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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
$ T' `6 `: Z6 G, u' R, L1 x. }; a; ^* t# C  n; |
4 H  J# C# T. G9 r4 |
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC0 K" s% y/ O) H% @
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
- ^, ]9 c. k6 G& d: Q! [
“Hero of Ferelden” (Default )$ n# m  m9 Z: T' |  M% I6 s1 w# s# S) @
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
# o0 G1 o3 t& S- j3 @9 M+ H9 w. w& O+ w' I; i
“The Martyr”
% m' {+ u5 j2 S6 W1 wYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
! ]& b3 n4 e) X$ w5 m) \4 l9 B4 P/ W. H+ @2 a# K8 J9 S
“No Compromise”7 U# s/ j- {8 n% i6 ?
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

1 t! C; J) h5 R預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
6 S$ e0 g! H: ], `! N1 R& a5 ~
9 J7 e% J+ }: ]「佛瑞登英雄」% u1 k; o' u5 O4 w; G) d
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
6 v8 c9 Y# p+ `1 b/ y# c% u
% H! B2 z2 Q# G5 ?2 g「烈士」% x( d6 i* f! z' ^4 j( o
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。* X8 m. q# S: B& U( ?
9 W4 b( x3 w( X! ?2 T
「無可妥協」7 Y/ m1 R  I7 V+ Q
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
+ I, _, f- \: V% W4 e9 X# [4 x3 }1 ]" K+ v, W9 K( q6 I

, x: n. l% |8 X$ h這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
8 K( b* L1 |, s$ T+ f" u; q, F1 J% t6 w
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
+ F+ k& W9 N# o& c+ {& N# |3 \. ^: O$ n! A2 c& }5 E2 ^: \; ?

6 B; b# N" s, o
2 l9 [+ Z3 g  }& u0 {8 j; t0 h此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
8 \* j& d) E. X其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?3 ]- x5 e- K/ ~* a% o. ^9 h' _
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
) T# }1 e/ j/ s8 d% V
; L+ h* v7 G0 j" _以下以圖片作為段落分割4 ?7 Z1 a2 U) u$ P( W$ C# _

  h/ {0 T+ ]8 n. {  w2 u4 }6 ]第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望
8 P0 K7 R( C! S$ q. E$ X1 A+ H( E6 R
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒- d5 F7 @; y( y5 ], K7 k" g" |
               有龍的空中打擊...
: Z2 t" S1 N# V" ?7 @7 s1 j0 T
' z. J1 [: Z7 Q8 L  [9 o" t+ b
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,9 k' G1 ^6 N) H4 `$ d
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

7 i8 P1 I$ }- P6 m
: Y: C  W7 R3 u' W第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行$ G& \$ u0 y, ~% f) O

1 c3 B8 M5 M$ `3 t" c$ ]第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
' H$ b0 ^4 C. {! \& M" N  n6 S0 |, ]: m6 m" R1 Y
第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲) Y8 I2 M8 F8 I% l. x8 v7 F
8 \* ^4 l! R* c* _  E0 S5 A% e& [
7 X0 I& ]' h5 k. E
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
% P6 W0 A8 b& h+ {  J
! E2 A3 f: o2 H, g另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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