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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化
1 F- I% d4 F& n# P雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完+ Q9 y$ V9 Y) ~4 Z7 X1 `/ Q
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
0 k5 y$ y+ x! P2 h我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! 6 O1 _( i9 p7 s* x8 x! O
4 Z7 @; {5 A- c1 c0 p# v整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
# j) h( h9 a7 g5 d! M: x6 y次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈$ R+ k( l) |( C
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
9 }: D9 W4 W4 z$ D% e$ ]# l(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )
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8 g6 H! y& @% I( k5 x9 I# P; O0 ^男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真" i) b, ]) f+ q0 s3 H7 Z1 m/ J
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)& n+ t0 `1 }0 [
0 g1 F& K8 h' S- p/ R+ t8 U由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
% u2 V- x7 e: T3 d; D別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族* v! g0 _( y* v) `
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
. c( \0 g* r; @, {* ], c( v: ]這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個4 C* \8 j& y- U) U
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!5 l" ]& j+ N) n: t# ~
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
% G' X+ p7 N: d2 e+ \, e0 Q他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@, N' _, l- F0 S$ o7 c2 p
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 0 k( v; ^; R/ ^& u4 H
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW+ \2 _9 N. q" ]/ Z( B4 Q+ G6 m
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
. j/ O3 w, P* V Y6 ?矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
* s8 K' Z& M! @1 s D6 G8 E% x不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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5 N3 H1 N ?; o* c b只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
( e. }3 g: Z; m0 G& K2 I. H/ s$ |得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
4 o- ^1 J9 E) ^" a0 Y% D7 l收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
" D# d: @3 O7 o, B性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
% d2 s: A* Q% F6 V+ H, e骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
9 t# W% ?* _5 U# B! p) C劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
1 m" F$ [, n5 f7 t0 V; h女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
$ K3 j9 V$ b$ v3 R. W* g# k3 H! c e(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本0 \( i3 ?$ K+ |2 T
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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- R* m, |6 q) V3 Y女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主" E* u# M5 k# G) r O: A& \" x6 @
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。 ]* t6 H5 k0 G6 |0 o% _8 c
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2 A4 z# v$ L5 v結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
6 E' c6 n. v- ?其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
2 {/ q7 I* J+ o( ?2 f一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿* [# b z( @' f: ]/ g& q8 ^
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
5 Z1 f/ t1 R, c h; G操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
& i8 H! b# E- [' U0 j; d6 h% G究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。- Z/ |" ~2 ^# ^7 x" i
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
7 H, q. x6 Z/ q+ O- I! Z" @0 Z根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪
0 W! U# ?; i: f+ k$ ?; h ? v1 m& t而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!+ f" w& ?$ M' S) n
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))- e: K/ @2 ]+ q: _- N
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確; T! L$ c+ U# ~ f8 D
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成8 r" ^) j6 ?8 z( Y
資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
( ]$ X: u: {) D5 @. b+ J+ l. g有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
; }! b* Z% A" X* n+ ?0 O若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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