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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化2 z1 t1 j! M2 O/ B e5 `5 \
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完
) L/ u2 V! u; I( f( y成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! 2 p. Y$ E* W6 W
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜! ( v/ D6 j. G5 t% p; H# N
& o+ Q2 O- O3 q- n/ K整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再
7 C; J8 {5 c: T5 Z' I: b次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
5 a+ ^8 T6 U u5 y* Y( }, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。
' p+ L& W7 |4 X8 J- A3 q(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )8 ?4 M7 j) B0 V
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真7 l$ |" Z5 F1 W- J! w
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法). b' H7 s' h! @5 G
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由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
& q& O* @$ e0 s7 p別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族
9 M4 O) F: Y0 M5 B% g' x5 @; H1 o$ R8 v長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
) ~: w7 ?6 X' ?6 w: ~4 S, t8 F這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
" _5 E! l4 x5 D: i' v造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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9 U7 L5 [, W) d5 E- ~8 U歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
9 L' b1 M: R- I. R他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@2 U" w! X$ i1 c- L' c$ X, Y; Y
0 h& ?; n9 d R女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 8 U2 i" g" S$ K8 o. I2 [
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW1 H9 ^) j8 i' u- O: t! @
裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對8 s! N5 X6 u2 H' X9 z: p
矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵% A |( I3 ?6 P, y
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩% o U9 F" w7 d, @: V: w
得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就
! K" P# O2 C. r" m" S收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
1 X6 w% Y% ?) k6 g C0 q, A性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士# U! @! S' W) |1 R0 D
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
8 K9 D# o. S9 i( Z- S5 y! i: r, a劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS. ^1 d! }+ ~9 M& t
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?8 ]2 m: s# G/ Y3 r
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本 B0 `! u+ U, [- l: l
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭0 {* O) J/ r2 C3 r' K
1 I- U1 V0 ~! @女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主0 g" e8 d4 f( |4 |% v1 s% i
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。, W9 U9 _7 f3 O# ~
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
' k$ u k; ~- U# t& q0 o( Y其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小
: ~) ]8 @- u4 m2 J3 X$ p一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿5 |% j/ J8 h6 Y, M D: M' A, x
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
8 R5 j! C6 ?# |2 V. k0 V( H7 N操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
: i1 i! c* S. _' d6 g8 b究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。+ q6 W8 C6 f: m% R8 V& A2 ^
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍# L7 h# i1 m6 O, z3 o
根本就是廢材! Orz z* G: K0 a' R( r5 C. R
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪* A( I9 n* Y, \5 [1 q, S+ D
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!) c, F/ h" F+ \3 e
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))5 J! u' s0 U. R# Y# X$ P
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確" E, J; r. T% t5 T6 c. u
實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
/ u4 n! K$ |) d8 n) I7 e: U+ B資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
5 B- [8 t' y) a* w有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過
8 i' U" P; P( r: }9 o若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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