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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的& i/ M& t# }: D* n# Y; ?# ~: W
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概), P: H& a- O/ G9 {* O/ D
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉
0 k% N3 Q% ^- G( M6 s; K但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...! z) S- I* I+ J, e
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組: M" f1 M1 d4 ]) U  R
之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...1 v! J' o- B- V) f6 s

2 X3 H: J# h+ \- `

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27
) s- D# k- Z& e% d, L這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的, Y: j1 U% T: V
所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

- v& u% A/ M( g8 L( M: d裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失$ x" |# I# h- [3 t( M( W0 D- q
最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本" F. |/ }# {* M$ G
另外變臉的話可以用變臉模組
$ p6 ~) q$ L' q( j4 X這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
  G* p& c5 b: a5 l8 w) u+ \

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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