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徒勞的

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發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
! u/ [3 }$ z2 a
6 x3 L4 j6 N' V+ k  c# O0 Q
3 p5 E' Z6 q$ u  Q3 T% l2 j在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:3 ]( u$ b/ j* X. ]
【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞' s3 a1 M' O( T5 D6 |. w
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。! [$ s3 J$ |0 p4 {3 A

# T5 z  m7 `* a9 p% x6 S* ^' G整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
& x) j2 Z5 l* y  c$ O/ ]6 ?, `( ^" I: Y/ @+ `4 c
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。3 J. A% `+ w* _
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。2 E1 g, O2 Z+ H
-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」( ]9 z) f( [  O+ g1 X. a
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)$ i* i' h/ d, p" b& k2 j
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。
0 ?" w) i. k1 K (那如果選擇不匯入存檔呢?)" n5 b( K6 c) j" q
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。9 C; @1 e" u3 T4 g* L
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)$ X* t4 r8 _0 ]$ N& S5 R" h/ p
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。( w9 r/ p2 a3 H
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)2 v; }9 y' t; C2 j6 a
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
" I% G, q; d- a, S0 x7 s$ T2 [-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。, x4 l( a% u! v: [, u$ f) k
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
* R0 P7 J/ O/ O$ T, g" e (是指能逛的區域)6 x/ w2 |" V, z9 d/ ^4 n% n' C
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
9 C& b2 h* ]$ f# U (!!)7 a2 S, v$ v, c
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。9 j$ e$ R' Z- {2 k4 Q
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。; w# l9 m6 [; m- T; ~" [
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。( M' Y" i& [/ B2 z/ @( j- z/ e
 (我在這篇的下面回文有整理過。)) f/ S  N# N. N/ P
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
: w& b$ K' d9 z (原作者翻譯錯誤,改正了)  S6 k) N3 Q$ A" v, e7 k" a
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
3 h- @% C' Z: t& {' c( A 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
; d/ C- c* Q6 t' K8 s  @7 G (指Circle Magi,翻作議會有點……)" t  m1 v" \0 C, B
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
; P: g, n$ I5 X/ r* d9 J 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
3 r& |' p# a7 d6 l9 H! s- K) ] 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
1 p: B: Y1 e$ n: A8 @ 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
4 X& t: m5 d  ?3 v) L' s5 p (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)/ D& R+ }) Q: l' ?
-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。
8 F/ }) w  F- J2 a. Q* Y% I (!!)
/ g! R' [1 [% ]
1 f- T9 Q  U2 s7 K1 C  B$ |+ {7 l2 t9 q5 e! y7 M; o& u
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 & ?' y' F* |; Q6 c% z
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
" Q# H% M* H6 e1 K+ Q) _& X-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。
) ?3 S( F9 [, k$ x (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)" w! P  u4 K3 |% s% K1 q
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」/ q% \8 k4 ~/ _" I0 z
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。% d. C( Z) t3 @% P
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 & X/ S+ {* G' ]; G4 V" n
 (對呀,老師……統治者!?)& [5 A2 I2 f6 u2 L$ W
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
8 l' e3 v8 ]) U (包裹?又是老招呀XD)
# I& }% W! b( n-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
, \  ?4 B. F9 D! b-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。
( Q8 `" S$ |2 N* P1 H" t (下嫁?所以是投靠娘家?)
4 |+ I, ]# X+ X9 W  m, b-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
! A2 I* Q, Z! ^' |& l! S-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。7 Y; E4 c, M5 x" i7 A8 I, Q
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)4 l6 o, V3 ~" T( m
-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
; W$ n& ^. D- ?( [. x% P (時間上來說也不可能)
' h! c1 ^4 ]% h$ `9 x" @/ T-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
! w, ^+ i! B* r3 ^' i 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。7 e) b# h" w1 W8 l4 B1 ?) [
 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」2 A. p: o4 ]8 [# F: f1 `) E# N- Q: w
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。( g; e& O9 D# k) D" v) ~: V
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)
  k  H* z, Q/ a) O-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
  [! [: E$ W* t9 T  p-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。5 k+ c! i0 s3 L; a3 O

