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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 $ t: {. O! G/ K5 W3 O6 Q

" m& e& ~: I0 o% X# U  來源:PCGAMER(08/05/11); D! _2 v  G  L; p. U, ?

8 P& L; D8 q6 }4 S* a+ X  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。& ^/ O3 D; z+ M! P( P+ W

+ g5 i. P& t( o- U! X4 p  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
$ p/ d' v; t9 J/ V2 x* ]' `
* u- `/ P4 R# U) i
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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