奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5116|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60481 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯 * ~, K4 i% |2 F+ i

! U* j9 q4 `$ n4 p6 _
, _! w2 E5 |) p4 z8 |7 C; w! O* T在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:% D1 f1 G; ?& H) s
【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞
% K+ c* w$ i: Z9 R& b後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。
. ^9 f0 p/ S4 k$ H1 S( F$ ~# w! \% m' ]( i4 `! K! H
整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)+ O; Z% ~/ }0 `% C1 g7 r( x

+ q3 R& N  {4 O3 v2 Y-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。8 g1 v1 |. f* C6 Z9 }
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
0 {9 w6 b: C4 B. U  {1 X6 U4 i-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」
; ~+ v. ^) f# |; O (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)
- h+ _+ K- Q. @: T
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。) X% N0 `6 z4 i# X
 (那如果選擇不匯入存檔呢?). E: c& k4 D5 g0 o
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。4 j1 @% i; d3 [0 `' Q1 ~; w
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)% Y0 B* i) O) i, ]* b/ R
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。/ l( Z$ T9 E9 g, d. v+ A
 (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)
9 O: D: [0 Q6 O' b-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。
0 E& i. C4 S0 o: j-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。
* @: }& Y$ h6 k, o% G8 W; |-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。
! g& i& B! }' j8 z" e (是指能逛的區域)4 ?/ t( A6 K% Z3 ^1 k' r. \# r( @
-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。
. t7 ~; t1 R/ h  g2 A (!!)
' w) C9 \4 W' ^" m1 L) [/ T-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。4 i( T! ~  i$ f7 w$ m9 X, |6 C' j- E
 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。+ }% R4 R/ L7 y+ u
-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。8 o) Q) F7 o$ H, l
 (我在這篇的下面回文有整理過。)
2 l6 @  J0 m' r. E4 g7 \6 v-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。
/ w6 |* F$ N6 x (原作者翻譯錯誤,改正了)
1 V5 }% z9 Q6 e4 q& U4 i-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。' {& U4 Y2 O# v3 Q% b1 A
 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。! Q  e$ ]3 q) o1 C' f/ ^  ]/ v
 (指Circle Magi,翻作議會有點……)
3 J' B9 n* j) w7 ^  e/ q- w8 u' {-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。: Q: @; @0 `/ w! e
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。+ i8 q3 v/ o3 K' j  e1 b9 I
 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。, c# ^2 \3 A# f
 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。8 q9 N/ v- c8 j9 Z' i# ^) Q
 (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
8 Z  W4 y! [2 p0 [3 W6 O+ [: e-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。( l5 Q7 j+ Y- |! H% F
 (!!)
' w) x& e) A# r4 ?) W4 y/ A, I. {
* [2 O- `4 Y: u1 |: w5 V  Q$ a/ e& t; D2 w
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」
6 _, a4 _) z/ [ (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)
$ i. L& M  b3 T; t9 O-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。+ B; r8 [* }$ ]: L+ v
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)' {. w+ b# A" V# ^: U- [* ^
-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」
) D) q# E/ {5 c! ^5 A) I-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。* R. M8 ^  ~8 v" M" o* V
 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 9 Q; {4 `! c* L+ B! z' X
 (對呀,老師……統治者!?)
8 i, v2 o8 C" B$ e/ [-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。9 b: ?" X# |6 B
 (包裹?又是老招呀XD)
( @; B. g  z1 g9 U( v, d-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。
8 L7 U1 Z2 u3 h4 U' E4 ^-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。/ Z6 r# k/ C0 U# s9 T
 (下嫁?所以是投靠娘家?)
/ \' S! m/ [- _-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
( K% N* C' n5 ~7 C-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。
5 |1 g$ e8 s$ Z5 r6 ^0 [ (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?)
% D* H6 K2 Z& d; ?-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」
! m4 ~) e5 M" K4 Y$ t( `2 _/ i (時間上來說也不可能)( g' T! ~& c$ {8 g$ _$ L# |, R  P
-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。
4 K+ ]/ N. Y8 ~; _' Y 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。
) ?% \* }+ K& O7 ?' W 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」, P! D, y; `5 F% w% x
-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。0 g4 _' x/ Z$ [7 Y/ e( Z
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)3 ~- a/ w& f# d6 d3 [
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
3 X0 ~, q' K, w/ O: t. o-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。% r+ N. z6 v( |

