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[分享] ドラゴンエイジ~ブラッドメイジの聖戦~原作訪談 [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

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發表於 2011-12-14 15:38:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 keppekinosha 於 2011-12-14 15:43 編輯
( D3 h8 m- I  Z- e$ H/ g% b5 ]$ P9 I) {" X% v( |2 s/ I
就是遊戲原製作團隊的訪談。
" _. k& b. O: }+ R
7 _8 p/ _# Q8 n/ ^$ T$ {2 V1 C7 \關聯主題:[分享] ドラゴンエイジ ~ブラッドメイジの聖戦~
- w% ^8 G2 a' `9 H' `7 y4 t  |: E3 P( S1 D

$ J1 H; P8 p* K  U! d. J: I, D7 z$ i" ~

* ?# H3 D7 \0 d4 P結果怪物部分比人物好看(實際)是怎樣?(說是參考動畫電影VEXILLE,不過我沒看過...)& @( U4 p7 b  D1 A9 u1 y  Y

& a. F, t7 w0 [% o* U8 a0 W8 @6 H9 t& q: k
讓我有種Animax某自製十幾分鐘短動畫的錯覺?
2 l0 l+ L  _- w, a! K不過Cassandra的護甲倒是比遊戲中的Seeker護甲要亮眼(腿控的意味)XDD

點評

keppekinosha  所以是蠻(南蠻)皮倭骨的製作方式...那還真是......奇特呀XD  發表於 2011-12-15 21:00:34
冬風  Vexille我倒是看過,不過沒看完的樣子... 反正我覺得看起來跟人物跟蘋果核戰記差不多...  發表於 2011-12-15 11:19:58
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論

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發表於 2011-12-20 22:42:54 |只看該作者
本帖最後由 chyx741021 於 2011-12-20 22:44 編輯
# J0 i7 B" I2 {* }6 a- Y; w, |6 P) o8 s! |  m
感覺會出這個動畫主因還是想開發日本市場...  \% x5 D; X+ N% A2 V( t/ p- Y

$ p: y( e  q; T+ EDA2日版官網7 x% ^3 {9 ^' X, f( f9 U) N
http://www.spike.co.jp/da2/
* w& Z7 F! c" @( Z' T還請了聲優作日語配音...

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