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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
7 b! f8 y; f1 P" V+ N3 t) @: o' b! |
  來源:PCGAMER(08/05/11)" O( z/ m  ~: S% ]" a6 O7 k
9 U# r. `0 y5 \4 t1 k
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
0 Q( `; T! I" M" O8 i+ B6 M
* o8 a$ d2 ]; z  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
! Q5 L( g6 h! O# \$ d* w' V( I  }# S+ Z2 s/ R
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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