奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 6714|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[分享] 在巴哈DA版有朋友整理了至今為止DA2的情報   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60643 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2010-11-29 15:56:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-11-29 20:06 編輯
& E. S# Z( s, P7 M  U1 k, Q
9 h! _7 c; x, Q* B/ X1 u  q: c" g1 P: P4 U1 ^; d) D7 m
在巴哈版看到一篇由g1208g (張小仙)版友整理的DA2情報:
; H/ j& d' b; }3 \4 V) o5 E【情報】我們知道多少了? 11/11更新 *劇透有﹝中文翻譯﹞
, I7 k6 }, Y) `" F0 G. v7 \後面也有版友自己對此的評論,很值得一看。5 o4 w# f- M' \: N/ ]

# K8 w( ]. Y/ H$ r* D' G整理一下我自己較感興趣的部分:(括號是我自己的意見)$ C4 D0 h3 F1 B* w
( x  A3 z( _3 g* S1 C
-不會有任何質量效應 Paragon/Renegade 式的「道德量表」出現。) B- v8 u; D9 q( {& `: }
-在 DA:O 做的決定會影響到未來 DA 世界的系列遊戲。
* m5 G9 X! [* T+ m-「我們的目標是要使 Awakening 中的資訊和決定如同起源一般匯入 DA2 中。」0 d4 x( n0 I+ Y' k9 e5 y' k8 q
 (換話說Awakening的結局旗標也許能匯入,Witch Hunt呢?)' Q& w4 H" \: W8 T  T& n
-Morrigan 的黑暗儀式或是任何其他的結局都不是預設內容。8 g( Q  ?; |; Q6 @5 @9 l: A* `
 (那如果選擇不匯入存檔呢?)
; M1 x6 @3 [3 Q# l8 N- o
-DA2 的故事將跨越 10年的光陰。. f' W/ p# h2 I
 (9:30 Dragon~9:40 Dragon)
8 ^+ O/ {5 g: M' _- L  n; y. B
-Dragon Age: Origins 的事件將用不同的角度被檢閱。
7 p1 S8 P1 I  b; E (這應該是指透過不同角色、立場來進行解讀吧,換句話說這劇本量……)! A8 p! Z0 B5 I5 O
-Hawke 和「他的家人」逃出被摧毀的 Lothering、最終踏上了前往在 Free Marches 的 Kirkwall 之路。* \+ g2 {5 V+ e* A( a: _' @  @
-Hawke 也將會前往 Free Marches 的其他區域。' e5 L4 U6 u& t; K, H
-Kirkwall 比 Denerim「大得多」。  w9 u' B  n' F: P7 v% W. Y) ]' q  |
 (是指能逛的區域)
; u9 k8 G1 |3 c4 r8 ^) R. y-這裡仍然保存 Tevinter Imperium 的奴隸制度,大部分是精靈,這是他們文化很重要的一個部分。% _4 d, Z* \9 y9 F
 (!!)* B# m4 ^6 s  H- w
-Kirkwall 曾經是 Tevinter Imperium 奴隸交易中心。那裏有個曾有很多奴隸工作的老採石場。
) y. T8 u9 b) A* f 港灣內和四周的區域被稱作 Low Town,居住著貧民。港灣上面被稱作 High Town,是比較富有居民的家。
' Z3 y3 R2 t6 l' _1 X-Kirkwall 被一名叫做 Dumar 子爵所統治。7 K. X7 R5 Y- O% i1 ?1 t4 X6 S
 (我在這篇的下面回文有整理過。)* b* V& L& R1 s, b7 C; K8 c( R
-這裡有一種源於 Par Vollen 的競賽種族、叫做 Fex。; G, g) t' e3 f: I9 `; I
 (原作者翻譯錯誤,改正了)  j! H/ E2 }- T
-Kirkwall 的法師議會是 Thedas 東部最大的法師議會之一,比 Ferelden 的還要大。
& ~  _# X- n' [0 I! y! n5 g 這裡也是「Templar 在 Thedas 東部的權力中心」,並且是 Templar 軍隊的駐軍處。
3 Y6 L1 ?( ?% ^0 o( I (指Circle Magi,翻作議會有點……)9 c2 T) Z+ {# d4 P2 U
-Free Marches 是一個結盟約束力很弱的城邦政體。% {" `4 J( b& L* e/ S3 ^
 除了極少的時候、它們沒有一致的領導者,即使有也是危急時的權宜,例如在 New Exalted Marches 對抗 Qunari。4 m$ @# ]) n6 _& q; \+ O, H, ?2 l6 ?
 他們也曾經在一些場合、聯合起來打擊共同的敵人。
5 U& \6 B8 V) s4 j  K& E" m9 [' \ 除此之外,它們通常是處於彼此對立爭執的關係。
/ z- _, ?/ {- I5 } (目前Exalted Marches已經宣告了四次,第四次時佛瑞登境內灰袍守護者之﹝可能﹞)剛結束)
) [( ?. P) n' ]-Free Marches 和 Ferelden 是正常的友好關係,由於 Blight 和成群結隊的 Fereldan 難民,使得 Free Marcher 人和 Fereldan 人的關係緊張起來,而難民﹝包含 Hawke﹞往往受到鄙夷和不屑一顧的對待。4 d4 Y) A7 a1 U
 (!!)8 F6 i" f: o# c. A) x$ @9 Q7 u! z

