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[分享] Fallout 3 "異塵餘生3 " 短介   [複製鏈接]

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雪球持有者

發表於 2010-4-2 11:56:01 |顯示全部樓層
介紹一款手邊的大作...


異塵餘生三!



想像過第三次世界大戰嗎?

遊戲中不僅爆發了第三次世界大戰,重要的是這可是現代戰爭...
核彈飛來飛去的狀況下,地球的地表文化趨近於全毀...


但如同電影常常用的老梗,
核戰爆發前,偉大的USA在各地開闢了所謂的"地下掩體市"
供人在戰爭其間躲藏...

宣傳單↓





總之,部分的人們在戰爭期間躲進了各地的地下掩體市,
在USA政府威能下創造出的掩體市裡,充滿了非常強大的生活機能!(非常好宅的意思!)

而外面的世界則如同煉域一般...
受到了高輻射污染...
文明毀滅..

因此許多的掩體裡居民決定,在戰爭後依然在掩體裡居住,不願探索戰後的世界

在掩體裡生活....
在掩體裡繁延下一代...


3代的主角,正是在101號掩體出生的居民。

遊戲一開始...就是很有趣的畫面....



沒錯!我們的主角出生了!

左邊的是爸爸,右邊是醫生...


介紹一下媽媽....



恩...左邊那隻腳,就是媽媽的腳...(姿勢自行想像)

順便一提,剛剛爸爸的問句就是要玩家選定角色性別。


非常激動的母親...




接著就是為角色命名...↓




不愧是USA,竟然還有機器可以看小孩子未來的長相,
玩家現在要設定角色外觀,
包含人種,髮型,臉型等等....非常的細...




以上完成後...無緣見面的母親大人就逝世了(默哀)↓








我們的主角滿一歲了...



沒錯...主角在地上爬...(爸爸看起來就居心不良)


玩家在嬰兒階段,要設定角色的屬性~
如同一般的遊戲,有力量、敏捷、感知力、體質、智力、魅力、運氣這些屬性需要去分配...



很有趣的是,遊戲中的呈現方式...是用一本書




"您真特別!"


書的前面幾頁有介紹屬性的特性...這頁是分配點數的頁面...



嬰兒階段主要就是做這件事。








主角10歲了...生日宴會




身為101地下掩體市的公民,10歲的生日視同成年禮。

掩體裡的"監督者"(頭頭),給了主角每個公民都配有的"P小子3000"!



其實這玩意就是所謂的遊戲界面欄...
有這東西,玩家才能打開物品欄編輯裝備...
才能聽廣播...才能看地圖...才能看任務選單....之類的。



在結束了很客套的生日宴會後,
主角的父親竟安排了主角進行戰鬥訓練!




這是FU系列特有的瞄準系統...!(哪有人會在生日拿BB槍打蟑螂阿...)




瞄準一下頭殼不知道想什麼的老爹XD"



主角10歲生日就這樣莫名奇妙收場。







身為101公民,16歲必須接受一種叫做G.O.A.T.的性向測驗...


老爸你在看啥!





基本上這是一個非常鳥的測驗....
10題選擇題,題目跟答案都非常的...有毛病。

老師將會依據你的成績分配你的職業(三個專長),
但其實也可以直接選擇...所以這考試基本上是搞笑用的= ="

考試會場↓








又過了3年...19歲的主角人生中終於遇到了巨大的轉變!

睡到一半的主角被好友叫醒,
好友(監督者的女兒,主角的青梅主馬)跑來通知主角:

"你老爸私自離開地下掩體市了!監督者現在非常火!他要來抓你!"


一頭霧水的主角當然搞不清楚狀況...
不知道爸爸為什麼離開?為什麼不跟主角講?

唯一肯定的,這黑鍋主角是背定了。

主角選擇逃離掩體,去尋找老爹...


一陣大逃殺....





監督者↓




經過一番廝殺,主角終於來到大門口...


這裡要特別介紹一下FU設定的掩體大門,非常的有形

將一個大齒輪當作門,
要開始的時候將齒輪托出,再把齒輪滾到旁邊...

參閱下圖↓











再來張不同角度的...(地上的屍塊?不要在意那種小細節...)






總之...接下來就是...我們的主角這輩子,第一次接觸外面的世界....





核戰後的華盛頓特區....



接下來的...就是尋父之旅...




就畫面來說,這款遊戲確實做的很棒!
可惜,沒有保持FU2的高自由度以及遊戲性,

最令人遺憾的一點就是...
本遊戲的3D視角鏡頭做的很不好....
本人可以玩戰慄時空打一整晚精神還很好,
但這遊戲我玩一小時就想吐了...非常的暈...非常的暈...
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已有 4 人評分聲望 收起 理由
mymagadsl + 5 很完整的介紹
luckyland + 5 跟著難得加分的辛卓死神加分
Jeff + 5 做得不錯
冬風 + 2 有圖有心得...

總評分: 聲望 + 17   查看全部評分


昇華次風

風名掠火

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騎士

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發表於 2010-4-2 12:02:15 |顯示全部樓層
煙 只能說這款遊戲好壞參半
很難認同為後繼者
基本上這款遊戲就只是上古捲軸4的馬甲 嘆

點評

don010203  FU2才是經典... FU3只能算是買來收藏的ˊˋ....不過畫面還不錯。  發表於 2010-4-2 12:04:27
騎士精神永存

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發表於 2010-4-2 12:21:29 |顯示全部樓層
這系列的專長圖都蠻幽默的..

有蠻多惡搞專長  ex: 瘟神...之類的XD
3代比2代少了很多色情跟暴力的內容也是被認為比較遜色的原因(很多美式幽默都缺不了這個.)

