|
   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60801 G
聲望- 819
|
: C" {' s0 V$ W3 y9 z7 t- f+ ~ 一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。 P1 i" p+ g* o$ J' Y( ~
@* @( f6 w9 g& T, |- u
他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。 W, S& {' N. C! D
* N7 m; s8 E# Y 紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
( s& @. ~9 \( D- F8 n* a 2 O. b: w4 T3 D- W& ?* S0 {, E
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。
$ ^; k% h9 x, y! F1 h 2 X) j1 p: y8 {& D
: B9 `) H$ f+ i 但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。
; T! k9 N$ L7 T- V5 ~% J! `) X2 D
1 m) w% T0 j. G( R g, O |' q$ H0 C
我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。
4 }9 l, r2 D0 n7 ~0 A) w; Z |
|