o" z/ \-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」, |  F( P' ]7 c1 R8 i7 Y1 M6 [
 (!!)3 Z5 I7 e1 b7 x; P7 i, u
-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
2 p' L$ b$ r; d( P (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
7 \2 `' m  |1 |5 R0 e$ R-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。
; `* z8 J( d9 f0 U, C* _/ q/ C (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
' s/ I, K3 B  c. P+ P3 y# k; ]-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」& m( b6 [2 }2 P8 o
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)+ B% s6 u/ ?! j% [# B$ S2 r& f  r% @
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
5 r1 V' b! Z; r% ?2 K2 X8 I (所有的角色都可以嗎?XD)
! s. m7 `& C# D+ c$ V2 f* E
2 i2 g( z, ?$ Z7 x+ t-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。9 O! e- O% }1 z0 u8 l2 O
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。
  [6 i. x  b* k% W (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)6 `0 E% f8 H! E% [
-Cassandra 是 Nevarra人。5 x4 Y1 V, W/ x
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
. R, Y4 n/ Z& }5 U. q (就是某套訂製短劍的家族)
' \9 f  Y4 a; i% J0 n# |1 ?-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。- Y. z$ e. z6 n* V
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)7 p& [4 c. _& s4 S% ~/ v

5 D; S& N0 r% c& Z/ x: S0 g, ?( n0 }, H- b' s2 k
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
" o, [/ L# H2 p$ Y$ z: a$ X-「Varric 當然不是一名國王。」
0 U) J& g" u% i$ d8 S (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)" O8 d$ [) @/ G
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」/ s, f0 u" E/ q* K. |
 (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)
# ^7 w# P0 {7 q. K/ ]/ y  n, U-Varric 是一名盜賊。
1 E$ @8 i9 w0 R; n-Varric 是一名同伴。
# }0 B7 P+ B: K$ j0 _, L; s! M7 j-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
# M- X/ g% @, o( f& o# S1 M Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。6 C# W6 F  p6 b! Q( B7 q1 x
 (不知道他認不認識Bodahn)8 a3 t) z7 }. S6 q. j
-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
& T  g, d  W, h-Varric 的配音員是 Brian Bloom。, J# g0 Z5 L" l" {4 D: B
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)
2 W9 V+ u' v) x6 d8 |4 w, p-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。. Q+ t$ |0 l/ ]5 M1 b$ |9 v, w
* d- ~: v) u, Y7 j
/ K: B  l% p9 E; e
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
2 `7 v$ {& @2 F# A* d: V: O-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。
5 {$ m8 w- A$ S (說清楚這混淆是什麼意思?)
6 m( v0 m( ~& T8 H-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。5 G" S& a- U; e' N/ {8 h5 K
-Isabela 是 Rivain 人。1 I# R1 C  F5 A2 M  U" H# ~! ^
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。/ P9 |6 M8 H8 S% R6 Q. f
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。
2 ?+ i3 y" `& n) u( ~ (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)/ s; a* P9 M' O4 m

5 Q7 _. u9 I& B4 U& q-Flemeth 將登場' h/ @" y6 m( r0 I& d  ~! E
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
# S8 F  P1 T- k& j) u5 o& P-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。
$ `1 ^5 ~; _9 ^8 O (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
5 _0 I) V1 q7 P( z( i' {' N$ H1 a7 U! G; _, ]+ b# j1 u
+ A( {2 e+ t7 ?. |0 E

! I: O4 A+ A1 L$ [; u/ w( L-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
: v2 y* G8 ^+ k! f (這部分可參照我這篇  S- T7 V+ h. J8 \9 p3 Q2 \' E5 k
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
. p& d3 R! I. ]3 ^. \ (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
- j/ d* N6 f$ S( ^& ~' T! H8 I

8 P+ L; Z/ F, ]-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
/ C! P3 M8 T5 F6 R& s2 u" t1 f-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
. T# n. w# @$ s, w9 h% Z (可造出的模看起來不太像呀)
8 q$ d) j, e# l& I  D1 m- @; e. {-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
) R7 y! Z; T: n, j (!!)3 M( e" L* v4 I% @
-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
8 u4 z' b* b. v( G5 ]$ G/ J7 T (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)2 w7 s% X* `5 b4 L8 y# r, i
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。
5 t2 j- g, U, o" W$ G (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定), O9 s- v" v9 M1 S" F* u

