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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯 7 x" s/ v& z0 f/ [
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化2 x' ?7 W8 G8 C* [7 e- b, U9 D
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完# x; E6 R- Z! j8 w
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 7 p2 G9 g7 l5 H5 i( F
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
# _; o9 P2 p6 R1 [1 m- m9 W* ?) \1 G* h次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
. z+ ~4 r) E8 e7 n, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
, E' g6 a- f9 d) `- Y(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ), p3 t. B$ q/ B( l
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真* u% ^* Z& K2 M
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)4 L! E4 j. ]8 ?
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是$ o r# M2 B3 Q+ Z: n. ?' C
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族$ w! I- W. o" w/ b5 _& ~
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
4 G" [" y1 @" \. i3 C% X U6 i8 `這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個3 K/ L& L& m6 C; i; a
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到5 G5 z" l5 f$ N3 i
他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@) u9 W1 |' e. _
+ \6 ^, y; `$ k, L女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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3 H, b) D( A# z5 @5 O, s雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW) q% Z1 E1 u) a; s* C: ]/ D
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
4 b4 n4 `* [7 Q% Y+ e! R% o( m矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
" x7 P4 o- H2 T. f% f4 A不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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$ m# t7 r+ K9 H( y* K# r只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩6 m4 R: y4 b* X3 u8 X6 X
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
% h3 h' ]) p# @6 z) h收了起來。
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% K- w5 P) {( N1 Y. C是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化3 {$ {: l/ ~4 e& H, Q: I
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士2 h# s% V. }6 L. y/ s5 K0 G
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看! ~5 `7 i5 i7 |6 Q
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
2 J8 I! E. v: s* }& M/ T女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?$ ]2 N: x5 A+ D4 @, s8 s
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本
# [! |; C1 q" X- H$ P1 ]身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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6 P6 ]3 g% F' Y T女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
; `7 }7 Y0 ] D0 T/ t角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。+ T$ H |! [$ [0 w/ Q) P& |
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
4 {9 W) F( p) Z* E% H0 j4 ^其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小- G3 [# w H: W6 k2 ~, d- I/ U
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿! t- a" g6 A' j5 h4 H
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
a7 [( i; B9 P- |4 @* Y1 A0 y, f操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探$ X3 X3 R2 L# d
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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. x2 N; J- E/ p O但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
- j- N0 I" Z9 i, O根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪9 {! n: f) w( A2 u, ?
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!- ~4 `, ^% H. q" ^: O7 ?
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
9 p, t ^1 P" S5 M: n- S% k; `實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
# s& s: P3 j4 e; s" L9 v資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
5 V* A; _5 i$ x! o0 \有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
3 M( F* o# d- Y# t9 h: S( y9 r, n$ k若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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