4 }! e% z8 h# h2 }% z, C* K1 b1 G# o- }+ x% z% M- X7 k: c
-「Dragon Age II  有一個框架小說式的敘事結構,這意味著 Hawke 的傳奇發生在過去、被敘述在當下。」 ) J( j8 h4 B. b( |
 (應該是指倒敘手法,可能是在序幕演出)2 T/ y3 {5 G$ ^
-Cassandra 審問矮人 Varric 關於 Hawke 這十年來的行動、好了解這個世界是曾經是如何瀕臨到了戰爭邊緣。6 d/ r: ?$ Q$ a1 u% H
 (這部分可能也是在序幕演出,然後隨著主線推進插入敘述)
$ u- y& t0 b- ~+ }) x-「沒有特定的組織。沒有要解救世界。沒有古老的邪惡。」, p8 o% d$ O' n% a
-「玩家決定 Hawke 是一個宅心仁厚的統治者或是肆無忌憚的暴君。
; b$ ^' K7 v+ ~* t 他被稱為 Champion ─ 問題是:會是誰這樣擁戴他?」 ; z- X' T$ b  H/ y
 (對呀,老師……統治者!?)# L0 n5 Y- w7 @2 N5 E) y9 v! Q' N
-Flemeth 救了 Hawke 並一起同行,她要求 Hawke 幫忙送一個包裹作為回報。
! g. h& U; X; z9 e, M: [$ L (包裹?又是老招呀XD)
6 p: I0 I6 g. a3 E6 m1 j-起源結局所造成的結果可能會被提及和/或影響到 DA2 以及未來的故事。) n' Z1 D; C* ?2 U1 e
-Hawke 的媽媽姓 Amell,而她的娘家是貴族、住在 Kirkwall。「Hawke」家不是貴族。* L/ y! n3 r& P% s8 j$ ^; Z
 (下嫁?所以是投靠娘家?)3 k- q, F0 l- R- L
-Hawke 跟  Andraste、Flemeth 或  Maric 沒有血緣關係。
; `" g, G, g( h- L+ ]& m-Hawke 的父親是一個叛逃法師,並且指導 Bethany﹝和Hawke,如果他是法師的話﹞魔法。, Q0 }4 r6 O( i/ b; ~1 Q
 (協助叛教法師?Varric是這種罪名嗎?); n' U$ e4 v9 {9 }
-Morrigan 不是 Hawke 的母親;Hawke 不是「神之子」' ^9 Y4 Z% U/ R) W. \! O1 d
 (時間上來說也不可能)
% l6 X5 I5 u# y-「在 DA2 中談及玩家角色我們通常稱呼他為 Hawke、如同在 DA:O 中稱呼主角為 Warden。. D/ _+ v  H$ r, t
 只有極少數的人知道你的名字,即便如此,我們傾向避免直接稱呼、就好像有避諱的規則存在。5 B6 y% y, Z4 [
 大部分和你不熟的人都會使用敬語稱呼你﹝甚至用種族稱呼,如果他們不是人類的話﹞。」
: W/ P9 j1 ~  P! j# E7 J-Hawke 有時候被叫做 Hawke,有時候被叫做「Champion」,有時候是「Fereldan」,而他的弟弟妹妹會叫他「哥哥」或「姊姊」。- H4 ?& _9 J6 q
 (Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多)' C1 Q7 O, r( D7 X6 D) _  L
-Hawke 在 DA:O 的劇情時生活在 Lothering,然後逃到了 Kirkwall。
. Q, O& ^/ v" x2 ?' X3 [3 ^; r-Hawke 是他兄弟姊妹中最年長的。, x+ W, B1 o( S- V
3 Y7 O; V& g( i6 N! |
+ l" e# o3 n7 j2 V) ~. R/ K
-「起源的 DLC 內容也一樣會包含在遊戲中。在遊戲中你將會遇到來自這些 DLC 的角色。」
5 V& x2 F4 ~+ w& {/ P: Q  ~ (!!)
- K9 _2 H# K' W. J-Hawke 和 NPC 對話時、對話選擇輪的左半部可能會和同伴互動的機會。
) I2 N4 C  m  { (所以右半部只是普通回答?有沒有像Mass Effect那種的QTE呢?)- v! F/ n1 a% R4 J/ b9 V; j, u" @" i. a
-Nathaniel Howe 很可能會出現,畢竟在 Awakening 的劇情之前、他都在 Kirkwall 生活。$ E8 T3 |' H8 V+ O9 G0 l  q
 (如果能夠去尼瓦拉,是不是有機會遇到歐格仁呢?他有段時間是在那裡當傭兵XD)" O0 k6 u4 W+ i& R
-「你可以坦白表現對於隊伍同伴的厭惡,依然可以解鎖戰鬥能力獎勵。」9 _" L8 @! N; r* C- V4 D
 (其實這倒是其次……﹝望向Unlock All Achievements的MOD﹞), N6 u" i$ ]/ E. \
-Hawke 可以從同伴身上獲得任務和談情說愛的機會、無論你們的友好/敵對狀態如何。不過過程可能會有所差異。
& {( S0 t0 W) O  `# X$ | (所有的角色都可以嗎?XD)
) o. Y. S6 q" E9 I5 t9 n6 G' K0 S: v! c! V1 X# a
-Cassandra 是一個對Hawke 的事蹟很有興趣的「裁判官」。' z. B5 o7 r# J( z* w% \  Q
-Cassandra 是一名為 Chantry 做事的裁判官。% m( }3 T# o9 {: r6 ^, @7 V
 (原意是representative of the Chantry,看起來並非是某種職位)$ I- K+ \& s+ ^4 J6 Z! f& h
-Cassandra 是 Nevarra人。
: c" W4 V# z/ t- Q( y% S, O-Cassandra 是 Pentaghast 家族的一員。" P& z' W. [# S" Y/ f
 (就是某套訂製短劍的家族)
. S' A2 s% G8 g8 H) A1 O- t% U-Pentaghasts 是 Nevarra 的皇族,而這個家族就是幾百年前龍族被滅絕的始作俑者。: A. Y9 ?" v( @8 Z8 g2 [. a
 (不過歷史指出屠掉最後一條龍的是灰袍守護者)! W: A* A( Q) b/ U  q

