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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
! N5 b" k+ q7 L6 n* X+ ]6 Z7 L8 ]/ C7 V* j. h

$ P% I: L7 x0 m消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC  l- }; X2 b8 x2 r/ X
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:1 _; T7 c* s- a
“Hero of Ferelden” (Default )
8 a: i& C8 B2 X" P; b! YEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne. 1 H# k8 j. P% y) P9 W  }8 |! K. Y
5 s8 V" s; J& N9 L4 f% S4 s
“The Martyr”8 K4 P+ f7 F" Y
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.; @6 y4 [0 H0 z' L& [- u6 d
) n0 j9 h8 T* n8 W+ \2 {
“No Compromise”$ n6 T: t* C) s# @
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

/ u- a/ S# B# ^6 Z* Q預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。& C+ G6 `& J5 }& V! G* x" T  ^6 B

* V* q* n" M" V7 p# p「佛瑞登英雄」
# p% v- P+ M8 }即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
* ]' r; T  B8 H; z2 J1 X
$ T9 Z( `+ ~' F8 f  A  O「烈士」
; |$ ]& o8 u6 w  d. M! B' F9 n達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。7 ]3 T! k" O/ X% A# h% k/ _1 Y

( @5 m! n# R  S「無可妥協」
+ z* P6 C  p8 `/ C$ t1 N矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?% |) V2 a+ b3 a7 i) y+ R: W" A

. H5 Z6 A$ X, |0 m. V" @* Q% p  h; u. g6 N. `
這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。7 Y! }" i8 W% `' k0 L" _
& N5 Z1 Q  N2 r" x6 I
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。
" x) ?  a0 N: J7 G4 C& z
# C3 X4 m3 q; i8 v, N4 b& A3 j) p( j6 [4 c/ k8 r

' w& [: d% u' [8 Y此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)9 }. N4 b1 K( q; S3 L! }$ J% {7 D
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?$ g( y7 |: Y. V" M! J1 l
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
! P( [& U* F7 `$ q8 w
1 _5 L4 \  v7 a7 D8 ?以下以圖片作為段落分割! B1 Y, }: M- D% t9 ]
2 e6 v. [/ H4 }2 G! i3 G
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望5 ]6 b6 \7 r4 ~0 n6 r
8 m0 Y& m) d- B
第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
: T. E3 ~: j2 q, `5 Y0 G& k% d! `               有龍的空中打擊...
) t' V) V: T6 j; F+ w4 w

% E8 Y- \$ w, n# t- J$ O# ?第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,! Z+ ?  X8 u/ Y: n
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面

' s* g' Z! p$ ]& r/ Y* U+ q4 h* C( {$ n
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行
: }# c- K, i9 e' w$ ?7 ^- a
* h3 U0 }. e, H- W; _7 U: N第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯( H% m4 _! u7 E7 A

2 V  p$ V6 W+ [8 ~第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
+ \9 @+ r1 I. A( n% F* ]3 U& W. n" f
8 z: _! Y$ X7 u' Y) A& I' D
- `4 H/ K. v) K5 ?6 c( H
大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變 & p; y6 h$ K$ Z) Y) ]8 o: [

5 l: [+ N" S; T; u9 C另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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