|
   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60761 G
聲望- 819
|
& B) j& o! Q& U. m0 V 一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。% D6 T2 I6 `4 A* S- F' v. ?+ l
6 v% I% ?& W9 F+ @ 他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。
4 D+ h. L5 o. W8 ~; j) w' x
6 ] L2 o5 N9 t( Y& _* x 紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
& U+ L2 q. x, a' Q l % X) |3 ~( W8 R x9 R
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。
: M% ^1 c& E, G! P' {
* v) y4 _& L+ F- j0 M. F
. q$ h+ j2 W6 N# Z+ @4 R& Y1 b: Y# o 但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。- q, ]+ h& C5 ^
- q( M8 F1 |2 Z" d: W) l$ R
2 n3 N0 V* ]. V& P1 Q! Y$ h 我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。
6 r7 W& g: F% i5 w |
|