1 B/ ^. J) t" K% K0 x# N% ]# N! v! R" S# r4 D) E' k# a1 e& ]
-Varric 是一個和 Hawke 同行的矮人,同時也是遊戲劇情的說書人
! W4 i+ W0 L3 d# f/ A-「Varric 當然不是一名國王。」/ F9 _* z8 Z9 t4 d* u4 K/ o9 G
 (一個地表矮人?問這問題的人一定不了解矮人歷史)) n3 V0 j4 Q* L5 [' L! }
-「Varric 生在 Kirkwall.。他的家人在成為被逐者之前是貴族身分。因此,他成了一名地表矮人商人。這些是我現在能告訴你的部分。」
' V. [2 v* g8 W' b (貴族階層不等於王族,別忘了前三代都是House Aeducan擔任的國王): g' t5 O/ H' Q3 \3 E) s
-Varric 是一名盜賊。
( _& \$ X% J0 c. S4 d7 N-Varric 是一名同伴。
+ y0 {& Q. G8 T1 M6 p* y2 S-Varric 是 Tethras 家族最年輕的小兒子,他負責謹慎地為家族「主持情報網絡」。& T* K2 V, j; k5 e5 n1 A
 Varric 的大哥是家族的領導並且經營著家族的事業。他們家族是矮人商會的一員。" a" H8 e' b* p! H9 R' v: b
 (不知道他認不認識Bodahn)$ o, E/ y. u- n; d
-Varric 的大哥叫做 Bertrand。
- O. u7 H! F6 H! a1 M-Varric 的配音員是 Brian Bloom。
/ T! W( b; T6 }. r+ W, t (在魔像DLC裡擔任過戴斯兄弟某位的CV)  q/ C# \3 f9 \$ `* M
-Varric 替自己十字弓取名為  Bianca。
! \$ v1 f( t; x/ f* }
+ R, E# v% \- r- e+ T6 E! g) c5 C8 i* b' P
-Isabela 將以玩家同伴的身分再次登場。
+ v' k- g. t2 Y  K4 c4 O3 F* I-在起源裡負責配音的 Mika Simmons 沒有再替 Isabela 配音了;這是為了避免混淆、她在起源中也有替 Anora  配音。
, P8 B1 s( ^9 l0 P (說清楚這混淆是什麼意思?)" A; j6 X2 D4 M0 W
-Isabela 的配音員沒有在之前的 BioWare 遊戲中出現過。; |2 W5 |* G7 L
-Isabela 是 Rivain 人。
! Z4 K" T" E! a6 B. V-「Isabela」不是她的本名。她的本名﹝和姓氏﹞沒有人知道。
( t7 s. F' V! m2 l-Isabela 曾經替被稱呼為  Felicisima Armada 的 Antivan 海盜集團工作,不過她不是正式的成員。
6 y, m& v0 ]# j+ a9 }6 s/ p (艦隊嗎…Anders會上她的船嗎?XD)
" b; K* c  t# \* R3 p/ F, v
2 n+ i; v: t. t8 ?-Flemeth 將登場
9 S% y# a) d% v& I0 l' g: X-Flemeth 這次還是由 Kate Mulgrew 配音。
/ A$ u3 i1 d2 {* R# A) \2 p& w. C-Hawke 遇見 Flemeth 在 DAO 主角遇見她之後,但在 DAO 主角接到並完成 Morrigan 的殺害 Flemeth 任務之前。! c5 x2 p* B  Y" [# W& {
 (!!真是驚訝,這裡面能著墨的太多了;換句話說就算DA2也不會解開Flemeth之謎?)
3 Y8 s& N. A5 J+ L+ e' Y5 k9 V7 N1 T% x- D. n) e* d* \
- H' r  ?) S6 h. m; ]

