|
   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60761 G
聲望- 819
|
& V% L! }3 O/ m! ~
一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。& _, d& Q7 ~- x& N" ?
5 W$ R3 i W- _, x m" J 他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。
. ~( A; P0 _& O& c: b9 ] 3 J! ^: q! s" [
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
1 J5 Q, q. r( F) l; U - }9 h+ p* z) Z0 }5 n5 t! U7 p
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。2 W1 c& ]8 i$ Y$ t; H0 H/ N2 ?
$ W4 \) j. I6 V
' S0 Q1 K5 V% F3 P! q 但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。- i1 s) ^' e3 y+ U9 N3 J
; d, M. L9 W2 V- Z2 T8 m 8 }& Y' X" T* w" D
我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。
: h: H; E4 z" T* {* [ |
|