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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 0 p5 n2 Q. @5 x
7 D M/ I5 u: D- c6 Y首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
+ S( N/ ^/ P8 b# H雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
7 b; H( f9 n9 ~成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! % r# {- q+ V' ?, B( Y8 [
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! ' ^: Z4 s$ A- u, Z0 V
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再 A3 \% C; O& z+ H' Z
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
+ J$ `3 }/ X9 F8 |, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
# c: c. j5 ?( X+ A' E2 a+ v(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )& `! n. f$ O9 D9 B, j" D( X
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
; S9 f7 D+ {5 N8 o7 {是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是/ i- A$ p; j# @
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
1 k) W. L% i7 n% ^長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。% x1 @6 R' s( q; B7 u
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
1 ^& v- C+ o8 R0 l造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!. Y6 }7 t( T* K( z: j% X! |
4 I) g! ?: ~. {2 j歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
1 ~) J n. b7 o他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@& F4 b/ F! j# T
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW, @* t* t( E' ^2 E
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
( } r& ?1 f$ ]7 H矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵, E6 g* Y# m# X/ t9 {- F& n
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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0 y R& n( q& D3 y只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
; \4 ]# H" [" C5 o3 A得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就 c- e3 J, A* @* @' b
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
- J4 U* p0 U4 m" o性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
; ?& Z* z4 J0 [1 `% o2 O+ O, i骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看- L+ ~& e) T% U! D; }3 z1 Q
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
2 y1 S' l. U0 J% |! k9 j女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
! q; Y, N. Y" A- Y7 D- N7 `" ?(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本# i0 U. w* m3 W+ |7 V" Z
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭2 g5 N0 E' Q) z* g
. M9 r3 t. A* K9 b女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主8 n! K2 g u4 w) o
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。" h# S2 ]) q8 i
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* X- {9 i- w) d* a; u3 ]結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
7 C( S+ p8 A& z5 I- D其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
4 ?3 _2 R q z- w, | \一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
& {) q! B, O8 E& t( r. A4 o( d慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
% T0 a- ]7 d8 Y* Z$ }操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探- y7 q: m/ g7 V6 F
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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. I7 j! c2 i. X) s" n# j但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍8 k+ U. W' f$ n0 i. W8 m/ r
根本就是廢材! Orz) Z! P2 `! B; ~
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" l& G: M, E+ m7 f* B. d, C* D6 |% r目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
: U+ g5 K1 V$ V e" v而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!. D2 v+ i8 Y% u. ]- |* o* C
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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" ~) A4 T$ h& b9 Q" Fp.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確! H2 u' P1 i9 w7 g* P' B
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
! L! s6 c$ ?0 G3 s' }資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
: L* l) d) f* D/ G, q, K有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
$ _( g" `0 i% P若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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