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[問題] 1代的覺醒如何兼容1代的起源的MOD... [複製鏈接]

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發表於 2011-5-25 22:27:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
6 S, m) H) j7 p, u5 P& |所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大概)4 D- ?4 @0 F3 n* H3 w
於是我破關後玩覺醒捏了一個我喜歡的臉8 v- J# K8 ^9 Y+ k1 ]9 h
但是卻發現大部分武器裝備MOD都失效了...0 _0 R: p3 j& S0 O7 A# T  A
請問有沒有人可以提供兼容的辦法..或模組
$ k* n+ N3 N# c. f之前在大陸網站有看到可是他的檔案失效了...8 [$ Q% k  u" a' L! o) c" m: c

6 ^$ W( P4 b9 r" k) K4 m- i

點評

kiffer  很久沒玩了,我記得某些起源的MOD到覺醒無法使用是沒錯的,除非MOD作者本身有更新吧...交給其他大大來解答了!  發表於 2011-5-26 03:10:50

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發表於 2011-5-26 23:47:53 |只看該作者
evilader 發表於 2011-5-25 22:27 ; D1 E( |4 i) n, {
這幾天好不容易把起源破了,當時不會改皮膚跟頭髮之類的
3 v* _0 ^7 m( I所以就隨便捏臉,邊玩邊增加模組,然後也會捏臉了(大 ...

3 E  Z* _6 k  m裝備可以用舊人物直接從包包帶過去但是套裝效果可能會消失
6 t1 Z( N, E" r8 y% S. K最好都去模組原作者網站看看沒有資料片版本# k& [. {& ]& D0 I
另外變臉的話可以用變臉模組- ^" r! h9 X$ e3 i3 a' \/ D6 K
這樣就不需要重新開過而可以用舊人物開始
  m  d: T5 H* p4 `1 O/ |7 U$ n' }+ w

點評

Jeff  還是浪叔厲害,不過看起來不容易  發表於 2011-6-3 08:58:46
handofer  是可以改 不過要改MOD內的XML檔 增加一些字串 就可以兼容  發表於 2011-6-1 07:37:11
死亡只是一個開端
回文只是一種習慣
   

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