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本帖最後由 keppekinosha 於 2012-4-12 22:51 編輯
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我是在官網論壇上看到的,不過原帖是發在Wikia上。
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由於BioWare基於「某些原因」沒有在PAX回答粉絲問題,DG除了道歉外也回應了DA3相關問題(可能發展)。9 R" V- }( @3 q6 k9 J8 k1 V& u% Z
3 L2 Z7 I4 f- j. X. f(實在太多了...只挑有意思的隨便翻XD)+ `5 d" s. _% F1 _6 p0 L
' X) x) t T$ t/ i7 s& z" A+ oQ:DA3會有Darkspawn嗎?! j9 p$ y# J$ a Z& X/ K) F
A:Darkspawn是DA的一部分,所以是的,但並不代表會是故事裡主要的部分。0 M8 ?' E! z8 G9 L% f8 D+ _
+ K7 @) L: `+ q+ T5 w+ `. n$ H+ AQ:為什麼hunger demons沒有自己獨特的外觀?$ b8 A( F0 ?& s: W7 j
A:因為「沒時間弄」,所以不排除未來會弄出來,也可能還會有新的demon種類。
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Q:Morrigan的劇情進展?; j% }5 W6 c1 Y& `
A:賣個關子。
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Q:如果將Isabela交給Arishok,她逃走後未來會不會報復?
V" T: X( [; L& C2 cA:Isabela不是那種計仇的類型(很可能,Zevran殺了她老公,兩人見面也沒怎樣),但未來誰知道呢?畢竟發生在她身上的事太多了。( c+ M- s5 S l, t' f2 u7 M/ Q
" [0 G1 t9 h- d$ ~) fQ:未來有機會推出包含DA3在完整支援的Toolset嗎?
8 h: z2 r" o1 f% c; V# S: n6 DA:Toolset的推出不排除有這可能,但完整支援的不可能推出。
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Q:Hawke或Warden英雄串場或控制的可能性?, F* q, S' \ K
A:無法控制。串場方式取決於匯入劇情的條件--如果我們決定採取這種作法的話,無疑是最適當的。7 W" k% {& b; q9 ?- m
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Q:會再看到Anora嗎?
0 f) d7 K8 z+ T( J2 eA:(無論是女王或王后都會再看到)& P! Q7 E) Y* ^
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Q:Morrigan之子的劇情進展?6 h, r/ p C t! S- D# s0 e1 s) Z$ t7 s
A:如果Morrigan有一個孩子(?)而Morrigan有需要牽涉到劇情之中,那麼勢必就會提到8 m* F2 G! x# E5 O& c$ j
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Q:是否會與「Dragon Age: Asunder」裡的角色碰面?+ x' e L" @- E
A:部分的,會。雖然如此,但不一定得要有小說的預備知識。
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Q:我們會有一個Seeker of Truth的夥伴嗎?
6 b9 G8 U) i! H% l0 {A:這是可能的。
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Q:有沒有可能挖掘出Flemeth的真相?1 l3 M% `: k1 @ r. D
A:(拐彎抹角的回答)$ | {, v$ k. c, G+ \: i
' O- f$ I9 Y. w% e& D7 a# W1 NQ:Fiona既然還活者,那她會不會想和她的兒子接觸?(按這是「Dragon Age: Asunder」的小說劇透)
% U z1 s6 C7 M! |A:(DG暗示了Fiona不再是GW,所以靜觀其變)
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Q:Grey Wardens在DA3有什麼作用?
- G' Q# m2 g7 T; [% yA:(DG暗示Warden在DA2的Legacy所發生的事將有影響)
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Q:新的角色職業?(戰士、法師、盜賊三者以外的)
1 y& |8 U7 ~9 w9 ~% DA:Mike說會有新的專精發展,並且影響到角色的劇情上。(從描述來看像是職業、角色發展、故事三者綁定?)& N* g% q( ~( X; g# a# y
2 A. Y/ E2 } |Q:DA2爭議的劇中劇(框架故事)?. V, \% [3 `8 a8 K: P
A:(DG暗示未來可能會嘗試新的方式,但也可能有舊的--我想和上面專精有關,類似六種Origins之類的)
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. j) S& w' e/ P2 t! b3 j+ PQ:劇情匯入問題(DAO和DA2的矛盾點)
( ~6 y7 a l+ ]' ~A:(正在嘗試解決中)
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* b; S6 ~ ?; P0 K; ^Q:過去的同伴再登場(加入)的可能性?5 s' T5 F- W4 T
A:可能的,最好的情況是新舊混搭。
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! ?! E+ G/ x) V. v' I! YQ:如果殺了Anders,那麼他會再出場嗎?2 |& Z2 h5 U D6 z# w# `! m: U; a
A:如果殺了Anders,那麼他就真的死了...但Justice則是另一段故事(這暗示Justice的問題依然沒解決?)- _ r4 N5 c) Z
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Q:DG曾經研究過Skyirm的要素,有可能引用在DA3?, O0 O" G+ u6 M# w1 k% ^/ ~
A:(不太可能完全參考,會破壞DA的本質)
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\. ]4 p- g0 BQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想拋棄的?; u4 v) Q5 ]- W6 I2 \- v8 E
A:場景的兼用。很高興能夠證明它不是一個可行的選擇。(您在開玩笑嗎!)0 [. z8 i- T6 D7 w; a$ @
! p v s) h/ P9 a4 xQ:DA2有什麼遊戲特徵是最想保留的?9 j& j; w' l4 i, w/ K/ }
A:主人公語音演出。
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