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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯 + n8 v, T/ w7 F) U+ ]

2 R8 r$ V- k) r就是遊戲原製作團隊的訪談。
2 h6 j- H$ A* L* {1 o* d+ f6 j% O  ?$ |0 y" d# g& p3 B+ j
關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
) a/ H; D% a- ]) q1 x- D! w9 o8 }* U3 Z0 y$ J, R. o

# H9 n5 h9 X' B- g: A
2 t) ~/ V: e/ S
9 }, x" {" O  s結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)
6 G$ _) h3 X, w$ @5 A9 B( ~) Y/ O- b7 w  U& y$ F4 |2 h8 _
& v: x5 [: T+ P8 q8 F' u. W9 v
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
, y; q4 c0 J$ E0 ]8 K8 [; }2 T* B4 f0 I不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
" l' A0 k2 T3 o  S: E# {
$ r" ]0 |/ N6 Q( A( y感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...2 K$ A$ l/ ?' }2 n  u
7 R% w9 }: d; z& \
DA2日版官網
; r+ K& W# ^8 X/ g# Mhttp://www.spike.co.jp/da2/
9 u. \" ?. k9 q3 z還請了聲優作日語配音...

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