1 H9 \) P8 G+ B; V
  Q+ p. U- D: l0 ~* m: Z0 F" {-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」
! X, s) w) I5 M! I- [- L* d (!!)
4 u$ q4 g7 W- @, Z, d/ Y-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
* m/ O2 `9 R( v (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)
/ g7 ?: j8 Q+ h$ P) |5 k7 k, I-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。
7 l' B2 |0 R( G( C, X7 c& J: z, | (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)
. S. a2 r0 `. d, f+ }, s5 L& n7 I2 Z-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」
0 q7 w2 c/ k- b6 u) O (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞)  d- f8 v' s, x: N' G# G4 x- `# Z
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
( t4 O" H! L! c (所有的角色都可以嗎?XD). V6 T" b4 J5 j7 Z$ h

* O* ]4 o4 p0 _  C; J8 ]-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。8 X. B  @, p# j6 }7 \9 t& J9 i) g
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。. ^6 k/ M9 ?/ }; a0 m+ K
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)0 ^" a8 s# m. X9 ^" }
-Cassandra 是 Nevarra人。/ o9 O' ]7 Z% _
-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。
+ F7 M% h! d/ r7 R' [3 l (就是某套訂製短劍的家族)
1 P' \- y  F6 Z/ m' g-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。
* [+ |$ X* F) _" ~% P5 d+ `, x (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)# A) `; y$ t+ _% r' ?( J

' |" {8 B( ^0 B/ Z" Y6 V) u! T& {/ k8 ?
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
6 p  u% V  I% c$ K4 G-「Varric 當然不是一名國王。」
: _+ C2 O) t1 V& ?) n (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)$ V; E  g0 X' B. _) z3 T% `
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
' B# x) U3 t. J9 v/ C6 a (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王)% d- X! m) M+ N+ q7 z& e
-Varric 是一名盜賊。. ?5 {; p9 T7 p& h5 @- s$ ^
-Varric 是一名同伴。
6 A  V, A4 H& l* F! a-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。/ r* i* z3 ~% u6 Z% `$ C* D
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。
% F- N9 r. q( C, Q( I+ \ (不知道他認不認識Bodahn)
  O9 r7 F3 ]4 b+ R- f# O) ~-Varric 的大哥叫做 Bertrand。( b, z4 w' j1 U, n
-Varric 的配音員是 Brian Bloom。( G+ r1 `$ T2 v1 `  C: x3 g
 (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV). m4 t& U2 l. ~* T3 C8 I1 P; t: V
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
/ G7 [' o6 `) h0 J% m3 C) H# @! ^- x  w; f0 k
! y2 H" G7 W, G2 J
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。) e/ B" K- H4 R7 [; b# k* O
-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。1 n1 j; q, e+ ~0 D( n' E( N9 b  W2 E5 O
 (說清楚這混淆是什麼意思?)
; U- h) e. L+ ?" N- R-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。) \( }. s2 F, S: p$ s( y2 n
-Isabela 是 Rivain 人。9 i: A" |. l* T) C+ n
-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。  e0 q/ V5 ]4 y4 T7 X
-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。: \9 g4 z) x/ M) f5 D
 (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)( I+ T1 ^' S9 e" N1 p3 a9 A6 h6 c
$ B. S; S' |/ M! T% l
-Flemeth 將登場5 [# T: O' ?/ @0 `3 {# v# d" n
-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
7 Q: X3 E3 b: X7 ]* O-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。
1 o) |% m5 r5 S2 _ (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)& J+ C- e; _' c, {3 {
/ y; ]( Q  e" j1 a2 J5 g( c

3 ~" x# {6 ^& B1 T" T9 u' }! p& }' Q, K
- ?( [( s. H0 [8 K-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。
4 |& V1 H2 w3 p6 H8 Q (這部分可參照我這篇
: k) E; f! }4 ?1 {6 E-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
& v; p3 X1 a% g& ~ (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
' q' Q: C3 h; S# H" ^* u* C, V' t  q( S8 d+ h. `

. E1 E. v5 b4 [( H9 o-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。
7 G: o: b" H. g* K: V9 f-Bethany 和Carver 是雙胞胎。
4 f5 Y  }( k7 w, C (可造出的模看起來不太像呀)
# K. u' |# ]: C* m0 o3 G' ]-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。
1 Y# J- R2 G7 U; g" D (!!)
# w' V4 y0 h3 W+ t! o& U-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。
% c; B: E5 r% g* m# B (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)
5 Q- D* E: p9 L6 [( {-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。, F1 S3 ^5 j' J- P' c5 i* K+ K0 x. c
 (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)8 D8 L1 e5 Z& q) u' k9 ]- }# s! ^

