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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 6 `2 \3 G$ p- ]; B6 Y# W9 A
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化" B% n ?; ~% T( x i1 N: y
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完$ x. c5 u2 i4 e* l
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! - g# I2 p' R) b: n- P4 j/ [+ w
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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+ g8 C& n6 R2 r9 v$ ~5 k3 x整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
6 j. P! H2 O* u( y" L: g( S9 h次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
, C) U( J2 S R) t5 _3 P5 s; v, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
: ^2 h: {& y+ W% N(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )! i, g& z$ x7 f6 z% @/ L/ Y
1 x3 L' N& L% D3 F; q' b男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真6 Z/ s( O& `0 D2 ~6 `
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)7 B: O( }+ r4 D5 D# ~
6 a4 H8 K3 r/ @& F3 ]- u由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是$ }% E; X: T1 S
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族% C4 P3 l8 l% f4 ?, y! p7 S
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
8 q9 T3 ?& f; n5 ?這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個 t7 B* C1 \ E4 F
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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j! j4 z. L6 |& }歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
# @& u3 w5 P- P. I他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
/ v: a* B) @& \; Y. S+ k# A. G裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對9 S: [* S, L' B6 ]3 o, M/ U
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵& i0 b' M. g" ^+ B) J5 j
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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9 B& P) n* C! x# U6 G5 j只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
4 [2 `2 z$ c" K" V1 N* e得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
! P3 t% S3 [7 w收了起來。
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3 v4 O _( D9 N, O! F/ ]( z是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化8 N' T) l7 S- L- s& P% g- ]
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
$ ~; p; E6 O7 ^& P: d* T+ T! q骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
. q6 G- D$ T2 g3 X劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
! }# Z3 ?3 R/ f* d2 D& }* {* `. J女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?% y3 T6 C, m" h6 h) `1 `5 N
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本1 B7 t- k; V6 K6 Z; T$ N8 \
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭( I' r8 c- ]. x
* T4 C. V, ?* s3 `& T @5 r, B女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
& b/ D* ]% K% B' N& x6 }7 {3 O) T角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, * d/ q" X' k! x2 T: H- @
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
5 r F3 A, `, k, c' E7 |1 Z一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿6 w. _, T+ J# n1 A0 p K- W, B
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
7 g- @0 H% B% j: U1 w操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
9 U0 ~. V% j$ k7 |. a# J" a究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。; g4 v$ h( {! w
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
* ^. c3 c2 v; C根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪( t1 G& P- K8 |6 r7 h" \
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
, H( R, O& u' h+ G1 J% Y4 J當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))- r- P- W. l4 D% j
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, G9 _ [- m# ~) s+ O7 b/ G4 }p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
) N. I: i8 }+ _0 z$ H& w實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
+ r8 b5 L( f/ m& \, F2 D資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是) w* h# E! J1 H: u7 u0 s3 G
有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過3 w; n2 l" v" Y# k6 ~
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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