8 e) Q! K2 s+ e: J9 G
* m& m2 |) X3 W6 z( @3 k. ~-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。
3 Q3 D0 r: }* n! ^4 x) Q( I4 G6 ` (火系法術可以結凍嗎?XD)
* J. V) A% I" }8 h- M-同伴會有獨特的天賦發展系統。
0 H- }& a0 _, R1 X (角色化嗎)
  t3 I9 R9 N0 K2 ?0 j' q7 s-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。+ @7 c, z4 A. y! \. C
 (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
0 K9 \5 d  [3 `! V3 s-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
3 Z/ F; R. u9 {8 N8 r  g-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。
$ l9 y9 O9 s/ o3 w" { (兩方都各有補償)# l8 _9 I/ Y" B9 v
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。; k( h) P- d6 B% T/ k, W( i) W4 U, D
 (PC版大勝利)* S- V/ `+ N; I6 r. d% H) z2 o
3 y  a. `! K/ R
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。( d6 V; s) e6 }" F/ D  _
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)7 J, ]6 x' c( R+ |, b, B
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。0 {4 R; K( q$ U6 a/ M
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了); a( ?7 h1 p( b0 C/ F
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
: J% C' H: M9 Z9 h (!!). y6 [2 y! a9 ~+ w+ t! Y
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。" ^) ]1 C& d" R! i: v$ m
 (!!)
0 O& w+ ]- _  p* J' B& C-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
& D$ P& j& j% M7 C) a  K9 ~# N (Mass Effect的作法嗎?)
; j1 d, h" H2 Z8 J1 }( W; J1 w
; ?  P& c& z" v( _8 H# z7 {: g-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。" S* K) Q- t- o  D. x. v0 ?) o
 (看起來好像會很擠)% Z, z9 Z( L  z5 s  b* S' d& V4 v
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
. q: T/ H: l* S2 s+ w (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)
" o7 \  m4 W$ U# W$ l-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
+ {& L# n* x. d) l' s (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)
* X4 k6 Y. X  z* s' Z( `' l2 k* L+ B9 D6 S# Q: O! x. f$ x

; ~" n% Z4 N  b, o-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
. v; u! Z! M! R3 b (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)- l  Q) k. t$ Y
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。9 p% S! {( i4 w- z+ s" L, K& c
 (都有語音的話這是基本的吧)* B+ y9 f* i2 V1 _5 ^  L  B
+ ?2 p* [$ ^# g0 O' T
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。& R6 ^9 ]% j6 \5 q3 ?' q) d$ g
 (應該的)
! @& A+ N# w$ _-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。- Z' `0 f+ e9 V
 (就是賺錢和經驗用的啦)+ ^0 H! l( o  K" }1 d' K/ v: R" z
# B; Y3 A: h5 Z4 s# a9 ?8 m

( |8 `7 I8 _2 _4 h) p-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
9 |- U) Q$ l9 i4 V5 g8 j) @2 j (矮人女性呢?XD)
: U5 y- S, u+ p" U-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
6 y3 P7 D: U' u9 [ (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
& O* l- W6 E) F3 F6 [-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
2 K9 C5 x& f" u* a/ i3 ?$ r5 `: T1 z-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。
/ l1 e0 ^! H1 [# b (法師可以穿嗎)$ P  B3 {: @: {; m. W
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。
, F$ z! ~2 ^: s( F (獅鷲哭哭;弓弦?)5 I/ a! {% m5 O7 T
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。) u" X- I" L+ m+ x0 V& W
 (所以Par Vollen是不會去的)) k6 E: b+ D; f" x) n1 C+ J
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。7 f2 {- z& d2 ~2 a4 H8 S5 ]
 (繩師?
; f3 J" l  g' e7 c" ?) w-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。6 J2 {7 z, s, B! R7 o& d
 (MOV的時候嗎)
& q5 q3 Q4 f# M- p1 B/ T-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
+ w: z0 b  D/ {' x3 m- P& V8 z (應該的吧)9 d+ |4 W: S% m2 w. ?
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。. E  \( _7 ^5 d
 (某些人可能會抗議)3 y/ F  o& i$ [2 P9 F1 n3 P( @
-內衣會重新設計。( x8 \; H% v5 d; @! @
 (其實不穿會比較符合當時情況)
: Z3 b) I! {  b( r7 J5 y6 c-深色膚質已經重新設計並且更好看了。; m& Y' H! Y5 s* T! J9 z# d9 Q& P
 (從展示看來……並沒有)- m% j7 o7 F. J, {, f$ V. P' w
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。6 W: n+ b' M+ x1 x( p3 w  S$ H
 (家人嘛)
9 T( N2 B: M) |  _8 @7 s' }5 k-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
( O  F* ~/ ]: o- S; ^9 z (XDDDD)# N& H" C! U. h
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。. i' r" V8 T- B$ ?0 [. O& o+ c  v
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)8 s$ m. i, s9 ~1 d: v) M' C7 Z$ |
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。  L# a* |5 Z- F$ |9 S3 x
 (所以是相對價值,而非物品材質)

