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[分享] BioWare在GameZone上提到三個DAO結局匯入 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2010-12-24 14:08:50 |只看該作者 |正序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-12-24 14:22 編輯 # E( {. Z' O) F/ s
; X  x6 Q- g, h  `! A4 q
1 [' O9 C4 K/ M% c& N" g
消息出處:Game Preview for Dragon Age II Hands-on - PC, y; @. F3 C/ H* H; @5 J7 I
因為正在忙,沒空(也沒能力XD)細看,除了上次釋出戰鬥過程影片的補足說明外,還提到關於DAO結局匯入的部分,已知的組合中其中三種結局。如下:
5 i0 j" y4 J# e* P8 L/ b
“Hero of Ferelden” (Default )+ ?4 w8 U; @/ y, Y8 i
Ended Fifth Blight by killing Archdemon and survived. Placed Alistair on the throne.
- j: d  Y4 W* P* X6 M. W  D' O
) Z: P$ y( n4 R* W“The Martyr”
* i  w! |+ `* X7 A& ?Young Dalish Elf who died to kill the Archdemon. She left the kingdom ruled by Alisair and Anora.
; U, x& K1 H8 \. W* U- L$ q6 T9 Q+ h7 X' Q2 m6 V2 n. L% j
“No Compromise”
% z  r) c% Z, ]# F0 TDwarven noble took command of Grey Wardens. Exalted Alistair, sent Loghain to his death against Archdemon, and left Anora as Ferelden’s ruler.

3 r+ q; Q9 l4 Q7 p預設的是指不匯入任何紀錄存檔情況下的背景。如果有問題請指正。
$ n' v( L& r. y/ Z8 G* A- V8 o2 |9 |& m0 S
「佛瑞登英雄」
' C" U3 y: d  F) x# Q/ S即主人公存活,阿同學扶正,很可能也進行過黑暗儀式。不過沒有提到其他細節,種族,性別,洛根的生死等。
3 y/ @- u7 L: ~
9 M7 M  \3 Z& h- Y「烈士」
% ?: z: S; d/ v! I; n9 Q$ M達利許女精靈犧牲自己殺死大惡魔,阿同學和安公主一起治理佛瑞登-裡面沒有提到洛根的生死。如果他活著的,根據結局,灰袍總部會讓他接下佛瑞登指揮官的工作(而不會被派至歐雷),他會盡責地做好自己的工作,直到最後迎接自己的the Calling。4 n8 _  e9 q0 A( e' A6 C( c
! r* u& X- m+ {9 S  B; j/ N1 t* n
「無可妥協」3 v& {8 o- O. g, H
矮人貴族(或當上貴族的矮人)讓洛根犧牲自己來殺死大惡魔,不過阿同學離開了佛瑞登。所以阿同學的CV是為此回來配音的嗎?3 a0 P' R& ^0 O' w
  _1 m2 M1 Z$ c. C. [. r

8 V4 V( J& {+ v% M0 l這三組設定的共通點是阿同學都是活著的-但並不代表他必須得活著的,在DAO也有阿同學犧牲的旗標,並且以紀念碑的形式保存下來;而且感覺上王座人選在DA2很可能無關緊要......,洛根如果活著的,霍克會碰得到他嗎?舊神靈魂的說法目前也沒個定見...。) F# f" L6 b& E3 V( F+ G8 v- g: l

9 h5 b/ [4 R. S1 m7 }. L: P4 ?希望DA2會有個匯入紀錄的設定MOD,類似之前那個DAO結局設定MOD。( e' t+ \7 i( o- w
+ c8 Y# r  [: @: A: S

$ K1 e8 u" n4 o1 C5 k- ~/ A0 U! e, i
此外,該篇還提到本來有提到要放馬匹在裡面,結果被否決了......(老實說我真的覺得很失望)  i7 D9 \" }+ w+ K& y
其他的看有沒有朋友可以看一下有沒有被忽略的重點?4 G+ q% l; K& E
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-1-1 04:06:02 |只看該作者
線性是分支較少的意思嗎?變成動作遊戲之後某些內容也要跟著改變
1 U& M- O! D& H6 f: w0 S% K0 H+ T: a7 ~( Z
另一版的末日危城?

點評

冬風  可能就是不像DAO可以先選擇到哪裡吧...  發表於 2011-1-1 22:13:21

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發表於 2010-12-24 16:06:02 |只看該作者
本帖最後由 冬風 於 2010-12-24 16:09 編輯 2 X/ o$ h( \) V% O$ T  M

3 V: f9 E+ ?2 s- s. V! u以下以圖片作為段落分割
% E, f9 b& ?, M# Y7 r: V( _* R/ x. p. d* M6 K3 W
第一段: 前言還有一些Bioware對遊戲的期待與展望: G/ T* d- G- R: Y

) f) z! b4 G( C( k8 b第二段: 有關遊戲的視覺效果畫面等之類的東西,還有靈感來自於某些畫作,除了沒有馬匹之外也沒1 ~" m, \0 d2 ]( b5 }
               有龍的空中打擊...
4 D  S, b4 q2 v4 e
4 _" U$ W# \' M9 j  e$ {
第三段: 連技,角色技能以及職業(包括敵人的)改變 還有專精會隨著遊戲難度提昇而有所不同,
" B$ G2 \, F( p& d     符文只要製造或拿到一次之外就永遠加到資源裡面
6 s/ E) r1 G7 W8 S/ s
1 H% N. l$ L7 d, s5 \
第四段:對話的選擇語氣,角色背景的選擇以及故事線的進行$ l. S+ o% N2 K) z# o

8 s9 o; E2 o' E/ s  u( e第五段: DAO的結局導入以及跟DA2的關聯8 [' ^7 G  ~9 k9 T1 V! S" ^

9 W0 r# p7 v. j第六段: Toolset將不會與遊戲一同上市,還有DA2會是比DAO更線性進行的遊戲
8 ]2 Y% X, Z. ~! C( s/ @$ G5 _

6 L: N; ]" v: [3 K# H9 {2 F
  M: w- q  ^2 S4 F5 U- `# h大概就是這樣...

點評

keppekinosha  線性應該是指Varric的敘述方式吧...我對這個進行方式感到提心吊膽...  發表於 2010-12-24 18:21:03
天蒼蒼,野茫茫,一樹梨花壓海棠

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