! D9 t. }4 H  P" g$ D" B. z& J  B: b6 m/ ?3 {
-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」% K  Y* G, H1 u8 Q! I
 (!!)
. i  \& l5 n" {5 c-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
4 x3 ?/ f3 ?. T% a7 k' D( \$ l: f7 _ (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
$ x& _. V5 p& l, p- ~  S-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。
3 U; h' c& r3 r (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
8 C/ B% c  s5 }$ e& P4 ?-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」. t  Q6 }" g" N
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)# E3 L8 Z. F, Q* Q: D
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。  k/ O3 U* T6 x' X7 }
 (所有的角色都可以嗎?XD)
# J+ @7 ]/ \1 m
. ]) Z7 \+ a  d% o-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。8 ]) ^1 {% w# l
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。9 @* R+ ~  I; i" U! b
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)( Z- K- c5 d& b/ g, C
-Cassandra 是 Nevarra人。( j# w/ R( |6 n2 A8 r4 f
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
2 |% v3 I$ ~% M; f9 A2 S, U! B (就是某套訂製短劍的家族)5 u2 L, _9 c2 D- j; \
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。: x) t* e$ M3 F+ @- d" `4 b3 |
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)
7 g0 e  k# k" z! ]& u1 D
9 ~$ k) D. b4 O" j9 f, `5 t- X$ f8 k0 g: Y. W% t6 t
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人2 m4 `: D5 L2 P# {6 X2 q
-「Varric 當然不是一名國王。」' B+ G5 ~/ u9 F- r9 Y
 (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)+ Q) Q* V- I8 M/ a8 h
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
' u5 \& u2 Q0 K (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)2 B7 O6 i! C3 f
-Varric 是一名盜賊。
& j8 v( c+ q& G3 q; [/ z; l-Varric 是一名同伴。9 q* x5 a' d0 d& [% ?
-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。1 R0 w* }; |& q% R/ t8 }1 W
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
. r9 |1 E: N0 P& k* f (不知道他認不認識Bodahn)$ D' {6 L+ k5 i
-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
+ N! r! |" p- g0 V" }" h% f2 B/ ^! {-Varric 的配音員是 Brian Bloom。6 Q( I; {2 E0 G7 h2 E
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)
- P# L: V6 Q# K; T+ L0 k-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
+ F' C) y( |# }8 |$ v+ V% o; W' y& C" c- [# R' J  l
- ^  b0 K7 o& S5 j7 n
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
/ L7 y% t- \( Q0 a/ g-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。! H7 o( ?) x' s% Q
 (說清楚這混淆是什麼意思?)' {0 F6 X7 q1 `& d
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。: }  I; i7 z" M3 [/ p3 n
-Isabela 是 Rivain 人。- F2 D& k% Y' i- ^/ j# o2 t7 j9 ~$ d
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。( [2 [# e5 m' w# Y( B# `0 v4 `
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。: W9 [+ P. s: C6 N2 C0 B- k4 p
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
: o4 h# k/ {2 q4 N- s/ L( U- @( W: }, \! Q% k
-Flemeth 將登場
# m8 S6 {5 m2 w4 |% C-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
5 l. p) o8 c! d4 o" Y-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。7 W; M# w4 T$ ~7 h- R% h
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
6 P# @3 z5 f( z, g- v0 c4 c! X3 Z( A. R
& t, d0 Q: O; P, U
" ^% r. u, D, k1 P; o( M
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
. ~8 L0 j) o' \" x (這部分可參照我這篇1 J& @: K/ w+ o4 Z
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
, Q/ r6 _, D5 x5 W1 N4 J (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)/ }3 r# J4 J- x. Y0 h" v
! X( E: B8 Z/ ?" ^

