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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
6 L/ ^4 K  k5 j所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)6 u' [' k" A3 h% X% Y% T% Z
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
. I: h7 Y# H; y, a但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...) ?. }4 {0 J) r. Q
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組! @& R1 Z- R$ r# m$ O7 @: F. C4 X6 F
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
! [' B$ c* E: g+ |5 w; \5 k' w
! y8 Y. r5 H$ J7 G. M

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
  F" C, a5 H2 \2 V8 p' d; n這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的: K! N3 z+ m' ~! F/ |+ e
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
* ]5 O3 Y" N3 S+ J' i
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
. o& k4 {* J0 C最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本. w& u8 e$ B$ m7 z. ?4 ?
另外變臉的話可以用變臉模組
. h- F) D: X, N, \這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始2 p  y' t5 W1 M: a

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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