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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 " q! w. N/ p( a0 z3 @- ]
( H$ x9 c, k4 ]5 u# F+ W
就是遊戲原製作團隊的訪談。# e% o3 a3 g7 }' \$ L

2 w9 D; a' C  R$ N3 V4 x關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
+ `/ K, P, N- x
, G: H( k, @- ], r$ N0 ^1 ]9 q. K5 v  J- _  L

1 Q6 u$ V' B. w0 o! ^4 Z, v# R' [9 _( ^( d* O
結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)8 G7 Q& g9 i) G; c
  P7 \( e8 d6 f6 R: N9 V, l9 E: K
: F1 C1 g& U/ @, T
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
# a8 C1 ]0 N; w/ X. _/ T不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯 8 v5 ~) u& k. x" m- y
: w% }: m; a9 _* e6 ?2 b
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...
* N" T0 F. N; W  ^. l! V/ r6 g5 r
7 a7 k# S  h0 H, z: U  e* UDA2日版官網$ Z; A& u' m) T, t: i/ p. K
http://www.spike.co.jp/da2/
/ x, V( Q$ l* L4 d還請了聲優作日語配音...

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