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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的  Y) b3 Q+ X( ]
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概), }) c# z: H, x# m7 _$ R
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉. P$ v* A3 L4 ~' S
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...
9 {& \7 J: y# N4 a$ p請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
% Q3 W; l% }* G& d4 h( N) n之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...: b& ~& X( D, k5 ]

+ I0 O7 m) _* {  ?, y/ b

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 ) M; D2 o9 R$ N, H# U" r
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
3 L3 X, o& d) F# f- q/ c% [所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

# i3 c: b" ?& e- }裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
/ k4 R4 @8 l2 s$ l  n最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本
+ A6 p: w7 M. m# ?% f6 s0 m另外變臉的話可以用變臉模組5 S4 ~* a+ T3 ~+ E' \
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始! l4 F) u; `8 s, {, e+ @7 ^3 ?2 H

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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