8 j6 q  P/ g. b$ W5 W* ]. H-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。6 r+ X! C1 A6 |0 i" Q
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。* j! C! b) {( z
 (可造出的模看起來不太像呀)
7 x, e4 f3 _9 t0 ]1 V/ Y7 L' t1 B-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
% \5 D5 e" j  J0 l  ]4 \ (!!)1 h4 G( Q2 ?5 F6 D2 R, O) I4 H! @; ~
-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。3 S7 s3 [4 f- r1 Z  h7 q9 P
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)  {1 T3 @: C( p1 k0 |
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。2 T3 ^0 K, G6 [. N7 ^8 d
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
# j' a0 p- q, S$ G! _, Z* C( i3 A" R3 U* M
3 d6 j4 H; X$ ^1 R6 b# L
-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。6 Q4 [; p: U) _
 (火系法術可以結凍嗎?XD)
: b0 w3 b/ D5 Q% _-同伴會有獨特的天賦發展系統。: S6 Y; R& Q4 V" D$ F
 (角色化嗎)
- c- O! R2 {  H0 s: t% a-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
0 T$ {( b/ B3 y; |4 ^ (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
' I3 S" j, V7 C  y8 f6 F) |-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。, Y$ b" G- S) K! \
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。5 [- A6 C6 g" ~  a5 d
 (兩方都各有補償)2 A4 M9 K% {9 S
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
% e8 H, j+ e+ n- \ (PC版大勝利)9 g  t3 L& y0 o. X. a) X. }$ p
* F# u% a3 r( e/ L
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。, `2 K- ]* J6 g. P" N5 }
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
% W) `, p2 G- I, R  S: @/ P! |-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。5 G3 x7 R2 w- A/ G' o" }; e
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)
( O0 w  o& e8 S5 {- |% U-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。4 ~, }. i, ~' v: |5 ]% \& J% \
 (!!)
! F# F( {6 o5 ]7 j8 ]# |, c0 e-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。/ U8 u& ~  A) o4 Q
 (!!)
0 K& J( O( ^& N/ z-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。+ s+ Q. ]* _( [8 C1 m2 w
 (Mass Effect的作法嗎?)
* ~3 e& |) B% Z+ t: @
% p/ e, y3 n0 r8 e0 e1 `-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。
  N- Q- Q, b5 U& P9 e* V5 d (看起來好像會很擠)
. Q& ?1 P( a) M: W9 X+ M7 \! g' p7 D-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞' X7 a/ x9 }+ F# _4 O* ]
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)
: D+ [0 u7 p) M" H5 @' C-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。! G- \) f% w2 l2 f6 g7 x4 k! X
 (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)* r  k2 U) F, c8 m8 b4 K
, e( M: R8 W$ ~- k) }

# u8 ?; _5 c; q# |1 j  z8 d1 S-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。: J8 p7 R9 g  m, j3 I  {
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)% J9 d6 |' m0 y: E: `  w; W' u
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。$ ~$ R4 t5 y7 z9 K
 (都有語音的話這是基本的吧)
; O- z8 S/ P  m7 b3 m2 J9 j6 L* \9 e: z
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
7 p0 C3 Y& d! `. A8 o' U' A' \ (應該的)4 C2 V! W8 Y4 y2 K3 }9 ?
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。0 W! H# p; F9 O
 (就是賺錢和經驗用的啦)
  B' X; u' b. W5 s; {5 P8 ~+ o1 ]  _4 V- I; l; k/ M; x

- l9 M- t" U  m$ U-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
: H8 m2 V6 n2 n% J9 f" a (矮人女性呢?XD)
4 f* O& r6 w+ f. {7 a-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
" m( _0 O+ F  P" p9 d; o& ~' c (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
9 D( m- f1 y. D! q: ~-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。; _# e- H1 i( a3 {1 t
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。
4 W! [2 l1 D6 \ (法師可以穿嗎)$ I, G+ Z0 q4 q) n8 a
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。1 O$ U  c+ Z5 c
 (獅鷲哭哭;弓弦?)
3 `: K$ \& U4 Q-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。( _3 S* b3 _( _5 _
 (所以Par Vollen是不會去的); Y2 c9 `4 s) K- B/ V
-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。) m4 D+ {) ?2 _, A# K1 K( d$ f
 (繩師?
! d3 V# r6 L' A9 V) t-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
# e0 y% ]2 o( @2 U# W) E' Z9 L" D (MOV的時候嗎)
! }2 i2 U$ {6 \-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。$ N- N7 m( r$ X6 W1 y. M, `& C" J
 (應該的吧)+ W3 @# q  r# H
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
' {9 Q1 x# j' s7 @/ _+ ] (某些人可能會抗議)
7 q' d+ e! Z; G- k6 n2 v-內衣會重新設計。8 X; }, R/ ^, T. k" \
 (其實不穿會比較符合當時情況)
/ v6 t4 B, U3 c! Q: S9 V; _) W3 e-深色膚質已經重新設計並且更好看了。' I: e' F  b6 k, P
 (從展示看來……並沒有)
% t( G3 G9 j% w6 {; ]. z, V" T-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
, h, w% q) C8 n* ?7 A0 h0 Y (家人嘛). K6 l7 o* G$ Q2 B6 `! h
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 9 R$ \0 m) L/ G- k& g
 (XDDDD)
1 D# ?( M. L- f1 f3 d  g5 S-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
/ o2 [) n% ]' [7 l) P6 r3 Z; Z7 s (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
2 l+ S' I4 x+ m1 q- a1 N  f-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。2 V0 S  i  Z( A* ?* {4 S: d0 L
 (所以是相對價值,而非物品材質)

