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[分享] David Gaider為BioWare道歉   [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2012-4-12 22:24:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2012-4-12 22:51 編輯
7 y4 o6 g+ V) K) x
$ b7 {: t) z6 H, a  a6 ~我是在官網論壇上看到的,不過原帖是發在Wikia上。
4 T- S8 M- z7 x3 C! T5 m& s/ o$ R8 Q' l+ |
由於BioWare基於「某些原因」沒有在PAX回答粉絲問題,DG除了道歉外也回應了DA3相關問題(可能發展)。6 l7 }" M: ^$ `! Y8 b- c! N3 @
: P1 G9 i! Z, n, ]
(實在太多了...只挑有意思的隨便翻XD)
" {  d! u) |' Q9 Z" m* g. C4 E
; A4 i5 O. t4 s. b! ~0 OQ:DA3會有Darkspawn嗎?
  o3 a+ M3 o3 AA:Darkspawn是DA的一部分,所以是的,但並不代表會是故事裡主要的部分。
, W" W% j. w4 v1 R
4 f7 m/ B& n" t) e9 GQ:為什麼hunger demons沒有自己獨特的外觀?4 s" J8 I& e) S+ h% Z" Y
A:因為「沒時間弄」,所以不排除未來會弄出來,也可能還會有新的demon種類。
( |' M# g/ z6 _+ ~$ ?4 x; D+ o! f: Y! f9 h8 U. A1 b
Q:Morrigan的劇情進展?
8 l% r' ]4 o7 z/ w2 d$ w2 v( K' ?! ~A:賣個關子。
6 A* r8 x4 i5 {5 z0 j) p" a! |1 D" y, C7 e! d
Q:如果將Isabela交給Arishok,她逃走後未來會不會報復?
- ]% E- w+ Z" D0 {A:Isabela不是那種計仇的類型(很可能,Zevran殺了她老公,兩人見面也沒怎樣),但未來誰知道呢?畢竟發生在她身上的事太多了。* G3 N2 D8 C8 i3 X

6 d2 Z5 w; f. n9 A1 VQ:未來有機會推出包含DA3在完整支援的Toolset嗎?
! l( o3 u0 y, D1 L& mA:Toolset的推出不排除有這可能,但完整支援的不可能推出。
  U, N) b+ G* r/ w: X4 S& Q, _* H
, K* P  F9 C4 F7 X" P& G% ]Q:Hawke或Warden英雄串場或控制的可能性?
8 v8 n+ |& w1 ~5 J/ DA:無法控制。串場方式取決於匯入劇情的條件--如果我們決定採取這種作法的話,無疑是最適當的。" F6 x1 ^+ p; H0 ?2 H/ O+ U' S2 i
/ V3 n* W" _$ k/ H3 q
Q:會再看到Anora嗎?: f- @7 I+ Q4 r
A:(無論是女王或王后都會再看到); ]  [7 k$ [8 K. F
/ |! c' P) j- m( C. A" t7 X
Q:Morrigan之子的劇情進展?
6 Z9 S' s8 Q" FA:如果Morrigan有一個孩子(?)而Morrigan有需要牽涉到劇情之中,那麼勢必就會提到  y$ Q3 F3 G# E1 s
; O$ v8 U1 e1 w' |! e# L4 Y
Q:是否會與「Dragon Age: Asunder」裡的角色碰面?6 }2 y! y6 a, T1 G
A:部分的,會。雖然如此,但不一定得要有小說的預備知識。! [' a, N4 A( a, O1 k

9 E. c7 b; b/ p2 \, U. Q3 ~Q:我們會有一個Seeker of Truth的夥伴嗎?, B% v$ d4 p0 N, q; L6 D
A:這是可能的。  u) D5 r7 i+ C0 A/ O- @; K& p
5 ]( f+ w2 j! A
Q:有沒有可能挖掘出Flemeth的真相?
2 o0 F  g; w+ GA:(拐彎抹角的回答)
( X  E0 y6 l7 w) U8 j0 ^# C; X# s
$ H1 n. q& S# L$ ]3 pQ:Fiona既然還活者,那她會不會想和她的兒子接觸?(按這是「Dragon Age: Asunder」的小說劇透)
5 t* S5 Y9 O' g6 ~2 C" eA:(DG暗示了Fiona不再是GW,所以靜觀其變)
' V3 R! A/ u9 ?# u6 P! A% B: x& w) J% J& ~
Q:Grey Wardens在DA3有什麼作用?
2 T. k' x9 v3 H: RA:(DG暗示Warden在DA2的Legacy所發生的事將有影響)
2 \* ?" k) l9 `- o- w7 A, J8 y. R0 f1 ]: A" I3 m
Q:新的角色職業?(戰士、法師、盜賊三者以外的)
& k7 A$ u& _2 P  {1 NA:Mike說會有新的專精發展,並且影響到角色的劇情上。(從描述來看像是職業、角色發展、故事三者綁定?). O7 Z* X: I# O' x
* y; k9 p+ i  z8 {2 T
Q:DA2爭議的劇中劇(框架故事)?5 s' w0 H* }; Q# i
A:(DG暗示未來可能會嘗試新的方式,但也可能有舊的--我想和上面專精有關,類似六種Origins之類的)% I" p! h3 @2 Y3 T; @7 x2 l& d" Z

4 X* r% u8 g" \  Q/ \, FQ:劇情匯入問題(DAO和DA2的矛盾點)
6 m. V# r0 O- I! s, [. ~7 ZA:(正在嘗試解決中)# u/ m6 X: [, f

/ m! c/ U3 M) J' s- [/ OQ:過去的同伴再登場(加入)的可能性?. n+ q9 F" |) ?. V
A:可能的,最好的情況是新舊混搭。2 S0 r" [6 w" W% h" u# }: g  l* T

% H6 K' ]3 U4 S8 lQ:如果殺了Anders,那麼他會再出場嗎?& F6 W( k' {3 y% D+ Q& H& b
A:如果殺了Anders,那麼他就真的死了...但Justice則是另一段故事(這暗示Justice的問題依然沒解決?)
! Z3 r+ `* V3 [  o. D6 ]0 U
* O/ e( Q6 I" |) QQ:DG曾經研究過Skyirm的要素,有可能引用在DA3?
3 [" P8 x) j2 X1 c! kA:(不太可能完全參考,會破壞DA的本質)
5 L5 N3 _5 d! G2 n
$ O! M- k" Q0 E- zQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想拋棄的?  C  [& c" g8 d* n. g. z2 r" j+ @+ s
A:場景的兼用。很高興能夠證明它不是一個可行的選擇。(您在開玩笑嗎!)
2 ?/ M% V9 Z  P5 U, v0 J  k3 K, _! \; B) V6 S+ {8 D
Q:DA2有什麼遊戲特徵是最想保留的?
+ _/ t! a% {5 I- n( b' uA:主人公語音演出。
% ^' [$ V# v0 |5 I) i1 Z" E
! L! P. |7 V' M' Q
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2015-6-4 19:47:06 |只看該作者
多年後看到這一段,我仍然恨透了主角的語音。你好好的為戰鬥吼叫就夠了。

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