: A: G3 V2 i  F+ ~, F% m$ K-Hawke 在逃離  Lothering 時,遇到了  Wesley、一名受傷的 Templar 和她的太太 Aveline。) c. _0 P1 i$ c( J. b
 (這部分可參照我這篇; j3 W: |, P+ G/ i
-Aveline 的手臂在建模時是以健壯男子為基準。
! U3 n0 N9 x% `# \5 D; b. \, P5 D7 o (肯定地說,一定會有人想要修改這部份,絕對)
; K1 I  z: Q+ V
# i. h6 g: ]' o4 D3 l' d4 K" e% i9 O* I+ Y4 Q
-Hawke 有一個弟弟叫 Carver﹝戰士﹞和一個妹妹叫  Bethany﹝叛逃法師﹞。, @- n7 O9 U/ x2 p$ J" m$ V
-Bethany 和Carver 是雙胞胎。1 Y" d0 U" |+ `- Y- i
 (可造出的模看起來不太像呀)! _5 x& ~4 O- c
-Hawke 的母親也和他們一起逃離 Lothering。2 z, }' k& E0 I: G* x
 (!!)
3 w7 r- B- h/ o/ w6 k' t" |% a9 E-你不能和你妹妹 Bethany 談戀愛。 [David Gaider]先說在前頭......以免你......想問。7 m& l  l" T5 J" J8 ]
 (一定要AO級才有可能嗎?﹝攤手﹞)$ n1 B# O2 S- V0 m
-Alistair 可能會有露面的機會。Steve Valentine 在 DA2 中已經做了一些相關的工作。
& l5 Y- B2 E- x( l (很正常,特別是在領主大會裡做過的某些決定)9 r% v' v" v3 ~" h* u) p" a3 ]

