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本帖最後由 MitC 於 2010-4-5 23:14 編輯
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首先再次感謝 企鵝跟奇幻遊戲社群的大大們為大家製作的 資料片中文化# P: L4 M5 N4 x6 t) d% \* j) V( s
雖然很謙虛的說是 82% 翻譯進度版本, 不過已足夠讓我能愉快流暢的完+ v8 m7 J1 {6 l6 \ d6 y; ^- k' J0 H
成第一回合的資料片破台, 甚至夥伴平常的閒聊打屁都完成中文化了唷!
5 W, |5 c" u+ d我只遇到極少數的英文! 再次感謝! 請接受我的膜拜!
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* M7 t5 Y4 A) _+ j+ ~" u整體而言資料片再次帶給我相當的驚喜, 雖然序章大部分的夥伴都不能再. _1 `- N! H/ |* A: \) J
次相聚, 不過新增的夥伴也是讓人相當激賞, 其中女精靈法師 & 正義之靈2 V/ x9 G+ q2 j' h* ^8 B ^! n
, 都塑造的相當成功, 特別是伴隨正義一同打到的鎧甲套裝相當酷炫。8 W! Z! P Q& ^7 X& M
(這裡就不禁小埋怨一下, 遊戲中的皮甲 & 布甲 造型還真少! 也不好看 ), w$ l0 `' l8 _* x. ^3 A2 w5 @
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男性法師安德斯愛耍嘴皮子所以讓人感覺上像是阿拉斯特, 不過法師還真
5 I4 D" [; x: x9 D$ x& Y: C是強到爆呀! (我的常駐夥伴.我雙持人類貴族賊+正義MT+安德斯+女精靈法)
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* B5 x. p( o4 C$ j% _+ ^$ l由於我的主角是被豪爾伯爵背叛的人類貴族, 所以遇到豪爾的兒子還真是( X* I& p' X! m" ^9 `! b. o- I
別有一番滋味, 特別是回想起序章在老家圖書館了解自己家族與豪爾家族) u6 l5 Y- f) r
長久以來的恩怨, 加上資料片補足的豪爾家族故事, 還真是令人不勝唏噓。
- {2 d% v7 I1 Q( o: K ]這段補完個人覺得相當成功, 只可惜豪爾兒子的職業跟我主角重疊, 那個
! ~! ]# K" T) j% |6 _) c; E$ @% [造型又太欠扁, 所以我沒重用他。畢竟畫面賞心悅目是非常重要的呀!
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歐格仁這矮人我在序章沒重用他(畢竟太後期才出現), 不過在資料片遇到
' @1 c; P% X( u3 a% W' u1 S+ x) ]8 ~他還是非常的親切, 特別是他的嘴砲功力也是一絕! @O@2 B9 C( w5 Z0 \2 F+ J
4 g: T5 d& F! p, I8 P; T$ c女矮人賊 ... 呃! 第三個賊耶! 又矮胖 ... 完全被我忽略了! . L& r& @+ }- i ~
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雖然我對矮人夥伴沒太高興致, 但是矮人的地底王國真是令人驚嘆, WOW
8 w: c5 p5 p1 v, n4 q裡面的鐵爐堡完全遜掉, 根本沒得比, 只是對照 序章&資料片 中結局裡對
* d. d' _- S, j矮人王國的後續介紹, 卻總是覺得怪怪的, 哀! 拿到以前舊有的榮光還是抵9 C2 E$ f$ |/ {) W- ]% ], U$ I+ ?& @3 B
不過現在領導人分裂的政治紛擾呀!; R2 o& N( V6 H, d
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只是! 雖然我昨天就完成了第一輪的資料片破台, 但是第二回合戰卻不太玩
+ D; u6 O* e# ?$ U4 E* w+ P得下去, 開了三次新局 (一個新創角色.兩個序章的角色) 都只是小玩一下就0 l! r% L1 Z4 `+ t3 f( n
收了起來。
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是的! 資料片畢竟不像是序章可以由不同的種族開啟不同的開端, 所以變化$ X2 p: s8 ^$ A1 l- L( D: ^, M7 W
性不足, 接著資料片格局稍小, 裡面的幾個 BOSS, 比方黑暗沼澤的女爵士7 {6 q2 i/ ?& D0 F
骷髏龍, 都讓我覺得關聯性好像不太夠 (也或許是我太急著完成所以沒細看
0 ]7 N, s% t( c" T) c& f劇情)。當然 父親 & 母親 的對抗, 確實有趣, 父親的角色讓我想起漫畫 GS8 C' |2 z* y f; Y) W% G: Z8 s
女神極樂大作戰裡面那個悲情的 BOSS, 不過母親他自認比大惡魔更猛嗎?
' z% E& N8 y0 y/ o(就遊戲而言, 玩家在資料片更強大了, BOSS 當然要強一點, 不過就故事本% K+ X& a' `4 w; ]7 m# a
身而言應該是 NO 吧?) 竟敢挑戰打倒大惡魔的英雄, 找死! (鞭
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2 ?8 e! H- }2 Q3 c m$ F女矮人灰袍願意幫助父親也許可以說是為了平息枯潮, 但是她甚至會與主 `2 R& r9 E1 {# M
角對抗卻也讓人覺得有些莫名其妙, 可憐了這個沒有台詞的角色。
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: R) ^1 c$ t* d結局前最重要的抉擇, 到底要先解救城市還是要塞的選擇也相當令我不滿,
, m/ S3 [& I+ E) h% t/ W+ M其中選擇解救城市讓要塞先撐住的選項, 當我解救城市以後, 竟然只有小小0 P- b' |$ r! z6 o
一段對話選項是關於無眠要塞, 而且僅是被動的告知要塞的狀況應該是滿
; x' l0 p6 V& t m q2 F+ _+ s* e# `慘的??? 就算真的來不急回去解救, 也該像是序章最終戰一般, 讓玩家可以
" `: s; @, { y! @' ]8 ]" o- ~操控留守的夥伴親自完成防守要塞的任務, 或是讓玩家有機會趕回去一探5 b1 D- c( C' E
究竟 (看看要塞的殘渣跟屍體, 讓玩家思考之前的決定是否正確?)。
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但是劇情反而是去直搗黃龍 ... 這 ... 真是太奇怪了! 更別說父親的援軍
5 t+ _/ z* u$ q' g" B5 Z根本就是廢材! Orz
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$ W5 V4 i6 ^0 U8 G目前! 我暫時放棄了馬上玩資料片第二輪& R2 `" Z G% P: X
而選擇了在序章又開了一個角色精靈戰士, 打算專為資料片而打造!
% z+ b$ _: C6 L- m當然! 也期待! 序章完整中文化的一天! 我會為了你再多玩 n 遍! )))) P8 [' `/ W& x, ^ L5 a
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5 P" Q4 D4 B$ G4 n. {6 W: Ap.s 人果然是很不容易滿足! 記得在序章高塔上第一次遇到食人魔時, 確
6 `5 E7 g, `5 {; B7 o& j實相當震驚, 看到國王被一把捏死更是嚇到下巴都快掉下來, 但是完成
! ^8 F! ~; g! w0 n, \資料片以後再回頭看這段, 卻不免覺得國王與鄧肯被食人魔打趴還真是
9 }7 y) c6 Q; J9 t7 y3 U有些遜! :q 當然啦! 合理的解釋是他們已經被圍攻得精疲力竭了, 不過0 ]' e. d8 c5 O& d
若是改成由大惡魔登場小試身手會不會更酷呢? @o@ |
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