但是網路上也有很多MOD能下載,把一般向遊戲變成輻射少女之類的.....................

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翻譯小組

發表於 2010-4-2 13:20:13 |顯示全部樓層
基本上我認為這套叫做上古卷軸之異塵餘生

我過二代 只能說這一帶是好遊戲 但是卻不是好續作
我想來當翻譯^^!

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發表於 2010-4-2 14:53:03 |顯示全部樓層
本帖最後由 小艾 於 2010-4-2 14:54 編輯

這遊戲我有....PS3的.....從PS3買來時候就有了~到現在始終沒玩過半次....
因為看到他背面那美式漫畫風格~就卻步了....= =
在歲月漸老的國度 只看你輪廓寫真

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超級版主

徒勞的

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發表於 2010-4-2 15:56:16 |顯示全部樓層
本帖最後由 keppekinosha 於 2010-4-2 16:56 編輯

我自己也是從Fallout初代就開始接觸核戰後世界,所以我接受並且同意多數老Fallout玩家對尊重Interplay時代的Fallout的回憶。

但這畢竟是玩家立場的感慨。

以前在巴哈專版我也說過,站在一個企圖收購系列品牌創造新商機的Bethesda來說,我想不出來有什麼理由要延襲一個方向性失敗(我知道這很主觀,但這也是現實)的計畫,而捨棄自己專業團隊辛苦建立的形象?

後母所生的Fallout3不會完全長的像之前任何一位兄弟不是在發售之前就已經知道了?而且Fallout3的銷售成績遠邁前面幾位哥哥也是不爭的事實,這對任何營利者來說都是最重要的。

老實說站在遊戲發展的轉戾點來看,就算是原班人馬同公司,也不太可能繼續引用同樣風格設計開發下去,社會風氣影響遊戲分級標準加上普及觀點評價,除了基礎遊戲性外,某些黑色幽默是不可能被允許存在,與其放著爛下去,不如讓美好的夕陽成為過去;反正不管諸位再怎麼感慨,Fallout還是會繼續走下去,只是沒有人去支持進而影響設計概念,它永遠不會是你我認識的Fallout,而後者才是感慨後更該做的事。

--
剛剛敲完這回去巴哈看FNV的消息,發現FNV似乎取用不少過去芬布朗計畫中的就設定來改寫,也加入有些擬真的Hardcore選項,我認為這某種程度上也回應了老玩家的想法,剩下就只是作多作少的問題了。

點評

don010203  我不認為風格的轉變一定是壞事... 但這版無可否認的事實是...玩久會想吐這種鳥事~ 讓我破一次就不想玩了~  發表於 2010-4-2 19:59:02
已有 1 人評分聲望 收起 理由
Jeff + 1 心得好

總評分: 聲望 + 1   查看全部評分

遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2010-4-2 18:30:33 |顯示全部樓層
3代完全沒有2代那種需要計算ap值來行動的感覺
後來就去找了一些類似的出來
像是 Planet Alcatraz  或  Brigade 7.62 High Calibre
在來就是等看看哪一年會有個大神出來漢化那些遊戲= =

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發表於 2010-4-16 00:33:59 |顯示全部樓層
話說我還滿喜歡這一款的...因為我沒玩過1和2
單純喜歡他表現出的核戰後的荒寂,不過DLC卻越出越詭異

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發表於 2010-4-30 06:13:00 |顯示全部樓層
看到剛開始的圖片讓我想起當時我在玩

一開始就亂殺人,結果特定的人永遠打不死還在抽蓄的畫面就蠻有笑點的

還有裡面特殊武器外星人光線槍,還真的有飛碟裡面死了外星人撿起他的武器能力真的超級"威"

錢是瓶蓋也是讓我覺得很KUSO呢@@

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發表於 2010-5-1 00:48:09 |顯示全部樓層
這個三代我有玩,一二代就沒有了...畢竟那時候我還在玩日式的RPG呢

DLC我記得暸望台那一個是我覺得比較好玩的,其他的都沒甚麼內容。

點評

Jeff  一代完全是不同類型的遊戲...  發表於 2010-5-2 19:42:25
天地不仁   以萬物為芻狗

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發表於 2010-5-2 18:57:25 |顯示全部樓層
其實這個遊戲很多設定也很到位,如果不以輻射續作自居,亦是難得一見的上品。

不過如果與輻射1相比,色情成份就減卻了不少(因為要迎合18-的人吧),其次打擊感的問題,

可能冷兵器還可以接受,但如果以槍械來論打擊感,真的非常差,可以謂完全沒有射擊的感覺。

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發表於 2010-5-2 22:12:06 |顯示全部樓層
關於想吐.
之前聽說調高螢幕更新頻率75Hz up
(其他遊戲有效)

關閉動態模糊...
(哈哈哈!好真實!好模糊!歐...嗚....)

但是玩久了,不知道是場景!?還是僵屍太正?爆屍塊太好吃!?
依然想吐...
而且還像生物累積毒素一樣!!
比方說第1天玩1小時吐,持續一星期後,10分鐘就吐了...
傳奇撫屍

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發表於 2010-5-3 16:13:43 |顯示全部樓層
這一款我也有玩過一下子
但是就如樓主所說 玩過以後會很暈很暈
另FO2是好玩得多 自由性較高
但還是不失為一款好遊戲啦.....最近好像要出FO3的新資料片了
如果內容不錯的話去支持一下吧!

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發表於 2010-5-3 18:59:15 |顯示全部樓層
很不錯的遊戲
只是真的太像是TES了....
喪失了FO的前幾代感覺

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發表於 2010-5-5 21:37:32 |顯示全部樓層
FALLOUT係列一個都沒玩過本想玩3代看看咋樣剛玩就被那動作雷死了

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