5 E8 [$ S; E) Q
& p( h3 A# C+ b# W  U: u-法師的法術可能會比較少,但他們可以自訂效果/升級。- k1 }5 `8 B" x4 F1 O7 n! K
 (火系法術可以結凍嗎?XD)
. i8 T  [6 C6 j! R) b-同伴會有獨特的天賦發展系統。5 ~% `" p7 P5 q  o
 (角色化嗎)
9 N) K1 p# M) X+ o) [-戰鬥應該會更加有你來我往的感覺。同伴會直接衝入戰鬥中取代笨拙的移動到位。
% E& U$ P% Z, W/ Q8 M0 a (這樣會有比較聰明嗎?法師也會跟著衝嗎?)
& W8 u8 r. F: J+ x8 S* ]$ f-近戰角色將有如同起源法師法術的組合技技巧。
# n8 m  X; |: V  W9 m3 `-法師將有「終結技動畫」如同起源的近戰角色一樣。6 P1 r- Q( l- L7 }+ o' ^3 [$ y
 (兩方都各有補償)+ ^$ j4 [! A$ A1 I* |% o) d. Q0 F
-在 PC 版本會有一個如同起源的戰術視角。* d$ C- [! M: D# E3 e
 (PC版大勝利)
$ i- v: p( M1 ?: x0 b& }
5 b4 P" Y6 W& U( ^6 x1 C; N; P; t1 h1 j-有時候,Varric 將會「美化」他的敘述、導致這一段時間地戰鬥狀態會被誇大﹝直到 Cassandra 叫他回到故事上﹞。, L: \5 J1 w( W3 k
 (從這點來看,我大概猜到遊戲節奏會是怎麼樣了)% [2 [  Y  w  k; h( `9 |
-會有一個類似、但略有不同於起源﹝地圖上有一個一個的場所﹞的大地圖移動系統。
+ j9 L8 v# H8 J/ J+ u (真要說來DAO最大的問題就是到不了的子區域也一併顯示這點太無用了)2 H6 b( X7 {  B- J9 r
-同伴仍然有戒指、腰帶和武器欄,不過他們有一個個別的衣裝欄。" R- p# c9 x" E/ Y
 (!!)# s& c+ U3 i! z' k% X
-同伴的衣裝仍然可以升級......不過不同於你能給 Hawke 使用的裝備。
% H$ F; p0 w9 d% U6 U) b9 d4 Z (!!)
4 z+ X9 K) H+ M+ ~. q) L-同伴的裝備將會隨遊戲劇情中時間的改變而自動升級。5 n7 n  A  \) k+ b8 l; ~' e1 o
 (Mass Effect的作法嗎?)8 Z9 g7 R* [: {  ^9 \$ T
2 q3 y- Y& \4 m# T6 E! ~
-對話選項輪將有多達五個選項和五個「調查選項」﹝還有保留空間給「調查」和「返回對話」切換的選項﹞。9 s0 P* o+ C' w
 (看起來好像會很擠)
9 D8 G4 O' ~' p* V, Q! P-將有一個圖標表示每次對話反應的語氣﹝像是尖酸、挑釁、平和、浪漫等等﹞3 E+ ?; \1 c$ ~. O1 |$ f0 m
 (這和夾註標籤造成的效果有什麼差別); W  k7 ], i4 `' g! _& K. _
-會有「個性選擇」和「行動選擇」。對前者來說,語氣圖標將會影響你的個性,並依據你的選擇發展出一個「顯性人格」,這會影響  Hawke 如何表現他的言詞。對後者來說,圖標暗示著「意圖」。0 [# f- d6 u& V$ ]2 j. X0 i% T
 (這是不是就是類似Mass Effect裡的QTE動作呢)
0 _7 ^& |  q. T5 O% \% \' u( g1 V  r
. C: g* \4 p: S$ G$ d
-隊友的好感度是基於你的行動,不是基於你的人格/語氣。
; j. F# _7 l+ [3 @3 i+ R (很好,這樣的話「試誤」會變得更加麻煩)
6 e- }/ n0 o! e9 Z: d-Hawke 會在有限的範圍內參與隊友們的聊天打屁。6 B& k4 C0 [& L6 V3 g
 (都有語音的話這是基本的吧)
% Y% p' @9 N* {4 R1 I, S/ i
