奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6574|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60635 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
% u* z9 ]& R! e7 Y
5 n7 `% N" ~( g$ `* F
0 A5 W1 Q* S" E: I: f1 q$ x0 v在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
1 @& {* M3 w$ B% Z+ K! K【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞& i3 a! D; c. k6 N
後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。
2 s8 z  D6 Y8 b" t6 z$ `
: j- O  e3 z; M6 M9 a整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)
  |4 P, N! S6 j3 v: R/ u
8 p& |& p* \9 F/ O, H+ m1 m$ s-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。/ m- ^5 y% _$ F  N  \5 R
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
; c0 [( A+ U) i3 X7 ?-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」+ L+ J; V7 J4 G( y% I- a5 f
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
- `! }7 b7 z, b$ z; h: F- I
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。2 k) S5 E$ t0 L; D2 d; |+ ^. c
 (那如果選擇不匯入存檔呢?), [# O  W' i4 @
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。1 T6 p6 d7 A# z8 Q* V# K
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)+ a0 V( I" j* h. L8 t% d  Z0 u
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。
- }( g0 u: S$ r- C$ W (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
7 K7 A0 Z, E6 \; N  R-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
2 ?$ z4 f9 [* J4 |, v/ c' Q-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。2 T/ g- K& j$ _5 @1 q- n
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
) x# r- c6 d+ P: O& Q: j (是指能逛的區域)
8 R$ ]/ D3 T/ Z8 I" L, M-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
9 m. y" i: g6 J( w- Z0 g- ~  H (!!)
; v( o; |7 x% g0 p) e: u-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
( ?/ n) F; i: g9 o& ~: h, n) N 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。
  r" |$ @+ F: w6 N8 ?! A-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。$ a8 P8 H- \+ o7 q9 f6 I
 (我在這篇的下面回文有整理過。)
8 s& }8 o5 V3 }. z8 N. C/ J6 M-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
% o1 W, j# k8 h! _* u  Y6 s% I% k (原作者翻譯錯誤,改正了)
0 V# {! [/ u( |& |1 A-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。: a8 L7 R' p0 |& I9 I7 Q9 P
 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
' p8 G5 B) v. i% k$ G7 d3 U. X (指Circle Magi,翻作議會有點……)
0 ]/ @  j8 d4 g, N6 V9 u-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。
$ W- e, W7 a  |! B$ B4 M 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。
& l+ F# S& ]9 M$ t. H* ^ 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
5 H/ S4 P0 h7 w$ [ 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。" a% a# L" A9 M( Y2 K1 u5 n7 \- t
 (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
, W, X8 R7 N4 a/ s+ }& j4 r-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。. T: ?& Y& w) ^+ F" K: e" j
 (!!)
& S& d* t$ J2 [# E# p/ K5 l
6 |: w* G7 P& d2 [* ?6 N5 I8 Y! y$ w/ |) k9 ]* o
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 - l5 ]8 I$ `( Y' e$ F+ e4 q
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)8 a! a* u) U4 I1 `6 z
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。  `) h" D  y+ n4 s) O% `
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)) W* y9 D6 _! |/ q) b- [& ^
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」
1 `5 G# ]% V$ j- o-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
4 A( H+ ~& n( c# z% f* m; H 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 + K$ b* u0 h  r2 J
 (對呀,老師……統治者!?)9 `+ G% }. e  ?
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。4 H& k7 \$ e* A9 n9 X4 ]: }$ ?% B( A
 (包裹?又是老招呀XD)
+ P' _# J& u% _: }0 S' E-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
  f$ X& h4 p' Z' d" j-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。' k( }7 W3 W# l' h) b
 (下嫁?所以是投靠娘家?), r0 N, p: s& K6 F6 t1 i
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
* k' {* K/ G# Q-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。
: \; ]2 F) Z4 H4 |' _ (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
) {8 S- g! H9 M  e( d- _-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」0 e0 S5 S' L+ x( ~& @& v
 (時間上來說也不可能)
  Y. [" Y# A& N0 O6 s-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
2 P- ]5 y3 L" f, @( m9 R2 l: Y3 l 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
* H& q0 X; g6 G: @ 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
, `2 q9 C0 @; |' U: I-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。2 m8 J2 t% A  Q/ }9 `
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)$ \) I3 w4 o5 E  F8 D3 n
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
, ?7 D# t, }" h8 u" q-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。
8 ?% N) ~0 I  {% `6 E  N# j! j* [' y- T3 z
# H' m1 R5 J8 M2 l/ W& ~) _: Z
-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」$ ^* p5 ]# O$ O
 (!!)
+ b4 z% r9 ?8 _4 X$ w; ^! {-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
' i3 b6 V) Y! {  p8 h (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)8 W  O1 G5 D  h, i! U
-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。3 J1 q) h8 K: v" w( w5 b5 S
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)/ t7 y; Q! n, Q. R$ H" Y5 Z# s: ^, c
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」
8 D. w0 v1 ~2 D7 h, \7 P2 r5 X9 y* f (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)2 z& c0 p- ~  b. y# e
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。5 [3 E7 `: Z, Z) k7 P- c. U. J
 (所有的角色都可以嗎?XD)
& ?. S! Q) s2 s; x( w  p4 t
2 a" _6 }* e: j  I2 k$ Q% h, G9 P9 U-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。
7 ?3 e; t5 {( f: ~6 b: I- v-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。* C  b' V% }0 A2 z$ v( ~6 ?
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)
$ _1 \! J7 g) j! }-Cassandra 是 Nevarra人。/ f* D  K! @8 x) T9 [' C
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。9 g) |+ o! _6 G& }5 q+ s! u& |9 f
 (就是某套訂製短劍的家族)5 n4 `5 [9 S: X* J  f9 e9 L5 ]
-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。
0 q2 }2 _8 j) K5 g  R: ^  b+ W4 J (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者); c  P) Z% h' m3 V4 i
4 a* e6 g! |( h0 Y/ H! Q

