   
- 閱讀權限
- 255
生命值- 8805
法力值- 8141
金幣- 60643 G
聲望- 819
|
( j: F) a5 a% r, L6 p [4 w* z 一個巧合遇到了以前念書時代的老師,談話當中忽然想到關於編年體(Chronic)這個問題,就趁機向他討教。
" p) _9 `. A5 ~* K9 C + ^2 G1 x( G3 \) i) k
他說一般而言,編年體是以數個歷史事件根據發生的前後順序逐列編寫,由於強調年代先後關係,有時又稱紀年體(西方史書作:年代紀)與其他兩者(紀傳體、紀事本末體)為中國三大史書編篡方式。5 f5 i4 M6 @; c
* n+ h5 X& b Z( z L3 x% l- X
紀傳體主要是以人物為主,制度、經濟、文化風俗的發生為輔。
8 M, |" r3 n1 ]- `2 Q5 Q , N( |+ e) V% t6 s) y( t
而紀事本末體脫胎自編年體,但以其發生之事為主,詳細紀錄其因果關係。9 q# Q9 w$ X2 x7 M7 B6 |
/ |. S4 r$ t1 f/ G& u
, V- I8 s- `# M2 b 但他最後補充說,編年體有時會有些例外;如果是講述一件事情,但在講述過程交代(穿插)了其他事件的先後因果,甚至可以反推回相關事件數個不同發生時間過程,則也算是一種編年史。
4 X$ N1 `5 Z. W/ b6 v4 c$ E1 }; d3 L" \. l' c+ \# h
; X2 K' C3 Y; h) b1 E 我得說在「黑暗衍生物編年史」裡,藉由各個文獻(CODEX)的補充,以及人類角色的登場等等,確實可以大致反推出,主人公死於the Joining後所發生的情況。但以遊戲設計來說,頂多也是介於編年體與紀事本末體之間罷了。. x# ?9 ~; t5 {
|
|