# ~  S2 q2 w. M2 I/ T& m-有的支線任務在劇情時間改變後就不能完成了,有的依然可以完成,有的內容會有所改變。$ E  `5 t+ Q& t7 F$ n3 i) o% K
 (應該的)1 v5 L, I. Q9 k( N- n
-會有一些「Chanter's Board」類型、跟主線沒有很深入關係的任務 ,和其他不同的複雜度和劇情參與度的支線任務。
* S/ K( S" {$ D( \ (就是賺錢和經驗用的啦)
' h' E( A! m! E
% }- r! P4 @7 F4 k# \7 \, [4 ~7 ?
, }) U, H) F0 i* }5 G8 I' b-女性的的身體會有獨立的外型,並且不會再有像男性的肩膀和臀部。
0 _- z. X% |# H6 T( B! e- ~ (矮人女性呢?XD)  i1 b8 j; L3 K0 x& c7 u
-不同角色不會總是用共享的動畫內容。
( L/ H# k! B% V; s+ ]' p' h (加上配音,這意味著會是兩片以上的D9格式DVD...)
5 B# ?- J9 h& S, T& S3 H( B-精靈、矮人和 Qunari 會有造型上的更新。. G- H' Z, [3 @' H0 b
-Hawke 在預告片「Destiny」中的盔甲會出現在遊戲中。: h7 Y2 u" v* y1 y
 (法師可以穿嗎)
2 S' n7 E  j9 _# M( r& C-沒有弓弦、斗篷或是馬匹。4 n$ G2 q; @6 L
 (獅鷲哭哭;弓弦?)
; u) K  q: m) r% [8 M# z-我們在 DA2 不會看到女性的 Qunari。5 O2 e0 {% r& N& N3 D/ G
 (所以Par Vollen是不會去的)
  `/ x+ p% _& X9 o1 m9 F8 C+ d-Hawke 會遇到一些「被綁縛」的 Qunari 法師。
* [* Q6 Q4 p0 A (繩師?
' w& Q% `# ~" O- ]0 F+ L) ~, b& X" k-「某些情形」下會有流暢的秀髮、也會有一些「流暢」的盔甲。
! Z& z# B$ @" g7 P7 e+ x (MOV的時候嗎)
1 s: ]8 d" ^$ K. E- m: s% o( l$ h-角色的姿勢會顯得更自然,行走的動畫會依照他們的個性和性別來設計。
2 L/ \! G' v0 U$ k9 ` (應該的吧)
. G8 F& R, D/ @% Y  Z& d" R-法師相較於戰士和盜賊會顯得比較沒肌肉。  X4 ?. o7 I. r$ i, B" K3 E
 (某些人可能會抗議)* T+ Y8 I7 O( ^
-內衣會重新設計。2 u* w* l7 c1 }% _7 f4 i
 (其實不穿會比較符合當時情況)9 E7 [4 n/ n; u7 C5 T
-深色膚質已經重新設計並且更好看了。
8 x8 g( Y: r; T6 j- n (從展示看來……並沒有)$ M- w' x5 O+ @4 r1 ]# ~2 o
-如果你給  Hawke 深顏色的皮膚,他家人的皮膚會相對應的改變。
. [7 X* Z  z- E, e (家人嘛)
2 m* d1 U% R, q& B1 T" v) y. D-當身處近戰時,法師會使用它們的法杖當作戰鬥武器,而非只是站在那裡射擊﹝ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ ㄆㄧㄡˋ﹞。
5 r% J6 u" V3 J (XDDDD)
( O" x! i7 r1 x; k5 Y- k-Ferelden 的口音仍然是英國腔居多,而城市精靈和矮人仍然是美國腔。Orlais 人依然是法國腔,而 Antiva 依然是西班牙腔。Dalish 精靈現在會是威爾士腔。
( T- _7 }! N. G+ Y  ~/ g (腔調嗎,像歐雷的話連地名都改了,所以Antiva的也差不多?)5 P* r+ X: I$ @8 c; ?
-物品欄旁邊的星星表示物品對於對你現在的等級來說、它的價值如何。物品從五星開始到你不斷升級之後會連一顆星都沒有。你依然可以檢閱物品、觀察它們的詳細狀態。
. [* g1 H2 p% ?, h& K (所以是相對價值,而非物品材質)

