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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 0 I1 b1 l+ i! C/ q; {0 b) I1 ?- y& P

" C& m$ q# J* s3 T  X" J就是遊戲原製作團隊的訪談。
: R; N' f1 v: B
, u% I* @# ?1 v- P# I; F: T關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
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$ ]' f$ w6 W* G9 d' t/ L& _. ~

- s9 K! X4 E' Z. a% F7 C& l結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
& `0 @+ B9 N( g% \5 H# p% A4 m, W  F" @- x$ h* ^. ^( j

6 B% \' G7 X" ?/ V& o" _讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
( G/ }+ t2 y. C) d2 b, m+ t- C! |* v不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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