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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯
( Q: r# P' }5 i9 Q# g" t) B. b
1 W3 R$ W6 C% ~! p
1 f9 e& B, m& a/ i+ s" ?! ^& P1 m消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC' p( q% S$ V/ P
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
7 Q& ]9 t+ t. @% X; \1 [' ~" F
“Hero of Ferelden” (Default )
0 A) x  F6 M6 X: bEnded Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
. A/ f1 ^+ x( h. ?! G! j1 z
4 b# q6 q- [2 ]“The Martyr”6 r$ b% c1 [5 \1 H! B' I+ b" I
Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
, k$ I  o9 Z" [! r! r+ ?4 a& y
, H0 M7 A1 p4 O! x+ X“No Compromise”; v3 ~# P, m+ Z7 f' ~- M
Dwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.
6 g9 {1 k# y( i2 k8 ]7 M
預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
  A& y0 i: `+ R# P0 m/ E# {4 M. u
「佛瑞登英雄」, B  ]- X1 s8 J
即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。2 B& y, A# v7 v+ C
7 H( T5 g4 C, q  I4 I
「烈士」
! R/ r" d( S2 ~' [$ u9 E達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。" `* n3 R- H; Q, b- G" D

5 @7 P" M0 W( A2 i  v4 H  I「無可妥協」
3 T( _5 f3 r4 i0 @矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?
6 ?) R; c& D1 u9 S( r7 Q
, o: s6 f5 l  a, C" }0 A; M
+ U+ U' @/ W1 i- C這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。
: S! S6 Y; [7 b7 A8 \# m2 r$ s4 X, d3 _" ?
希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。" L7 Q# L+ H2 M- Z1 J/ k

6 k* i" H' o5 m8 G& p6 Q+ m0 h# D3 g# R
! e- ]- m5 _5 |' T4 q
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)0 X! U3 D' V/ z
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?1 Q" W; L* L3 R( H/ m( C
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯
, [7 c( k; Q% c9 s/ R* z7 F/ N
7 o3 V; g, {: i, ]1 Q+ r以下以圖片作為段落分割" W  b7 i& `5 }; I8 M( v0 C$ a# x8 [

4 o& H1 D9 F$ [" z/ G: p7 V  `第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望! {" B, n0 e0 i8 I+ [" Z

4 t- M. `; V$ W0 ]第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒
: R8 x/ |9 T& a& V               有龍的空中打擊...

0 z( p# J7 d' S$ ]
% r3 s- k. T( _! {, u第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,5 i$ X. M9 n$ d" j& P
     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
# u7 T0 T# H% v" `# x

5 G& g- d8 ^0 w- @2 S1 o4 q+ d0 r第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行: y1 V! U* ~) V1 D9 m; w

" U! n+ P9 K- Y* [1 P第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯
9 w/ S7 \) K* d$ Y6 f0 N4 }/ e
5 G) B8 n3 n3 j. X  ]第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
9 |' ^3 O1 v2 u7 W7 ~# W: y
, f) U- _" e7 v1 l: F: m4 }$ b

" t% K$ V+ I- L- K大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
7 F* `) q5 j9 {3 ]0 l( E+ d
  l; h) C: r( S另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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