奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6860|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60761 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 - c% ?, X) {8 y+ ]) }5 p
! S+ Y  B  z7 Z9 Y* f
- b8 M& t; k" z! F* u
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC3 D, H2 K; k8 O8 |- D6 R! J
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:2 G4 R8 d- s. u6 b' I; ^
“Hero of Ferelden” (Default )4 ~+ r2 t# N3 K! m
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. # p7 S" X- t$ y1 L

  Q+ _! q1 e. ]1 A2 G& r“The Martyr”
; {) F$ \# N( B% J* ^( u& N8 W+ X8 SYoung Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.$ }$ f, a/ `, x4 s
3 ~& |2 z. a+ I0 X" c
“No Compromise”
+ r, B* N, s6 p  x- r8 w) ~Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

) O+ p! [' a0 S( C3 M預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。2 z& ~# b) j5 _! f0 V
# z. c9 W  m- u* A+ o
「佛瑞登英雄」4 i* t: U( h* @
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
% N$ K9 w  W/ ^# L, f4 z' [$ Y. _& h1 }4 ]8 @8 ^( Y7 p# L8 h, s
「烈士」7 I2 j6 s5 B7 H- T1 t& }
達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。
6 k8 M( y) \+ g, _/ ^1 U* `& h4 B) F1 }) P) {7 G2 y/ D
「無可妥協」5 S% n3 F8 r; E5 q8 P
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
, o0 c. N( s  l  ?* e- Y
/ l- b$ j1 c, z- Z& ]; B4 b; |0 l0 s2 l/ @, Q3 b
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。9 n& U, b# B7 r* i

5 r- C, W5 N. e& H) \希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。  @4 V- U! k! J% ?4 j
/ C. p6 b8 \6 U; {7 i' C! l6 _

2 F9 C/ D6 `- V" H6 h
' V1 B" A. M, M& Q/ o3 f1 r/ n/ i此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)
, F& N+ O8 `7 d3 t* u其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?* t) Z% a7 @& v& J8 Y6 s* }
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
5454
法力值
4786
金幣
3878 G
聲望
274

版主服務勛章 翻譯小組

2
發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 , y0 q5 g. {- ?/ Y" L+ S
" ]0 K4 D0 ?  h; c4 _2 p2 N) r
以下以圖片作為段落分割0 j) c- c. P6 P0 J

$ z4 M5 d* r& ?9 ]" C第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望/ B; l2 v6 _& B/ ?2 F) ~& q% Q" E
, z6 l: o/ G% A- m0 x" r6 v8 I
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒0 L0 p' }. T" Q0 G. a: Z" D/ l
               有龍的空中打擊...
0 C5 F  S& f, H- L- S
! l2 E( ^4 {4 ?0 f' |! o4 w
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
( U3 G1 w5 `; w7 l& J3 ^     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

: S' l% c; ?- g; F! b5 O( g9 {6 U& m0 x$ t
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
$ n. [6 ?& L! ?- H. g6 I9 }* }/ x4 S' D' @2 O
第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯* _; k& j* O% x6 V

5 W9 h! G9 e/ s- z8 g5 D第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲5 Q9 y. b* U: |7 Q. a  m  J; x& o
; P8 V3 ~8 @) C( W

3 j! U, q$ }, j8 V大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

使用道具 舉報

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
93
法力值
44
金幣
131 G
聲望
0
3
發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
3 ?0 [- q) ]6 D# u3 {# o
5 }% T  r! k) _8 H另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-1-10 04:57

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部