奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 2016|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] Legacy一點感想(劇透) [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60373 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-8-2 00:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-2 00:58 编辑 - D% l  z# \; O0 @$ {
5 }9 H8 G5 [/ O( R0 Q8 r9 ]' j
  很多地方已經有Legacy的心得和評價,我看了很多篇,反應可以說非常兩極(特別是Game Spot);不過個人還是那句話:「自己玩的感覺最重要!」(就跟看新番一樣)。
+ ]# C* L  B7 S9 g9 \
6 T0 o& ^7 A1 a9 L* J) W+ ~1 \$ J
6 }2 V: o8 G. `1 _3 g; [8 V  我在別篇半開玩笑地數落了DA2的劇中劇的故事敘述方式,結果在Legacy的任務插入方式上卻也被這種半開玩笑的方式算中了。其實這一點也不稀奇,應該說接下來如果有獨立劇情的DLC,大概也會是這樣吧。. }4 p# X1 w! e
, H- q( f+ ?4 H3 m3 k
  Legacy在先前的Interview就提過是可以在任何的幕之間插入--因為真正的劇情是Varric與Cassandra的對話,既然是對話,那麼在任何時間「岔題」都很正常。也因此Legacy就只是岔題的產物罷了(雖然是這麼說,但以Champion家族來說卻是最重要)。8 o/ u  _2 @" m9 X7 ?' `: h

& }- ~% H( o8 I& D  Legacy雖說可能在任何時間點發生,但個人分析過只有兩個時間點是最符合:第一幕和第三幕的開頭--從腳本預設的條件來看也確實如此。總合考量到Hawke家族成員與滿足劇情的情況,第一幕後半要比第三幕好些。這些因素包含:Leandra尚在世、Carver / Bethany都仍與灰袍沒有關係、Anders沒有成為「稻草」等等。而監獄塔的基座有通往深淵之路的道路,也可以視為深淵之路探險隊的暖身。
' p9 E- v: O7 y! y# v, _: e* R4 u2 @
  而隊友分配來說,一直以來我都是以劇情需要作優先,戰術思考倒是還好。而Legacy基本上就是講述Hawke家族的過去,Malcolm對家人隱瞞的秘密;以及灰袍隱藏的秘密,所以隊友選擇就很固定了。& K/ A/ O7 K! E; k
1 t. J6 S) F" k8 M
; k9 g3 }+ T' h) \8 l/ T% c
  選擇早期進入還有個好處就是敵人不會太扎手。我第一次跑用第三幕的進度選困難,常常是九死一生(而面對Archon DedechorusCorypheus時我的Hawke以外的隊友更是十死不生了),第二次跑另一條路線時就順利得多了。除了有一些Bug外,因為是特殊的監獄,所以有幾個陷阱謎題也是理所當然的,比較激賞的是那個「連連看」謎題,我得說第二部分我有相當多成分是靠運氣解開的(拿到套裝那個)。0 {6 m& J) [( V2 G7 W
% ^3 j: j# R8 @" ^3 H* e8 R
  基本上整個監獄塔是為了封印Corypheus而存在的,除了Corypheus本身的謎團外,在這裡也對灰袍的喪鐘:「the Calling」揭示了部分黑幕。4 D4 W& _1 _2 X6 q. ^. r( B
4 c' x) W( d2 L
  Corypheus能夠藉由Darkspawn的腐血強制進行「約束力」,以至於部分的灰袍以及「前灰袍」有意無意被其所影響(那些Carta也是);然而比較奇妙的是,如果Hawke的弟妹加入了灰袍,但在這裡卻不像某無照醫生那樣被嚴重影響(連某靈體都帶著傢伙見客了),這真是太奇怪了(也是另個我個人建議在第一幕就開始進行的理由)。
8 C3 V( b( B8 N; M: Z7 a$ O
( C* N& A" s  l; x4 O% L  「Corypheus's Call」是否代表著「the Calling」的另一種可能目前還很難說,畢竟灰袍的the Joining就是以Blood Magic為基礎,為了徹底殲滅Archdemon而製作出來的;此外有個Darkspawn就不受the Calling的影響這點也非常奇怪......。
' j. D, T" \6 @
+ D% u* r3 t, x! z  最後要說的是「Veil」。從Corypheus的話語中推測,監獄塔的封印方式可能和某個因詭異實驗而封印的Thaig一樣,似乎也就是利用Veil本身的「空間」來鎖住Corypheus的;然而我們在該Thaig看到的技術是在枯潮發生約兩百年後的事,當時矮人有沒有這項Lyrium的應用技術還未可知呢...。4 R/ F# z4 V3 U. Q
: t. A) V3 ?2 N9 K$ t: ~
; C, X1 r# f4 [( o* r7 U# k
  總得來說這個DLC偏見認為確有稍微挽回一點對DA2失去的信心,希望接下來的DLC也能繼續保持,甚至更好。7 T2 {7 A" ], `8 [6 I& t/ O% E
7 l+ S; h6 `$ z+ v
  我不怕掏錢,但我怕買到垃圾。% S$ J0 W6 ~. g" T5 [, ]6 w

! `0 ^$ [& g9 `; u* q7 s4 l

點評

heroiori  推最後一句...不怕掏錢...但怕買到垃圾...>"<  發表於 2011-8-5 17:35:23
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2024-5-6 01:02

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部