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[星世界I] 老X模組更新日記-111013   [複製鏈接]

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發表於 2011-10-13 20:49:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
20111013

昨天我問了大家一些關於火武高武等施法問題
好像問到大家的地雷一樣,看來這項施法設定讓大家困擾的很


所以我延長了施法時間


當然對於程式的撰寫我實在不擅長,甚至是不會
只能麻煩JEFF有空的時候再回來看看


今天改了羅,因為不小心喵了他一眼,發現造型實在醜的可以
反光鏡面盔甲是怎麼回事阿!!
所以用僅存的一些記憶把他恢復成以前的模樣
還有羅本來會一直追著你要錢這個設定我改掉了,要挑戰的人再挑戰他吧
本來想讓他便成傭兵,後來作罷,因為羅的AI設定和傭兵不太一樣
怕會錯亂所以我就沒修改了
(掉好物的機會有提高)

羅.png


晚上浪叔聊起了網路創世紀
提到了遊戲自由度這個部分,令人嚮往.....

以這個來對照星世界..就算自由度訂的很高
製作者希望玩家能體會到除了砍殺與裝備競技外的其他樂趣
但是因為長久的遊戲習慣與製作者本身技術的能力
呈現出來的可能只會往痛苦的那一方面延伸吧
長時間被我們的模組蹂躪的各位和製作群,辛苦了.....



點評

Jeff  火武修好了?  發表於 2011-10-13 23:50:05
None  D&D跟UO很明顯是不同的類型,後者只是一群「很多冒險者」的世界.....  發表於 2011-10-13 22:53:57
handofer  玩遊戲不只是砍殺刷寶 玩家人物互動很重要 老X 這樣才是樂趣的所在 我們觀點相同 笑  發表於 2011-10-13 20:53:53
當你注視著深淵,深淵其實不鳥你!

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發表於 2011-10-13 20:54:59 |只看該作者
網路創世紀 好懷念 Formosa 伺服器~~
自由度真的超高 你要做啥都可以
當紅名超刺激的 在通緝 排行板上看到自己第一名賞金
有時真想把自己宰了XD

點評

handofer  喔 你有脫光光嗎 剛開始流行的紅名都脫光的 (大笑)  發表於 2011-10-13 21:01:58

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發表於 2011-10-14 04:09:27 |只看該作者
本帖最後由 None 於 2011-10-14 04:11 編輯

UO之前有稍微摸過,不過是比較晚期的時候
那時候UO剛推出新的3D介面(嚴格講起來應該是2.5D)
不過兩種介面各有優缺點就是

UO跟後來的龍族一樣,都是以技能為主
但比較麻煩的是它裝備有一定的壽命,耐久會越修越低
所以再強的神裝,都會有壽終正寢的一天
除非你把它鎖在櫃子裡當藝術品(那這樣買來幹麼XD)

從UO到龍族都有徒手格鬥的技能
在龍族裡面這是戰士練的,可是在UO卻是法師在練,感覺有點奇怪
因為之前先接觸龍族,那時都練徒手戰(覺得空手打人就是帥......)
來到UO以後就有點失望
因為拳打人不痛,所以都是法師練來衝閃避
於是只好乖乖拿了劍盾(UO戰士血防沒有比法師高很多,而且好像也沒有夠猛夠大隻的雙手武器)慢慢砍
因為後期人越來越少,而且又要月費
所以沒多久就跟UO說再見了

不過UO自己也是在退步
記得以前UO官網資料很多的,需要就可以上去查
現在官網資料刪光光,都用巴哈連結取代
真的是....@#$%

------------------------------------------------

可見UO會爛也不是沒原因就是了
因為藝電顯然吃到不少英寶格的口水XD

點評

handofer  因為你是後期才碰 在UO跟本沒有神裝這種東西 後來才有裝備加強 早期玩真的要靠戰術跟操作技巧的 真實性很夠  發表於 2011-10-14 08:04:41

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