! `# C' H: E) d) a* z-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
2 x$ ]6 Y7 c4 y1 k/ b-「Varric 當然不是一名國王。」; ]9 P. Q8 w$ O+ x- ^$ e
 (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)
! n0 q  m1 o# H-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」, V7 j$ s4 q* c6 d
 (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)
/ J. m0 v3 [9 o7 V, {-Varric 是一名盜賊。8 c1 D0 V( a' h0 j
-Varric 是一名同伴。
# x  [6 M* z) e-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。
2 G/ }4 P* ]' S7 T. ^5 F; K Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。9 X4 B8 |7 w# O! `7 g" J
 (不知道他認不認識Bodahn)
! ~; i) |7 a; K# t+ B-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
- ~& J- p6 Z9 m. w6 `5 Q; P-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
# u: ^" L( l- L (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)
" W& c' R0 `8 v+ O) j1 {-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
/ T5 W4 h3 l  P- _9 k: v( Q7 X3 ^* q& d% ^- T: K+ ^

3 Z/ N. ~( K/ T0 h: K-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。2 p: C' f. x3 [7 w
-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。, O$ O: D3 c/ |& M4 I9 G4 _
 (說清楚這混淆是什麼意思?)# r5 J" ?; m( f; H2 Q0 `( A6 l" [( |( Z
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。! p, l& r* r, m# y" F( Z$ j
-Isabela 是 Rivain 人。/ Y# d3 E& m3 C8 \
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。/ M5 F) p  J3 W% L
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。
8 }! L* y/ l3 ?3 u* O3 T (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
: `3 v' M6 s% ^
* Z$ K& Q- \' y3 J3 ^-Flemeth 將登場5 ~$ |* B! ?9 x! h3 r$ }
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。$ u: {: @" E2 G4 s7 e1 s
-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。+ h2 j. @& W+ |6 X
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)$ d  k  d7 J5 h& h. G' Z/ Q( r

! W* A* b) i) J4 H1 C2 v0 s$ b6 R, L7 s" N; o% G7 r7 X
% J' M2 G: l* X0 k8 }" _9 G4 {9 ~, O$ I% v
-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。! H. v* F0 A3 t% G$ q: G
 (這部分可參照我這篇
9 N+ [7 g9 p; H" ]" T-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
. F% M( ^2 g6 a  H. x$ {# m (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)$ G# t, W& Z% R' m8 @6 v4 b
( h% p- S) u1 Q. S' i  f/ E: I: J
  D6 X5 G0 ]4 _. D. X
-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
  w- Q: X1 F* {-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
6 h9 [) n5 y8 d8 W  b4 c- J (可造出的模看起來不太像呀)  L/ ?& P' ?% B5 k/ g- u: l
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。+ k  S+ p7 t: s
 (!!)
  T2 r$ o, _2 w) Z-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
1 M, W$ i4 ^8 g0 K (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)" F- Y: K7 L! R$ @1 O3 K
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。9 q7 R: `$ {8 u7 X* E2 {1 P
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)
' a0 y  U( q) m% V* J( d4 @; U: @# }

