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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的: _: \3 e/ U# o( ]& W6 p4 w
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
( b- n* b' ^+ n$ |- O/ I7 |於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
: d- T# m+ y# g# k但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...( d; d  L- x& P/ C* }* E
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
5 C4 g" w. K1 f" ]8 j& _之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...) p% F; ^/ s& @& _

9 G; n: y* `% O- w5 v2 p

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 & P0 A5 M( N  Q( f# \+ }% s3 u
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
% P1 B9 x) |1 z) P1 F" F7 V所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

/ \6 H) F0 S8 ^: v8 d2 k6 t& J裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失  J, @) @3 j' Z. m
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本3 p3 X- W% z( h: I( ]
另外變臉的話可以用變臉模組, e" M1 g; @2 U, d
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
8 D6 c6 s9 h: }

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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