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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
  k3 |) w( f9 _5 o5 E) @7 Z6 h所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)
3 m( B& d% \$ g, v8 |9 D於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
( R8 a: Y: L; H% S8 Y但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
8 ~; X0 J$ f% f6 w" G請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組: S+ H7 j5 g9 t% {: |2 B& Z% ]
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...
+ ]  L3 m- i) \7 s; K1 v' B1 j& N4 _0 \. g

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
) Z, s5 o2 n% g" ~' b: z8 h這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的0 v" ]3 R. P( O+ m
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

* C8 |7 K: ^8 q1 S  V' G裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
# I3 z$ U( W4 O5 H最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本! d) ^4 C' Q4 g) R4 K
另外變臉的話可以用變臉模組0 m- x4 |8 J9 I5 k
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始: E! V& t! R, {0 L& ]1 @

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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