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[分享] PCGAMER專訪Mike Laidlaw [複製鏈接]

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徒勞的

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發表於 2011-8-15 23:00:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-15 23:00 编辑 ' @. k/ D2 t( c$ J

5 M1 O3 D# B0 s* w: ^  來源:PCGAMER(08/05/11): v) k& D/ J( r
) M/ u7 Y. k7 {7 ^
  由於天邈的1.2版含Legacy漢化出爐,目前正在查看中所以只大略看一下。
- J/ |. w: h1 C( _1 `! k. e% `( p# ^, w% e% a
  ......其他的就不多說,看看下面那些回應就夠了。(只希望DA3不要再犯類似的錯誤。)
* W" p8 r! ^# s4 s% w( ^% m+ i
3 T- R! v! h* w6 [# w8 x& C
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
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