- 閱讀權限
- 255
- 生命值
- 8805
- 法力值
- 8141
- 金幣
- 60407 G
- 聲望
- 819
|
7 G6 f% j/ e7 R# V2 l 一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。. r Z4 _/ ~3 _' i/ E5 @
. n' X" [0 H9 q8 P: L+ T
他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。
! H5 g) I8 K6 F' G " u& a" `+ E/ v
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
: R# i7 H8 b7 I * x; B @" l- o2 r; \8 A8 `
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。6 S: x" ~, Z2 i# k6 m
; q' S. E2 {0 q, B* Q# K
( C7 J8 L* `$ l
但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。
" B0 L f% i" J4 G! t/ Y& W
2 u; n! g3 C9 U1 f' l ) C N& Y' u4 `. u4 X
我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。4 T2 X [5 n5 q9 {/ S( f& y
|
|