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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑
: j/ D4 w) U- Q  C( r; B
# w) T! \+ Y) x4 W( d  來源:PCGAMER(08/05/11)
6 [2 L6 \8 J  Q( D" n/ b+ v$ H; B! z' [1 W+ G# C) ]. Z' L) z
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
# ]0 u8 I9 u4 ]4 @+ H/ |1 u  ^3 l& _" H% J8 x' D
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
* K! s# \) O6 Q+ Z! b
  v' {2 S. g& B4 H- R. R1 X
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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