! {1 K" x7 W0 v: X, Z! d( ]
- G+ v. t2 C% n, B2 p$ j-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。  F8 Q$ y2 _4 Z( A" ]' R! M
 (火系法術可以結凍嗎?XD)
+ m7 d( U) |) v3 Z  V" B$ c/ [6 {-同伴會有獨特的天賦發展系統。
  ]+ l) n9 H* M( p, h (角色化嗎)6 S$ `! @# h: v1 P0 L9 W, g
-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。. [( _( |( o8 A
 (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)! c$ f5 j  l0 {% Y/ t
-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
  o- r, d" V. ^0 f' }- h3 q-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。; y* ^" I, |% f2 u
 (兩方都各有補償)! P" p0 Y- `$ [1 i, d- W( N
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。
8 u  @# L( }, n" |$ d- Q (PC版大勝利)
: R4 g/ p( j5 j7 U% _  B. w! ]3 K4 f
-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。% d' U, y+ q3 c0 \6 n3 A1 y6 n! }
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)( b* C9 o9 a: N. F
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。7 `! N$ u1 p9 A
 (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)
9 {1 z/ X8 m7 i( e$ ?# ?-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。
) K% Q- x3 E% Y: k (!!)3 v. M) o2 T% i! g
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。# c6 L3 i  k% K  Y$ r
 (!!)
& B! n1 [/ C9 i& U$ d5 v7 z# B* g1 a-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。* _0 P0 o/ X2 e  J3 Z
 (Mass Effect的作法嗎?)
- t% s& I' q9 ?! l+ n' @- n
* ]. g1 Z) `1 H5 k: ~-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。& T4 d/ E" W* e0 [
 (看起來好像會很擠)
. s+ O3 u7 d7 V$ b6 F) m. w-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞
' _. |- ?2 y- r2 ?7 K (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別)2 Y( D, X& r+ C$ q% R
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。
' z9 D  Q1 I7 E (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢): |, p* b( h. n; t6 {/ L  s  m

2 H+ m9 Y2 }/ A" P3 b. A0 n" j8 _. L7 m( J+ p. d* r
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
0 ]/ x+ D# N# I (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
. Q& Y. v: k4 e7 Y$ ~-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。( {8 h' {+ j4 f% b" ~! \: m5 T
 (都有語音的話這是基本的吧)
/ }! r0 ]# @. p1 F1 q
4 [) ^- L* [) S% C- o+ a-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。; u4 a1 l4 `/ j0 _; j' K1 _- S
 (應該的)
; I9 f- S7 v9 h; p6 A-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
5 k- C# ^+ B3 q" u9 q (就是賺錢和經驗用的啦)8 I5 Y" {) ]: q
% {  n1 D. \" H3 \3 }

; b; V8 Q3 R9 }1 |$ f! n- s, `-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
# Z* C6 O0 H" U% X6 M' b2 [ (矮人女性呢?XD)# L, P! ^6 F4 L% v2 V
-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
7 N" J, P* o6 v: ~7 u (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
7 i* h/ n% q& i( |0 }-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。
0 w3 n& Z8 R" O8 m-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。7 T' M6 w0 r; t8 ^
 (法師可以穿嗎)  f( [: j7 p; F; P* U  D
-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。
# [4 P! \: ?4 C6 v' q0 R0 y2 A1 B (獅鷲哭哭;弓弦?)6 B9 o. J& Q  H: y* w$ Q
-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。
2 A3 ]1 w/ }, f+ i (所以Par Vollen是不會去的)
) I0 |5 {& F' J. F* ?2 x2 @7 m. ]& @-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
. T% A+ B! X) S (繩師?
6 T3 p8 R  t0 R  f/ d, M, O5 G-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
5 S' h0 W5 @6 R8 |. C  h (MOV的時候嗎)
4 u5 Y  p( i9 ^$ I-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。9 |; E0 l( G' J% u
 (應該的吧)4 _0 z' i( x9 E# A( `: X' G5 O
-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。
/ v9 }* X, L$ Y& f (某些人可能會抗議)
( T. r2 v! r, u7 k2 G  c-內衣會重新設計。0 t5 D2 y  r" l. R5 B  p+ o9 w. s
 (其實不穿會比較符合當時情況)
) l/ V* A! p, e-深色膚質已經重新設計並且更好看了。
$ h6 ~0 Y8 Z3 I. i% p2 P+ F (從展示看來……並沒有)
1 N$ S' r. v% T9 |& F" C-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
* G* N" ^3 @( K& J6 x% g" }$ } (家人嘛)$ q0 H; h2 G4 u# A  L3 Q* ]
-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
9 b* C; I0 g* t9 ^4 u* `& h' E (XDDDD)5 C+ E) a& S4 l7 ?! ?8 t
-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。, W3 o  ?- ]3 M
 (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)
( p$ A; z/ C4 a- d' ~% X-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。' F0 C! z7 C& \: O' f  n6 Q2 i
 (所以是相對價值,而非物品材質)
/ N: R2 M1 T& j5 @8 ~

