- 閱讀權限
- 255
- 生命值
- 8805
- 法力值
- 8141
- 金幣
- 60369 G
- 聲望
- 819
|
8 M/ ?+ n& E$ n) K0 K
一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。
! e5 @' T1 W U $ i; ?4 M% c- \- _6 U3 k3 u, L
他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。
! J) o$ ~& O$ f' e. I, I2 N4 v . K1 D! }) t" Q ]7 b5 n6 v
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。8 u1 n- g/ b3 o' P+ @* R1 e
4 N! `, a2 Y' L% L
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。4 I9 d, i! f0 h8 D! S* ~0 B
# X7 n$ d M& j) V' n - q* |. x2 L: B/ A, @: U1 j
但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。
6 N% Q) `4 f+ L7 I# P
7 x1 R9 t) ]) L8 E. X1 i3 @
, j( Z0 T. ]# J& A C 我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。) @3 \5 g B" M
|
|