. U$ z2 \/ n  S: _& h! N5 m

點評

beta400  "Fereldan就是佛瑞登人,這就跟鄉巴佬差不多" 同意+1  發表於 2010-12-1 22:45:54
keppekinosha  原帖有人說和阿爾發協定一樣...我個人沒有玩過所以不知道(聽說評語......),看有玩過的朋友稍微提一下吧  發表於 2010-11-29 18:43:18
kizuna  我覺得時間線跟故事敘事方式看來有很大的變化, 弄不好的話一定會一堆故事因果關係的bug  發表於 2010-11-29 18:13:47
已有 2 人評分聲望 金幣 收起 理由
beta400 + 4
Jeff + 1 + 3 好情報

總評分: 聲望 + 5  金幣 + 3   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

Rank: 1

閱讀權限
10
生命值
7
法力值
3
金幣
194 G
聲望
8
2
發表於 2010-11-29 17:21:16 |只看該作者
我好奇,角色個性反應在走路姿勢還是動畫之類的這種超細微設定
9 i2 d+ K  X# k% S8 ?: t; }不知道爆了幾串Bioware工作人員的肝XD* v! V- F6 H* w) l+ a9 O2 T; H
太佩服他們了。
" ?: m% c5 N( O9 _而且我看到樓主對專精解鎖設定的評語笑了6 i3 ~# r  T0 J+ q, Y
MOD是所有玩家的福音呀% {/ {" P5 }! y/ u, C% g
原來Zevran是西班牙腔呀/ r/ @* C1 G/ e$ s$ N) `
口音超重的…很有特色也很有趣。
. G9 D3 l6 N! y
* f) A: h% g  t5 `4 j% u8 x. l1 Q+ [害我現在超期待DA2的啦!!9 S5 u4 J% T; y7 B& ]( l
嗯、還有Alistair(玩一個不讓他死的結局先)

點評

KAKURANBO  酷@@..我真的從來不知道  發表於 2010-11-29 21:00:56
keppekinosha  用過3D軟體的朋友,大概都知道一般是有在賣各種生物的動作以及動畫的商用套件,所以這點倒是還好。  發表於 2010-11-29 18:41:54

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
2058
法力值
1529
金幣
1779 G
聲望
106
3
發表於 2010-11-30 09:43:11 |只看該作者
感謝你的分享喔
7 V1 d4 r/ H  ^0 F. d祝你有美好的心情以及更多更多的賽德0 @( F  a0 [) q9 b( o% d* ?5 r
: U# K* R. S2 m* y
5 e5 J& R8 ?! A

5 `) f: d0 x9 p& M4 [3 e8 L/ Y5 K! v  }  P' }* `  h+ z# g+ ?
人生目標:可與任何人對談十分鐘,身體健康70分

