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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 1 I8 ]: [% S# t5 D

' d9 [1 ~( u* O# j就是遊戲原製作團隊的訪談。
1 ^( |5 p3 S; L  l" J* o) A, v/ z" w* V+ C+ q& Q# Q
關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~3 s4 }4 R- S0 d$ f$ Z. l

# z5 U$ G+ o; @$ F6 s  J8 ~$ ~8 A& Y, G' M8 @! h
$ i. @& }4 H- C

* d$ D0 X$ T) x4 y結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...): [- z1 p: K5 z7 D
  p7 h; T( p: ~$ D8 C6 d

; {, H* k& T4 b. z* {讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?) p9 x. y0 ^+ A3 e8 ^# z1 y+ f
不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 # R+ k3 n' x8 |- `0 x: ]4 V
) B# ]7 \4 j8 G# g) P( Q& j& u
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
5 t+ ~5 e9 L. t9 ~# `3 z
5 ?8 J: m% O* O/ qDA2日版官網
) q# y7 ^& ?! N0 {3 K1 a( q7 ~http://www.spike.co.jp/da2/9 l: ^% q$ A3 \% D2 N& T' ~) T
還請了聲優作日語配音...

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