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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
) u1 L; [: T1 Z9 K所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)  |% G9 Y" ~, G4 _( K# x1 b) U
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
* V1 k" F& P; D/ B# y但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...) Z3 Y: s  w" p, F
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組, w- j% I  ^& x, `" y
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
8 r+ b! @1 e2 O1 U- u/ N5 A0 G, W7 [5 w8 J+ x, E1 R: H7 x

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
0 M: H& W" C9 ^9 {$ s" o這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的% l, b  l/ T0 Y  I
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...
; ]7 E) m  j$ x  T2 S( O4 J/ @
裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
* D( y: A" o5 `, i* H  V1 @6 t最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本" Z" Y$ U9 B1 U- C) ^/ @
另外變臉的話可以用變臉模組
+ N& P. q5 t# D/ a  M  K' v# N這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始3 E/ F. |! ~9 x/ E3 \

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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