; I3 C% ^0 h" S8 D1 }-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。
% B; s! ?: L) P( E* Y9 S) J (火系法術可以結凍嗎?XD)) w$ F! v  J" M/ W% E$ _( E
-同伴會有獨特的天賦發展系統。! J- Z) q: K1 R4 G& ~
 (角色化嗎)
3 S/ ^4 }! G/ r- U-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。5 [. A$ M' ~% U3 R& V
 (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)( _# M, l' R+ z* T
-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。; f* |% P' y" A) {3 G  F* k2 q
-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。" b1 r2 i/ R4 B$ d- J
 (兩方都各有補償)3 ?) F0 r6 h0 X8 Y. `+ I3 h+ ?
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。! X2 u) a6 `  D/ X5 z" r
 (PC版大勝利)
* g) }! h: ]5 ?7 F% R& ?' r' O
0 K5 N0 f1 T8 n( ^6 G- K* p-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。1 N7 S! a* Y7 R
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)
; N4 f: W$ o1 J/ N/ s6 q  z9 F-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。( g1 e- z; h  s# X2 a% C% E
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)
" g+ {+ a$ `% ?/ p-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
+ g  A& l0 R, w/ i (!!)+ ?) v/ T' {* A% U  k5 Z4 Q7 S+ z
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
8 S8 K, c' i3 P9 k- w3 A (!!)
4 V% B. m  `  |- A6 A2 l-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。
3 D9 u7 A& Q. H (Mass Effect的作法嗎?)
- ?' x* _  I+ E# R' K; ^" v  ~6 G! n7 C  X8 X; f/ \
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。
' h0 r% A5 L5 t( m (看起來好像會很擠)3 }% n- L3 z# s6 x( C" U1 Y
-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞4 d5 J* M" @8 o0 t( U% z; q
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)
0 Z- `4 D/ A: c) F' ?6 ?! p: |9 U-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
9 V6 ]' J& V# ]4 g$ x/ u- E (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢): U9 t2 G4 f+ d( s; @

: f7 ]1 M) c/ |3 }/ B/ S% j- X7 m
, E7 f) ?7 |5 t- P1 ?2 W-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。/ U9 i4 e$ m8 a7 A+ i/ U
 (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)% H" {3 _9 p0 \: S
-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。5 q. {, m* c3 X  ]4 y8 G
 (都有語音的話這是基本的吧)
  L. I) Q: i: a5 T. i. `/ L  |3 U& H/ _, D" G- j
-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。
( i: Z" q9 [' ], A' a (應該的)
0 k" w7 `* C- t& M5 w- u% E-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
) a3 x5 ?3 V& R7 s. ~ (就是賺錢和經驗用的啦)# w2 s; Q8 t1 L( Z8 {, g$ _& _( q
' j" e3 I0 V/ P1 s
( W% n/ R# Z( x% ?0 Y: M
-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
* e' }! a' B! [ (矮人女性呢?XD)
  Y: g, F/ b; H  @( B-不同角色不會總是用共享的動畫內容。3 u! h: W. h& C: H
 (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)8 ?- l0 _! S' p  Q2 }0 G/ _$ a* c5 i
-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
( ?* j0 @3 t+ v/ S: p-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。+ }  S; U# k2 O+ f3 w7 O4 o
 (法師可以穿嗎)
4 {* v9 L" e6 ]6 ^  s8 z-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。6 M# ~( O5 y  d8 T( \
 (獅鷲哭哭;弓弦?)* u  Z& B1 l3 S7 E7 n
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。% @& q  J* X6 Z+ ~0 X1 |8 \
 (所以Par Vollen是不會去的)
* \3 F: X* C8 f9 c6 Z-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
! P6 Y1 f$ B  ]3 m (繩師?
& W" J8 T" @  w5 X-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
/ @" i4 \# x6 _  S% ~, D* P' O (MOV的時候嗎)  n; N) A3 g( e/ U  V
-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
( j& ~" O3 i: S (應該的吧). a* m5 `5 P. z; {) g6 Z
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
+ f& F  p; h% _ (某些人可能會抗議); k' q$ F. j3 J
-內衣會重新設計。8 o; C& E6 g, N$ e
 (其實不穿會比較符合當時情況)
: S* Z% ^$ d/ C, P" [-深色膚質已經重新設計並且更好看了。) D* i! K! ?: V/ t0 G& ~0 N
 (從展示看來……並沒有)
+ [6 N0 u: Y. P8 z# g: E3 M-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
* y8 x6 Z; o7 k! R& ? (家人嘛)( |- W: [! @+ s0 J. @, x) w% \. k
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。 : t8 ?, U* L: V  J
 (XDDDD)
. U, {& i* w) ~: z8 z& T. X-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。" X+ s* Z  C0 X
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)& y, m/ m  G/ F
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。7 e7 p- g, z7 c
 (所以是相對價值,而非物品材質)

