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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
7 F6 _, ~: A) J( p
% o3 \) O  X5 i! ?% Q6 N  `/ B" h& r8 |# j0 C* D
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC% l0 w' u& A; ^8 E' e
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
+ ^7 ~4 ?3 k. ]- Z2 n
“Hero of Ferelden” (Default )! T+ A5 e+ z- Q9 D! v5 ]* c4 [
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
. i1 D- S: `! J8 n, B, m' Z
8 C+ M3 A8 X# q# @7 F, X; ]% z“The Martyr”8 n; o7 e" {4 h4 y; P  K
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.6 L; H* ]) X  Y9 ?3 c

! v9 \/ N7 e* q“No Compromise”
8 B0 U: X4 y2 M! o/ L- F" F( p: SDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
) B2 Q2 {7 H( F$ ^+ Y1 j3 t" ^
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。  K+ e3 \. Q  z5 i
. ~) [/ {# }! ?" H
「佛瑞登英雄」
+ V8 ~) U/ f2 ]* g即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
& y# [# C0 X  o2 V! \. a, |  Q+ g8 Y1 d9 U: s9 {5 z' Y# \  ]
「烈士」
6 c0 i7 V8 U7 Q% }2 e達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
3 c. {, M: N% H+ m3 j- Y' A% r# g8 Z: d5 }5 E. Q6 t
「無可妥協」6 y% ~8 [$ X5 l. V' q3 A. m2 W
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?0 ]( ]2 `) i1 d6 z

  r- F. k4 S0 W5 L2 i9 W+ t: G6 B0 _4 v9 V/ m4 f
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。0 a1 W, J+ E# c/ M5 ^
$ D5 G. C, S% Q, _
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。9 F3 L7 w8 o- p" h) F9 C3 p
! {( Q' T0 d7 y. u+ j1 _
7 Y& G# j! `+ W+ d- P, s, L) C3 u+ I# O

8 o9 ^* v. S  s此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望): i' n6 i/ Q; t0 F' x1 E% V1 r+ N* ]
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?$ _& K$ `: i  I2 y
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 ' e1 W2 t; t1 Q; }

3 s0 q9 X6 Q) F$ M" u以下以圖片作為段落分割
: {3 V( _0 O7 K% |* m2 u! v2 a% g) W( O
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
# ^+ M8 N% R7 t( E1 t) o4 [" s+ T! g% s$ `. U! D4 C" E% K, g# ~
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒$ a  v) \/ N  z& C  a/ ]5 g) r
               有龍的空中打擊...
0 b' O- `  A6 `( l$ t

. J2 ]+ Q& u. j第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
* H% `* N% `4 R. d! Q% W. w     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
3 U- ~- j: j; A  `

$ ?5 W7 h& Z6 L' l" v0 I/ `第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行: d. Y0 L$ }! ]5 a: r$ A

* \/ Y5 }0 p; p8 D9 s" K& p( ?第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
! G! v; B* @5 w0 T+ B
7 H4 y* l. s% ]3 p% O% ~- C第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲4 d8 W) d. H) y

: O  a& S, s2 I
4 ]" C. z+ \; P" Y" a# R大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
! G: S5 J# k/ W
9 {9 d8 p! V8 N& I  h另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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