. n( I8 y) Z9 l* L/ y) o1 \  S7 l

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
! O( \% ^  U. s5 l# c& |不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
; o2 U. Z. Z' r) H# q2 |0 R太佩服他們了。1 _' D6 s/ L+ j/ h
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了( Y7 W: Z$ K, @! e0 c. B( k
MOD是所有玩家的福音呀
; Y. w7 ~# P  p4 J+ U原來Zevran是西班牙腔呀
' G4 r, W& x0 l% C6 c口音超重的…很有特色也很有趣。5 P. B. ^  _, B

+ G& X/ ?) r! c1 s; {4 \害我現在超期待DA2的啦!!
9 B- h+ P1 M  E) W0 p( x/ k嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

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閱讀權限
30
生命值
2058
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1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
1 Z0 D- ^0 _0 y- U( j) b7 N9 X0 w4 v祝你有美好的心情以及更多更多的賽德: ]" {3 F% p& F8 J1 ^& n/ b
& r2 K1 x1 U  y, I
' y; ~8 H0 F; G6 K7 n$ @* ]3 a
. L% i* t/ u0 K

" u1 K5 {" V. |6 |8 w1 l* {' |
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
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發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
4 v/ Q- F1 |9 p, I' P- v) N8 j; R
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...( G4 q1 B& M- R! _  @# f
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...$ q3 ?. Q. I6 [0 l9 G: O3 m. z
) ^: e0 R7 u. a, d9 E! m
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...' B( C9 }! a) V  G6 Z
而是選擇你要回話的語氣...  Q* K, j( b, `9 w* ^3 _* a+ \
基礎分為+ [% ^3 P1 Y6 u- L, ]( w! z, D
左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)6 w$ g7 d; M% Z1 G9 \% E# }7 ~
上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
- g& v( _! t7 x( d; M# @  Y右側 Professional 專業語氣  {5 j7 R1 E, i- `5 ^3 j; l1 q
一般對話會出現這三種選擇...
+ l7 l' d3 e9 [/ @* y: l  o& P+ P6 R# m
女主角之一 Scarlet Lake
+ K# r  A* S8 I5 b7 l) ^3 k7 @9 ?(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
9 o) O4 L# h7 a# L
5 V& y/ R5 H' q' k7 A" Z& a1 @' q) b% ~: K3 c% g8 V1 _7 ]
女主角之二 SIE
4 |2 g& w' A9 Y3 B* T3 S! ^(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)2 X$ f3 }" `8 A; J
" x/ H+ g( m0 @1 I
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
5 a# f8 B/ K* V; {& Q, w% d: G9 V8 @9 L: ^2 Z9 ~3 M2 i7 `
(下方第四選項 Draw Gun)# z( D* T! ^& Z% h' v7 a

0 a" J* T+ i1 p. k0 U# N- `每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...+ v6 M$ C% w3 R, h& d6 G
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...0 J8 \; ?  ~, f
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
+ R) n2 j# P4 q4 ], _# @( M7 I1 O7 n或是影響接下來劇情的發展...
4 n6 Y0 }& Q! t5 p
2 i& @) [, G9 {5 m. T單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...% Q4 ~' l& W2 p% q6 z# u- t4 l, @
至於到底好不好我也說不上來...% B# n' Z) {. Y/ e# h
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
& j2 ~* E, s, D) D" B7 B4 W. W  T1 w8 }
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...$ Q. p% W3 S$ x3 B* L7 s3 y0 p
可是它真的沒爛到那種程度...8 S) ?7 ]- T- G- X8 s! o- S
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...
( U  H/ g4 @1 p2 ?(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)
$ D! z: @/ ^, _8 R6 L* }. X4 V, p有興趣的人強烈建議一試...; U. _0 f/ G4 ~) s/ L! I
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
6 e" B) Z- h9 V. ~6 q5 c3 L有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
1 t8 a& G2 @9 R& L7 E. G不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
7 o3 e) G" }% }5 N' e5 v
你今天大笑了嗎?

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