* o) Y( B3 {' d1 b3 S& T

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定, I$ s7 c& z) ~7 L9 I
不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD. e  t# R1 M/ @3 `9 {
太佩服他們了。
, P% F/ E4 d7 I. E; e; k6 X4 b而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
7 |) t! f( I' D7 e* w' W6 G5 X  DMOD是所有玩家的福音呀
  E, U$ L1 m0 C8 I原來Zevran是西班牙腔呀8 `4 H2 B, Y, C
口音超重的…很有特色也很有趣。0 W) `0 i$ V4 c& T

3 l5 \' u8 Z6 c3 {& X1 o害我現在超期待DA2的啦!!
0 b* W# [1 U2 O: A2 M' K嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔3 L6 v5 O' A/ O  _; Z  @
祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
) T7 m1 b% i8 E* B2 Z
" q5 R, A& ?9 v, c& Y& ?* v$ X+ P6 b  o% y

1 V; g3 b9 B  j& W1 F, i  G+ C* \: E! X6 j/ m( r
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2103 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 ) z# m! a, d$ o; O
: I$ X  e4 ~, J) C3 |% v
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...
0 N0 Q5 @: C( V3 T) p* `4 ?我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...% s  Z0 c7 N- D* y4 V

+ R# O; ?" y2 {9 s) z( U/ Z3 p) HAlpha Protocol的對話選擇不是對話...* a. D# S3 x1 I0 w
而是選擇你要回話的語氣...
" x: e7 \  n4 |) z基礎分為
- n8 R9 }4 K7 P: |5 K+ p5 m1 l左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
" ?) e/ O# b" ^/ P上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
( _; h+ E8 {1 u右側 Professional 專業語氣
1 \% V' u* c/ x, e  h一般對話會出現這三種選擇...
, F  V' J; ^3 l% _" A' Q
3 r3 W* U2 k* B% |" ~7 s女主角之一 Scarlet Lake
/ a; j& Y! L5 n4 K. C(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)2 Z7 h& S0 H' o; Q5 b

& u- B1 Y; r2 P- `+ f( I! f5 Z8 ?0 p( J
女主角之二 SIE+ `' i. f. O% S7 U7 k
(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)# k5 N. ]% C2 K" L% d

+ n6 \) Q2 n- }再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
. o7 g5 Q' O6 X& |) n; F: W
( _  P3 G; M- J' l" o9 G(下方第四選項 Draw Gun)
% \, Q% M- Q1 x
% R, C$ S8 J$ C每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...5 g* \2 Y( W9 z  o; {4 u) X! T7 j
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...4 Y# {6 i5 q1 x/ P- @1 _' H) t
(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)+ D, E& K- ~8 X: Y8 k8 z+ f
或是影響接下來劇情的發展...: I8 u1 Q' I) y# t4 }( p
7 E$ l4 U' C" ?) }" l" t: r% P
單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...% O  y) g. y/ V
至於到底好不好我也說不上來...) y7 W! u& W# ?: @) V
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!5 o/ \( \9 J/ o

* E: @! x6 n5 f* n% i: |" v* t另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...& z' \4 a  c% P+ M& x8 I$ y5 A# K" I3 O, t
可是它真的沒爛到那種程度...
% S: m0 {9 K7 \( \. O: K論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...  k$ W; s: h7 r
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)
- V9 b& R  }  ?. b# H% E2 Z有興趣的人強烈建議一試...
) p$ }- `$ c; ~(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
, m' c5 T" O* I% F6 Y! I* y有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
3 Q' l9 i% }0 Q( k5 q不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD' \0 h* M3 F6 M$ W% O1 m/ O
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-6-24 14:57

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部