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
. w7 f& v7 b- j. _) Y不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD
% y; l5 o( X8 j  K太佩服他們了。5 }! W! M  b- Q0 F& z  g3 u4 T+ E5 q
而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了
9 W" D# |% O7 E  y4 BMOD是所有玩家的福音呀. v2 g! ?* V& ^
原來Zevran是西班牙腔呀
- Y+ P6 B8 f! r6 m! v口音超重的…很有特色也很有趣。
3 X; G% ^' M4 i. D$ _# \& B; L( J' p1 G6 _* M& x) F2 y
害我現在超期待DA2的啦!!
3 g) ^- o, ]% v嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
, q  l# q6 r2 r2 m0 Y9 p, a祝你有美好的心情以及更多更多的賽德
; C# ^( F) k9 m+ M+ D' D5 L3 e
  O2 y/ v& D/ z: n6 o! }% n( m/ }' `9 p- E7 k* ]
0 z+ \: N+ A- ~' w* y& u& m/ h; ~$ q3 W

6 L" S3 ~+ h" ]( V
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2005 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯
) V5 d3 m+ m/ E. ~+ ]- v( f0 o0 _9 ^- M7 J7 x
有機會試玩了一下 Alpha Protocol...+ ?0 p* m+ p/ ~# v# E- C* `! J
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...
) _4 l& m; g* t! h4 ]+ @3 x( a1 `  N+ s8 ?- \  j0 i0 V
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...
; m$ j: g8 k) x) H而是選擇你要回話的語氣.... P$ J$ p  b! K* X2 V8 U
基礎分為
( W% c! k7 _2 Y" X左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
  v# I2 I5 N& ]9 ?1 Q) o: M! K上方 Aggressive 積極 傾略性語氣
- b% G# u3 _* E右側 Professional 專業語氣
1 ]$ p- D: R" L7 {% {, g一般對話會出現這三種選擇...
0 T( K: B( l* ~5 S4 F  A# i+ ^3 V
- {! S- d3 \6 a女主角之一 Scarlet Lake* u7 i$ ?5 P) s4 s3 Z0 O7 X- S
(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming)
; M# \8 U* p% o7 Y+ o" T. q
. o7 c3 W! N" @+ j. C( h+ o, I/ g
女主角之二 SIE
: v+ O0 g& X( l! W+ o. Y(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)9 ~6 V' f. @+ |& R5 h+ f
* F5 |, u$ f1 }  Y
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...6 K+ V+ F" A4 }& f# i! G" e
  \4 u4 ?6 Y1 _' q
(下方第四選項 Draw Gun)
9 Q8 p' T& ^% l$ e/ o- B" {6 [& O0 E9 D# ?- C
每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...1 z& V2 n! x0 W9 \1 j" {
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...
( T3 E: B2 F/ |: q( F" c* _(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)
3 f3 E1 R# l: K或是影響接下來劇情的發展...1 N% D! |4 O- g

# b& {3 S- \# Q, \+ P& i4 N單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...2 v2 H; y/ g: c7 q3 }5 ~
至於到底好不好我也說不上來...4 B: g* _! y% f: Z) T5 A6 f
不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
5 }* S% X" n! L: m7 p% v; b3 ~+ Y+ p1 [% |0 h0 Q
另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
8 O" r! i; r% t" ^可是它真的沒爛到那種程度...
1 b( s2 C# i* N' L# i. c7 i論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...6 V( g  t% L1 V6 a+ Q  H3 U6 N& u$ G
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧)) O" _, p! L- D( Q9 G! l8 s
有興趣的人強烈建議一試...0 R" i/ q. f, h8 \! _" @7 E# `+ m
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
' m8 ~; {9 t% e1 c8 V6 B/ W有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
) d( W# J8 c* }/ [7 Y不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD4 B/ @( P( O1 ~% L
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-11-26 21:58

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部