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3

閱讀權限
30
生命值
777
法力值
490
金幣
2117 G
聲望
47
4
發表於 2011-2-23 12:41:50 |只看該作者
本帖最後由 heroiori 於 2011-2-23 15:35 編輯 8 D! ]+ k5 m+ x

% O5 U7 k' r, g有機會試玩了一下 Alpha Protocol...* h9 \, M" W( c8 j, {, L- K* W
我來幫忙講解一下Alpha Protocol的對話選擇...* u! E! @4 }% T/ B$ F7 z
$ L7 J7 p/ Z2 }  R. e6 w3 |7 Q0 F
Alpha Protocol的對話選擇不是對話...
( ^4 Q# a# j" K6 \- C而是選擇你要回話的語氣...
. T5 {+ _7 `$ M! ~' \% W基礎分為$ D5 f" O. \! j3 E
左側 Suave 圓滑語氣(油腔油調?!)
; G/ F+ [5 x, p! v" a& X  ]上方 Aggressive 積極 傾略性語氣  H( Y+ c( W/ n/ [2 ]
右側 Professional 專業語氣
7 N0 i. x+ K, x8 d一般對話會出現這三種選擇...
; h6 X( d$ S; P- {0 }
* W) w) }5 \5 ^女主角之一 Scarlet Lake
8 E! O, _; P5 H(左側Suave 上方Aggressive 內容是irritated 左側Professional 內容是Forthcoming). ?9 c; i7 e, L. O/ s. j* G
1 O. g. J3 I1 D5 D

$ Q; s- h. V& i3 Y. P  `女主角之二 SIE
  y  T7 d9 E7 w' G' v% `(Suave 內容是Bluff 上方Aggressive 左側Professinal 內容是Honest)
  d$ s6 W9 c1 q! b  S- t0 e% x7 o' A( J$ W" C6 Q8 n
再依照取得的資料、當下的情景或是預設角色背景可能會有第四種選項...
; t% F: x$ l$ ]2 r) ^4 b& r
; D6 z& i, R* d2 {' o' X0 @3 o(下方第四選項 Draw Gun)
! h( i  t; G: v! b% ~8 p% n. W: P$ H) ~0 |, e+ W# ]. l2 H
每個NPC都有喜歡的語氣內容...可能是一種可能是兩種...& n6 I% Q4 e' K& J6 l1 R
當下的對話選項會直接影響NPC對主角的好感度...
8 f" ?( B) h! a  a" ^# H1 |/ ]  g(Alpha Protocol會直接在畫面左下角反應好感度變化)  C2 N5 o/ Y/ n8 U0 E# C3 l8 l6 r
或是影響接下來劇情的發展...# _4 K: }) u9 h8 i

/ `9 t( X, \) ]2 ^2 A2 b1 w單純論對話選擇...這在語氣設計很精煉...
. ^, w- p! T/ ]" i至於到底好不好我也說不上來...
: f3 W: u  O' Y; t; S不過這樣的選擇方式我覺得很有趣就是了!
' F* A1 I$ R9 F* H3 z
! ]9 k( T5 L) r# r  l; H  H另外就是Alpha Protocol的評價真的很爛...
: ]6 }* b( s( U, F0 y9 J可是它真的沒爛到那種程度...! b  {) Q: c: Z2 ^
論RPG要素AlphaProtocol真的做得很足...6 N% ]7 r( a% G5 N. f) S6 ^9 L
(當然論內容那是美式RPG的基礎...囧), ]/ }2 e- q* p9 c- f- H
有興趣的人強烈建議一試...% o; P- O) }* w
(不過要有對硬體優化差及小遊戲折磨人的心理準備!囧)
$ J( F: m2 t  Z3 _; b/ t& d有一點需要強調的是...「它是RPG不是ACT」...
- |) `& r2 d7 q! }, a% b  j不要太期待他會做到像是Splinter Cell一樣!XD
! M8 {* z7 m5 ]5 h% q, S) m
你今天大笑了嗎?

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2025-7-11 12:18

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部