3 B  |" T* j- @' j+ R

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
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3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定3 k( D0 T8 O0 p, g% J# X
不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD% Z: d, u2 o, c$ [( P" a
太佩服他們了。
; g5 j4 k' q1 J+ O/ B0 o+ ^) h3 l( k而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了& O) q6 j: b$ \: _
MOD是所有玩家的福音呀& Y( Q; v4 E( p4 D8 J* j( I1 a
原來Zevran是西班牙腔呀
: u" Z% x* U0 y6 o' h* q7 b口音超重的…很有特色也很有趣。
: T$ |! w# n% q& C1 Q+ r' a* g* D/ W% ?. {5 P; s9 C0 \
害我現在超期待DA2的啦!!
! A+ L! d, O. r嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
2 ?. _9 Q/ z* H8 \祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
$ X- n1 Q% P' V5 ^5 u6 [
7 `6 n. c+ Z7 l5 P& ^% u) L9 z; _" @" D- c- I9 N1 N
7 S' r1 y5 f6 T! _
6 B0 }  X0 S* F7 q8 M( @
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

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發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 6 j" v/ _: n# p; X- @
" Z: ^& ^- y: e! @) K# {& V& _" R  E
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...
. k; ?7 \$ ]& l' [5 d$ ]我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...: A* ]" J- t9 B7 j+ {
7 q: i) }( n  K
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...
8 V6 P2 W5 e; Z3 D0 H- G而是選擇你要回話的語氣...
% y  M+ u) ~! o  L4 }5 @4 W) F基礎分為  J7 m) A5 e) Q# I
左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)* W# y# C0 z; f" Q1 o* J
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣( ~/ J7 X& o; ^+ o% f% n2 |( o
右側 Professional 專業語氣
7 K  z4 f' K9 k4 z. X2 B$ `一般對話會出現這三種選擇...' w) B& o) U( p* [9 ?' s) K1 h8 O& |

( z  B& m5 f4 S. \. T女主角之一 Scarlet Lake
0 o' f9 w  d8 R$ b9 p, |(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
0 c  i* E  }1 Q  `# \: {( s: I& G( x7 w8 O9 k# w8 @% K0 k

2 L& R/ Z' J; X/ K/ `7 X) s3 V女主角之二 SIE9 L: t& I$ v+ Q- b: {8 @2 r0 c
(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)
2 t% ?! g& ^- h# s  v8 h- g3 F- t( y3 j" f- S8 c# V7 g7 K
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...4 k, m1 Q. F! P2 O( [- n3 [; @2 ]
7 U/ x1 M: s& [( M* W/ _
(下方第四選項 Draw Gun)) U2 n5 K; f. N0 |5 \

8 m* n9 m: i! J! E* G8 O/ n1 T每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...
3 P+ `* I4 z4 u- K當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度.../ D3 C; T9 q. C" _$ z% t/ \7 z/ W
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
& K* s2 c1 Q0 ]6 U5 y  b或是影響接下來劇情的發展...
" ^  y6 F8 ^* n+ W. Y6 [# _; ]" a5 D. B) U6 K* M
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...
  V  D" H/ {8 x3 R$ q# P至於到底好不好我也說不上來...
# F$ W- @  G4 ^) F# V% o: ~. c不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
! q: {% j# |. \6 C- A5 Z% t& h" e- B! C' K  t
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...5 F/ S& ^  m1 l- H2 r/ m$ t
可是它真的沒爛到那種程度...
  v& O6 n" D( s) N) v4 P' u# G論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足..." J+ ?- z# R- K' ~+ o7 L3 A
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)1 x; ]( t7 Y5 W
有興趣的人強烈建議一試...
1 c( y7 {! Y* Y6 g3 S1 e8 v(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)* P* M! y  F# Y! o; v
有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...% Z- p0 f( ~: a( A
不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD( h6 C8 \1 [9 V2 M
你今天大笑了嗎?

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