奇幻遊戲社群

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 5354|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

[分享] Legacy一點感想(劇透) [複製鏈接]

超級版主

徒勞的

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

閱讀權限
255
生命值
8805
法力值
8141
金幣
60799 G
聲望
819
跳轉到指定樓層
1
發表於 2011-8-2 00:41:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最后由 keppekinosha 于 2011-8-2 00:58 编辑 ' C2 O0 Z2 k0 I3 N# [' U( d9 g
2 i+ h& }) F8 r9 W& S+ T) e' q+ d9 Y
  很多地方已經有Legacy的心得和評價,我看了很多篇,反應可以說非常兩極(特別是Game Spot);不過個人還是那句話:「自己玩的感覺最重要!」(就跟看新番一樣)。. M' @; i2 n1 [4 n8 Z

! w! q' ^' S2 q+ e' p1 q. J
% t) m7 ]2 y1 [$ E  我在別篇半開玩笑地數落了DA2的劇中劇的故事敘述方式,結果在Legacy的任務插入方式上卻也被這種半開玩笑的方式算中了。其實這一點也不稀奇,應該說接下來如果有獨立劇情的DLC,大概也會是這樣吧。2 m0 D2 E8 {4 Z+ G, I

& l1 r7 M1 T9 z" {  Legacy在先前的Interview就提過是可以在任何的幕之間插入--因為真正的劇情是Varric與Cassandra的對話,既然是對話,那麼在任何時間「岔題」都很正常。也因此Legacy就只是岔題的產物罷了(雖然是這麼說,但以Champion家族來說卻是最重要)。
# J# \9 r: `/ @* i7 t
3 S- a+ Q: c0 n  Legacy雖說可能在任何時間點發生,但個人分析過只有兩個時間點是最符合:第一幕和第三幕的開頭--從腳本預設的條件來看也確實如此。總合考量到Hawke家族成員與滿足劇情的情況,第一幕後半要比第三幕好些。這些因素包含:Leandra尚在世、Carver / Bethany都仍與灰袍沒有關係、Anders沒有成為「稻草」等等。而監獄塔的基座有通往深淵之路的道路,也可以視為深淵之路探險隊的暖身。
  N% A4 F# w) {* Z  [4 f  `% P% z, ~. m* D/ }# \
  而隊友分配來說,一直以來我都是以劇情需要作優先,戰術思考倒是還好。而Legacy基本上就是講述Hawke家族的過去,Malcolm對家人隱瞞的秘密;以及灰袍隱藏的秘密,所以隊友選擇就很固定了。4 t6 }' K5 L; {

1 G: @7 u: F8 A' s
0 Y( U+ \2 T( a1 J( b  選擇早期進入還有個好處就是敵人不會太扎手。我第一次跑用第三幕的進度選困難,常常是九死一生(而面對Archon DedechorusCorypheus時我的Hawke以外的隊友更是十死不生了),第二次跑另一條路線時就順利得多了。除了有一些Bug外,因為是特殊的監獄,所以有幾個陷阱謎題也是理所當然的,比較激賞的是那個「連連看」謎題,我得說第二部分我有相當多成分是靠運氣解開的(拿到套裝那個)。$ B. B% g( f+ y
* \9 z/ A; M% V2 i# {, l
  基本上整個監獄塔是為了封印Corypheus而存在的,除了Corypheus本身的謎團外,在這裡也對灰袍的喪鐘:「the Calling」揭示了部分黑幕。: J+ b$ U) a/ i# G% F  S
3 N; u- N# W- H9 E+ @3 ?
  Corypheus能夠藉由Darkspawn的腐血強制進行「約束力」,以至於部分的灰袍以及「前灰袍」有意無意被其所影響(那些Carta也是);然而比較奇妙的是,如果Hawke的弟妹加入了灰袍,但在這裡卻不像某無照醫生那樣被嚴重影響(連某靈體都帶著傢伙見客了),這真是太奇怪了(也是另個我個人建議在第一幕就開始進行的理由)。  f6 Q1 h* Z) ]  k
$ Y" d' O+ N! k0 K  o& f; c, ]8 _
  「Corypheus's Call」是否代表著「the Calling」的另一種可能目前還很難說,畢竟灰袍的the Joining就是以Blood Magic為基礎,為了徹底殲滅Archdemon而製作出來的;此外有個Darkspawn就不受the Calling的影響這點也非常奇怪......。) O0 _8 E4 }! j) i1 j/ s- X9 \
6 y$ ^0 ^3 v" R% A, U: f
  最後要說的是「Veil」。從Corypheus的話語中推測,監獄塔的封印方式可能和某個因詭異實驗而封印的Thaig一樣,似乎也就是利用Veil本身的「空間」來鎖住Corypheus的;然而我們在該Thaig看到的技術是在枯潮發生約兩百年後的事,當時矮人有沒有這項Lyrium的應用技術還未可知呢...。
1 q, y9 ]) x8 Q4 q( N: V6 s  |0 d8 x4 l- g

: u1 R3 w, t" x# g" c9 }/ B0 D, J  總得來說這個DLC偏見認為確有稍微挽回一點對DA2失去的信心,希望接下來的DLC也能繼續保持,甚至更好。* T" T$ R8 ]4 L$ B- X( ?/ r; J

/ T/ B: W0 B) _/ C' B  我不怕掏錢,但我怕買到垃圾。5 G* M2 D8 G3 d8 L! }' B; p

# `$ y, V" M% `! c6 l1 \

點評

heroiori  推最後一句...不怕掏錢...但怕買到垃圾...>"<  發表於 2011-8-5 17:35:23
遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的。by剩餘能量理論
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|奇幻遊戲社群

GMT+8, 2026-2-15 10:57

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回頂部