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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化) A! ~6 F& V- Q' r8 {7 f( U
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完; ~7 A7 M8 p: o/ z) m
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷! / T9 ^/ N* V: @3 D3 t
我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再: O. i5 m' ]+ q* _7 c2 t% r
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈
$ n) N1 T# o( ^2 m' x8 \, F, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。4 i R5 u7 f/ M/ Q/ w, } _
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 )' U! s2 Z; |! I5 y
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真. F ]9 ~! f/ t" B$ {' z
是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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9 K1 C0 G# M2 w- f由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是
& r- r) [. \, c& z2 C) w; u別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族9 M' J$ o3 x6 Y3 y/ U* }) `. ?9 G5 X
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。2 D, I% d3 F1 W1 D d* ?7 V
這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個" o; G: {4 g3 c" E) `& H g
造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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" S6 U* Y4 g% F/ j0 s歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
7 F! Z) D$ \% A0 n+ @" V他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@
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2 v6 b, S" Q( M% g- j女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! 
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5 m* ]- W1 u6 t/ l, M* I雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
: J1 x$ y8 T# |% P- z1 B6 A4 r裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
3 F ^# e; R, m' V6 N( u矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵
- c3 l- k3 ]* y5 W5 n' ?, S不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!
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9 }. K* n' ^) M只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
8 d1 y. q5 M1 P得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就# a- T+ j! _' I$ ]
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化
, _+ H+ t: a4 w Y9 P' X+ G性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士
# [) D( k+ M! X& t* q9 { E骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看/ m* y2 I& P* t1 v9 J
劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS
/ x4 \: v. ~4 Q女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?4 S: K$ f/ q' V- k9 v0 g6 T
(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本5 h* n/ K! I: v* _. c8 z
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭) Z! l, ]7 O/ r/ c: T9 @- \$ X
# B( g' F {. v6 W女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主
7 @, k6 O8 o S( c3 c- L角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿, 1 g& z) j1 B: o$ B" O. k9 E
其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小$ k \, |5 ]" p$ U1 N, _
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿. d. U* b: M' o# E, [$ I5 g9 M
慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
F( e/ x f$ l8 v操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探
5 |# `: y* T- s1 h究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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8 ?: I5 O8 |. k4 ?1 j/ z1 l, ^但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍, g% ]1 I: y5 v7 t7 Z
根本就是廢材! Orz
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目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪. a' q4 A: V8 X1 Z/ j$ B
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!, V G6 [" G; r- B; f) Y, F
當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))
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p.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
! \, J6 x' S9 f# n' }- b實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
% l3 Y3 z& @. y8 [* _資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
) u f7 \) V- S/ v: T有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過7 O$ J8 U+ V$ ?5 w1 o; k
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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